Ce contenu n'existe plus, cette page sert juste pour l'historique

Depuis l’arrivée de Dominus sur Wraeclast et sa tyrannie, sept grand maître, expert dans leur domaine, se sont dressé contre lui, par le fer ou par le verbe.

Aujourd’hui, ces sept maîtres peuvent vous apprendre énormément, si vous les aidez. 

Maître Réprouvé

Les Maîtres sont des personnages non-joueurs qui agissent comme des marchands, avec quelque petites particularités. Vous pouvez les rencontrez dans le monde de Wraeclast et ils vous donneront des petites quêtes optionnelles.

Missions

Les missions permettent de gagner des points de Réputation et de faire progresser le Niveau du Maître. Attention, pour recevoir les points de Réputation, il faut parler au Maître après le succès de la mission. Heureusement, le Maître se déplace sur les lieux du succès.

Elréon

Elreon propose des missions en rapports avec des reliques. Les reliques possèdent une aura ou un sort d’attaque et sont soient des ennemis à détruire, soit des alliés à protéger. Il n’y a toujours qu’une seule relique à protégée, située à côté d’Elreon. Il est possible de faire un tour de repérage et de se préparer à détruire les reliques dans les autres cas.

Ses missions se font toujours sur les lieux mêmes, ce qui peut être dangereux dans des Cartes avec de nombreux Affixes. Les ennemis invoqués ne sont cependant pas éligible pour la formation de portail vers Beyond et ne rapportent plus d’expérience si on fait prolonger la mission trop longtemps.

Haku

Haku propose toujours des missions dans une zone à part, consistant à récupérer un esprit ancestral Karui. Il se peut que l’esprit soit sous la garde d’un boss qu’il faut tuer avant de le récupérer. 

Rapporter l’esprit de l’ancêtre Karui nécessite de ne pas utiliser d'Aptitude de déplacement (excepté Cyclone) et il se peut que des obstacles se dressent sur la route au moment où l'on récupère l'esprit ancestral. 

Tora

Les missions de Tora consistent à chasser un groupe d’ennemis. Ce groupe peut être réparti dans la zone actuelle, apparaissant quand la mission débute, ou dans une zone à part. Un boss unique peut accompagner le groupe.

Les missions de Tora sont dangereuses dans les Cartes avec des Affixes s’ils ne s’agit pas d’une zone séparée. Les ennemis pouvant alors se mélanger avec les ennemis déjà présent. Certains boss sont extrêmement dangereux.

Catarina

Les missions de Catarina consistent à accompagner et / ou tuer des cadavres ressuscités, et plus rarement, à les nourrir (en tuant des ennemis proches).

Elles ne sont pas très dangereuses, mais les cadavres réssussités ont tendance à créer des Desecrated Ground même en étant alliés. De plus, certains ont des sorts qui se déclenchent légèrement après leur mort.

Vorici

Vorici propose une mission en rapport avec un exilé Renégat. Il s’agira de le tuer, seulement lui ou seulement son escorte ou d’ouvrir un coffre qu’il protège. Une mission consiste à ne pas tuer l'otage, ce qui est facile quand on sait que l'otage est allié et ne subis pas vos dégâts.

L'exilé Renégat et son escorte apparaissent dans la zone au début de la mission, ce qui peut être dangereux avec le mauvais exilé Renégat et encore pire avec des Affixes de Carte.

Vagan

Les missions de Vagan consistent en un duel avec ce dernier. Généralement, il s’agit de combat avec lui, des fois aidé de deux archers. Plus rarement, il s’agit de détruire le plus de cibles d'entrainement possible.

Ses combats sont redoutables selon son équipement, et ses deux acolytes archers peuvent être extrêmement dangereux. La mission peut se faire sur place, tant pis s'il s'agit d'une Carte avec de dangereux Affixe, ou dans une arène à part. Il faut être prudent dans ses missions quand on joue en Hardcore, car ses petits “duels amicaux” peuvent quand même vous envoyer en Standard.

Zana

Les missions de Zana sont les plus intéressantes, elles se situent dans une Carte, ouverte par Zana (pour le compte de celui qui a ouvert la Carte). Elle ne peut être croisée que dans des Cartes. Ces missions sont diverses : récupérer un objet particulier, tuer des ennemis particulier ou le boss de la Carte, voir réaliser une mission d'un autre Maître.

Les Cartes ouvertes par Zana possèdent toujours les mêmes groupes d’Affixes, ce qui permet de les appréhender rapidement et de reconnaître les plus dangereuses.

Leo

Leo est un Maître particulier qui ne quitte pas la ville et peut être invité dans votre Repaire sans occuper de place. Ces missions consistent à gagner des matchs 1 contre 1 ou de gagner des points dans l’arène.

Les duels joueurs contre joueurs ne sont pas mortels pour les personnages Hardcore. 

Niveau de Maître

Les points de Réputations sont commun à votre compte pour une même Ligue. Ils sont gagnés par les missions des Maîtres. Arrivé à certains palier de points de Réputations, les Maîtres montent de niveau jusqu'au niveau maximum, 8. Chaque Maître évolue indépendamment des autres et les niveaux débloquent les choses suivantes :

Marchandises

Les Maîtres agissent comme des marchands, permettant de vendre vos objets, et même d’en acheter.

Les Maîtres ne renouvellent pas leurs marchandises comme les autres marchands. Au lieu de changer à chaque fois que vous gagnez un niveau, leur stock change quand ils augmentent de niveau, ou que vous lancez une Daily Mission.

Objets

Les marchandises disponibles évoluent avec le niveau du maître, et sont généralement alignés avec une classe particulière. Maraudeur pour Haku, Templier pour Elreon, Rôdeuse pour Tora, Sorcière pour Catarina, Duelliste pour Vagan, Ombre pour Vorici.

Gemmes

À partir du niveau 3, chaque Maître propose 3 Gemmes disponibles en trait avec ses classes. Contrairement aux Gemmes des marchands, il y a un stock limité et elles peuvent avoir de la Qualité. Les Gemmes avec de la Qualité sont vendues au même prix que ceux sans Qualité chez les autres Marchand, ce qui peut être extrêmement rentables. Ces Gemmes sont, par contre, toujours de Niveau 1.

Affixe signature

À partir du niveau 4, chaque Maître proposera parmi ses marchandises, un objet magique avec un Préfixe particulier. Ces Affixes ne peuvent être obtenus autrement. 

Devises

À partir du niveau 6, les Maîtres vendent une pile complète d’un Objet Monétaire à un prix réduit, généralement 20% de moins que les marchands ordinaires. Cela ne veut pas dire pour autant que ce soit toujours rentable face au commerce existant entre joueurs.

Objets unique

À partir du niveau 8, un Maître à 25% de chance de vendre un objet unique, qu’il vendra entre 5 et 10 chaos. La rareté des uniques est prise en compte, ce sera plus souvent des uniques courant qu’ils proposeront. Il faut beaucoup de chance pour tomber sur un unique dont la valeur est supérieur à ce que le Maître demande, mais dans ce cas, il sera fort peu cher. 

L’objet est vendu non identifié, il faut donc reconnaître l’objet à son dessin. Un unique est uniquement obtenable par les Maîtres de niveau 8 et revient un peu plus souvent : Cloack of Tawm'r Isley

Leo vend uniquement des objets de niveau 28 (pour les duels bas niveau) et Zana ne vend que des Cartes. Zana est aussi capable de vendre une Carte Divinatoire qui lui est propre, mais assez rare : Les Mondes Perdus.