Les meilleurs objets ne se font pas en un jour, et ne sont généralement pas obtenu avec un parchemin de sagesse ! L’artisanat n’est généralement pas rentable à bas niveau dû au nombre d’offres excédentaires par rapport au nombre de demandes. La liberté de Path of Exile permet de définir un grand nombre de modificateurs comme étant intéressants, mais c'est surtout la cohérence entre les modificateurs qui sera plus dure de juger et d'évaluer. Cependant, il existe un panel d'astuce pour obtenir des objets intermédiaire à des prix raisonnables.
Bien sûr, les méthodes de perfectionnement d'objets sont des méthodes coûteuses, et très souvent aléatoires, qui permettront de tendre vers un objet parfait (dès fois pour gagner quelque pourcent d'efficacité). Il faut bien voir que parfois, la différence entre quelqu'un qui a obtenue un objet médiocre avec une méthode, et quelqu'un qui a obtenu le meilleur objet possible, via la même méthode, est que la seconde personne a accompli toutes les étapes de cette méthode sur des centaines d'essaies.
À ce niveau, le prix même de la base de l'objet, avant même d'avoir la moindre caractéristique, peut représenter des sommes colossales pour le commun des joueurs. Il faut toujours prendre en compte le prix qu'une méthode va nous coûter par rapport à son apport, durant l'évolution de notre personnage.
Première concertation
Vous devez avoir un minimum de connaissance des différentes méthodes d'artisanat existant, des différents modificateurs d'objets existant et une idée grossière de la rareté des objets (via un suivi du marché) et du poids des modificateurs (via un annuaire de mods).
Vérifiez la base que vous voulez :
le niveau d'objet nécessaire,
si la base est une base spécifique à un contenu,
si une qualité spéciale est utile,
Vérifiez que les affixes que vous souhaitez acquérir :
dans la limite des modificateurs disponibles,
dans des familles d'affixes différents,
avec au plus un modificateur natif ou exclusif,
pas trop de modificateur d'influence ou avec un poids très faible d'apparition
Repérez les tags des modificateurs pour faciliter l'artisanat avec des Fossiles ou l'Hortisanat si possible.
Comment lire cette section
Sauf indication du contraire, les objets doivent être de rareté non unique, non corrompu et non reflété, puisque cela bloque la plupart de l'artisanat.
Le coût représente l’investissement moyen à faire en devises pour pouvoir obtenir un objet intéressant.
Le hasard représente la variance des résultats, pour prendre conscience de votre chance si vous réussissez ou pour prendre en compte les risques dès le début.
Le contexte représente à quelle degrés d'évolution de l'équipement on se situe.
3 sections différentes sont présentées ici :
La méthode aléatoire, qui permet de tenter sa chance encore et encore, en répétant les mêmes étapes mécaniquement pour chercher des objets toujours meilleurs
La méthode progressive, qui fonctionnent de la même manière, mais en revenant à des points de chute
Les objets avec influence, qui sont un peu plus complexe