Introduit avec la ligue Abysse, des failles dans le sol sont prêtes à s'ouvrir sous vos pieds pour que d'anciennes créatures souterraines tentent de conquérir la surface.

Abysse

Des failles dans le sol apparaissent dans 8% des zones à partir de l'acte 6 et deviennent actives si vous vous en approchez. Une fois active, des ennemis sortiront du sol et si vous les éliminez rapidement, la faille s'agrandira en se déplaçant ailleurs. Si vous réussissez à garder la faille active jusqu'au bout, un trésor abyssal apparaîtra.

Les cimes stygiennes

Parfois, le trésor abyssal est remplacé par une cime stygienne, qui fera apparaître de nouveaux monstres. Les cimes stygiennes sont plus dangereuse mais cèdent des joyaux abyssaux ainsi qu'une ceinture stygienne en butin.

Les Profondeurs Abyssales

À partir du palier de carte 10, certaines failles se finiront vers une Profondeur Abyssale, qui sera une zone annexe avec un combat de boss. La zone de la Profondeur Abyssale n'autorise pas les Portails. Le combat d'une Liche est entrecoupé de trois combat contre des cimes stygiennes, qu'il faudra tous détruire dans le temps imparti. Si les trois piliers sont détruits et la Liche tuée, elle laissera obligatoirement un des 5 objets uniques spécifiques aux liches.

Les joyaux Abyssaux et les nouvelle base d'objets

Modificateurs et Stratégies

Talents éminents de l'atlas

Vos Cartes ont +2% de chances de contenir un Abysse tous les 2% d'Augmentation de Taille des Groupes

Dans vos Cartes, les Monstres abyssaux ont 50% d'Augmentation de l'Expérience octroyée

Dans vos Cartes, les Abysses ont 50% d'Augmentation du nombre de Monstres générés

Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux ont 20% de chances de céder un Objet Rare avec une Châsse abyssale

Dans vos Cartes, les Joyaux abyssaux trouvés ont 20% de chances d'être Corrompus et d'avoir 5 ou 6 modificateurs aléatoires

Dans vos cartes, les Cimes stygiennes cèdent des objets de niveau +1

Dans vos Cartes, les Abysses ont 100% d'Augmentation des chances de conduire à des Profondeurs abyssales

Dans vos Cartes, les Abysses ont 10% d'Augmentation du nombre de Monstres générés pour chaque trou précédent de cet Abysse

Dans vos Cartes, les Abysses qui ne mènent pas à des profondeurs abyssales mènent jusqu'à 3 trous au minimum

Dans vos Cartes, les failles ont 5% de chances de ne générer que des Monstres Magiques pour chaque trou précédent de cet Abysse

Dans vos Cartes, les Abysses qui ne mènent pas à des profondeurs abyssales mènent à 4 trous

Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux ont 3% de chances de céder un Scarabée de l'Abysse

Scarabées et Kirac

La Zone contient un Abysse supplémentaire

Dans les Zones, les Abysses ont 75% d'Augmentation du nombre de Monstres générés

Les Monstres Abyssaux rares de la Zone ont 50% de chances de céder un Objet rare supplémentaire ayant une Châsse abyssale

Les Abysses de la Zone qui ne mènent pas à des Profondeurs abyssales conduisent à une Cime stygienne

Les Abysses de la Zone font apparaître des trésors sur leur trajet

Chaque Fosse d'un même Abysse dans les Zones augmente la difficulté et les récompenses des Monstres d'Abysse

La Zone contient 1 Abysse supplémentaire

La Zone contient 2 Abysse supplémentaire (coûte 6 orbes du chaos)

Butins spécifiques

Les objets spécifiques à Abysses, les joyaux abyssaux, sont aussi obtenables via d'autres récompenses d'abysse, cependant, les uniques propres aux profondeurs abyssales et à leurs boss ne le sont pas.

Le point de talent Regard corrompu est aussi le seul moyen d'obtenir des joyaux à 5 ou 6 explicites, bien qu'ils seront corrompus et sans implicite, et de niveau d'objet 83 maximum.

Le point de talent Ténèbres inspirées est un moyen efficace d'obtenir des ceintures stygiennes et des joyaux de niveau d'objet 85+ afin d'obtenir tout les mods possibles.

Augmentation d'expérience/butin

Le point de talent Armée abyssale et les scarabées argentés minimum permettes d'obtenir un grand nombre de monstres supplémentaires qui rendent les abysses additionnels encore plus intéressants. Les points de Armée abyssale, Essaim réactif, Les ténèbres se lèvent et Sentier de la destruction permettent de générer un grand nombre d'ennemis tandis que Conflit ancien permet de récupérer des scarabées à utiliser