Nouveautés de la 3.22

Fonctionnement de la Ligue Épreuve des ancêtres

Les couloirs des morts

L'intégralité du contenu de la ligue Ancestor se déroule dans le royaume Karui des morts. C'est un endroit où votre âme se rend, rendant les morts non-permanente même dans la ligue Hardcord. Vous allez utiliser des pièces d'argent pour pouvoir participer aux tournois d'Hinekora dans l'au-delà. 

Les couloirs des morts se composent d'une grande salle où chaque dieu Karui possède son champion, votre réserve, et l'OEuil de la destinée, l'arène où se déroule les combats. Cliquer dessus affichera le tableau des matchs en cours. Vous devrez alors sélectionner un adversaire, payer une pièce d'argent, et le combat commencera.

Combat dans l'arène

Le combat consiste à désactiver l'ensemble des piliers adverses sans que le votre soit désactivé.

Chaque pilier représente un des membres de l'équipe, avec celui du chef d'équipe (vous pour votre équipe) au centre et différents. Maintenir un clic sur le pilier permet de baisser sa vie, jusqu'à le désactiver complètement. Une fois désactivée, le membre de l'équipe correspondant est définitivement retiré du combat. Tant qu'un pilier est actif, le personnage associé pourra revive une fois tué, avec un délai qui augmentera avec le nombre de mort.

Tribus et faveurs

Vous commencerez chaque tournoi avec 3 guerriers Karui, et vous pourrez choisir quelles tribus affronter à chaque étape.

Entre chaque étape, vous pouvez dépenser des faveurs gagnés dans les tournois pour recruter de nouveaux membres d'équipes ou acheter des équipements déployables dans l'arène pour le tournoi en cours.

Chaque tribu aura ces points forts et faiblesses :

Chaque combat vous vera gagnez des faveurs auprès des tribus rivales. Ses faveurs peuvent être dépensées auprès de chaque champion pour y recruter des guerriers, des objets influençant vous et vos adversaire ou de l'équipement.

Chaque équipe dans le tournoi en cours, dont la votre, est éliminée au bout de deux défaites. Si votre équipe reste la dernière en compétition, vous obtiendrez une récompense supplémentaire. 

Chaque tournoi est indépendant, et repars de 0, mais votre classement dépends de vos performances et rend les tournois plus durs et les récompenses plus intéressantes. Vous obtiendrez aussi plus de guerriers pour le tournois suivant en fonction des performance sur le dernier tournoi. 

En complétant un tournoi Hinekora vous proposera un choix parmi deux récompenses supplémentaires : un tatouage honorifique ou un objet unique spécifique d'un côté, un présage ou, dans de très rare cas, une mèche de cheveux. Dès que vous sélectionnez une de ses récompenses, l'autre choix disparait. Attention aussi, si vous quittez l'arène, vous ne pouvez pas revenir ! La mèche de cheveux d'Hinekora s'applique sur un objet et permet de voir le résultat des objets monétaires qui sont passés sur l'objet avant leur application. Cependant, l'effet se termine après l'application d'un objet monétaire.

Présages & Tatouages

Les Tatouages s'appliquent sur des points de talent mineur de bonus d'attribut pour qu'il donne d'autre bonus. Ils sont spécifiques à chaque tribus

Les présages sont des consommables à usage automatique tant qu'ils sont présents dans votre inventaire. Ils sont limités à un seul usage par zone ou durant les épreuves des ancêtres.

Des Tatouages de Makanga peuvent apparaître uniquement lors du dernier match, ils sont spécifiques à chaque tribu et ont aussi une des deux conditions suivantes pour être actif, ce qui les rends un peu plus complexe à planifier

Des Tatouage de Loyauté peuvent apparaître uniquement lors du dernier match, ils sont spécifiques à chaque tribu et sont limités à 1. Ils confèrent une aptitude particulière qui se déclenche sous une certaine condition avec un temps de rechargement assez long.

Des Tatouages Honorifiques ou Initiatique, ou encore Ancestral, ne sont obtenables que en remportant un tournoi complet, comme une des deux récompenses présenté par Hinekora. Certains remplace des talents éminents de bonus de +30 d'un attribut, les autres n'importe quel passif mineur d'attribut.

Stratégie

Il existe plusieurs stratégie en fonction de comment vous vous débrouiller. Par exemple vous pouvez :