Nouveautés de la 3.18
Ajouts de talents passifs charnières de l'atlas pour adapter le contenu de fin de jeu que l'on veut faire
Ajouts de talents passifs éminent qui permet de bloquer un contenu additionnel au profit des autres
Ajouts des version Uber des boss du pinacle de l'atlas (Prodige, Exarque ardent, Mangeur de mondes, Sirus, Uber Ancien, Cortex) ainsi que de nouveaux uniques pour leur version de base et uber
Retrait des mods Némesis et Lignée au profit de l'ajout des mods Archnemesis sur les ennemis magiques et rares
Fonctionnement de la Ligue Sentinel
Sentinelle
Objets qui sont obtenables dans la ligue Sentinel, ils ont leurs propre inventaire et emplacement pour les équiper. Il en existe 3 types et 1 emplacement équipable pour chaque à débloquer.
Les Sentinelles sont utilisables une seule fois par zone, et ont un certain nombre d'utilisation (appelé énergie) avant d'être hors-service. Leurs utilisations permet de rendre les ennemis aux alentours plus puissant et augmente leur butins.
Les trois types de Sentinelles déterminent à qui et comment elles propagent leurs influences :
Alpha : uniquement les ennemis rares et uniques aux alentours
Traqueuse : les ennemis que vous rencontrez pendant une courte période
Tumultueuse : les ennemis dans une grande zone autour de vous
Noyau d'énergie
objet monétaire permettant de détruire deux Sentinelles pour créer une Sentinelle plus évoluer, avec toute son énergie, combinant une parti des modificateurs présent sur les Sentinelles détruites et pouvant faire apparaître de nouveaux mods exclusifs.
Circuit runique
Sorte d'arbre de talent affectant les Sentinelles et permettant de débloquer les emplacements équipables de Sentinelles. Peut être reconfigurer à tout moment gratuitement
Recombinateur
Il existe 3 nouveaux objets monétaires : les Recombinateurs d'armes, d'armures et d'accessoires. Ils permettent de détruire deux objets de même classes en un nouveau, ayant des mods de chaque objets détruits et potentiellement un affixe explicite exclusif.