神器
Artifacts

神器 Artifacts

  神器是極之強大且獨一無二的魔法物品,而且各自還有著獨特的歷史與起源。神器可能創自眾神或某些能力卓越的凡人,其創作時機往往是歷史上的危難之時。彼時,其存在可能對某個王國,乃至整個世界構成威脅,甚至於影響整個多元宇宙。而正是那關鍵時期,其存在起著至關重要的作用。


  有些神器會在被需要時挺身而出,另一些則長年與世隔絕。而當這些隱世神器被發現時,往往連世界也會為之顫慄不已。為戰役做準備設定時,DM 可以按自己的需求把合適的神器加入其中。該神器可能是敵對勢力一直想弄到手的強大物品,也可以是在關鍵時刻出現並幫助冒險者們克服難關的關鍵物。


  冒險角色不能通過常規的手段獲得神器。事實上,神器最好是由 DM 的精心安排下,作為劇情要素兼魔法物品出現在戰役中。一般情況下 DM 可以在戰役中設計尋找並修復神器的冒險,然後讓角色們四處打聽流言,歷經重要試煉,並以身犯險進入危險的偏僻之地尋找神器的蹤跡。又或者,讓一名大反派持用一件強大的神器,而角色們則設法前去搶奪並摧毀它,以免其力量繼續危害世人。


神器特性 Artifact Properties

  每件神器都擁有獨特的魔法特性,與其他普通魔法物品不同的是,其特性通常強大無比。神器的特性往往同時具有增益和減益的效果。你可以從本節的表格里自主或隨機的選取神器的特性,並將這些增減益加入你要使用的神器當中。畢竟每件神器重現世間時,這些特性都會發生改變。


  一件神器可以擁有最多四項弱效增益特性以及兩項強效增益特性,它同時具有最多四項弱效減益特性以及兩項強效減益特性。

神器屬性 Artifact Properties

破壞神器 Destroying Artifacts

  神器只會在特殊的情況下遭到破壞,其他情況下神器將無視對其造成的任何傷害。


  每件神器在創造時都會產生一個可能使之受到破壞的弱點。為了揭示神器的弱點,你必須經過大量的研究或完成某個特定任務。而具體如何才能破壞特定的神器,則由 DM 作最終決定。以下是一些供參考的建議:

《城主指南 Dungeon Masters Guide》收錄神器

矮人王聖斧 Axe of The Dwarvish Lords

武器(戰斧),神器(需同調)

曾經有一位年輕的矮人王子,在見證民眾面對危困時產生了一個念頭:矮人一族需要某種東西促使他們凝聚在一起。此後,矮人王子決心立即起行,尋找方法鑄造一把武器作為聯合的象徵。


年輕的王子從山地之下進行了深入的探索,開拓了其他矮人都未觸及到的地域。最後,他進入一座巨型火山熾燃的中心地帶,並在矮人的造物神莫拉丁 Moradin 的幫助下製作了四件強大的工具:粗暴之鎬 Brutal Pick、地心鍛爐 Earthheart Forge、歌之鐵砧 Anvil of Songs 和塑形之鎚 Shaping Hammer。四件工具完成後,王子再以它們鑄造出強大的矮人王聖斧。


完成鑄造後,王子手持神器回歸氏族,打算以此為同胞爭得和平。王子與聖斧最後成功結束了同伴們的猜忌與磨擦,使各氏族聯成同盟,擊退仇敵開始了矮人的繁榮時代。此後這名矮人王子被紀念為「始王 First King」,這把傳奇的武器也在他年老後傳給了他的繼任者,並從此成為了矮人之王的官方象征,其傳承也一直持續了數個世代。


後來,在一個記錄為反叛與陰謀的黑暗時期,一群覬覦聖斧力量和它地位象徵的人發動了一場血腥內戰,聖斧也因此遺失。隨後的幾個世紀裡,矮人們不斷尋找聖斧的下落,而眾多的冒險者也不停的尋求坊間傳說,並四處挖掘古老的寶庫以期尋得其蹤跡。


魔法武器 Magic Weapon。矮人王聖斧是一把魔法武器,以其發動攻擊檢定和傷害擲骰時具有 +3 加值。聖斧使用時,還可以視為等同於一條矮人腰帶 Belt of Dwarvenkind、一把矮人飛鎚 Dwarven Thrower 和一把銳鋒之劍 Sword of Sharpness。


隨機特性 Random Properties。聖斧具有下列已知的隨機特性:


莫拉丁的祝福 Blessings of Moradin。當你作為一名矮人與聖斧完成同調後,將獲得以下增益:


召喚土元素 Conjure Earth Elemental。持握聖斧時,你可以用一個動作從中施展召喚元素生物 Conjure Elemental。該法術將固定召喚一個土元素 earth elemental,此後該特性直到第二天黎明前不可以再次使用。


地深漫遊 Travel the Depths。你可以用一個動作觸碰聖斧上一個特定的矮人石刻,並以此從聖斧施戰一個傳送術 Teleport。如果你的目標地點在地下,則你的傳送不會出現意外事故或地點錯誤狀況。該特性使用後必需經過 3 日才可以再次使用。


詛咒 Curse。聖斧攜帶一個有針對性的詛咒,任何與之同調的非矮人種族都將受該詛咒影響,且詛咒效應在同調切斷後依然持續。受詛咒的生物身體外貌和狀況會逐漸變得跟矮人相仿。七日之後,該生物將完全變成一個矮人,不過並不會失去其原本的種族特性,也不會因此獲得任何的矮人的種族特性。因聖斧發生的身體變化其本質並非魔法(因此無法按魔法來解除),但其依然受任何移除詛咒的效應影響,比如高等復原術 Greater Restoration 或移除詛咒 Remove Curse 都可以移除該詛咒的效應。


破壞聖斧 Destroying the Axe。破壞聖斧的唯一辦法是在創造它的地心熔爐 Earthheart Forge 裡把它熔燬。它必須在熔爐的火焰裡持續燃燒五十年,直至其最終屈服於火焰並被燃燒殆盡。



聖潔之書 Book of Exalted Deeds

奇物,神器(需由善良陣營生物同調)

聖潔之書 是囊括了多元宇宙中所有善良的最終著作,其中凝練的箴言在多個宗教中都有著重要的影響力。聖書不單是為特定信仰貢獻的聖經典籍,為其編作的眾多作者更在書頁之間注入了美德的真實影像,幫助指引眾生擊退邪惡。


聖潔之書很少在某地長留。它會在被閱讀完畢時自行消失,並在多元宇宙的另一角落重現,然後為該處所充盈的黑暗作道德的引路明燈。曾經有人嘗試複製這本巨著,但都無法成功捕捉到其魔法本質,也無法轉移其對純粹心靈和堅定信念的神奇增益。


一把天使之翼樣式的堅固鎖扣守護著聖書的內頁。只有與聖書成功同調的善良陣營生物才能將其打開。聖書一旦開啟,與之同調的生物必須花費 80 小時對其進行研習,以理解其內容並從中獲得增益。這時其他生物也可以閱讀書頁內的文章,只是無法得知其深層的含義,也無法從中獲得增益。試圖閱讀聖書的邪惡生物將受到 24d6 的光耀傷害,該傷害無視生物的抗性和免疫,並且不能以任何形式實現減免。受到該傷害的生物如果因此生命值降為 0,則會被一片眩目的閃光消滅殆盡,只留下其原來的所有物。


聖潔之書的增益只會協助你為善良作鬥爭。一旦你在 10 日內沒有執行任何善意或慷慨的行為,又或者主動實行一項邪惡行為時,聖書所提供的所有增益也將即時消散。


隨機特性 Random Properties。聖潔之書 具有下列已知的隨機特性:


提高感知 Increased Wisdom。花費時間對聖書研習完畢後,你的感知值提升 2,其總值最高不能超過 24。你不能超過一次的從聖書中獲得這項增益。


魔法啟迪 Enlightened Magic。花費時間對聖書研習完畢後,你所有施放牧師或聖武士法術的法術位均視為高一環的法術位。


光環 Halo。花費時間對聖書研習完畢後,你獲得一個護身光環。光環使身邊半徑 10 尺半徑範圍籠罩在明亮光照中,其外再延伸 10 尺的微光光照。你可以用一個附贈動作顯現或解散光環。光環存在時,你與善良生物互動時進行的魅力(遊說)檢定,以及與邪惡生物互動時進行的魅力(威嚇)檢定均具有優勢。另外邪魔與不死生物在光環的明亮光照中對你發動攻擊時,其攻擊檢定具有劣勢。


破壞聖書 Destroying the Book。傳說只要多元宇宙中還存在著善良,聖潔之書就無法被破壞。然而,把聖書丟進冥河 River Styx 後,其內文和圖像將會消失殆盡,且在 1d100 年裡失去其魔力。



穢暗之書 Book of Vile Darkness

奇物,神器(需同調)

穢暗之書 是一本骯髒的手抄原稿,其內容包含著難以言喻的惡念,卻被受邪惡蠱惑者視為美酒佳餚。凡人本不該知曉其內的秘密,而在這些記載著可怕內容的潦草書頁中,簡單一瞥所傳遞的信息就足以引發內心的瘋狂。


很多人認為穢暗之書出自巫妖神祇 維克那 Vecna 的手筆。他在該書中記錄了自己每種病態的主張,每種失常的想法,乃至每個他親身經歷或計畫的最黑暗最邪惡的魔法。維克那在書中盡情敘述了所能涉及的每一個邪穢話題,讓該書成為了包含凡間所有壞事的駭人大全書。


其他曾持有該書的邪惡踐行者,都為這本邪穢知識大全添加了新的內容。這些後續的作者添加內容的方式各不相同,有人把自己書寫的內容精心縫入這本巨著中,又或者直接在已有的內容上進行註解或續寫。書本的書頁之間偶有破陋,有些書頁被弄丟,被撕毀,或是被墨跡、血跡以及劃痕完全覆蓋導致無法分辨其內容。


自然界無法容忍該書的存在。普通植物在該書面前迅速枯萎,連動物們也不願意靠它太近。該書會漸漸破壞任何其觸及之物,連與該書接觸過久的石頭也會逐漸化作粉末。


與該書同調的生物必須花費 80 小時對其進行研習,以理解其內容並從中獲得增益。此後該生物可以隨意修改該書的內容,而這些修改都將使其本來包含的邪惡知識得以拓展。


任何與穢暗之書同調的非邪惡生物都必須進行一次 DC 17 的魅力豁免。豁免失敗時,該生物的陣營將變為中立邪惡。


穢暗之書的增益只會支持你為邪惡事業而奮鬥。一旦你在 10 日內沒有執行任何邪惡的行為,又或者主動施行一個善良行為時,該書將即時消失不見。與該書同調後,如果你在同調切斷前死去,則會出現一個巨惡的存在前來索取你的靈魂,而你在靈魂被關押時也無法復活。


隨機特性 Random Properties。穢暗之書具有下列已知的隨機特性:


能力值調整 Adjusted Ability Scores。花費時間對該書研習完畢後,你一項自選的能力值提升 2,其總值最高不能超過 24。那個自選能力值之外的能力值均降低 2,期總值最低不能低於 3。此後該書無法再次對你的能力值值進行調整。


黑暗印記 Mark of Darkness。花費時間對該書研習完畢後,你的外觀容貌將受到損毀。你將出現一些駭人的外貌特徵以此象徵你為穢暗之力作出的獻身決心。你的臉上可能會出現一個邪惡符文,可能是眼珠變成全黑,或者可能開始從前額長出魔角。你可能變得乾枯醜陋,失去所有貌美的特質,並長出分叉的舌尖或是其他由 DM 選擇作為替換的外觀特徵。擁有黑暗印記時,你與邪惡生物互動時進行的魅力(遊說)檢定,以及與非邪惡生物互動時進行的魅力(威嚇)檢定均具有優勢。


命令邪惡 Command Evil。與穢暗之書同調後,當你手持該書時可以用一個動作對一個邪惡目標施展法術支配怪物 Dominate Monster(豁免 DC 18)。此後該特性直到第二天黎明之前都不可以再次使用。


暗秘學識 Dark Lore。你可以引用穢暗之書的內容進行相關的智力檢定。當該檢定的內容與邪惡相關時(比如惡魔的相關軼聞),你的熟練加值在檢定時可以翻倍使用。


暗秘靈言 Dark Speech。與穢暗之書同調後,你可以在手持該書時用一個動作演說書中的內容,演說時你將使用一種名為暗秘靈言 Dark Speech 的污穢語言。每次演說時,你將受到 1d12 的心靈傷害,而你身邊 15 尺範圍內的每個非邪惡生物將受到 3d6 的心靈傷害。


破壞書典 Destroying the Book。穢暗之書的書頁可以從書中撕下來,但其內包含的所有邪惡學識都會自行尋找方法回到書中,通常是通過新作者加入書頁的方式回歸。


一名熾天神使 solar 將該書撕成兩半後,可以暫時將其摧毀。但經過 1d100 年後它會在多元宇宙的某個黑暗角落重新成型。


與本書同調超過一百年的生物,可以發現藏在其平常文字下的隱語。當這段隱語被翻譯為天界語高聲誦讀時,其誦讀者和書本將同時被一道眩目的光耀摧毀。然而只要多元宇宙中還存在邪惡,本書就能夠在 1d10x100 年後重現人間。


如果多元宇宙中的所有邪惡被清除,則本書也將化為灰燼而被徹底消滅。


邊欄:邪穢學識 Vile Lore

穢暗之書與宇宙中的所有邪惡緊密相連。角色可以使用書中的學識揭示凡人無從知曉的秘密。在書的內容中角色可能發現以下信息,DM 也可以自行補充其他內容。



維克那法眼和魔掌 Eye and Hand of Vecna

奇物,神器(需同調)

維克那 Vecna 之名即為不語之代表,偶有提及也只能示以靜默之音。在其在世的年代,維克那是世上最強大的法師之一。他行駛黑暗魔法之力南征北討,建立了一個恐怖的大帝國。其時,擁有強大力量的維克那依然無法逃脫凡人終要面對的死亡終結。然後他開始懼怕死亡,並著手阻止自己的末日。


直至不死魔君奧喀斯 Orcus 出現,並向維克那傳授了轉化為巫妖的邪惡儀式,此後他就以巫妖的形式繼續存活。即使成為了巫妖,超越死亡的維克那也是所有巫妖中最強大的一個。轉化後的維克那在身體逐漸枯萎腐爛之時,依然不忘擴張其邪惡的統治。他異常乖戾而陰險的脾性,使其臣民都敬而遠之,甚至不敢提及他的名號。他被稱為耳語者 Whispered One,蜘蛛王座之主 Master of the Spider Throne,不死之王 Undying King 以及腐塔領主 Lord of the Rotted Tower。


傳聞維克那的副官 凱斯 Kas 曾覬覦其蜘蛛王座,又有說是主君為其製作的寶劍曾對他不停的煽動挑撥。不管原因為何,凱斯最終發動了叛亂,並在一場駭人的戰爭中結束了維克那的統治,甚至讓維克那的法師塔回歸塵土。而維克那本身則只留下一隻手掌和一隻眼睛,並化作力量驚人的神器繼續在世上貫徹耳語者的意志。


維克那法眼 Eye of Vecna 和維克那魔掌 Hand of Vecna 不一定會同時出現。法眼佈滿血絲,有如剛剛直接從眼眶中抽出。魔掌則是一副風乾萎縮斷肢的樣子。


與法眼同調前,你必須先挖出自身的一顆眼珠,再把神器放入挖空的眼眶內。法眼會自行嫁接入你的腦袋並留在其位置直至你死亡。一旦就位,法眼會變為一隻有著狹長瞳孔的金色的貓眼。此後法眼一旦被取下,你將立即死亡。


與魔掌同調前,你必須先將左手手腕以下砍斷,再把神器接入斷手的截面。魔掌會自行嫁接入你的手臂並成為一副正常運作的前肢。此後魔掌一旦被取下,你將立即死亡。


隨機特性 Random Properties。維克那法眼和維克那魔掌具有下列已知的隨機特性:


法眼特性 Properties of the Eye。你的陣營變為中立邪惡,並且獲得以下增益:


魔掌特性 Properties of the Hand。你的陣營變為中立邪惡,並獲得以下增益:


法眼和魔掌特性 Properties of the Eye and Hand。與魔掌和法眼都進行同調後,你將獲得以下的額外增益:


破壞法眼和魔掌 Destroying the Eye and Hand。如果維克那法眼和維克那魔掌與同一生物同調,並且該生物被凱斯之劍 Sword of Kas 所斬殺,則法眼和魔掌即時迸出火焰燒成灰燼,並且被徹底摧毀。任何其他行為似乎也可以破壞法眼和魔掌,但這些神器會在維克那其中一個隱藏寶庫中重現,並在此等待重現人間。



龍珠 Orb of Dragonkind

奇物,神器(需同調)

很久以前,在一個叫克萊恩 Krynn 的世界,精靈與人類對邪惡巨龍發動了一場慘烈的戰爭。在最後世界接近崩潰之際,大法師諸塔 Towers of High Sorcery 的法師們齊聚一堂,運用其最強大的魔法製作了五顆龍珠 Orb of Dragonkind(或稱龍族寶珠 Dragon Orbs),希望以此擊敗巨龍。製作完成後,五顆龍珠分給了五座法師塔,手持龍珠 法師們使用神器的力量引誘巨龍們前來,然後用強大的魔法對其進行轟殺。此後,人類聯盟憑借龍珠 的力量開始加速通往勝利的步伐。


隨著歷史的變遷,大法師諸塔也走向沒落。其持有的五顆龍珠 也相繼被破壞或遺失在傳奇之中。相傳仍然有三顆保存完好的龍珠 流傳在世,雖然它們的魔法隨著歲月的變遷而扭曲變換,但其呼喚巨龍的原始功能卻依然健全,還能在一定程度上控制巨龍。


每顆龍珠內包含著一隻邪惡巨龍的精華,其存在讓龍珠憤恨被人用以施展誘惑魔法。這些個性情緒不斷釋出,有時會使被奴役者有所察覺,並發現自身正被龍珠控制的事實。


龍珠的主體是一枚裝飾著蝕刻的水晶球。它直徑 10 寸,而在使用時則會增長為 20 寸直徑,並且在內部縈繞著盤旋的迷霧。


與龍珠同調後,你可以用一個動作深入窺視龍珠 深處並說出其命令語。你必須進行一次 DC 15 的魅力檢定。檢定成功時,你將成功控制龍珠直至同調中斷。檢定失敗時,你將被龍珠魅惑,並持續至同調中斷。


被龍珠迷惑時,你不能自行中斷同調,而龍珠可以隨意對你施展暗示術 Suggestion(豁免 DC 18),並敦促你施行邪惡行徑以滿足其慾望。龍珠 裡的巨龍精華有著各種需求:殲滅某個特定人物;從龍珠裡獲得解放;四處折磨世人;為塔克西絲 Takhisis(即提亞瑪特 Tiamat 在克萊恩的稱呼)傳誦信仰,或是其他由 DM 決定的事情。


隨機特性 Random Properties。龍珠具有下列已知的隨機特性:


法術 Spells。龍珠 擁有 7 發充能,並且每天黎明時分可以恢復 1d4+3 發已消耗的充能。你可以使用一個動作並花費 1 發或更多充能,然後從龍珠 中施展以下法術(豁免 DC 18)之一:療傷術 Cure Wounds(5 環版本,3 充能)、晝明術 Daylight(1 充能)防死結界 Death Ward(2 充能)或探知術 Scrying(3 充能)。


你還可以從龍珠中隨意施展偵測魔法 Detect Magic 且不需花費任何充能。


呼喚巨龍 Call Dragons。控制龍珠時,你可以使用一個動作讓神器向所有方向釋放 40 里遠的心靈呼喚。在影響範圍內的邪惡巨龍將感受到龍珠 的呼喚,並被強制以最快的方式來到龍珠 身邊。只有龍神提亞瑪特可以無視龍珠的呼喚。由於被迫違背自己的意志,龍珠喚來的巨龍可能對你抱有敵意。使用該特性後,你不能在接下來的 1 小時內再次使用。


破壞龍珠 Destroying an Orb。龍珠表面上十分脆弱,卻可以抵擋大多數傷害,其中就包括巨龍的吐息武器和各種攻擊。盡管如此,法術解離術 Disintegrate 以及 +3 魔法武器的攻擊傷害都可以直接摧毀龍珠。



凱斯之劍 Sword of Kas

奇物,神器(需要同調)

維克那在其力量增長時期曾經任命一名無情的邪惡副官,其名為血手凱斯 Kas the Bloody Handed。除了作維克那的保鏢及心腹,這名邪惡反派還擔任顧問、軍官以及刺客的工作。他的成功贏得了維克那的欽佩與獎賞,並給予他一把如其持用者一樣臭名昭著的寶劍。


凱斯為巫妖忠心服務了一段相當長的時間,但隨著其力量的日漸增長,其野心也隨之膨脹。他的佩劍力勸他推翻維克那,並取代其地位統治巫妖建立的整個帝國。傳說維克那殞落自凱斯的雙手,但反叛的副官也遭到處決。最後一切煙消雲散,從此世界一片光明。而凱斯的佩劍卻繼續流傳於世。


凱斯之劍是一把具有智能的魔法長劍。以其發動的攻擊檢定和傷害擲骰具有 +3 加值,在投得 19 或 20 時它即可造成重擊,並且可以對不死生物造成額外的 2d10 的劈砍傷害。


魔劍一旦出鞘,如果無法在 1 分鐘之內浸染鮮血,則其持用者必須成功通過一次 DC 15 的魅力豁免。豁免成功,則該持用者受 3d6 的心靈傷害。豁免失敗時,持用者將被魔劍支配,其效應視為等同於法術支配怪物 Dominate Monster。魔劍會繼續渴求浸染鮮血,而法術的支配效應則一直持續到滿足其渴求之後結束。


隨機特性 Random Properties。凱斯之劍具有下列已知的隨機特性:


凱斯之靈 Spirit of Kas。魔劍在身邊時,你每場戰鬥開始時,先攻可以加入一個 d10。另外,使用魔劍執行攻擊動作時,你可以將其攻擊加值全部或者部分轉移至你的 AC。加值的調整效應將保持至你的下一回合開始時結束。


法術 Spells。魔劍在身邊時,你可以使用一個動作從中施展以下法術之一(豁免 DC 18):召雷術 Call Lightning、聖言術 Divine Word 或死亡之指 Finger of Dead。使用魔劍的某個法術後,你在第二天黎明之前無法再使用魔劍施展該法術。


智能 Sentience。凱斯之劍是一把混亂邪惡陣營的智能武器,它的智力為 15、感知 13、魅力 16,它聽覺和黑暗視覺的感官範圍為 120 尺。


魔劍還可以通過心靈感應與其持用者交流,且能夠說、讀和理解通用語。


個性 Personality。魔劍的最終目標是摧毀維克那。殺死維克那的信徒,破壞他的巫妖造物,以及阻撓他的計劃都是完成其最終目標的手段。


凱斯之劍四處追殺受維克那法眼和魔掌腐化的人。魔劍對這兩件神器的執著最終也會傳染其持用者。


破壞魔劍 Destroying the Sword。維克那法眼和維克那魔掌與同一個生物同調後,該生物可以使用其外加的聯合屬性祈願術 Wish,並以此撤銷凱斯之劍被創造的事實。該生物必須先施展祈願術,然後進行一次魅力檢定,並與凱斯之劍的魅力檢定作對抗。魔劍必須在該生物 30 尺範圍之內,否則法術失效。如果最終魔劍贏得對抗,則祈願失效,所有事物保持原狀。如果魔劍輸掉比試則直接被摧毀。



奧喀斯之杖 Wand of Orcus

魔杖,神器(需同調)

陰森恐怖的奧喀斯之杖總是陪伴在奧喀斯 Orcus 的身邊。它繼承了其惡魔領主創造者的邪惡意志與終極目標,想方設法消滅所有生命,然後使物質位面淪為不死的停滯空間。奧喀斯有時會故意讓魔杖流落遠方,密謀實現某個墮落的目的。彼時魔杖仍與奧喀斯保持聯系,讓不死主君時刻掌握其動向。


魔杖主體的骨頭堅硬如鐵,其頂端一個由魔法巨大化的骷髏頭裝飾曾屬於一個被奧喀斯殘殺的人類英雄。另外,魔杖的魔法還可以改變自身大小以適合其持用者的身形。奧喀斯之杖充滿邪惡,其所到之處寸草不生,水源與肉食迅速變質腐壞,強盜暴徒橫行無忌導致四處混亂不堪。


除奧喀斯外,任何生物與魔杖同調後,必須進行一次 DC 17 的體質豁免。豁免成功,則生物受 10d6 的黯蝕傷害。豁免失敗,則該生物死亡並復活為一隻僵屍 Zombie。


與魔杖同調後,你可以將該魔杖用作一把魔法硬頭錘。其發動的攻擊檢定和傷害擲骰具有 +3 加值,使用魔杖每擊命中時可額外造成 2d12 的黯蝕傷害。


隨機特性 Random Properties。奧喀斯之杖具有下列已知的隨機特性:


奧喀斯本人與奧喀斯之杖同調後,魔杖的減益特性將受到抑制而無法生效。


防護 Protection。持握魔杖時,你的護甲等級獲得 +3 加值。


法術 Spells。魔杖擁有 7 發充能。你可以用一個動作花費 1 發或更多充能,然後從魔杖施展以下法術之一(豁免DC 18):操縱死屍 Animate Dead(1 充能)、枯萎術 Blight(2 充能)死亡法陣 Circle of Death(3 充能)死亡之指 Finger of Death(3 充能)律令死亡 Power Word Kill(4 充能)或死者交談術 Speak with Dead(1 充能)。魔杖在每天黎明時分恢復 1d4+3 發已消耗的充能。


與魔杖同調後,如果同調者為奧喀斯或受其祝福的追隨者,則使用魔杖法術時每項法術需要消耗的充能降低 2(最低為 0)。


呼喚不死生物 Call Undead。持握魔杖時,你可以用一個動作召喚骷髏 Skeleton 或僵屍 Zombie,所召喚生物的生命值總值不能超過 500,每隻不死生物擁有等於平均數值的生命值(相關的資料見《怪物圖鑑》)。召喚的不死生物出現在你身邊 300 尺範圍內為被佔據的空間位置,它們由魔法從地下喚起,或是在未被佔據的空間中憑空成形。這些不死生物服從你的命令,直至被摧毀或直至第二天黎明時分自行毀滅。該特性被使用後,你必須在第二天黎明時分後才能再次使用。


與魔杖同調後,奧喀斯可以召喚任意種類的不死生物而不僅僅是骷髏和僵屍。並且其召喚出來的不死生物不會在第二天黎明時腐朽或消失,並一直存在至奧喀斯主動將其解散。


智能 Sentience。奧喀斯之杖是一件混亂邪惡陣營的智能物品,它的智力為 16、感知 12、魅力 16,它的聽覺和黑暗視覺的感官範圍是 120 尺。


該魔杖還可以通過心靈感應與其持用者交流,且能夠說、讀和理解深淵語和通用語。


個性 Personality。魔杖的目標是滿足奧喀斯殺戮多元宇宙所有生物的慾望。魔杖冷酷殘暴,行為無法無天,而且毫無幽默感。


為了完成起真正主人的目標,魔杖會假裝屈服於其現任使用者,甚至給對方許下根本不打算應允的承諾,比如幫助對方推翻奧喀斯本尊。


破壞魔杖 Destroying the Wand。要破壞奧喀斯之杖 ,必需由一位遠古英雄把它帶到正能量位面 Positive Energy Plane。這位英雄必需是魔杖上骷髏頭的本尊,因此,要完成這個任務必須先讓這位故去已久的英雄重新復活。由於奧喀斯將其靈魂藏在一個守備森嚴的秘密地點,因此你必需先排除萬難解救這位英雄的靈魂,再進行之後的操作。


將魔杖浸沒在正能量中可以讓其迅速崩壞炸裂,但如果無法滿足上述的前提條件,破壞的魔杖將立即在奧喀斯所控制的深淵層級中成型再現。

塔莎的萬象坩堝 Tasha's Cauldron of Everything》收錄神器

TCE芭芭.雅嘎的臼與杵 Baba Yaga’s Mortar and Pestle

奇物,神器(需同調)

不朽鬼婆芭芭.雅嘎的造物違逆了凡間魔法的法則。在她所有臭名昭著的勞什子裡,讓她在無盡的諸界中鞏固傳奇惡名的神器乃是能夠助她穿越位面的:芭芭雅嘎的臼與杵 Baba Yaga’s Mortar and Pestle。這兩件芭芭雅嘎特色鮮明的工具各是一件需要同調的單一神器。若兩樣物件分開,那麼杵 Pestle 會在下一個黎明出現在臼 Mortar 旁邊。


隨機特性 Random Properties這件神器具有下列已知的隨機特性:


臼的特性 Properties of the Mortar。臼是一個微型的小木碗。然而,臼的大小會隨著你放進去的任何需要它容納的東西而擴展、增大至其上限大型——如果它周圍的空間足夠的話。這意味著它甚至裝得下一個大型生物。


杵的特性 Properties of the Pestle。杵是一根六英呎長的破木棍。每回合一次,當你持握著杵時,你可以使其伸長至一根長棍或使其縮回一根杵(無需動作)。作為長棍時,杵是一個在攻擊檢定和傷害擲骰上具有 +3 加值的魔法武器。


完美工具 Perfect Tools。當你同時持握著杵與臼時,你可以使用一個動作來說出任何一種非魔法的植物、礦物或液體的名字,這些材料的價格必須為 10 gp 或更低。臼立刻會充滿指定價格數的那種材料。一旦你使用了這個動作,直到完成一次長休之前,你都無法再次使用這個動作。


原初分解 Primal Parts。當杵和臼都在你的 5 尺之內時,作為一個動作,你可以命令杵開始搗碎作業。杵會自行行動,將臼中容納的物品搗成均能夠同等用於烹調或煉金的漿糊或精細粉末,持續 1 分鐘或直至你使用一個動作來口頭命令它停止。在你的回合開始時,任何處於臼內的東西會受到 4d10 的力場傷害。若目標生命值因此降至 0,則其會被搗成適宜的粉末、肉漿或者漿糊。只有魔法物品不受影響。若你願意,你可以在杵停止工作時讓臼把它的內容物分開成不同堆,比如骨粉和骨粉放在一起,藥末與藥末堆在一起,尚在搏動的機體器官堆在一起。


黑夜穿梭 Traverse the Night。若你在臼內持握著杵,你可以使用一個動作發出口頭命令,讓臼穿梭到一處特定的地點或一個特定的生物處。你不需要知道你的目標地點在什麼位置,但你的目標地點必須是一個特定的位置——不可以僅僅是「最近的河流」或「一條紅龍的巢穴」。若被選定的目標地點在你 1000 英里內,臼就會飛向空中然後消失。你與任何處於臼內的生物會穿過一道夢境般的天穹,朦朧的世界映像在你的下方閃過。其他生物可能看見你在夜空中穿梭於你的原點與目標位置之間的影像。你會在 1 小時後,或在夜間 1 分鐘後到達目的地。


死馬識途 Bones Know Their Home。當你在命令臼穿行之時,你可以轉而擲出一把附著在臼底的粉末或肉漿,然後說出一個其他存在位面的位置或物質位面的一個其他世界。若那材料來自於那個位面或世界的一個生物,那麼臼上的旅行者會穿過一道純淨的夜空,然後在 1 分鐘內出現在目標位置的一處未被佔據的空間。


摧毀臼和杵 Destroying the Mortar and Pestle。若杵和臼被芭芭.雅嘎的步行小屋或芭芭.雅嘎其自己踩在底下並被擠壓,它們將會被摧毀。



【TCE】拉奧聖杖 Crook of Rao

奇物,神器(需同調)

數個世紀以先,沉靜之神拉奧 The Serene God, Rao 創造了一件工具以保護祂那些尚未成熟的信徒們免受下層位面的邪惡侵擾。隨著時光飛逝,凡人們已經自己找到了抵抗相關威脅的方法,而聖杖也接近被人遺忘。而在近幾世紀,拉奧聖杖 Crook of Rao 重現於世並被用於對抗巫后伊格薇爾伏 Witch Queen Iggwilv(法師塔莎的一個別名)。雖然巫后被擊敗了,但伊格薇爾伏,成功在戰鬥中給聖杖造成了傷害,她用一個隱秘的詛咒污染了聖杖——作為在未來戰勝聖杖的可能性。而後,聖杖再次失落於世。有時,聖杖會再次現身,但是這件著名的神器已不再是它曾是之物了。無論神器的持有者有沒有意識到它全部的威脅,都很少會冒險使用拉奧聖杖 Crook of Rao ——說不定就會是最後一次。


隨機特性 Random Properties。這件神器具有下列已知的隨機特性:


法術 Spells。聖杖擁有 6 發充能。當你持握它時,可以使用一個動作消耗 1 發或更多充能以施展下列法術(豁免 DC18):生命靈光 Aura of Life(2 充能),淨化靈光 Aura of Purity(2 充能),放逐術 Banishment(1 充能),希望信標 Beacon of Hope(1 充能),群體療傷術 Mass Cure Wounds(3 充能)。聖杖在每天黎明時恢復 1d6 發已消耗的充能。


絕對放逐 Absolute Banishment。當你正與聖杖同調且持握著它時,你可以花費 10 分鐘以放逐你 1 英里內除了那些最強大的邪魔以外的任何邪魔。任何挑戰等級大於等於 19 的邪魔不受影響。每個被放逐的邪魔會被送回其家園位面且在 100 年內無法再次回到拉奧聖杖將其放逐的位面。


墮群本質 Failing Matrix。每當使用拉奧聖杖的絕對放逐能力或其最後一發充能被消耗時,骰一次下方的超界逆轉 Extraplanar Reversal 表格。任何被此效果召喚而來的生物會出現在你 60 尺內的隨機一處未被佔據的位置,且不受你的控制。


超界逆轉 Extraplanar Reversal

d100  效果

1–25    打開通往一個隨機位面的傳送門,傳送門會在5分鐘內關閉。

26–45  出現 2d4 隻小魔鬼 Imps 與 2d4 隻夸塞魔 Quasits。

46–60  出現 1d8 隻魅魔 Succubi 或夢魔 Incubi。

61–70  出現 1d10 隻蝟魔 Barbed Devils 與1d10 隻弗洛魔 Vrocks。

71–80  出現 1 隻奧登羅斯魔 Arcanaloth,1 隻夜鬼婆 Night Hag,與 1 隻羅剎 Rakshasa。

81–85  出現 1 隻冰魔 Ice Devil 與 1 隻六臂蛇魔 Marilith。

86–90  出現 1 隻巴洛炎魔 Balor 與 1 隻深獄煉魔 Pit Fiend。取決於 DM 的意願,可以用打開一扇通往某一位大魔鬼或惡魔領主所在的傳送門作為替代,傳送門會在 5 分鐘內關閉。

91–00  伊格薇爾伏的詛咒(見下方描述伊格薇爾伏的詛咒特性)


伊格薇爾伏的詛咒 Iggwilv's Curse。當聖杖最後一次用於對抗伊格薇爾伏時,巫后污染了這件神器的魔法本質。隨著時光流逝,這項詛咒在聖杖之中蔓延,用狂暴的侵蝕威脅著聖杖的古老魔法。若然伊格薇爾伏的詛咒發生,那麼拉奧聖杖便將正如它最近被人所知的那樣——會被摧毀,它的魔法本質會逆轉、爆發為一個直徑 50 英呎的傳送門。這個傳送門視作一道由伊格薇爾伏施展,且永久存在的異界之門 Gate 法術。這道異界之門會在隨後每一輪的先攻 20 時,可以聽見其用伊格薇爾伏的聲音說出一隻邪魔的名字,直到每一隻被拉奧聖杖放逐的邪魔回歸。若那隻邪魔仍然存在,那麼它就會被從傳送門中拖出。這一過程會持續 18 年,隨後,傳送門會變為一道永久的通往無底深淵第一層級帕祖尼亞 Pazunia 的傳送門。


摧毀或修復聖杖 Destroying or Repairing the Crook。拉奧聖杖能夠被天堂山上永恆沉靜之神拉奧的一滴眼淚修復或摧毀。讓無感無慾之神拉奧流下眼淚的方法之一是讓拉奧與祂那在很久以前便前往搜尋多元宇宙之天啟的,他第一位信徒的精魂重聚。聖杖會在浸透於這位神明的眼淚之中一年又一日後溶解;若其被神淚洗濯 30 日,聖杖便會失去墮群本質特性。



【TCE】伊格薇爾伏惡魔誌 Demonomicon of Iggwilv

奇物,神器(需同調)

作為一份關於深淵之無限層級及其居民的宏大論文,伊格薇爾伏惡魔誌是多元宇宙中最詳細而最為褻瀆的關於惡魔學識的記載。這卷書記載了從亙古到現在關於深淵與惡魔的所有瀆神之物。惡魔們嘗試過刪減其中的文字,而雖有的部分被從書本的脊頁上撕下,但大部分章節仍存,而且較之前更能揭示惡魔的秘密。這書所含之物已非褻瀆二字所能形容。一小片不為人知的,無底深淵本身的碎片被囚禁於字字句句之後,使得無論有多少頁被撕下,也能讓書時刻保持著更新,這本書也不僅僅只是想要成為一本參考材料。


隨機特性 Random Properties。這件神器具有下列已知的隨機特性:


法術 Spells。這本書具有 8 發充能,且每天黎明時恢復 1d8 發已消耗的充能。當你持握它時,你可以用一個動作隨意施展塔莎狂笑術 Tasha’s Hideous Laughter 或消耗1發或更多的充能施展以下法術(DC20):防護法陣 Magic Circle(1 充能),魔魂壺 Magic Jar(3 充能),異界盟誓 Planar Ally(3 充能),異界誓縛 Planar Binding(2 充能),異界傳送 Plane Shift(僅限深淵層級;3 充能),邪魔召喚術 Summon Fiend(3 充能)。


深淵學識 Abyssal Reference。你可以在你每次進行辨認關於惡魔的消息的智力檢定或關於深淵的感知(生存)檢定時查閱惡魔。若如此做,你的檢定使用雙倍的熟練加值。


鞭笞邪魔 Fiendish Scourging。你的魔法會為邪魔帶來痛苦。當你攜帶這本書,並為自己所施展的法術對一個邪魔進行傷害擲骰時,直接取滿值而無須擲骰。


迷惑 Ensnarement。當你攜帶著這本書,每次你施展對邪魔的防護法陣 Magic Circle 或異界誓縛 Planar Binding 時,無論你使用了哪個等級的法術位,都視為以 9 環施展。此外,邪魔在對抗這些法術的豁免檢定上具有劣勢。


封印 Containment。惡魔誌的前 10 頁是空白的。持握這本書時,作為一個動作,你可以選擇一個你可見且被困在防護法陣 Magic Circle 中的邪魔。該邪魔必須以劣勢進行一次 DC20 的魅力豁免,豁免失敗則被困在惡魔的一張空白頁中。並且會附上受困生物廣為人知的名字與墮落內容的詳細文字。使用後,直到下次黎明前,這項動作不能再次使用。


當你結束了一次長休時,如果你和惡魔存在於同一位面,則書中所困挑戰等級最高的生物可以嘗試附身你。你必須進行一次 DC20 的魅力豁免。若豁免失敗,則你如同一具提線玩偶般被該生物附身。附身你的生物可以使用一個動作釋放你,並在最近的一處未佔據空間出現。若豁免成功,則嘗試附身你的邪魔在未來 7 天內都不能再次嘗試附身你。


在這本魔典被發現時,已經有了 1d4 張書頁被佔據,一般是各種惡魔。


破壞惡魔 Destroying the Demonomicon。要摧毀這本書,必須有六位不同的惡魔領主分別撕下書的一頁。如果這種情況發生,書頁會在 24 小時內恢復。在這段時間過去之前,任何打開這本書的人都會被傳送到一處隱藏在書中的新生深淵層級。在這致命的半智能領域中心,有一件遺失許久的神器,弗拉茲.厄魯之杖 Fraz-Urb'luu's Staff。如果法杖被帶離這處口袋位面,魔典會立刻變成一本《反序古典 Tome of Zyx》普通而老舊的複製品,這本書是創造惡魔的基底。法杖一旦出現,惡魔領主弗拉茲.厄魯會立刻知道這件事。



【TCE】魯芭的靈魂塔羅卡 Luba‘s Tarokka of Souls

奇物,神器(需同調)

並非所有逗留於世的靈魂都是迷失在通往死後國度之路上的悲慘靈魂。有些靈魂失去活力,成為了囚徒;它們是如此邪惡,以至於凡人不敢將它們釋放到那毫無戒心的來世。


作為由維斯塔尼 Vistani 傳說中的人物創造的物品,魯芭的靈魂塔羅卡塑造了無數英雄的命運。這套牌作出的預言也揭示了巨大的邪惡,引導它的創造者走入邪惡勢力的道路。牌組的創造者——魯芭夫人 Mother Luba——依靠著她敏銳的直覺無數次僥倖逃離了自己的毀滅。但就算是她也無法躲過所有的邪惡。在最危急的關頭,魯芭夫人設法用命運的絲線封印住這些至惡的存在,將它們囚禁在了這套塔羅卡中。這些邪惡的靈魂被困於隱藏在卡牌洗混翻轉之中的下界空間內,靜靜地等待著命運本身也被玷污的那一天——這一天絕對會到來的。


和所有塔羅卡組一樣,靈魂塔羅卡是由五十四張插畫精美的卡片組成的,包含十四張至高牌以及四十張被分為錢幣,雕文,星星和寶劍四個套組的其他卡牌。


隨機特性 Random Properties。這件神器具有下列已知的隨機特性:


法術 Spells。持握牌組時,你可以使用一個動作以牌組施展以下法術(豁免DC 18):通曉語言 Comprehend Languages偵測善惡 Detect Evil and Good偵測魔法 Detect Magic偵測毒素和疾病 Detect Poison and DIsease物品定位術 Locate Object探知 Scrying。


一旦你以牌組施展了某個法術,你在下一個黎明前不能再次施展該法術。


持久之視 Enduring Vision。持握牌組時,你為維持預言系法術的專注所進行的體質豁免檢定自動成功。


編織命運 Twist of Fate。使用一個動作,你可以從牌組中抽出一張卡,從而編織 15 尺內你能看見的另一個生物的命運。從以下效應中選擇一項:

幸福 Weal。在接下來的 1 小時內,該生物在攻擊檢定、能力值檢定和豁免檢定上具有優勢。

災禍 Woe。在接下來的 1 小時內,該生物在攻擊檢定、能力值檢定和豁免檢定上具有劣勢。

牌組可以如此被使用兩次,你在下一個黎明時分恢復所有已使用的次數。


命運的囚徒 Prisoners of Fate。每當你使用編織命運 Twist of Fate 特性時,都有可能導致被囚禁的靈魂之一逃脫。骰一次 d100 來對照塔羅卡中的靈魂表格。如果你骰出了至高牌之一,和它相關的靈魂就會逃脫。你可以在怪物圖鑑中找到它的資料。如果你骰出的靈魂已經逃脫了,則重新擲骰。


d100 卡牌           靈魂

 1   神器 Artifact        燃焰之顱Flameskull

 2   野獸 Beast          縛靈Wraith

 3   崩毀之人 Broken one    女妖Banshee

 4   黑暗領主 Dark lord     吸血鬼Vampire

 5   塔樓 Donjon          木乃伊Mummy

 6   劊子手 Executioner      死亡騎士Death knight

 7   幽魂 Ghost         幽魂Ghost

 8   騎手 Horeseman        木乃伊領主Mummy lord

 9   無辜者 Innocent       幽魂Ghost

 10  提線木偶 Marionette    木乃伊Mummy

 11   迷霧 Mists         縛靈Wraith

 12   渡鴉 Raven       吸血鬼衍體Vampire spawn

 13   先知 Seer          吸血鬼Vampire

 14   引誘者 Tempter      吸血鬼衍體Vampire

 15-00   ——           ——


被釋放的靈魂出現在距離你 10d10 里以內的一個隨機地點,並開始恐嚇活著的生物。直至逃脫的靈魂被摧毀之前,它獲得牌組的編織命運  Twist of Fate 特性中的幸福 Weal 效應,並且你和編織命運的原本目標都獲得編織命運特性中的災禍 Woe 效應。


重洗命運 Shuffling Fate。如果你在七日內沒有使用編織命運特性,你與魯芭的靈魂塔羅卡的同調結束,並且你不能再次與之同調,直至另一個生物對你使用牌組的編織命運特性。


摧毀牌組 Destroying the Deck。魯芭的靈魂塔羅卡可以被摧毀,前提是所有被囚禁的靈魂都被釋放並摧毀。這會揭示第十五個靈魂——一位巫妖 Lich 的存在。它居住在下界卡之中,這張卡只有在其他十四個靈魂都被摧毀後才會出現。如果巫妖被摧毀,下界卡隨之消失,靈魂塔羅卡變為一套普通的塔羅卡,不再具有任何特性,不過其中包含了一張由 DM 設計的新卡。


邊欄:魯芭夫人與維斯塔尼人 Mother Luba and the Vistani

靈魂塔羅卡的創造者魯芭夫人曾是維斯塔尼人中最有影響力的領導者之一。在無數個時代裡,維斯塔尼人遊蕩於墮影冥界之中,其中包括了如同被吸血鬼所困擾的領域——巴洛維亞之類的恐懼半位面。這些旅行者們知曉關於這些領域的許多秘密,遭遇過無數其他遊蕩於墮影冥界之驚懼中的事物。


絕大多數維斯塔尼部族接受以不同方式旅行、不同出身的善意旅行者,他們歡迎那些想要在無盡路途中,在迷霧之後的朦朧幻象中覓得一處家園的人。


作為一名半身人維斯塔尼人,魯芭夫人領導著墮影冥界中最大的一支維斯塔尼部族。她來自施特拉德伯爵與伊娃夫人所來自的相同的世界,而她創造了一個善良的、堅韌的社區——在陰影位面之中極為少見。她帶著她的族人歡迎著旅行者,為飢餓者提供食物,反抗著殘忍之人。她與伊娃夫人曾是友人,直到伊娃夫人與那些屬於黑夜的生物做起了交易。「我們或許會與陰影之中遊蕩,」魯芭夫人說,「但我們必須成為那些與我們同樣在陰影中遊蕩的旅行者們的希望之光。」數年之前,魯芭夫人消失在了迷霧之中,僅僅留下了靈魂塔羅卡。有人說若你抽出了「迷霧」之卡,你就能聽到她善意的耳語聲。



【TCE】琉克歐的非凡機僕 Mighty Servant of Leuk-O

奇物,神器(需同調)

琉克歐的非凡機僕是一台具有非凡的力量,身高 10 尺的機器,以使用它的那位臭名昭著的軍閥命名,當有人駕駛時,它會變成一個活化的構裝生物。它的身軀由一種來歷不明的黑色合金打造,在常見的描述中,它就像一個比例失調的矮人和一隻巨型甲蟲的結合。機僕內部的空間足夠容納 1 噸的載重和一個內建的艙室,兩個中型生物能夠從這裡控制它——並帶來一場勢不可擋的毀滅。


關於機僕來歷的傳說更多僅是猜測而非事實,其中通常會提及異界的存在,奧斯世界神秘的屏障峰,以及被稱為「瘋子盧姆的機器 The Machine of Lum the Mad」的相關裝置。關於這台裝置的起源和操作的細節能夠在一本名為《金屬之心 Mind of Metal》的書中尋得。這本書是一本奇械師的秘卷,由瘋子盧姆的後代盧姆大師 Lum the Maestro 撰寫,當時她正在試圖重組被拆散已久的琉克歐的非凡機僕。


危險同調 Dangerous Attunement。兩個生物能同時與機僕進行同調。如果第三個人試圖和機僕同調,則無事發生。


機僕的控制艙室可以通過其背部的一扇艙門進入,當沒有生物與之同調時,這扇艙門很容易開啟。與這件神器同調需要 2 小時,可以作為長休的一部分進行。在此期間,你必須進入機僕的內部,偵錯它的控制裝置。當駕駛員進行同調時,任何在機僕外部和其 50 尺內的生物或建築都有 50% 可能在同調過程中被其毀滅鐵拳攻擊意外擊中一次。每當有一個生物試圖將自己與之同調時,都會發生這一過程。


控制機僕 Controlling the Servant。當有任何生物與神器同調時,同調的生物能夠像打開其他們一樣輕鬆地打開艙門。其他生物則需要通過 DC 25 的盜賊工具檢定才能打開艙門。一道對艙門施展的敲擊術 Knock 法術能夠讓艙門在施法者下個回合開始之前開啟。


一個生物能夠以 10 尺移動力進出艙門。在機僕內部的生物和物件對源自外部的效應具有全掩護。內部的控制艙能夠讓內部的生物毫無阻擋地看到外面的景象。


當你在機僕內部時,你能通過控制系統控制其行動。在你(每一個與之同調的生物)的回合中,你能以以下方式命令機僕:

當沒有生物與之同調時,此神器只是一件不會活動的物件。


械中幽靈 Ghost in the Machine。在迎來死亡時,強大的軍閥琉克歐的靈魂被吸入這台神器之中,並成為能讓它活化的力量。機僕會自行攻擊和移動,並且會特地採取能造成破壞的行動。每 24 小時一次,由 DM 決定,無人駕駛的機僕會進行一次這樣的動作。


如果機僕失去其一半以上的生命值,每個與之同調的生物必須成功通過 DC 20 的感知豁免,否則被魅惑長達 24 小時。當因此被魅惑時,生物會縱情破壞,試圖毀滅一切建築並攻擊一切機僕視野中未與之同調的生物。如果可能的話,它會儘量操作機僕,並從那些威脅到神器的生物開始攻擊。


自毀 Self-Destruct。通過拉動一系列的槓桿並按下按鈕,機僕的兩位駕駛員能夠令它自爆。當機僕的駕駛員與之同調時,自毀密碼並不會被透露給他們。如果密碼被找到(由 DM 決定如何發現),則需要與之同調的駕駛員從機僕內部,在連續三回合耗費他們的動作輸入密碼。但是,如果駕駛員們開始輸入自毀密碼的過程,機僕會使用其械中幽靈 Ghost in the Machine 特性並令兩位駕駛員相互對立。


如果船員們成功輸入了密碼,第三輪結束時,機僕會自爆。以機僕為中心半徑 100 尺球狀區域內每個生物必須進行一次 DC 25 敏捷豁免。豁免失敗的情況下,生物會受到 87(25d6)點力場傷害、87(25d6)點閃電傷害以及 87(25d6)點雷鳴傷害。豁免成功的情況下,該生物受到的傷害減半。範圍內的物件和建築受到三倍傷害,機僕體內的生物會立即被殺死,並不會留下任何遺骸。


自毀不會立即破壞機僕。相反,在 2d6 日後,它的部分:左臂、左腿、右臂、右腿、上部軀幹以及下部軀幹會在爆炸 1000 英里內的隨機地點從天空落下。如果這些部分被帶到彼此的 5 尺內,它們會重新連接並再度組裝成機僕。


破壞機僕 Destroying the Servant。機僕能夠被兩種方式破壞。在其自毀之後,它散落的碎片能夠在它古代奧爾曼人 Olman 創造者的一座鍛造神廟中被融化。如果機僕與盧姆的機器相撞,兩件神器都會在規模範圍和傷害是機僕自毀的三倍的爆炸中毀滅。


琉克歐的非凡機僕 Mighty Servant of Leuk-O

巨型構裝生物

AC:22(天生護甲)

HP:310(27d12+135)

速度:60 尺

力量:30(+10) 敏捷:14(+2) 體質:20(+5) 智力:1(-5) 感知:14(+2) 魅力:10(+0)

豁免:感知+9,魅力+7

技能:察覺+9

傷害抗性:穿刺,揮砍

傷害免疫:強酸,鈍擊,冷凍,火焰,閃電,黯蝕,毒素,心靈,光耀

狀態免疫:除了隱形 Invisible 和倒地 Prone 以外的一切狀態

感官:盲視 120 尺,被動察覺 19

語言:懂得與之同調的生物的語言但不會說

挑戰等級:--;熟練加值:+7

———特性———

不變存在 Immutable Existence。機僕免疫任何可以改變其形態或將其送至另一個存在位面的法術或效應。

抗魔構造 Magic Resistant Construction。機僕在抵抗法術和其他魔法效應時進行的豁免檢定具有優勢,並且對其進行的法術攻擊具有劣勢。

再生 Regeneration。機僕在它的回合開始時恢復 10 點生命值。如果機僕的生命值降低到 0,則該特性無法生效,直到一個與之同調的生物耗費 24 小時維修神器,或者直到神器受到閃電傷害。

立定起跳 Standing Leap。無論是否助跑,機僕最遠可以跳 50 尺,最高 25 尺。

非凡本質 Unusual Nature。機僕無需空氣、進食、飲水和睡眠。

———動作———

毀滅鐵拳 Destructive Fist。近戰或遠程武器攻擊:命中+17,觸及 10 尺或射程 120 尺。單一目標。傷害:36(4d12)點力場傷害。如果目標為物件,它受到三倍傷害。

飛躍衝擊 Crushing Leap。如果機僕在其移動中跳躍 25 尺,它能用該動作著陸在一處由一個或多個生物佔據的空間。該空間內的每個生物被推到機僕身邊 5 尺內一處未被佔據的空間內,並必須進行一次 DC 25 的敏捷豁免。豁免失敗者受到 26(4d12)點鈍擊傷害並應擊倒地,豁免成功則傷害減半,且不會因此倒地。



【TCE】達文-納之牙 Teeth of Dahlver-Nar

奇物,神器(需同調)

達文-納之牙是多個故事的具現。它們是成套的牙齒,每一顆都代表著各自大不相同的起源,並且由多種多樣的材料製成。整套牙齒被收藏在一個小皮袋中,皮袋上縫著英雄和幻想生物的圖案。牙齒在哪裡落下,傳說就會在哪裡化為真實。


使用牙齒 Using the Teeth。當持握小皮袋時,你可以使用一個動作從中取出某一顆牙齒。在達文-納之牙表格中擲骰以決定被取出的是哪顆牙齒,你可以選擇將其播種或者進行植牙。(這兩種行為會在之後進行說明)


如果你不進行播種也不植牙,則在你的回合結束時投一個骰子。投出偶數時,牙齒會消失,對應的生物會如同你播種了牙齒一樣出現,並且與你和你的盟友敵對。投出奇數時,該牙齒會取代你的一顆牙齒,就如同你進行了植牙一樣(有可能取代另一顆被植入的牙齒,見下文)。


每顆牙齒只能被使用一次。記錄有哪些牙齒被使用了。如果在某顆牙齒已經被使用後再次投出對應的骰值,你會取出表格中位於最底下的未被使用的牙齒。


播種牙齒 Sowing Teeth。為了播種牙齒,你將它放置在你觸及內一個未被佔據的空間的地面上,或者你可以將它或者你可以將它投擲到 10 尺內一處未被佔據的空間,使其落入一片至少 50 尺寬,50 尺長的水體中。這樣做時,牙齒不留痕跡地鑽入地面,或者消失在水中。列在召喚的生物一欄中的生物將出現在儘可能靠近牙齒播種處的一個未被佔據的空間。該生物視你為盟友,能說你所知的一切語言,並且在消失前存在 10 分鐘,除非另有說明。


植入牙齒 Implanting Teeth。要植入牙齒,你將它放在你的口中,你自己的一顆牙齒將掉落,而被取出的牙齒將取代它的位置,這顆牙齒會調整大小來適應你的口腔。牙齒被植入後,你獲得寫在植牙效應一欄的效應。該牙齒在你和牙齒調諧時無法被移除,並且你無法自願解除和它們的調諧。如果牙齒在你死亡後被移除,該牙齒將消失。你最多可以植入牙齒的數量等同於 1 + 你的體質調整值(至少可以植入兩顆牙齒)。如果你嘗試植入更多的牙齒,新植入的牙齒會取代一枚已經被植入的牙齒,隨機決定。被取代的牙齒將消失,你將失去它的植牙效應。


恢復牙齒 Recovering Teeth。當所有牙齒都消失後,放置它們的小皮袋也會消失。小皮袋和全部的牙齒隨後將出現在一個隨機的位置,有可能是在物質位面內的另一個世界。


摧毀牙齒 Destroying the Teeth。每一顆牙齒必須分別摧毀,方法是懷著摧毀它的意圖,將它播種在該牙齒的故事發源的地方。當以這種方式被播種時,被召喚出的生物並不對你友好,也不會消失。一些被召喚出的生物僅僅會前去尋找一個棲息的地方,另一些則會像自己的傳說裡那樣行事。不管是哪種情況,該牙齒都會永遠消失。

達文-納之牙 Teeth of Dahlver-Nar

風暴君王之雷霆 Storm King's Thunder》收錄神器

SKT龍顱王座 Wyrmskull Throne

奇物,神器(需同調)

龍顱王座由矮人眾神建造,並交託給古代矮人帝國沙納塔的統治者,在數不清的歲月裡,它一直是矮人力量和驕傲的象徵。王座懸停在離地面一尺的地方,是一個由光潔的黑曜石和超大的腳——四個上古藍色龍顱骨組成的龐然大物。黑曜石上銘刻著符文,當王座的力量被啟動時,符文會發出閃爍的藍色光芒。


在沙納塔 Shanatar 陷落後,龍顱王座落入了不那麼尊貴的生物手中。一群冒險家從水精靈暴君岡塔爾.克洛克 Gantar Kraok 手中奪取了王座,並以相當大的價錢把它賣給了風暴巨人內黎 Neri。內黎用魔法將王位放大,和她在無痕海海底的沉船中發現的一根沙納塔統治權杖 Ruling Scepters of Shanatar 一起,作為禮物送給了她的丈夫赫卡頓王 King Hekaton。只有與統治權杖 Ruling Sceptor 同調並擁有權杖的生物,才能駕馭龍顱王座的力量,這王座已經成為海底的大漩渦城堡中赫卡頓王王座廳的中心部分。對王座力量的恐懼有助於阻止邪惡的巨人挑戰或威脅赫卡頓的領導。


任何沒有與統治權杖同調且坐上王座的生物都會陷入麻痺並被包覆於一個魔法力場中。當被包覆時,該生物不能被觸碰或從王座上移動。以統治權杖觸碰力場會驅散力場,儘管在與王座分離之前該生物會保持麻痺 Paralyzed 狀態。


任何坐在王座上的生物都能聽到龍語的低語——四個裝飾著王座的藍龍顱骨的低語。雖然沒有力量,這些靈魂仍在試圖影響君主的決定。


王座特性 Properties of the Throne王座有 9 發充能,並在每日黎明時恢復所有已消耗的充能。與其擁有的統治權杖同調並坐在王座上的生物可以使用王座的如下特性:


摧毀王座 Destroying the Throne。該王座可以通過同時打破至少五個沙納塔的統治權杖而被摧毀。這一事實從未被任何矮人、吟遊詩人、說書人記錄或傳唱過,也不能通過能力檢定而被發現。想要摧毀王座的角色必須在探索中瞭解到摧毀王座的方法。王座的毀滅會引發一場爆炸,使得黑曜石碎片向四面八方飛散。在以王座為中心 30 尺半徑的範圍內,所有生物和物體必須通過 DC21 的敏捷豁免,豁免失敗將受到 70(20d6)點揮砍傷害,豁免成功則傷害減半。

湮滅之墓 Tomb of Annihilation》收錄神器

【ToA冬之戒 Ring of Winter

戒指,神器(需同調)

亞圖斯.辛伯 Artus Cimber(見附錄D)擁有這一物品已經超過一個世紀了。冬之戒是一枚黃金戒指,會根據佩戴者的手指尺寸改變大小並緊密貼合。一層薄霜覆於戒指外層,正常的溫度無法將其融化。該戒指摸上去冰冷刺骨,並在剛開始佩戴時會讓佩戴的手冷到失去知覺,但同調完成後就不會再感覺到這種冰冷。


冬之戒擁有智能,會嘗試控制任何佩戴它的生物(見《城主指南》第七章中的「智能魔法物品」一節)。如果它成功了,它會控制佩戴者對周圍的一切人與物造成嚴重傷害,並會試圖挑起敵人的怒火,無情地引導它的佩戴者走向毀滅。


智能 Sentience。冬之戒是一枚混亂邪惡的智能戒指,它的智力為 14、感知 14、魅力17。這枚指環通過向攜帶者或佩戴者傳輸情感進行溝通,它擁有 60 尺的正常聽力及視力。這枚戒指渴求毀滅,喜歡不分場合向其他人施加傷害。


無法檢測 Nondetection。冬之戒無視一切試圖通過魔法定位它的嘗試。無論戒指本身還是其佩戴者都無法被預言法術定位,也無法通過魔法預言道具進行觀察。


凍結時間 Frozen Time。只要你帶著戒指,你就不會自然老去。這一效應類似於假死狀態,戒指被移除並不會導致你避過的時間立刻回饋給你。該戒指並不能使佩戴者無視魔法或超自然的老化效果,比如幽魂 Ghost 的恐懼面容 Horrifying Visage。


寒冷免疫 Cold Immunity。當完成同調並佩戴戒指時,你免疫冷凍傷害,也不會再因任何極度嚴寒而承受力竭 Exhaustion 狀態(見《城主指南》第5章)。


魔法 Magic。冬之戒擁有 12 發充能,並在每天黎明時恢復所有已消耗的充能。穿戴著戒指時,你可以使用一定數量的充能發動如下特性:


其他特性 Other Properties。根據傳言,冬之戒具有一些只能由一個不會被戒指破壞其意志的邪惡存在才能發動的特性。霜巨人始終相信這枚戒指可以凍結整個世界,而一個侍奉卡林珊總督的風巨靈層宣揚這枚戒指可以用於召喚並控制白龍,也可以用於控制強大的冰之原初者 Ice Primordial 克瑞歐納克斯 Cryonax。


摧毀戒指 Destroying the Ring。這枚戒指近乎不可摧毀,即便最強烈的魔法高溫也能被它抵抗。如果它被戴在最強大的至高妖精,也就是夏之女王 Summer Queen 的手上,那麼這枚戒指將會融化並被永遠摧毀。



【ToA】遺忘者法杖 Staff of the Forgotten One

法杖,神器(需術士、契術師或法師同調)

這柄扭曲的法杖由骸骨製成,其頂端嵌有一個被遺忘的大法師的顱骨,它的主人在許久之前被阿瑟瑞克毀滅。顱骨的前額上蝕刻著阿瑟瑞克的徽記,該徽記在許多位面都被視作死亡的標記。


增益特性 Beneficial Properties。當你攜帶這柄法杖時,你獲得如下增益:


施加詛咒 Invoke Curse。遺忘者法杖擁有 7 發充能,在每天黎明時恢復 1d4+3 發已消耗的充能。持握這柄法杖時,你可以使用一個動作並消耗 1 發充能,選擇 60 尺範圍內你能看見的一個生物,該目標必須進行一次體質豁免(DC 為你的法術豁免DC),豁免失敗則被詛咒。被詛咒目標無法恢復生命值,並具有黯蝕傷害的易傷。高等復原術 Greater Restoration、移除詛咒 Remove Curse 或類似法術能結束目標身上的該詛咒效果。


被遺忘者 The Forgotten One。死亡大法師的無形生命力量充斥著這柄法杖並被囚禁其中。刻於法杖顱骨上的符文使阿瑟瑞克 Acererak 免受該亡魂的報復。每當除阿瑟瑞克之外的生物消耗該法杖的充能時,這股生命力量有 50% 機率嘗試附身法杖的使用者。使用者必須進行一次 DC20 的魅力豁免,豁免失敗則被附身,成為 DM 控制下的一名 NPC。如果附身的生命力量被一些類似反制善惡 Dispel Evil and Good 的魔法指定為目標,它就會被再一次困於法杖中。一旦它成功控制了另一個生物,瘋狂的死亡大法師甚至會嘗試摧毀這柄法杖。


摧毀法杖 Destroying the Staff。擁有這柄法杖的人可以使用一個動作將它在膝蓋上摺斷,或者在一個堅固表面上將其破壞。這個動作會導致法杖被摧毀,並以法杖為中心釋放出殘餘的魔法,在半徑 30 尺內的球形區域中造成爆炸。該區域內的所有生物都必須進行一次 DC18 的敏捷豁免,豁免失敗則受到 132(24d10)點力場傷害,豁免成功則傷害減半。如果法杖被摧毀,被遺忘者的生命力量則被放歸來世。具體去哪兒了就只能猜猜看了。


將法杖置入湮滅法球 Sphere of Annihilation 中會同時摧毀法杖以及其內束縛著的生命力量。以此方式摧毀法杖並不會導致爆炸,但它的毀滅也會導致湮滅法球被破壞。

深水城:龍金大劫案 Waterdeep: Dragon Heist》收錄神器

【WDH】戈羅爾之石 Stone of Golorr

奇物,神器(需同調)

戈羅爾之石是一枚手掌大小的灰綠色光滑石頭。它實際上是一隻被魔法石化的名叫戈羅爾 Golorr 的底棲魔魚 Aboleth。


隨機特性 Random Properties。使用《城主指南》第七章「神器」中的表格為戈羅爾之石隨機選取以下特性:


通曉傳奇 Legend Lore。戈羅爾之石有 3 發充能,並且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。握住戈羅爾之石時,你可以消耗 1 發充能以施展通曉傳奇 Legend Lore。


如此施展法術時,你直接與底棲魔魚戈羅爾 Golorr交流,分享它的知識。它無法對你撒謊,但它提供的資訊通常是模糊不清或晦澀難懂的。


戈羅爾 Golorr 知道無燼領主的秘密寶庫在哪裡,也知道打開寶庫大門需要三把鑰匙,以及寶庫中的財寶被一條名叫奧瑞納克斯 Aurinax 的金龍保護著。


記憶衰退 Failed Memory。當你與戈羅爾之石的同調結束時,你必須通過 DC16 的感知豁免。豁免失敗則失去關於曾經擁有戈羅爾之石的記憶,以及從它那裡獲得的知識。對你施展移除詛咒 Remove Curse 有 20% 的機率恢復你失去的知識和記憶,施展高等復原術 Greater Restoration 則可以 100% 恢復。


智能 Sentience。戈羅爾之石是一件守序邪惡的魔法物品,它的智力為 22、感知 15、魅力 18。它的聽覺和黑暗視覺的感官範圍為 120 尺,並且,只要與它同調的生物至少懂一門語言,它就能用心靈感應與其交流。另外,戈羅爾知道任何與它通過心靈感應交流的生物的最大願望。


戈羅爾之石對資訊的渴求使它不願被任何生物佔有太久。當它想要換個新主人時,它會要求盡快把自己交給另一名智慧生物。如果擁有者不願意滿足它的願望,它就會嘗試控制它的擁有者(見《城主指南》第七章「智能魔法物品」)


性格 Personality。戈羅爾之石的異域智能使它飛揚跋扈,又十分渴求知識。它視自己為不老不朽的神。


摧毀戈羅爾之石 Destroying the Stone。在石頭狀態時,戈羅爾不是生物,也不受針對生物的效果影響。戈羅爾之石免疫一切傷害。對石頭施展嫌惡/關懷術 Antipathy/Sympathy 並選擇嫌惡效果且指定異怪生物種類將摧毀它。這時候,石頭將會變成一灘黏液並被摧毀,而戈羅爾將以底棲魔魚形態出現在石頭殘留物周圍 30 尺內的未佔據空間。戈羅爾因石頭被摧毀而被激怒,並攻擊它能看到的所有其他生物。

博德之門:墜入阿弗納斯 Baldur's Gate: Descent Into Avernus》收錄神器

BGDIA扎瑞爾之劍 Sword of Zariel

奇物,神器(需由一名此劍認為值得之生物同調)

這把長劍在天使扎瑞爾 Zariel 墮落之前屬於她,此劍由天界鋼製成,它發出微弱的光芒和嗡嗡的聲音。這件武器可以選擇誰能與之同調,而誰不能。它渴望能體現出勇敢和英雄主義的持有者。


同調 Attunement。此劍允許你與其立即同調,而不需要一次短休。當你第一次與之同調時,你被轉化為一個神聖、理想中的自我,被超凡脫俗的美麗所包圍,充斥著一抹天堂的氣息。無論是魔法還是神祇的干預都無法逆轉這種變化。你的陣營變為守序善良,你獲得以下特性:


性格特徵 Personality Traits

d8 個性特點

1 我尊重所有人,包括敵人。

2 我不會說謊。

3 我喜歡和別人分享我的哲學世界觀和經驗。

4 每次談話我都直奔主題。

5 我經常引用(或錯誤引用)宗教文獻。

6 當我目睹殘忍或不公正時,我很快便會生氣。

7 我的讚美和信任只能是贏得來的,絕不白白給予。

8 我喜歡一切整潔有序。


理念 Ideals

d6 理念

1 寬容 Charity。我總是幫助那些需要幫助的人。(善良)

2 信念 Faith。我選擇嚴格遵守一位合法善神的信條。(守序)

3 責任 Responsibility。保護弱者是強者的責任。(守序)

4 尊重 Respect。所有人都應被尊敬對待。(守序)

5 榮譽 Honor。我的行為方式決定了我死後的回報。(守序)

6 救贖 Redemption。所有的生物都有能力變得更好。(善良)


羈絆 Bonds

d6 羈絆 

1 我有一首我經常哼唱的宗教讚美詩。

2 我必須把我的信仰和我所見證的罪惡記錄下來。完成後, 這本書將是我給多元宇宙的禮 物。

3 雖然我只在夢中見過這個田園小鎮, 但我對迪爾格倫 ldyllglen 仍懷有美好的回憶。

4 我願意為身邊的戰友而死, 無論他們有什麼過錯。

5 無論在哪,只要我找到邪魔和其他邪惡的人,就設法去摧毀他們,以此來紀念天使扎瑞爾 Zariel 。

6 扎瑞爾之劍選擇了我。 我應當用它來替天行道。


缺陷Flaws

d6 缺陷

1 我太輕易評判別人。

2 我太容易寬恕別人。

3 為了更大的利益,我願意犧牲無辜的生命。

4 缺陷?什麼缺陷?我是完美的。徹底的完美!

5 我不允許任何東西阻擋我從多元宇宙根除邪惡的征途。

6 我不理會那些不支援我計畫的人,因為我的使命高於一切。


聖光 Holy Light。長劍在 5 尺範圍內散發明亮光照,以及額外 5 尺的微光光照。劍上的光芒能讓邪魔能感受到不安和痛苦,即使他們看不見它,並且在該武器的明亮光照範圍內的攻擊檢定上具有劣勢。以一個附贈動作,你可以增強劍上散發的光芒,使它在 15 尺範圍內發出明亮光照,以及額外 15 尺的微光光照。或是把它的亮度降低到正常強度。


隨機特性 Random Properties。這把長劍擁有 2 項弱效增益特性。


灼熱光輝 Searing Radiance。這把長劍對任何被其命中的生物造成額外 9(2d8)點光耀傷害,或者如果你用雙手揮舞這把劍,則額外造成 16(3d10)點光耀傷害。受到此光耀傷害的邪惡陣營生物必須通過 DC 17 的體質豁免,否則將在其下一回合結束之前陷入目盲狀態。


智能 Sentience。扎瑞爾之劍是一件守序善良的智能魔法物品,它的智力為 10、感知 20、魅力 18。它的聽覺和一般視覺的感官範圍為 30。這把長劍會以將情感傳遞攜帶或揮舞它的生物進行交流。


摧毀此劍 Destroying the Sword扎瑞爾只要抓住劍就能摧毀它。當她還是一個天使的時候,她無法讓自己這樣做,但是現在作為大魔鬼,她對於擺脫多元宇宙的武器並不感到內疚。如果這把劍是用來粉碎伴日 The Companion 的,它也會被摧毀(參見 154 頁「粉碎伴日 Shattering the Companion」),除非這把劍是由 15 級或更高挑戰等級的天使,或至少 10 級的善良陣營的牧師或聖騎士使用。如果扎瑞爾被永遠地殺死(也就是說, 如果她死在九層地獄裡),這把劍便會如同普通的長劍那般容易被摧毀。

《塞洛斯的奧德賽神話 Mythic Odysseys of Theros》收錄神器

【MOT】特殊機制:虔信 Piety

成為神的勇士本身並沒有什麼特別的益處。本章中,每位神明的描述中都描述了該神明的勇士的典型特徵,包括玩家角色可能的最終形象,並提供了符合神意的該神信徒的可選理念。


不過眾神確實會因勇士的奉獻而獎勵他們。你對神的貢獻以虔信值來衡量。隨著虔信值提高,你將獲得神祇的賜福。


虔信值和信仰程度無關,而是與角色是否在思想和理念驅使下踐行神明的道路有關。你的虔信值反映了你踐行神明理念改採取的行動——得到神明贊賞獎勵的行動。


當你選擇一個神作為角色的崇拜對象時,你對該神的虔信值為 1。當你的行為有益於神明的利益,或者踐行了他的理念時,你的虔信值增加 1 點。眾神無不期待他的勇士成就偉大的事業,所以你的虔信值通常只在你完成一個重要的目標(比如完成一次冒險)、用自己的利益做出重大犧牲、或是 DM 認為合適的情況下才會增加。本章中,每個神的介紹中都包括對於各位神祇的目標與理念的討論,你的 DM 會根據這些來判斷你的虔信值是否變動。作為一般規則,假如你遵循角色所信神的信條,在大多數情況下,可獲得虔信值 +1。虔信值具體增加或減少的數量由DM決定,但除非你的行為至關重要,否則任何一個單一行為通常只會導致虔信值增加或減少 1 點。


虔信值增益 Benefits of Piety

諸神會眷顧那些奉獻並證明了自己的人。當你的虔信值達到特定的閾值時(3102550)時,你將獲得本章中描述諸神的勇士部分中詳述的增益。如果你的虔信值超過後又跌落某一閾值,你將失去在更高級別獲得的增益。


如果在超自然贈禮章節,你選擇了先知選項,你的虔信值會獲得不同的獎勵,而不是你的神通常授予的增益


激勵與虔信 Inspiration and Piety

某種程度上,虔誠本身就是獎勵。按照你的神的指引和理念行事會激勵你,並可能讓你在可能失敗的情況下取得成功。由 DM 決定,在你獲得虔信值的同時,你也可能同時獲得靈感,這反映了你與神明之間的關系愈發和諧。


無信者 Impiety

並非所有英雄都選擇了神明勇士的生活。獅族尤其以拒絕敬神而聞名。如果你拒絕獻身於神祇,你就無法獲得虔信值,你不會因為虔信行為而獲得獎勵,但也不會因此遭受負面影響。


超自然贈禮部分為角色提供了反逆者選項作為替代,該選項可以提供相當於虔信獎勵的增益,且無需獻身神明。


改變信仰 Changing Gods

如果你的角色在冒險生涯中的遭遇需要這樣做,那麼你可以放棄對一位神的服務,轉而投向另外一位神祇。一旦你如此做,若想要重拾原本的信仰,你的角色必須要經過嚴肅的懺悔。


由你的 DM 決定,新的神祇是否接納你作為他的勇士。以及你是否需要做些什麼來作為你角色的投名狀。


當你更換信仰時,你會失去之前所有的神明賜福,包括虔信值獎勵和其他祝福。你失去所有虔信值,以 1 為起始值重新積累對新神的虔信值。


【MOT】阿克曼,普羅烽斯的神鎚 Akmon, Hammer of Purphoros

武器(戰鎚),神器(需同調)

普羅烽斯 Purphoros 的錘子可以創造奇蹟,也可以製造災難,這位鍛造之神用它來創造空前的奇蹟和危險的發明,而且兩者數量大抵相當。普羅烽斯很少把阿克曼賜予凡人,但偶爾會把它留在他在維魯斯山 Mount Velus 的鍛造場。當普羅烽斯允許凡人使用這把錘子時,通常是為了讓他們能夠完成一項重要的工作,消滅某種破壞性力量,或者在神不受歡迎的地方鍛造一些非凡的東西。


鍛造之錘 Hammer of the Forge。這把魔法戰鎚賦予用它進行的攻擊和傷害檢定+3的加值。當你用它攻擊命中時,目標會受到額外的3d10火焰傷害。


鍛造之祝福 Blessing of the Forge。如果你是普佛羅斯的崇拜者,你將獲得以下所有你滿足獻力需求的好處。


虔信值 10+。錘子獲得 1 隨機弱效增益特性

虔信值 25+。錘子獲得 1 項隨機強效增益特性。

虔信值 50+。錘子再獲得 1 個額外的隨機強效增益特性


如果你不是普羅烽斯的崇拜者,錘子獲得 2 項隨機弱效減益特性。


關於隨機特性,詳見地下城主指南第七章「神器」。


重鑄 Reforged。在持有錘子的時候,你對火焰傷害有抗性,並且免疫力竭 Exhaustion。此外,你對鐵匠工具有熟練度,並在使用鐵匠工具進行的所有屬性檢定中擁有優勢。


法術 Spells。當錘子在你身上的時候,你可以用動作來施放下列法術之一(豁免DC18):活化物體 Animate Objects,灼熱金屬 Heat Metal,鬼斧神工 Fabricate,魔法武器 Magic weapon,修復術 Mending,粉碎音波 Shatter。一旦你使用錘子施展了一個法術,直到次日黎明之前,你不能再使用它施展法術。


摧毀錘子 Destroying the Hammer。要摧毀錘子,必須把它帶到冥界的提澤拉司境 Tizerus。在那裡,它必須被塗上來自懲罰泥沼 Mire of Punishment 的淤泥。錘子的熱力會使淤泥變硬,一個月後淤泥就會與錘子融為一體。一旦完全硬化,淤泥覆蓋的錘子必須被克拉肯吞下並被其消化。



【MOT】艾菲西斯,倪勒婭之弓 Ephrxrs, Bow of Nylea

武器(短弓),神器(需同調)

倪勒婭 Nylea 手持短弓艾菲西斯,它的箭矢預示著季節的更替輪回。倪勒婭會欣然讓自己的追隨者借用她的弓,尤其是他們打算用它來成就偉業,終結邪惡的生物,或者擊敗傲慢之人時。


荒野之弓 Bow of the Wild。這把神聖的武器包括一把短弓和一袋四支箭矢,每支箭矢都與四季之一相關。你以短弓進行的攻擊和傷害檢定具有 +3 的加值,並且你不會因為武器的最大射程而具有劣勢。此外,艾菲西斯在擲出 19 或 20 時即可造成重擊。


荒野之祝福 Blessing of the Wild。如果你是倪勒婭的崇拜者,你將獲得以下所有你滿足虔信值需求的好處。


虔信值 10+。短弓獲得 1 項隨機弱效增益特性。

虔信值 25+。短弓獲得 1 項隨機強效增益特性。


如果你不是倪勒婭的祝福,這把短弓獲得 1 項隨機弱效減益特性。關於隨機特性,詳見地下城主指南第七章 「神器」。


四季之箭 Arrows of the Seasons。這四支箭都與一個季節緊密相關,並且只能通過這柄短弓射出,每一支在使用後會立即消失,並在下一個黃昏時又再次出現在箭袋中。使用箭矢施展的法術豁免DC為 18 ,每支箭矢都有獨特的特性:


春 Spring。以一個動作,你對 320 尺內你可見的一個野獸或植物生物能射出這支箭。命中後,這只箭矢不會造成傷害,目標獲得長達8小時的啟蒙術 Awaken 法術效果。


夏 Summer。以一個動作,你能將這支箭射向 320 尺內你可見的一處未被佔據的空間而無需攻擊檢定。一隻天裔山貓會被召喚到該空間中(使用老虎 Tiger 的資料數據,並具有第六章中的天裔特性 Nyxborn Traits)。這只山貓理解你的口頭命令,並會盡其所能地遵從你的命令,它會在你的回合之後立即進行回合。這只倪勒婭的使者會持續存在 1 小時,然後消散。


秋 Autumn以一個動作,你能將這支箭射向 320 尺內你可見的一處未被佔據的空間而無需攻擊檢定,在命中之處施展棘牆術 Wall of Thorns 。


冬 Winter以一個動作,你能將這支箭射向 320 尺內你可見的一處未被佔據的空間而無需攻擊檢定,在命中之處施展冰風暴 Ice Storm。


摧毀神弓 Destroying the Bow。在摧毀所有箭矢之前,短弓無法被毀滅。冬之箭必須在冬至日喂給一隻獄犬。春之箭必須在春分日被種在一棵安福陵的黑橡樹下。夏之箭必須被一個海巨人在夏至日折斷。秋之箭必須在秋分日被射入一隻多頭龍的屍骸。當所有的箭都被摧毀後,弓和箭袋會分解成塵埃。



【MOT】馬斯提刻斯,厄睿柏斯之鞭 Mastix, Whip of Erebos

武器(鞭),神器(需同調)

厄睿柏斯 Erebos 揮舞著馬斯提刻斯,一根能如同暗影一樣不可思議地延伸的長鞭。在死神的手中,這根鞭子會拉走那些不願死去之人,將他們活活拽入死神的王國。當厄睿柏斯將他的武器授予凡人信徒時,通常是為了奪回一位強大的靈魂或者為了羞辱赫利歐德。


逝者之鞭 Whip of the Dead。厄睿柏斯的長鞭隨著冥界枯朽的能量而抽動。這根魔法長鞭賦予使用它進行的攻擊和傷害檢定 +3 的加值。當你使用它攻擊命中時,目標將額外受到 2d8 點黯蝕傷害,並且你恢復造成黯蝕傷害一半數值的生命值。


另外,在你的回合內,當你以它進行一次攻擊時,你可以將攻擊的觸及距離提升到 300 尺。武器的這項特性直到次日黎明之前無法使用。


逝者之祝福 Blessing of the Dead如果你是厄睿柏斯的崇拜者,你將獲得以下所有你滿足虔信值需求的好處。


虔信值 1+。鞭子獲得 1 個隨機弱效增益特性。

虔信值 25+。鞭子獲得 1 個隨機強效增益特性。

虔信值 50+。鞭子再獲得 1 個額外的隨機強效增益特性。


如果你並非厄睿柏斯的信徒,鞭子獲得 2 個隨機弱效減益特性。關於隨機特性,詳見地下城主指南第七章 「神器」。


厄睿柏斯之索求 Erebos's Claim。當攜帶這根長鞭時,你能以一個動作使用長鞭施展死亡法陣 Circle of Death 或支配怪物 Dominate Monster。這些法術的豁免DC為 18。一旦你使用長鞭施展了一個法術,直到次日黎明之前,你不能再使用它施展法術。


摧毀長鞭 Destroying the Whip。要摧毀長鞭,必須將它帶到尼茲,在海爾托斯山的高處,由一位轉世者將它拆開,在不斷的日光照射下曬一個月。