Une Microtransaction est un achat fait avec de l’argent réel sur la boutique du jeu.
Les Microtransactions concernent principalement des effets cosmétiques et des emplacements de coffres (vides) mais servent aussi pour les guildes et d’autres ambiances graphiques.
La plupart des Microtransactions sont accompagnées d’une vidéo dans le magasin en ligne, mais sont souvent visibles dans le jeu.
Un des grands principes des fondateurs du jeu est celui de ne donner aucun avantage dans le jeu en contrepartie de l’argent réel. Les Microtransactions suivent ce principe.
Effets Cosmétiques
Les effets cosmétiques remplacent l’apparence d’un objet du jeu (Skin), l’enrichissent d’une animation (Effect) ou modifient une animation de gemme d'Aptitude (ne fonctionne pas sur les objets donnant une Aptitude). Vous pouvez avoir plusieurs effets cosmétiques actifs, mais seulement un de chaque Type peut être actif en même temps.
Les emplacements de Cosmétiques sont visibles en appuyant sur "Cosmetics" dans votre écran d'inventaire
Armes : deux effets d'armes et une apparence d'arme
Casque : deux accessoires de casques et une apparence de casque
Torse : accessoire d'armure et apparence d'armure
Accessoires : apparence d'amulette, Apparition, apparence de bagues, apparence de ceinture, accessoire de hanche
Gants : apparence de gants
Bottes : apparence de bottes et empreintes de pas
Animal de compagnie : deux emplacements
Flacon : apparence de flacon
Personnage : curseur, cadre de portrait, portrait (non utilisé)
Portail : effet de portail
Gemmes : Listes les gemmes pour lesquelles au moins un effet cosmétique existe
sans emplacements : Feux d'artifices, Transfert de cosmétique et animation de Danse
Les «feux d'artifices» font apparaître des jolis feux d'artifices éphémères. L'utilisation détruit le cosmétique.
Le «transfert de cosmétique» transforme un objet en cosmétique d’apparence (Skin), applicable sur un autre objet du même type. Quand on récupère l’effet, on récupère l’objet de base, ce qui détruit le cosmétique.
Les «danses» sont une action de personnage qu'il faut saisir avec la commande «/dance».
Animaux de compagnies
Il est aussi possible de se faire accompagner par deux animaux de compagnies via les emplacements de Pet. Il est aussi possible d’en accumuler dans son Repaire dans lequel ils se promèneront librement.
Les animaux de compagnies sont purement cosmétiques et n'apportent aucun bonus ni n’interagissent avec le monde.
Décors de Repaire
Il existe des décorations de Repaire qui fonctionnent comme des décorations classiques de Repaire (voir la partie Maître) mais qui ne sont pas disponibles chez les Maîtres.
La liste de souhait
La liste de souhait permet d’être averti par email lorsqu’une Microtransaction particulière est en solde. Vous pouvez ajouter à cette liste les Microtransactions que vous voulez avoir en économisant des points.
Elle sert aussi à GGG de connaître les Microtransactions les plus demandés pour les inclure dans certaines offres groupées.
Guildes
Il est possible de créer une Guilde à partir de n’importe quel compte. Une Guilde possède 30 emplacements de joueurs et 0 page de Stash par défaut. Des Microtransactions permettent d’augmenter l’un et l’autre.
Les comptes ne peuvent appartenir qu'à une seule Guilde, accepter l'invitation d'une Guilde vous fait quitter votre Guilde actuelle si elle existait.
Compte
De la même manière que pour les Guildes, le nombre d’emplacements de personnage ou de pages de Stash de votre compte peut être augmenté.
Bien que cela pourrait être considéré comme un avantage dans le jeu, le nombre de compte par personne n’est pas limité. Il est tout à fait possible d’augmenter son nombre de Stash et d’emplacements de personnages en créant d’autres comptes.
Les Stashs «Premium» permettent aussi de mettre directement en vente vos objets, bien qu’il n’existe pas de moyen officiel de voir les objets mis en vente de cette manière pour le moment. Des Stashs Premium sont fait spécifiquement pour ranger une catégorie particulière d'objet, ce qui permet de les accumuler en prenant moins de place : Currency Stash, Essences Stash et Divination Card Stash.
Récompenses des Ligues
Les différentes Leagues passées ont récompensés les joueurs par des Microtransactions exclusives.
Onslaught & Anarchy : pas de Microtransaction, mais un T-Shirt a été envoyé aux joueurs ayant accomplis les défis proposés
Domination & Nemesis : pas de Microtransaction, mais un T-Shirt a été envoyé aux joueurs ayant accomplis les défis proposés
Ambush & Invasion : pas de Microtransaction, mais un T-Shirt a été envoyé aux joueurs ayant accomplis les défis proposés
Rampage & Beyond : une apparence de casque et un T-Shirt
À partir des ligues Torment & Bloodline, une décoration de repaire totem a été rajouté à chaque ligue, dont la taille grandit en fonction du nombre de défis complétés.
Torment & Bloodline : un T-Shirt
Warband & Tempest : un T-Shirt
Talisman : un set d'armure (apparence de gants, casque, bottes et armure)
Perandus : un effet d'empreintes de pas, un effet d'arme et une apparence de portail
Prophecy : un effet d'empreintes de pas, un effet d'arme et un familier
Essence : un effet d'empreintes de pas, un ornement d'armure et une apparence de portail
Breach : un effet d'empreintes de pas, une apparence de portail et un ornement d'armure
Legacy : un effet d'empreintes de pas, un effet d'arme et une apparence de portail
Harbinger : un ornament/apparence de casque et un effet de personnage
Abysse : une apparence de casque, un ornement d'armure et une apparence de portail
Bestiary : une apparence de casque, un ornement d'armure et une apparence de portail
Incursion : un ornament/apparence de casque, un ornement d'armure et une apparence de portail
Delve : un familier, un ornement d'armure et une apparence de portail
Betrayal : un ornament/apparence de casque, un effet d'aura et un ornement d'armure
Synthesis : un ornament/apparence de casque, un familier et un ornement d'armure
Legion : un ornament/apparence de casque, un effet d'aura et un ornement d'armure
Blight : une apparence de casque, une apparence de portail et un ornement d'armure
Metamorph : un effet d'empreintes de pas, un effet d'arme et une apparence de portail
Delirium : un ornament/apparence de casque, deux ornements d'armure
Harvest : un effet d'empreintes de pas, un ornement d'armure et une apparence de portail
Heist : une panoplie d'apparence de casques, un familier et une apparence de portail
Ritual : un effet d'arme, un effet de personnage et un repaire
Ultimatum : une apparence de casque, un familier et une apparence de portail
Expedition : un effet d'empreintes de pas, un effet d'arme et une apparence de portail
Scourge : un effet d'arme, un ornement d'armure et un familier
Archnemesis : quatre effets de personnage, une apparence d'arme et un ornement d'armure
À partir de Sentinel, les défis sont séparées en plusieurs catégories, les premiers sont plus facile et permettent d'obtenir un ensemble complet de récompense, tandis que les suivantes sont beaucoup plus durs et permettent d'obtenir un second ensemble complet en plus évolué.
Sentinel : deux versions d'un ensemble d'armure et d'une paire d'ailes
Lac de Kalandra : quatre versions d'un ensemble d'accessoire de casque, d’effet d’arme, d’effet de personnage et d'Ailes
Forbidden Sanctum : quatre versions d'un ensemble d'accessoire de casque, bottes, gants, et armure de torse
Crucible : quatre versions d'un ensemble de casque, bottes, gants et armure de torse (dernier palier fourni des intéractions)
Hall of Ancestors : quatre versions d'un ensemble de casque, bottes, gants et armure de torse (dernier palier fourni des intéractions)
Affliction : quatre versions d'un ensemble de casque, bottes, gants et armure de torse (dernier palier fourni un effet de barre de vie pourpre)
Necropolis : quatre versions d'un ensemble de casque, gants et armure de torse et une version de botte (dernier palier fourni un effet supplémentaire)
Il y a aussi eu trois "one-month Flashback League" qui ont donnée trois set d'armure du séraphin.
Pass de saison : Salle des coffres de Kirac
La Salle des coffres de Kirac est un nouvel achat de cosmétiques disponible depuis la 3.17. Elle propose divers cosmétiques qui s'applique sur des objets uniques iconique de Path of exile, ce qui modifie leurs effets. Le pass est propre à une saison et les cosmétiques doivent être débloqués en complétant les bonus d'objectifs de l'atlas. Il est possible, et recommandé, d'acheter le pass qu'après la complétion de l'atlas pour être sur de bénifier de son contenu.
Pack de mécène et impact des mécènes sur le jeu
Afin de laisser un impact sur le jeu, certains packs de mécènes (les plus cher), offre la possibilité aux mécènes de laisser une trace dans le jeu.
Pack de mécène "Diamond" (Bêta fermé) : permet de concevoir un objet unique en équipe avec les développeurs
Pack de mécène "Eternal"/"Ruler" (Bêta ouverte) : permet de concevoir un objet unique en équipe avec les développeurs/ainsi qu'un monstre
Pack de mécène Maître Réprouvé (1.2) : permet d'immortaliser un personnage qui apparaît dans la carte unique Hall des grands maîtres
Pack de mécène Hautevoie (2.0) : permet de concevoir une carte divinatoire avec les développeurs
Pack de mécène Néangendré (3.0-3.22) : permet de choisir un unique et une coloration avec un message à afficher pour le Reliquaire Néangendré
Pack de mécène Assassin Spectresable (3.23+) : permet de sélectionner les mods et la récompense d'une carte de Valdo, des cartes spéciale de palier 17 donnant un objet unique brillant spécifique une fois au moins 90% des ennemis tués, ainsi que tous les uniques et rares.
D'autres occasions permettent aussi à la communauté d'intéragir avec le développement du jeu, comme les concours d'habillage d'exilés qui ont servit à l'introduction de nouveaux exilés renégâts.