Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de feu/froid/foudre/physique : 50 sauvage/vivace/primitive/vivace
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de Vie/défense/attaque/lanceur de sorts : 75 sauvage/primitive/sauvage/primitive
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de chaos : 100 vivace
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de Vitesse/critique : 150 vivace/primitive
Remodèle un Objet rare, plus/moins susceptible de recevoir les mêmes types de modificateurs : 200 sauvage
Sacrifie une Carte corrompue et crée une nouvelle Carte corrompue de même palier et rareté : 200 sauvage
Convertit un ensemble de Fossiles en un autre type de Fossiles. L'ensemble obtenu peut contenir moins de Fossiles. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemble: 30 sauvage
Convertit un ensemble d'Huiles en un autre type d'Huiles. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemble : 30 vivace
Convertit un ensemble de Catalyseurs en un autre type de Catalyseurs. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemble : 30 vivace
Convertit un ensemble d'Essences en un autre type d'Essences de même palier. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemble : 30 primitive
Convertit un ensemble de Scarabées en un autre type de Scarabées de même rareté. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemble : 30 sauvage
Convertit un ensemble d'Orbes de Délire en un autre type d'Orbes de Délire. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemble : 30 primitive
Convertit un ensemble d'Esquilles intemporelles ou un Emblème intemporel en des Esquilles ou un Emblème d'un autre type. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemble : 4 primitive
Convertit un ensemble d'Esquilles de Brèche ou une Pierre de Brèche parfaite en des Esquilles ou une Pierre de Brèche d'un autre type. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemble : 4 sauvage
Convertit une Carte divinatoire en une autre tirée au hasard : 75 vivace cristallisée
Transforme un modificateur de Résistance au froid en un modificateur de palier similaire qui donne de la Résistance au feu : 500 sauvage
Transforme un modificateur de Résistance à la foudre en un modificateur de palier similaire qui donne de la Résistance au feu : 500 sauvage
Transforme un modificateur de Résistance au feu en un modificateur de palier similaire qui donne de la Résistance au froid : 500 vivace
Transforme un modificateur de Résistance à la foudre en un modificateur de palier similaire qui donne de la Résistance au froid : 500 vivace
Transforme un modificateur de Résistance au feu en un modificateur de palier similaire qui donne de la Résistance à la foudre : 500 primitive
Transforme un modificateur de Résistance au froid en un modificateur de palier similaire qui donne de la Résistance à la foudre : 500 primitive
Enchante un Flacon avec un modificateur qui augmente sa Durée. Ce bonus diminue à chaque gorgée : 800 sauvage
Enchante un Flacon avec un modificateur qui augmente son maximum de Charges. Ce bonus diminue à chaque gorgée : 800 sauvage
Enchante un Flacon avec un modificateur qui augmente son Effet. Ce bonus diminue à chaque gorgée : 800 vivace
Enchante un Flacon avec un modificateur qui réduit sa consommation de Charges. Ce bonus diminue à chaque gorgée : 800 primitive
Convertit un ensemble de Fragments du Façonneur en d'autres Fragments du Façonneur pris au hasard. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemble : 500 sauvage
Convertit un ensemble de Fragments de l'Ancien en d'autres Fragments de l'Ancien pris au hasard. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemble : 500 primitive
Convertit un ensemble de Fragments de Conquérant en d'autres Fragments de Conquérant pris au hasard. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemble : 500 vivace
Convertit un ensemble de Fragments du sacrifice ou de Fragments mortels en d'autres Fragments de ce type pris au hasard. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemble : 500 primitive
Sacrifie jusqu'à la moitié d'un ensemble de Cartes divinatoires et vous donne entre zéro et le double d'exemplaires de la Carte divinatoire sacrifiée : 1500 vivace
Enchante une Carte non unique en lui donnant « La Carte a 50% de chances de ne pas consommer d’utilisations de Sextant » : 2500 vivace
Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 50% de son expérience sous forme de Lentille de ciseleur : 4000 vivace
Tire au hasard les types d'Influence d'un Objet Influencé normal, magique ou rare et remodèle l'objet avec de nouveaux modificateurs aléatoires : 1000 primitive
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Vie maximale tous les 2% de qualité : 3250 sauvage
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Mana maximal tous les 2% de qualité : 3250 primitive
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Force tous les 2% de qualité : 3250 sauvage
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Dextérité tous les 2% de qualité : 3250 vivace
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Intelligence tous les 2% de qualité : 3250 primitive
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1% Résistance au feu tous les 2% de qualité : 3250 sauvage
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1% Résistance au froid tous les 2% de qualité : 3250 vivace
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1% Résistance à la foudre tous les 2% de qualité : 3250 primitive
Enchante une Arme de mêlée. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais +1 d'Allonge tous les 10% de qualité : 5000 sauvage
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 4% de qualité : 5000 sauvage
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Précision tous les 2% de qualité : 5000 vivace
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 8% de qualité : 5000 vivace
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Chances de crit. tous les 4% de qualité : 5000 primitive
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Dégâts élémentaires tous les 2% de qualité : 5000 primitive