L'atlas des mondes vous est donnée par Kirac à l'Épilogue, et représente votre avancée dans le contenu de fin de jeu. Le principe consiste à obtenir des cartes, des objets consommables qui ouvriront de nouvelles zones, et à les explorer pour trouver de nouvelles cartes, dès fois de palier supérieur. Les objets et ennemis les plus puissants vous attendent dans les paliers les plus élevés, en suivant la quête des conquérants de l'atlas.

L’Atlas des mondes

L’atlas des mondes se présente comme un champ de battaille qui progresse de bas en haut. La progression de l'atlas est lié à la ligue.

L’Atlas est parcouru de chemins qui contient, en tout, 117 étapes, correspondant à chaque base de carte. Les chemins commencent par une des quatre carte de palier 1 que les joueurs pourront trouver durant le jeu. Ils sont chacun situés au bas de l'Atlas. 

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Arbre de passif de l'atlas

Votre Atlas dispose de son propre arbre de talents passifs, partagé pour tout votre compte, modifiant les rencontres dans les cartes. Il dispose aussi de son propre objet monétaire pour les remboursement.

Bonus de complétion

La complétion des bonus de l'Atlas permet de gagné des points de passifs pour l'arbre de passifs de l'atlas.

L’objectif est le même pour toutes les Cartes d’un même groupe (compléter une carte revient à tuer son boss) :

Autres points bonus

Il existe 15 autres points de passifs obtenables grâce :

Si vous n'avez pas d'idée de vos contenus préférés, vous pouvez simplement suivre le chemin du milieu puis prendre les points de Kirac ainsi que les points pour les cartes (chances de gagner 1 palier) et viser la charnière qui empêche l'utilisation des fragments.
Vous pouvez aussi poursuivre en prenant les points du losange supérieur : les points de chance de dupliquer les cartes et les points d'augmentation d'effets des mods sont toujours intéressant. Ainsi que les points encourageant l'obtention des cartes de gardiens, de souvenirs lointains et de cartes de conquérants.

Exploration de Atlas

Restriction sur les obtentions de Cartes

Les cartes possibles en butin appartiennent à un des 3 groupes suivant :

Elles sont soumises à certaines règles particulières :

Cartes uniques

Les Cartes peuvent être de Rareté uniques. Elles sont assez différentes des Cartes classiques : leurs modificateurs et le contenu peut grandement varier des autres Cartes. Elles ne gagnent pas le bonus de quantité si elles sont non-identifiées car elles sont parfaitement identifiables par leurs icônes et leurs modificateurs sont toujours les mêmes. Certaines cartes uniques n'ont pas de réel boss et la complétion se fait en ouvrant un coffre de récompense unique à la place.

Les Cartes uniques ont leurs propres base représentée dans l'Atlas, reliée à leurs base d'origine pour signaler qu'elles représentes une complétion à part.

Système de carte favorite

Il existe un système de carte favorite qui vous permet de privilégier l'obtention de certaines cartes en butin. Chacun des 12 emplacements disponibles dispose d'une condition propre. Ce système nécessite cependant une bonne avancée dans la complétion de votre Atlas car ne se débloque que vers la fin. Il n'agit pas sur les cartes uniques.

Les intérêts peuvent être multiple :

Stratégies : Obtenir les paliers suivants et les cartes non-complétées

En mode Solo Self Found, il est important de recourir à plusieurs de ses méthodes pour pouvoir compléter l'Atlas : 

Stratégie : Soutenir et agrandir sa réserve de carte

Sans aucune stratégie avancée, il est conseillé d'utiliser peu d'objets monétaire et de monter très lentement dans les paliers en tentant de maximiser le bonus de complétion.

Groupe blanc

Groupe jaune

Groupe rouge