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進擊的AT-AT
全地形裝甲走獸(All Terrains Armoured Transport Walker)簡稱AT-AT,是星戰系列中最讓人印象深刻的走獸,帝國的地面主要運輸工具, 兩門重型鐳射炮和兩門高能粒子炮,在皇帝統治時期這些巨大的AT-AT主宰了地面戰,只要它出現在戰場就能成為任何叛亂勢力最大的噩夢。
資料參考:維基百科
行走的版本(二年前第一次做的)
在上一次的製作印象中,
這
架
真的花了我
很多
時間,真的是不簡單,實際做的經驗中,失敗多次(就是沒法像原作者走得那麼順),一開始也嘗試改用壓克力(重量改變更難成功),後來還
是用3D印
所有的零件,打磨得很仔細才算有一點成功(這個是
真的比T-Rex難
)~
之前寫的簡單說明→
製作MakerMind.SG的模型
進擊的AT-AT Walker(版本一)
這一樣是我2021年時跟MakerMind.SG買的設計檔,當時是看
到官方臉書上的這段影片:
fb.watch/tzqB67pVFY/
,就十分著迷(其實我不是星戰迷,後來才知道這是星際大戰電影中的造型),我第一眼就喜歡它的結構設計,繼二年多前第一次動手做(跟著原作做),這次再做一次,就加入了不同的設計方式,與T-Rex一樣做成原地運作的版本,搭配Led燈板…
進擊的AT-AT Walker(版本
二
)
這次做的立座版本,版本一做完後,突然又有不同的想法,覺得除了一大塊壓克力燈版在中間這種做法,也可以有像之前的T-Rex的方式,就是壓克力燈版在前方的,所以就重新設計了一個盒子…,就版本二囉!
AT-AT的身體部份我也重印了藍色的,跟頭部一致!
頭部的製作
AT-AT的頭部組合
在這個製作中,使用到膠水的機會很多,所以我都使用3M有一種小瓶的瞬間膠…
一些孔洞使用2.68mm的圓棒(美術社有賣)剛好,強度夠,又能讓該有活動力的關節零件很好轉動
這個作品中也有另一個特色,就是橡皮筋的運用,頭部有個連桿裝置是利用一條橡皮筋來當作回彈的機制的
AT-AT頭部連桿測試
從這段影片中就可以看出,AT-AT行走時,頭部二座雷射砲前前後後的動作原理就是靠一根T型的長連桿來帶動的,當你製作到身體的部份時就會發現,會有一個半月型的齒輪在旋轉時會帶著這根連桿向後拉,而後藉著橡皮筋的拉力回彈,設計得十分巧妙
身體部份的製作:身體的部份是馬達動力及齒輪組合
共有五個齒輪,其中一個接在TT馬達的軸上,帶動其他的齒輪形成了整體的動力結構,右上角的齒輪還黏上了一個半月形的圓盤,轉動時就是它拉動頭部的連桿向後,然後頭部的二座砲就會向前。
AT-AT身體齒輪的運作
原則上我覺身體就是最難做的部份,因為有些地方要黏死(像上圖中每個齒輪都有黏死一根空心軸,而空心軸再穿過一支圓棒黏死);有些地方不可以黏到膠(齒輪的圓棒與身體上下板的圓洞是要能圓滑轉動的),只要出錯,差不多就是要重印零件重做!不過我這次算是有經驗的,所以還算順利。
AT-AT身體齒輪的運作
二
這段影片的觀看重點可以放在齒輪組的轉動上,很不好製作的部份即是準備接前後腳的半楕圓形軸片,當整個身體部份組合起來時,齒輪是包在二片身體板的內側的,而靠著2.68mm的圓棒穿過板子黏上這片半楕圓片(前後腳和左右二側需剛好對稱),要讓動作效果好,必須黏得十分密合,但軸在轉動時又十分順暢,用說的是比較簡單,實際做的時候,可要有高超的手工技能(一定得用快乾膠水,但沒弄好沾到了,不該黏著的黏上了,轉不動了,重做!),怕黏到而轉軸不夠貼合,裝上腳時運動就不好了
腳部的製作
AT-AT的腳部零件
原始設計者在腳部的零件上也是十分細緻的,需要活動的地方就是用圓棒,模仿了膝關節及踝關節,除了膠水及圓棒外,這兒用到了m2.5*8和*6的平頭螺絲,而圓棒在這兒也有一個不同的任務(膝關節運動的橡皮筋支架)
在腳的上下方各有一截短圓棒,剛好可以套上一個設計好的連桿而連桿的上方再拉上
特製橡皮筋
當作回彈的拉力
AT-AT的腳部運動
這也算是一種仿生腳的設計,像馬腳在走路時會彎曲踢腿的動作,從這段影片中就可以看出設計上的巧思,腳部製作組裝時也著重打磨,才能讓腳的動作流暢
特別來說說這兒的橡皮筋有什麼特色,其實就是你找不到剛好尺寸的規格,作者連這個部份都顧慮到了(要剛剛好的拉力),所以他把橡皮筋剪了,量50mm再重黏,這樣的彈力剛好讓腳部的動作流暢,黏橡皮筋這事也一樣是用說的比較容易,根本就是在考驗我們手的穩定度…
燈盒的製作
燈板底盒的製作
相較於AT-AT的製作,這個就算是簡單的,就畫一下設計圖印出來,要焊一下走線倒是,我設計了預備放燈板的槽及一個開關的位置,引出線到盒子外,接SP002E由USB供電,也設計了一塊用來支撐AT-AT立著的壓克力造型板,高度就量好腳伸直時剛好磨擦到盒子的蓋板
AT-AT仿生腳運動
最後這影片,我們可以來看看AT-AT走路時的腳部動作,你會發現因為腳的旋轉中心是接在那片半楕圓的離心孔上,當齒輪轉動時帶動腳隨著離心軸運動,而腳上那個連桿在向上時會被軸片擠壓,而使得膝關節彎曲,向下時橡皮筋會拉回來…
這個版本對原始模型做的變動
AT-AT頭部二個快砲
這是我增加上去的,使用了二顆3.6V的快閃全彩Led,它的電力來源自然是要接到主要的電源(USB供電從盒子往上傳到身體部份TT馬達這個線路),所以在原始的3D模型上得加一些電線走的細孔(大約2mm直徑),使用的電線是最細的鍍銀單芯線(強度夠又細好佈線),修改到的就是頭部前端及連接脖子處及連接連桿的3D件都有挖孔,如此細電線就藏入頭部了
自己畫一個可以容納LED的列印件
LED就接到原本設計的頭部二跟圓棒上
電壓部份的注意事項
電路的設計就是把前方LED的線接到身體這邊的TT馬達共線,USB主電源傳上來的是5V,如果不處理就接過去,保証快砲閃二下就燒掉了,所以就算一下如何減壓,查了一下購買的Led燈珠電流是20ma,所以計算一下
R=(5V-3.6V)/20ma=1.4V/0.02A=70Ω
,這個電路加一個100Ω的電阻就可以了,我手邊沒有
100Ω的就弄顆
220
Ω的也還行
。
我並不是電子基礎科班, 所以我是上網科普的,也找到了一個計算的工具網頁→
LED 串聯電阻計算器
,真是很好用呀!
支撐AT-AT的立架設計
這個部份我尋思要讓這模型立著的方法,應該就是找到它的重心做個支撐點,所以我在它的身體板(沒有齒輪密合這側)挖二個3mm螺絲的孔,預備鎖二個支撐的圓柱…
支撐點的設計
這個部份是結合3D列印及壓克力切割的,這二根圓柱是直接跨上去放在壓克力板的半圓凹槽裡並沒有黏死,也就是說AT-AT與立架之間是保留隨時可以分開的彈性,而下方的壓克力設計則隨時都能更換…,而電源走線就順著這個立架向下
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