Introduit avec la ligue Legion, des armées figées dans le temps ont suspendu leur combat jusqu'à ce que vous les libérez.

Monolithe intemporel

Dans les cartes, vous allez rencontrez des monolithes intemporel dans 8% des cartes. Vous pouvez interagir avec en cliquant dessus, ce qui, après un petit délai, fera apparaître un combat entre deux factions suspendus dans le temps.

Vous avez alors un temps limité pour infliger des dégâts à ses armées, ce qui aura pour effet de les déloger de leur suspension temporelle : une fois le compteur expiré, les armées délogées seront rapportées dans le présent et commenceront à se combattre tandis que ceux que vous n'avez pas délogées disparaîtront simplement.

Coffres et porteurs de récompense

Certains coffres sont présent au milieu des armées, les délogées permettra de les ouvrir dans le présent, et délogera aussi quelques ennemis proches.

Certains ennemis suspendus dans le temps auront une icône au dessus d'eux. L'icône signifie que ces ennemis, s'ils sont délogés de leur suspension temporelle, donneront un butin spécifique supplémentaire.

Dans les coffres ou en tuant certains rare, vous pourrez obtenir des esquilles intemporelles qu'il faudra accumuler.

Des généraux d'armées sont des ennemis uniques situés en dernières lignes de leurs armées qui ne sont pas toujours présent. La présence d'un général d'armée est signalé par un monolithe plus brillant et une trainée se répandant au sol en direction du général (voir image ci-contre). Percevoir la ligne de front, identifier rapidement les armées, et être attentif au signe de présence permet d'atteindre les généraux de manière consistante.

Emblème et conflit intemporel

Une fois 100 esquilles intemporelles d'une même faction accumulées, elles se transformeront en Emblème intemporel.

Différents Emblèmes peuvent être mis ensemble dans le dispositif cartographique, permettant d'accès à un conflit intemporel où les récompenses seront plus avantageux et les ennemis plus difficiles. Il faut placer au moins deux Emblèmes pour qu'il y ait un conflit. Pour rappel, débloquer le 5ème emplacement nécessite de complété une carte de palier 17 (hors carte de Valdo).

Chaque emblème dispose d'un modificateur rendant la rencontre plus difficile : 

Le niveau de la zone est fonction du nombre d'emblème : 

La zone est disposée en cercle où le centre est occupé par un monolithe géant qu'il faut approcher pour lancer une vague. Chaque vague contient un général de chaque emblème mis. Il est possible de relancer une vague à interval régulier si personne n'est présent dans la zone d'activation : maîtriser une sortie de la zone au bon moment et y revenir le plus rapidement permet d'optimiser le nombre de vague. Cependant, une vague comportera moins d'ennemis et de récompense si les ennemis déjà présent sont encore en vie.

Emblème perpétuel

Les zones de conflit intemporel permettent d'obtenir des Emblèmes perpétuels. En utiliser plusieurs permet d'obtenir une version plus difficile du conflit intemporel. Chaque emblème possède en plus des modificateurs :

Modificateurs et Stratégies

Talents éminents de l'atlas

Vos Cartes ont +16% de chances de contenir une rencontre de Légion

Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion contiennent 2 Sergents supplémentaires

Dans vos Cartes, les Sergents de Légion ont 20% de chances supplémentaires d'avoir des Récompenses

Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont 40% d'Augmentation de Durée

Dans vos Cartes, les Monstres de Légion ont 50% d'Augmentation des Dégâts subis tant qu'ils sont en stase

Dans vos Cartes, les Éclats intemporels cédés ont 0.6% de chances de devenir des Emblèmes intemporels

Dans vos Cartes, les rencontres de Légions ont 60% Davantage de chances de contenir un Général

Dans vos Cartes, les rencontres de Légions contiennent les deux Généraux au lieu d'un seul

Dans vos Cartes chaque Légion garde une Réserve de guerre supplémentaire

Dans vos Cartes, les Coffres de Légion contiennent une récompense aléatoire supplémentaire

Dans vos Cartes, les Monstres de Légion qui ont des Récompenses ont 10% de chances de gagner deux Récompenses supplémentaires, sinon, ils ont 20% de chances de gagner une Récompense supplémentaire

Dans vos Cartes, les Monstres de Légion ont 50% Davantage de Vie par Récompense supplémentaire possédée

Charnière

Dans vos Cartes, le temps des Rencontres de Légion n'est pas limité

Libérer des Monstres et coffres qui sont en stase génère peu à peu un Schisme

Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion commencent lorsqu'un Schisme a lieu

Scarabées et Kirac

La Zone contient une rencontre de Légion supplémentaire

Un Général est à la tête de chaque Légion

Dans la zone, les Rencontres de Légion contiennent 5 Sergents supplémentaires

Les Rencontres de Légion de la Zone contiennent toujours la Faction Maraketh

Les Monstres de Légion de la Zone peuvent être libérés de leur état de stase plusieurs fois

La difficulté et les récompenses des Monstres de Légion de la Zone sont augmentées en fonction du nombre de fois où ils ont été libérés

La Zone contient une Rencontre de Légion supplémentaire

La zone contient une rencontre de Légion (coûte 5 orbes du chaos)

Butins spécifiques

Les incubateurs et les esquilles intemporels sont obtenables via des récompenses de Délire. Cependant, obtenir un monolithe de Légion dans une carte peut être une grande source d'esquille si on s'y concentre. Les joyaux intemporels uniques et les emblèmes perpétuels sont propres à la zone du conflit intemporel. La combinaison de présence de monolithe (Monumental, scarabées, sextant) avec les esquilles supplémentaires via les réserves de guerres (Sextant et Fourniture de guerre), les généraux (Face à Face et scarabée), les sergents (Chaînes du commandement), les duplication (Sextant) ou les transformations en emblème (Emblématique) est très intéressante.

Le talent charnière Conflit intemporel permet de faciliter la rencontre des légions pour les personnages qui n'ont pas assez de dégâts et permet de cibler les quelques récompenses intéressantes sans être limiter par le temps.

Augmentation d'expérience/butin

Les monolithes de Légion apportent pas mal d'ennemis supplémentaires, mais sont dangereux et vous ralentissent un peu vu qu'il faut les tuer deux fois (une première fois pour les libérer), on ne les utilises donc pas trop dans ce but. Les nombres d'ennemis en plus sont aussi fortement impactés par la disposition du terrain, où il faut privilégier les endroits ouverts et dégagés.

Les emblèmes de légion et le Domaine intemporel sont parmi les méthodes les plus efficaces qui existent pour gagner de l'expérience, il faut cependant un personnage assez rapide pour nettoyer les vagues, et se fait en groupe avec personne dédiée au redémarrage des vagues.