Ces rencontres sont possibles dans les cartes de palier 16. Elles ne peuvent pas être influencées par l'arbre de l'Atlas, les fragments, ou d'autres manières.
Ces rencontres sont possibles dans les cartes de palier 16. Elles ne peuvent pas être influencées par l'arbre de l'Atlas, les fragments, ou d'autres manières.
Proche du contenu de la ligue Affliction, la Sylve Azmérienne offre un endroit supplémentaire à explorer dans votre cartes qui sera toujours située proche de l'entrée. Elle vous amène dans un lieu où la carte est désactivée, et où vous ne voyez que les alentours proches ainsi que les zones déjà visitées.
Vous disposez d'un montant fixe de "superficie" à explorer dans cette zone, qui se découvrira dans un rayon autour de vous, ainsi qu'autour de certains points d'intérêt. Ce montant peut être étendue en récoltant des feu follet en terrain découvert (voir image ci-contre). Une fois le montant épuisé, un portail vous ramenant dans la zone précédente s'ouvre. Vous pouvez pénétrer dans l'obscurité, cela vous ramènera de la même façon.
En tuant des monstres améliorés et en récoltant des Flammeroles sacrées, vous allez libérer dans votre zone des flammeroles qui vont améliorer les monstres présent (ou qui apparaîtront via des contenus supplémentaires). Vous ne pouvez pas influencé quels monstres seront améliorés et il existe trois types de Flammeroles différents, qui peuvent se cumuler. En groupe, tout le monde collecte les Flammeroles, mais la zone ne se découvre qu'autour du chef de groupe. Les trois types de flammeroles que vous rencontrerez sont :
les vivides, jaunes, donnant un bonus de quantité d'objets aux monstres améliorées
les sauvages, magenta, donnant un bonus de rareté d'objets aux monstres améliorées
les pimordiales, cyan, donnant aux monstres améliorées une possibilité de céder des objets monétaires
Proche du contenu de la ligue Sentinel, vous pouvez rencontrer une Sentinelle à l'entrée de la zone, emprisonné dans un bloc de glace. Une fois libérée, vous pourrez la déployée dans la zone à l'aide d'une touche de raccourci ou du bouton disponible.
Les Sentinelles sont déployable qu'une seule fois par zone, et ont un certain nombre d'utilisation (appelé énergie) et une durée maximum avant d'être hors-service. Leurs utilisations permet de rendre les ennemis aux alentours plus puissant et augmente leur butins. Les sentinelles sont toujours de rareté rares avec des modificateurs affectant leurs utilisations.
Les Anomalies sont obtenus aléatoire en complétant des Cartes de l'Atlas dans un quartier qui possède une Pierre du Néant enchâssée. Elles sont alors accessibles dans l'Atlas et à usage unique.
Quartier Nord-Ouest
La Fin du fleuve : la zone contient le devin innomé, un personnage qui vous proposera de choisir un objet unique parmi une liste.
Abri du syndicat : la zone contient un abri du syndicat aléatoire, sans aucun impact sur votre organigramme.
Paradis immaculé : la zone contient Einhar et ne cède aucun objet, à la place, vous avez un bonus d'expérience.
Quartier Sud-Ouest
Le Foyer du Manoir : la zone contient Cadiro, un personnage qui vous proposera un objet contre de l'or que vous pouvez refuser jusqu'à 8 fois. À chaque refus, il vous proposera un nouvel unique plus rare contre un montant d'or plus élevé, et vous ne pouvez accepter qu'une seule proposition.
Manoir : la zone est un Plan dévoilé à 4 ailes avec des malfaiteurs aléatoires
Quartier du Pari : la zone contient le Coffre-fort de Ventor, un coffre-fort de rareté unique qui peut être ouvert 4 fois supplémentaires et qui possède des objets de valeurs. Chaque ouverture coûte de l'or et sera grandement multiplié à chaque ouverture.
Quartier Nord-Est
Îlot lacustre : la zone contient une Brume réfléchissante qui vous donne la possibilité d'obtenir une bague ou amulette de rareté rare ayant subis l'effet de la brume, ou une Brume réfléchissante sous forme d'objet. La Brume transforme une bague ou amulette sans influence en deux moitié reflétées, avec les mêmes modificateurs explicites mais amplifiés par un facteur entre 1,3 et 1,6. De plus, chaque modificateur explicite est répartie entre une version originale et une version inversée, sur les deux objets, avec très peu de chance que toutes les versions originales se retrouvent d'un seul côté.
Bosquet embroussaillé : la zone contient un Bosquet sacré avec environ 5 cultures de 48 graines (au lieu des 24 habituelles, mais sans choix). Les graines de palier 4, associés aux boss, peuvent céder une Rancœur cristallisée.
Sanctuaire oublié : la zone contient Ipaatiki, Prêtresse Vaal, qui vous proposera de prendre un unique parmi une sélection de plusieurs unique avec deux implicites de corruption.
Quartier Sud-Est
La Cour de Chaos : la zone permet de sacrifier un unique pour débloquer des coffres contenant des objets de valeurs. Le nombre de coffre dépend de la rareté de l'objet unique sacrifier.
Fallaise : la zone contient une Expédition comme un journal de bord.