Baguette (d'agrégation, d'accumulation) : Vous gagnez une/deux Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes
Dague (pressurisée, pneumatique) : Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner
Dague runique (boutefeu, infernale) : Déclenche Irruption enflammée (Niveau 20/30) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée, 20/40% de Vitesse de recharge des Aptitudes de Trajet.
Griffe (crocs pernicieux, du néant) : Ajoute (43-55 / 46-63) à (81-104 / 92-113) Dégâts de chaos
Épée à une main (lamesprit capricieuse, anarchique) : 100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Hache à une main (de désapprobation, psychotique) : Vous gagnez 4/5 de Rage en Touchant en mêlée
Masse à une main (claquante, retentissante) : Déclenche l'Aptitude Impact ardent (Niveau 15/20) lorsque vous Touchez en mêlée avec cette arme (temps de recharge de 1,6/1,4 secondes)
Sceptre (oscillant, stabilisateur, alternant) : Donne Surcharge élémentaire / Équilibre élémentaire / Secrets de la souffrance
Bâton (de réciprocité, dynamo) : +(100-120 / 140–165) de Bouclier d'énergie maximal, Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
Bâton de guerre (de potentialité, d'éventualité) : +1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
Masse à deux mains ( amplificateur de force écrasante, propagateur de force percutante) : Les Cris de guerre Stimulent 1/2 Attaque supplémentaire
Hache à deux mains (hachoir affûté, de l'apex) : 50% / 100% de chance d'ignorer la réduction de dégâts physique
Épée à deux mains (de fustigation, de bannissement) : Les Coups critiques avec les Attaques ignorent les Résistances élémentaires des Ennemis
Arc (de la fonderie, solarin) : Ajoute (80-97/121-133) à (126-144/184-197) Dégâts de feu
Bouclier intelligence (bouclier spirituel incorporant, électro-endurci) : Vous Amoindrissez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Bouclier dextérité (bocle polaire, cryo-endurci) : Vous Fragilisez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Bouclier force (pavois magmatique, pyro-endurci) : Vous Calcinez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Ceinture micro-distillerie : Vous ne pouvez pas utiliser le Flacon du cinquième emplacement. 30% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Ceinture mécanique : Possède une Châsse
Bagues géodésique : +1 Modificateur préfixe autorisé. -1 Modificateur suffixe autorisé. 25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Préfixes. Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Bagues bigarré: +1 Modificateur préfixe autorisé. -2 Modificateurs suffixe autorisés. Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés. 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Préfixes
Bagues composite: +3 Modificateurs préfixe autorisés. -3 Modificateurs suffixe autorisés. Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Bagues mécanique : -1 Modificateur préfixe autorisé. +1 Modificateur suffixe autorisé. 25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Suffixes. Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Bagues hélicoïdale : -2 Modificateur préfixe autorisé. +1 Modificateur suffixe autorisé. 50% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Suffixes. Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Bagues à cliquet : -3 Modificateur préfixe autorisé. +3 Modificateur suffixe autorisé. Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Amulette simplex : -2 Modificateur préfixe autorisé. -1 Modificateur suffixe autorisé. Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés. 100% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites
Amulette focalisée : -1 Modificateur préfixe autorisé. -2 Modificateur suffixe autorisé. Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés. 100% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites
Amulette astrolabe : A les influences de l'Ancien, du Façonneur et de tous les Conquérants