Esprits Tourmentés
Introduit avec la ligue Torment, les Esprits Tourmentés sont des ennemis uniques qui fuient les joueurs sans les attaquer, bien que certains utilisent des Aptitudes périodiquement. Après un certain temps à errer, les Esprits Tourmentés se dissipent et disparaissent, à moins d'avoir trouver un hôte rare ou unique à posséder.
Il existe différent Type d'Esprit Tourmenté. Chaque Esprit Tourmenté donne un effet particulier aux ennemis qu'il passe au travers et est capable de prendre possession d'un ennemi rare ou unique, ce qui lui donne d'autres effets particuliers. En contrepartie, les ennemis touchés ou possédés par un Esprit Tourmenté donnent plus de Butin, et en fonction du type d'Esprit Tourmenté, des Butins particuliers. Un ennemi rare ou unique peut être possédé par plusieurs Esprits Tourmentés tant qu'ils sont de Type différents, rendant le combat et le butin très intéressant.
Les effets les plus dangereux et/ou intéressant sont :
touché par un Escroc, réduit votre Régénération de Vie et de Mana. C'est un effet assez rare qui pourrait avoir de lourdes conséquences si vous n'y avait jamais fait face, en fonction de votre Build et des Affixes de la zones. Les ennemis possédés par un Escroc donne des objets monétaires en butin.
touché par un Martyr, fait exploser les ennemis au contacts. Les groupes denses d'ennemis peuvent facilement se transformer en festival d'explosions mortelles
touché par un Rebelle, inflige Silence au toucher. Silence est une Malédiction assez rare qui empêche d'utiliser les Sorts, ce qui peut être fatal pour ceux qui se reposent dessus. Les ennemis possédés par un Rebelle donne une Carte en butin
touché par un Voleur, bloque le Drain. C'est un effet assez rare qui pourrait prendre au dépourvu certains Build basé dessus. Les ennemis possédés par un Voleur cèdent deux bijoux supplémentaires
possédé par un Cannibale, invoque des ennemis suicidaires et donne la possibilité à l'ennemi possédé de se Régénérer en dévorant des cadavres
possédé par un Sectateur Vaal, l'ennemi possédé utilise des Aptitudes Vaal et en butin, un Fragment de Sacrifice ou une gemme d'Aptitude Vaal
possédé par un Contrebandier, ajoute un objet unique en butin
Modificateurs et Stratégies
Talents éminents de l'atlas
Spiritisme
Dans vos Cartes, jusqu'à 5 Monstres Rares sont Possédés et leurs Créatures sont Traversées
Tourment incessant
Les Boss des Cartes ont 10% de chances d'être entourés d'Esprits tourmentés
Dans vos Cartes, les Monstres Possédés ont 30% Davantage de Quantité d'Objets cédés
Rencontre paranormale
Vos Cartes sont hantées par un Esprit tourmenté supplémentaire
Talent Charnière
Porte-parole des morts
Dans vos Cartes, les Esprits tourmentés peuvent posséder les Joueurs pendant 20 secondes
Dans vos Cartes, les Esprits tourmentés ne peuvent pas posséder les Monstres
(Les joueurs peuvent Toucher jusqu'à 50 Monstres normaux ou magiques à proximité pour chaque Esprit tourmenté qui les possèdent)
Scarabées et Kirac
Scarabée du Tourment
La zone est hantée par 5 Esprits tourmentés supplémentaires
Scarabée du Tourment de la Particularité (1,5x plus rare)
Les Esprits tourmentés de la Zone sont remplacés par des variantes inhabituelles
Scarabée du Tourment de la Libération (7,5x plus rare)
Les Esprits tourmentés de la Zone ont 25% de chances d'être libérés lorsque les Monstres possédés sont tués
Scarabée du Tourment de la Possession (?x plus rare)
Les Monstres rares de la Zone ont 25% de chances d'être Possédés par 1 Esprit tourmenté
Implicite de Kirac :
La zone contient 1 Esprit tourmenté supplémentaire
Artisanat du dispositif cartographique :
La zone contient 3 Esprits tourmentés supplémentaires (coûte 2 orbes du chaos)
Butins spécifiques
Aucun bonus spécifique aux Esprits Tourmentés
Augmentation d'expérience/butin
Les esprits tourmentés servent spécifiquements à augmenté le butin des ennemis traversés et possédés en échange d'augmenter leur puissance, surtout avec Tourment incessant. Certains Esprits tourmentés sont très dangereux et il n'est donc pas conseillé de les utiliser pour l'augmentation d'expérience.