arène : arène en carrée, vous serez amener à aller au centre pendant les phases de transitions.
attaque standard : attaque de mêlée en cône
attaque standard : attaque de fracas infligeant Écrasé
variante d'attaque : attaque de fracas de froid suivit d'une explosion d'orbe de froid infligeant la Fragilisation
variante d'attaque : attaque chargée où sa tête devient blanche, infliges d'important dégâts de foudre dans un cône puis envoie des projectiles de foudre, infligeant de l'Électrocution et de l'Amoindrissement. Heureusement, il ne se repositionne pas.
variante d'attaque : invoque une nova de projectile de foudre qui reste collé à lui pendant la canalisation, puis envoie un large rayon de dégâts de foudre sur la durée (attention, il peut se réorienté à la fin de la canalisation d'environ 60°) et envoie enfin les projectiles. Inflige de l'Électrocution et de l'Amoindrissement
variante d'attaque : canalyse en plongeant la tête dans le sol, recouvrant toute l'arène à l'exception d'une zone autour de lui, ingligeant de lourd dégâts de feu qui ne peut pas être bloqué, esquivé ou réprimé.
attaque spéciale : invoque 4 orbes qui se déplacent vers vous pour exploser au contact, en laissant un sol de dégâts de chaos et feu sur la durée. Les explosions ne peuvent s'enchaîner, vous obligeant à vous décaler ou à subir les dégâts de zone si vous voulez restreindre la zone au sol, surtout que leurs vitesses s'accélère vite mais ralentissent quand une explose. Les zones restent assez longtemps mais finissent par disparaître. Elles disparaissent aussi pendant les transition de phases.
attaque spéciale : si vous vous éloignez trop, affiche un énorme cercle au sol, puis s'envole dans les aires, pour retomber au milieu de la zone en infligeant des dégâts plus important au centre.
transition de phase : à 25, 50 et 75% de vie, devient invulnérable et se place au centre de l'arène. Invoque divers rayon et nova de projectiles de froid, feu ou foudre. Il faut attendre un court instant avant de voir une rose rouge apparaître, visible par une trainée au sol orienté vers le joueur, aller collecter la rose en marchant dessus, puis la ramener au milieu en touchant le boss. Répéter une seconde fois le processus en allant chercher une rose bleue. La rose rouge réduit les dégâts que vous prennez et augmente votre vitesse de déplacement tandis que la rose bleu augmente les dégâts subis et réduit votre vitesse de déplacement. Les aptitudes de trajets sont plus que recommendés pour cette transition de phase.