立っているキャラ同士が重なったとき、キャラ同士が押し合い、自動で距離が離れる現象のこと。
変な名称だが、由来はスマブラ拳(公式)である。
ぬるりでZ軸方向に押し合ったために攻撃技が外れることを指してぬるりと呼ぶことも多い。
Z軸方向にも押し合う
ぬるりが発生したとき、キャラはZ軸方向にも押し合う。
そのため命中しているように見える攻撃技が外れることがあり、特につかみ(投げ)はぬるりが原因で外れやすい。
つかみの中でもフォックスのつかみはぬるりの影響を受けやすく、特に注意が必要。