Ajout de contenu de fin de jeu
quêtes en fils de souvenirs demandant de faire certaines cartes fournies par Kirac dans l'ordre
possibilité pour les objets d'avoir des Brins de souvenir leur permettant d'améliorer les résultats de l'artisanat
boss du sommet de l'atlas avec uniques exclusifs et nouveaux orbes pour manipuler les Brins de souvenir
certaines zone de boss ne font plus gagné ou perdre d'expérience
remplacement des souvenirs de l'atlas par des missions de Kirac de groupe rouge
Mercenaire de Trarthus
affronter des ennemis ayant des objets et compétences comme les joueurs pour pouvoir réclamer une récompense parmi :
engager le mercenaire, qui vous suivra en tant qu'allié dans les zones
récupérer un de ses objets, gemmes ou orbes
Ajout des orbes exalté du façonneur et de l'ancien
Ajout de nombreuses qualités de vie :
possibilité de mettre le jeu en pause
possibilité de rejoindre le port des malfaiteur depuis les points de téléportation
message dans le jeu quand vous faites apparaitre le devin innomé et brume réfléchissante
ajout d'un espace de stockage lié au dispositif cartographique
utilisation des options d'établi d'artisanat avec Ctrl + clic
ajout de raccourci d'utilisation d'objet monétaire sur les coffre-fort et essences
les éclats de brèches s'obtiennent à la fermeture de la brèche en un seul tas
les orbes d'Horizon peuvent maintenant changer les gardiens
les objets cryptés peuvent être décryptés avec un clic droit
Ajout de Marcheroi
l'Or peut être utiliser pour le marché noir, la re spécialisation de votre arbre de talent passif, le marché d'objet monétaire ou pour les employés de Marcheroi
les filons de minérai peuvent être rencontré dans l'épilogue, permettant d'envoyer des marchandises à certains ports contre des objets, tatouages et marque runique
le recombinateur permet de fusionner des objets
Refonte du Syndicat des immortels
le combat du Cerveau est maintenant un fragment, et ne remet plus à 0 votre configuration
les objets uniques du Cerveau a maintenant des mods cryptés exclusifs à ces objets, et des objets rares avec deux mods cryptés
le Cerveau peut céder des Braise de l'Omniflamme, fonctionnant comme des scarabés
les orbes cryptés sont maintenant des orbes exaltés cryptés et ajout d'orbes du chaos cryptés sur les responsables d'abri
les récompenses d'abri ont radicalement changés
les mods cryptés sont maintenant débloquables comme les autres mods d'artisanat, en Carte
Vous pourrez rencontrer un Mercenaire de Trarthus dans chaque zones, avec lesquels vous pouvez interagir. Chacun suivra un archétype précis lié à un Attribut.
Vous aurez l'opportunité d'examiner leurs niveau, équipements, gemmes, et objets monétaires avant de choisir de les défier.
Avant de les défier, vous aurez le choix entre : les recruter, prendre un de leur objet ou les exiler. Il faut bien entendu gagner le combat pour obtenir la récompense.
Les exiler empêchera de rencontrer les mercenaires lié à leur Attribut pour les 10 prochaines rencontres (vous pouvez exclure que 2 Attributs en même temps).
Chaque combat victorieux avec les mercenaires vous fera gagner de la renommé. Chaque fois que vous consulté un inventaire d'un mercenaire d'une zone, mais que vous ne l'engagez pas au combat, vous perdrez de la renommé. Le niveau de renommé améliorera les chances de rencontré des mercenaires Infâme.
Un mercenaire peut posséder des objets rares beaucoup plus intéressant que des objets aléatoires dans sont équipements. Dans sa sacoche, il y a 4 cases qui peuvent avoir des objets monétaires, scarabées ou des gemmes d'aptitude alternative de Trarthus.
Un mercenaire infâme possède toujours au moins un objet unique et peut aussi posséder des objets uniques exclusifs. il peut aussi posséder des objets rares avec un modificateur exclusif d'infamie. Prenez le temps de regarder l'ensemble des objets rares quand c'est le cas.
Enfin, il peut posséder certaines gemmes de soutien doré, soutiens blanc ou aptitudes modifiées de celles existantes non obtenables dans ses aptitudes.
Vous pouvez recruter jusqu'à 3 mercenaires, qui vous attendront en ville. Vous ne pourrez en choisir qu'un seul pour vous accompagner.
S'il meurt, il faut retourner en ville et dépenser de l'or pour qu'ils puissent vous raccompagner.
Leurs équipements sont remplaçables par vos propres objets, et vous pouvez reprendre vos équipement à tout moment. Ils ne peuvent équiper que des objets contenant leurs attributs (s'ils sont alignés à deux attributs, ils ne peuvent équiper d'objet nécessitant le troisième).
Son niveau et ses aptitudes ne vont cependant pas changé, à vous de les remplacer quand vous trouvez mieux (n'oubliez pas de reprendre l'équipement que vous auriez pu lui donner).
Les mercenaires ne compte pas comme membre du groupe, mais augmente le bonus de butin cédés et les points de vie des adversaires à hauteur de 50% d'un vrai membre du groupe.