Kirac vous propose un panel de carte à la vente, ainsi que des missions qui vous propose d'interagir avec un contenu spécifique dans une de ses cartes à lui (vous ne pouvez pas les modifier et votre arbre de l'atlas n'a pas d'effet).
Kirac vous propose un panel de carte à la vente, ainsi que des missions qui vous propose d'interagir avec un contenu spécifique dans une de ses cartes à lui (vous ne pouvez pas les modifier et votre arbre de l'atlas n'a pas d'effet).
À partir de l'épilogue, vous avez accès au Commandant Kirac qui vous aide à tracer votre chemin dans l'Atlas. Il dispose d'un échantillon de Cartes à la vente, ainsi qu'un stock illimité d'Orbe de démantellement et quelque Burin de cartographe. Il peut aussi vendre des cartes spéciales
Les missions de Kirac consistent à accomplir un objectif dans une carte qu'il propose. Ces cartes sont visibles avec l'objectif mais ne sont pas modifiées par votre arbre de l'atlas. Il se peut aussi que leur palier ne correspondent pas à celui disponible dans votre Atlas. Elles peuvent cependant contribuer à les débloquer et obtenir les bonus de complétion. Lancer une mission va aussi réinitialiser les objets en ventes chez Kirac. Il est possible qu'il propose des cartes infestées, de gardiens ou unique, dont une exclusive à Kirac : le paradis immaculé
Les missions sont proposées dans les cartes du palier le plus haut que vous avez débloqué, et sont séparées pour chaque groupe de carte (palier blanc, jaune et rouge). Les missions proposées changent quand vous avancez le palier de carte débloqué le plus haut, après avoir lancé une mission, ainsi qu'en utilisant des rapports de reconnaissance. Il existe différents type de rapports de reconnaissance qui modifie les missions proposées :
Rapport de reconnaissance d'explorateur : propose des cartes non-unique dont vous n'avez pas le bonus de complétion (pratique pour compléter les cartes du groupe blanc et jaune)
Rapport de reconnaissance vaal : propose des cartes corrompues (pratique pour compléter les cartes du groupe rouge)
Rapport de reconnaissance singulier : propose des cartes uniques (pratique pour compléter les cartes uniques manquantes)
Il est intéressant de garder des missions de Kirac en groupe blanc et jaune avant d'arriver au groupe rouge afin de jeter un coup d'œil aux cartes proposées dans ces groupes, au cas où il propose des cartes uniques intéressantes.
Adversaires invasifs
Vos Cartes contiennent 10% Davantage de Groupes de Monstres constitués de Monstres difficiles et généreux en récompenses
Modificateurs exponentiels
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet par Modificateur Explicite
Perfection ciselée
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 3% d'Augmentation d'Effet tous les 5% de Qualité
Façonner le monde
Le Boss final de chaque Carte a 5% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 10% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Façonner les cieux
Lorsque vous complétez vos Cartes, vous avez 3% de chances de gagner une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte spéciale
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 15% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Façonner les monts
Lorsque vosu complétez vos Cartes, vous avez 10% de chances de gagner une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte aléatoire
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 15% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Officier en charge
Vos Cartes ont 6% de chances d'octroyer une mission de Kirac supplémentaire lors de leur complétion
S'attendre à l'inattendu
Dans vos Cartes, les Rapports de reconnaissance ont 5% de chances d'être cédés sous forme de Rapports de reconnaissance infestés
Dans vos Cartes, les Rapports de reconnaissance cédés ont 5% de chances de devenir des Rapports de reconnaissance délirants
Dans les Zones, il y a 5% de chances que les Rapports de reconnaissance soient cédés sous forme de Rapports de reconnaissance d'un autre monde à la place
(Les Rapports de reconnaisance infestés tirent au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac, dont au moins une Carte infestée enchantée)
(Les Rapports de reconnaissance exhaustifs tirent au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac et ajoutent des options de missions supplémentaires)
(Les Rapports de reconnaissance d'un autre monde tirent au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac, dont au moins une Pierre de Brèche)
Reconnaissance experte
60% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Tacticien planaire
20% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Dans vos Cartes, les Rapports de reconnaissance cédés ont 20% de chances de devenir des Rapports de reconnaissance exhaustifs
(Les Rapports de reconnaissance exhaustifs tirent au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac et ajoutent des options de missions supplémentaires)
Solidarité
20% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Dans vos Cartes, les Rapports de reconnaissance cédés ont 10% de chances de devenir des Rapports de reconnaissance d'agent
(Les Rapports de reconnaissance exhaustifs tirent au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac et ajoutent des options de missions supplémentaires)
Exploration minutieuse
S'il y a moins de 50 monstres restants dans vos Cartes, les Boss de fin de la Carte sont Améliorés par des Flammeroles de la Sylve
Promesses audacieuses
La Fortune sourit aux audacieux applique une option aléatoire supplémentaire
100% Davantage de Coût de l'option d'artisanat cartographique La Fortune sourit aux audacieux
Circuits surchargés
Les options d'artisanat cartographique de Ligue attribuent temporairement 3 Talents éminents de l'Atlas associés à cette Ligue
100% Davantage de Coût des options d'artisanat cartographique
Estimateur méticuleux
Dans vos Cartes, les Modificateurs de Quantité d'Objets trouvés s'appliquent à la place à la Rareté des Objets trouvés, à 300% de leur valeur
Façonnage des ombres
Les Cartes trouvées ne peuvent pas être vos Cartes Préférées
Dans vos Cartes, les Cartes trouvées ont +1% de chances d'avoir un Implicite spécial par Carte que vous Préférez
Volonté singulière
Les Cartes trouvées ont 200% Davantage de chances d'être des Cartes Préférées
Dans vos Cartes, les Cartes non Préférées trouvées sont cédées sous forme d'Objets monétaires basiques
(Les Objets monétaires basiques sont tous les Objets monétaires qui sont cédés par du contenu qui n'est pas du contenu de ligue)
Vision imperturbable
Vos Cartes ne peuvent pas être modifiées par des Fragments autres que les Réceptacles divins
Vous ne pouvez pas trouver de Scarabées dans vos Cartes
(Bien qu'ils ne sont pas des Cartes, les Fragments peuvent être utilisés dans un Dispositif cartographique)
Danse de la destruction
Dans vos Cartes, les Monstres ont 25% Davantage de Dégâts
Dans vos Cartes, les Monstres ont 25% de Perte de Vie
(Ce modificateur n'affecte pas tout ce qui tient compte de la Vie des cadavres)
Source de création
Dans vos Cartes, les Monstres ont 25% de Perte de Dégâts
Dans vos Cartes, les Monstres ont 50% Davantage de Vie
(Ce modificateur n'affecte pas tout ce qui tient compte de la Vie des cadavres)
Scarabée de Cartographie de l'escalade
10% d'Augmentation de Cartes trouvées dans la Zone par modificateur de Carte affectant la zone
Scarabée de Cartographie du risque (1,5x plus rare)
La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires
Scarabée de Cartographie de la multitude (1,5x plus rare)
La Zone contient 8 à 12 groupes de Monstres supplémentaires
La difficulté de ces Monstres est accrue et ils ont 300% d'Augmentation du nombre de Carte cédées
Scarabée de Cartographie de la Corruption (3x plus rare)
Les Cartes non uniques trouvées dans la Zone sont corrompues et ont 8 Modificateurs
Il n'existe pas de butin spécifique à Kirac, cependant, les points de l'Atlas permettent d'obtenir des rapports de reconnaissance qui ne sont pas accessible autrement.
Il existe la mission de carte unique spécifique du Paradis Immaculé qui ne sert qu'à gagné de l'expérience rapidement, mais n'est vraiment utile que pendant la progression de l'Atlas. Une fois votre personnage à l'aise avec le contenu de fin de jeu, il n'est pas si intéressant.