九九乘法遊戲板
開發緣起
開發緣起
這是幾年前在網路上看到有一位邱建彰老師分享的將九九乘法化為紙本桌遊小遊戲的作法,學校老師有印出來讓小朋友試一下覺得很不錯,我試著把這想法寫成程式,順便讓自己的腦袋活動一下…
這是幾年前在網路上看到有一位邱建彰老師分享的將九九乘法化為紙本桌遊小遊戲的作法,學校老師有印出來讓小朋友試一下覺得很不錯,我試著把這想法寫成程式,順便讓自己的腦袋活動一下…
基於資訊安全的原因,有些防毒程式對於下載的EXE程式檔很敏感,請不用擔心,本程式不含病毒或間諜程式(開發者沒那麼厲害!)
程式資訊(Multiplication Chessboard )
程式資訊(Multiplication Chessboard )
本程式為直接執行版,無需安裝
本程式為直接執行版,無需安裝
2015.10.12 Update 主要是加入對戰紀錄功能,並加入音效,可於遊戲後由老師指導對於對戰結果進行逐手分析--,我覺得這樣可以讓小朋友變聰明!
2015.10.12 Update 主要是加入對戰紀錄功能,並加入音效,可於遊戲後由老師指導對於對戰結果進行逐手分析--,我覺得這樣可以讓小朋友變聰明!
程式目的
程式目的
寓教於樂,讓學生(對象主要為國小小朋友)在遊戲中精熟九九乘法技能,並在對戰中培養多層次謀略思考。
寓教於樂,讓學生(對象主要為國小小朋友)在遊戲中精熟九九乘法技能,並在對戰中培養多層次謀略思考。
使用說明:這是個兩人遊戲,利用九九乘法來攻佔地盤,同色三子先連成直線、橫線、斜線的人贏。
使用說明:這是個兩人遊戲,利用九九乘法來攻佔地盤,同色三子先連成直線、橫線、斜線的人贏。
畫面介紹:
畫面介紹:
如左圖所示,盤面區為主要的對戰場共有36個號碼(九九乘法所有可能出現的數字),設定區及對戰者資訊區可在「遊戲開始」之前進行設定。
如左圖所示,盤面區為主要的對戰場共有36個號碼(九九乘法所有可能出現的數字),設定區及對戰者資訊區可在「遊戲開始」之前進行設定。
◆設定區:
☆遊戲模式:使用「基本模式」時盤面區的數字固定由小到大排列,切換至「進階模式」後盤面區會由程式進行亂數排列,增加遊戲難度。
☆遊戲模式:使用「基本模式」時盤面區的數字固定由小到大排列,切換至「進階模式」後盤面區會由程式進行亂數排列,增加遊戲難度。
☆限時模式:這項設定主要是規範遊戲開始後,是否要限制玩家思考的時間(這會給予玩家適當的壓力),預設為「無限時」,另有20秒、40秒、60秒、120秒可以設定,一旦設定秒數,設定區上方的「計時器」便會出現。
☆限時模式:這項設定主要是規範遊戲開始後,是否要限制玩家思考的時間(這會給予玩家適當的壓力),預設為「無限時」,另有20秒、40秒、60秒、120秒可以設定,一旦設定秒數,設定區上方的「計時器」便會出現。
◆對戰者資訊:這裡列出二位對戰者的代表圖及名稱,左方為紅隊、右方為綠隊,遊戲開始之前,使用者可點選角色,從彈出視窗中選取想要的角色(目前提供5個角色)
◆對戰者資訊:這裡列出二位對戰者的代表圖及名稱,左方為紅隊、右方為綠隊,遊戲開始之前,使用者可點選角色,從彈出視窗中選取想要的角色(目前提供5個角色)
「遊戲開始」之後,程式會以標示圖和來提示玩家,該輪到哪一方選號
「遊戲開始」之後,程式會以標示圖和來提示玩家,該輪到哪一方選號
◆按鈕操作區:
◆按鈕操作區:
這一個區塊是玩家在「遊戲開始」後,主要操作的部份,當程式以亂數決定玩家順序後,第一位玩家在此區選按的第一個號碼為乘法的「被乘數」,第二位玩家接下來選按的數字(可與前數一樣),就是式子中的乘數,此時會有一個彈出視窗,有三個答案,確認玩家是否確定知道算式的答案
這一個區塊是玩家在「遊戲開始」後,主要操作的部份,當程式以亂數決定玩家順序後,第一位玩家在此區選按的第一個號碼為乘法的「被乘數」,第二位玩家接下來選按的數字(可與前數一樣),就是式子中的乘數,此時會有一個彈出視窗,有三個答案,確認玩家是否確定知道算式的答案
若玩家答對了,便可取得想要的數字,盤面區會依玩家隊色來呈現該數字,接下來選擇權便輪回另一位玩家,而算式的被乘數就是上一個玩家所按的數字,以此類推直到遊戲的勝負出現
若玩家答對了,便可取得想要的數字,盤面區會依玩家隊色來呈現該數字,接下來選擇權便輪回另一位玩家,而算式的被乘數就是上一個玩家所按的數字,以此類推直到遊戲的勝負出現
投在大電視上可以讓小朋友玩玩
投在大電視上可以讓小朋友玩玩
每次的遊戲過程都會被紀錄下來,做為隨後的師生或對手討論用…,我個人認為這比遊戲本身更重要,透過反饋,可以得到的會更多。
每次的遊戲過程都會被紀錄下來,做為隨後的師生或對手討論用…,我個人認為這比遊戲本身更重要,透過反饋,可以得到的會更多。
選取某一份對戰紀錄後,程式會呈現在這次的遊戲中,二位小朋友的逐步進程,這些紀錄其實都儲存在您的C碟下的cw_cheesboard裡(由程式自動建立),也可以讓學生針對某一場對戰寫個小小的分析報告…
選取某一份對戰紀錄後,程式會呈現在這次的遊戲中,二位小朋友的逐步進程,這些紀錄其實都儲存在您的C碟下的cw_cheesboard裡(由程式自動建立),也可以讓學生針對某一場對戰寫個小小的分析報告…
特別聲明
特別聲明
本程式主要供非商業目的之教育運用,在程式中使用之角色及對話視窗用圖,皆合法取得並加以再製以符合需求,其中Angry birds Vector Characters取自snap2objects.com,其餘手繪Angry Birds圖案為作者女兒手繪作品。
本程式主要供非商業目的之教育運用,在程式中使用之角色及對話視窗用圖,皆合法取得並加以再製以符合需求,其中Angry birds Vector Characters取自snap2objects.com,其餘手繪Angry Birds圖案為作者女兒手繪作品。
License:This work is licensed under a
Creative Commons Attribution 3.0 License
Multiplication Chessboard程式撰寫及美工版面設計者為─鄭智尹(Coffeeworm)任職於臺南市忠義國小教師。
測試員:Spring Wu(忠義國小教師)、IRENE(現為台南女中學生)