術士 Sorcerer

  人類金色的雙眼不斷閃耀著光芒,抬手間便放出其經脈中燃燒的龍炎。煉獄的狂怒瞬間將敵人吞沒,而她則生出一雙肉翼一飛衝天。

  咒術之風揚起半精靈滿頭長發。他張開雙手抬頭後仰,並隨著體內透出的魔法波動漂浮到空中。魔力穿過其身軀,化作一片威力無窮的爆裂閃電噴湧而出。

  躲在石筍後的半身人伸手射出一發火焰,精準的擊中那個衝過來的穴居人,又迅速的躲回岩層後方。她嘴角不禁揚起了一個微笑,卻全然沒發現狂野魔法已經使皮膚亮成了藍色。

  術士駕馭著與生俱來的魔法。這種魔法,可能來自超自然的血脈,來自異界的影響,或者來自暴露於某種未知的巨大力量的經歷。你不可能像學習語言一樣學習術法,正如你不可能學習如何度過傳奇般的人生。沒人可以選擇術法,但術法的力量卻選擇了你。

  與其他角色相比,術士能更容易隨時在他們需要時運用他們的力量。他們的力量不僅只在於他們自己本身,且可能只需要付出一點努力就能維持這份力量。每位術士的力量都與生俱來,或是透過某次大事件的遭遇得到的。與其他必須積極學習、信奉、追求才能的角色不同,術士有著一股力量推動著他們。

  由於天生便掌握魔法力量的存在的概念在旅行中並不是太受人歡迎,因此術士往往會在遇到的其他人中產生不信任與懷疑。儘管如此,許多術士還是通過使他們的魔法天賦較低的人們獲益的行為成功克服了這種偏見。

  術士的力量展現通常與發生在他們身邊的事件有關。對那些會預知到他們的誕生的人來說,這是一件值得慶祝的事。其他的術士卻會被當作異類排斥,將他們從家園中驅逐,就因為他們擁有著令人懼怕的力量。

原生魔法 Raw Magic

  魔法本身即是術士的組成部分。這股潛藏的力量瀰漫在術士的身體、心靈和靈魂深處,等待著被釋放而出。一些術士駕馭的魔法來自先祖血脈中滿溢的龍族魔力。而另一些術士則駕馭不受控的原生魔法,釋放出無法預測的混亂風暴。


  術法力量的顯現條件非常難以預測。某些龍族血脈的家族裡,每一代都只有一個術士,卻也有一家全是術士的家系。術法天賦的顯現大多純屬僥倖。一些術士甚至無法說出其力量的起源,而也有一部分術士可以準確回憶起其生命中的某個奇怪事件:惡魔的觸碰,樹妖對新生兒的祝福,飲過的神秘魔泉,都可能激起術法天賦的火苗。此外還有魔法之神的恩賜,暴露於內層位面的元素力量或者混沌海中狂暴混亂魔力中的經歷,或是曾瞥見現實本身的內部運作規律也可能是獲得術法力量的契機。


  術士不需要用到法師們必不可少的法術書和其他古籍魔典,也不像契術師那樣依靠契約獲取法術。他們只需通過學習和演練掌握控制引導天生魔力的方法,就能夠逐漸開發出更有效的方式釋放其天賦魔力。

未知力量 Unexplained Powers

  術士在世間並不多見,而不以某種方式參與冒險生活的術士更不尋常。經脈中潛藏魔力的人們會發現這種力量並不安分。術士的魔法時刻渴求著釋放,如果不以某種方式加以利用,它們就會以難以預測的方式噴薄而出。


  驅使術士冒險的動機通常或隱晦或空幻。有些術士想要深入瞭解影響著自己的魔法力量,另一些則想要搞清其力量的起源。還有一些術士會想要擺脫力量的束縛,又或者想要徹底解放其力量的全部潛能。不論其目的為何,術士在一支冒險小隊中的作用與法師相當,儘管其在深奧的魔法知識上有所不及,卻在法術的靈活性上扳回一城。

創建術士 Creating a Sorcerer

  創造一名術士角色時,你要考慮的最重要的問題是:你力量的起源為何?當你構建角色時,你就要選擇你的魔法源於與龍族血脈的聯繫,或是受狂野魔法的影響。其後,你還可以為其設定一個具體的起源細節。這是不是你的遠古祖先傳承下來的家族詛咒?或者某些特別的事件使你留下創傷,同時也給予你這份天賜魔力?


  你對流淌於自己體內的魔力作何感受?你敞開心扉接受它,或者試圖掌控它,抑或沉迷於其不可預測的天性?這是祝福還是詛咒?是你追尋它,還是它找到了你?你是否曾有機會拒絕它,或者你希望你曾有過這種機會?你想用這力量做什麼?也許你相信你被賜予這力量去完成高尚非凡的功業,或者你會說這力量給了你為所欲為取所欲取,凌駕於凡人的權柄?或許你的力量將你與某個強大的存在聯繫在一起——出生時祝福你的精類生物,將血脈融入你家族中的巨龍,將你作為試驗素體創造出來的巫妖,或是揀選你保管這份力量的神靈?


  扮演一個術士角色有著許多好處的同時充滿了挑戰性。以下內容會提供一些有關如何充實並使你的角色更有個性的建議。

神秘起源 Arcane Origin

  一些術士知道他們的力量源自何處,基於他們的能力如何展現。其他術士只能推測,因他們的力量以不固定的原因及形式展現。


  你的角色知道你的魔法力量嗎?它是否與某個遙遠的親戚、一個大事件,或者是某種機緣巧合聯繫在一起?如果你的術士不知道他的力量是從哪來的,你的 DM 可以使用以下表格或選擇一個起源,並在冒險中向你揭示它。


d6 起源

1 你的力量來自於你家族的血統。你與某些強大的生物有關,或你繼承了祝福或詛咒。

2 你是另一個存在的本位面的化身。

3 一個強大的存在進入了這個世界。它的魔力改變了你。

4 你的出生被古代的經文所預言,它預言了你的力量將被用來達到可怕的目的。

5 你是幾代人精心培育的產物。

6 你是在一個煉金術士的大桶裡做成的。


反應 Reaction

  當一個新的術士來到這個世界,無論是在出生的時候,還是當他的力量變得明顯的時候,這個事件的後果很大程度上取決於它的目擊者對他們所看到的事物的反應。


  當你的魔法力量出現時,你周圍的世界是如何反應的?旁人是支持、害怕,還是介於兩者之間?


d6 反應

1 你的力量被你周圍的人視為一種巨大的祝福,你也被期望用它們來為身邊人服務。

2 你的力量在他們變得明顯的時候造成了毀滅,甚至死亡,你被當作罪犯對待。

3 你的鄰居憎恨你,害怕你的力量,他們離你躲得遠遠的。

4 你開始注意到有一個邪惡的邪教組織,他們計畫著利用你的能力。

5 你周圍的人都認為你的力量是對你的家庭的一種詛咒,因為過去的罪行。

6 據傳,你的力量與一個古老的瘋癲國王、在一個世紀前的血腥起義中有某些關聯。


超自然標記 Supernatural Mark

  平常的術士與正常人幾乎沒有分別。只有當魔力充盈時,術士才會揭示他們的本質。即便如此,許多術士仍具有微妙但明顯的身體特徵,這使他們與其他人有所差別。


  如果你的術士有超自然標記,有可能這個標記是容易被掩蓋的,也可能是值得讓你驕傲地展示出來的。


d6 標記

1 你的眼睛是一種不尋常的顏色,比如紅色。

2 你的腳上有一個額外的腳趾。

3 你的一隻耳朵明顯比另一隻大。

4 你的頭髮長得驚人。

5 當你咀嚼的時候,你會不斷地皺起鼻子。

6 某天你的脖子上出現一個紅色斑點,但一小時後就消失了。


術法跡象 Sign of Sorcery

  正如世人所知道的,一些術士在控制他們的法術時比其他人更出色。有時候,術士施展的法術會展現出魔法狂亂的一面。但即使那個魔法正如計劃般的消失了,施法時的表現也常常伴隨著一個跡象,可以清楚地得知魔力來自何處。


  當你的術士角色施法時,會展現出術法跡象嗎?這個跡象與你的術法起源,或其他方面有關,還是只是一個看似隨機的現象?


d6 跡象

1 你用巨人的聲音來傳遞你法術的語言成分。

2 在你施展魔法之後的一段時間裡,你周圍的區域會變得黑暗而陰鬱。

3 你在施放一段時間的法術和之後的幾秒內大量出汗。

4 你的頭髮和衣服在你發出咒語的時候,會像是被微風吹過一般。

5 如果你在施放一個咒語,你會在空氣中上升 6 英吋,然後又輕輕地浮降回去。

6 當你開始施法時,虛幻的藍色火焰纏繞在你的頭上,然後突然消失。

術士職業表

紫色標注的特性為《塔莎的萬象坩堝 Tasha's Cauldron of Everything》中的新的可選擴充特性,使用前請先詢問你的 DM 是否啟用擴充特性。

快速建卡 Quick Build

你可以按以下建議快速創建一名術士。首先,將你的最高的能力值分配給魅力,第二高的能力值分配給體質。然後選擇隱背景。最後,選​​擇戲法光亮術 Light魔法伎倆 Prestidigitation冷凍射線 Ray of Frost電爪 Shocking Grasp,以及 1 環法術護盾術 Shield 和魔法飛彈 Magic missile。

職業特性 Class Features

作為一名術士,你獲得以下職業特性。 

生命值 Hit Points

生命骰:每個術士等級 1d6

首級生命值:6 + 你的體質調整值

升級生命值:每個術士等級 1d6(或4)+ 你的體質調整值


熟練 Proficiencies

護甲:無

武器:匕首 Daggers、飛鏢 Darts、投石索 Slings、長棍 Quarterstaffs、輕弩 Light Crossbows

工具:無

豁免:體質、魅力

技能:從奧秘神秘、欺瞞、洞察、威嚇、遊說、宗教中選擇兩項


裝備 Equipment

你帶著以下裝備開始遊戲,此外該角色還可以從其背景中獲得額外的啟始裝備:

如果你放棄起始裝備和你的背景提供的裝備,你可以使用 3d4 x 10 gp 的起始金錢來購買你的裝備。

施法 Spellcasting

過去的一個事件激發了你體內祖先的血脈,為你烙上了奧法力量的堅固印記。這股起源於某種存在的魔力驅動著你的法術能力。詳見第 10 章的施法規則及第 11 章的術士法術列表


戲法 Cantrips

第 1 級時,你從術士法術列表裡選擇四個戲法作為已知法術。在獲得更高的術士等級後你還可以習得其它的戲法,具體數量見「術士職業表」中「已知戲法」一欄。


法術位 Spell Slots

 「術士職業表」中記錄了你用以施展你術士法術的 1 環及更高環階法術位數量。施展某個術士法術時,你必須同時消耗其對應環階的法術位。已消耗的法術位可在完成長休後恢復。


例如,若你已知 1 環法術燃燒之手 burning hands,並且擁有一枚可用的 1 環法術位和一枚可用的 2 環法術位,則這兩枚法術位都可以用來施展該法術。


已知法術 Spells Known of 1st Level and Higher

第 1 級時,你從術士法術列表裡選擇兩個 1 環法術作為已知法術。


 「術士職業表」中「已知法術」一欄記錄了你獲得更多已知法術時的相應等級。但是你只能獲取已有相應環階法術位的法術。比如,當你達到第 3 級時,你將獲得一個 1 環或 2 環法術。


另外,你每提昇一個術士等級,都可以從術士法術列表裡選擇一個新法術來代替一個已知法術列表中的舊法術。但是,你必須擁有新法術的相應環階法術位。


施法關鍵能力值 Spellcasting Ability

你的魔力來源於你意志的現實投影,因此魅力是你施展術士法術的關鍵能力值。每當你的法術需要施法關鍵能力值時均指向你的魅力值。而你術士法術的豁免 DC 和攻擊檢定,則使用你的魅力調整值。


法術豁免 DC = 8 + 你的熟練加值 + 你的魅力調整值

法術攻擊調整值 = 你的熟練加值 + 你的魅力調整值


法器 Spellcasting Focus

你可以使用奧術法器(詳見第 5 章),作為你施展術士法術時的法器。



術法起源 Sorcerous Origin

選擇一個術法起源作為你天賦魔力的源泉。隨後,你將在第 1、第 6、第 14、第 18 級獲得相應起源的職業特性。



魔力泉湧 Font of Magic

第 2 級時,你解除了體內魔力之源的封印,從中湧現的魔力體現為你的可用術法點。你可以使用術法點創造各種魔法效應。


術法點 Sorcery Points

起初你擁有 2 個術法點。此後你每提升一個術士等級,都會獲得更多的術法點,詳見「術士職業表」中「術法點」一欄。你的術法點永遠不能超過表中所列對應你當前等級的數值。而已消耗的術法點則可以通過完成一次長休進行恢復。


易變施法 Flexible Casting

你可以使用術法點來獲得額外的法術位,或是消耗法術位來換取額外的術法點。隨著術士等級的提昇,你還可以學會其他術法點的使用方法。


生成法術位 Creating Spell Slots

你可以在自己回合內以附贈動作將未使用的術法點轉換為法術位。下方表格中列出了生成各法術位所需的術法點數。另外,你無法生成高於 5 環的法術位。以此方式生成的法術位將在完成一次長休後消散。


法術位環數 術法點消耗 

   1 環     2 點

   2 環     3 點

   3 環     5 點

   4 環     6 點

   5 環     7 點


法術位轉換術法點 Converting a Spell Slot to Sorcery Points

你可以在自己回合內使用附贈動作將未使用的法術位轉化為術法點。你消耗一枚法術位並獲得等於該法術位環階的術法點。


所有你以該特性生成的法術位,在你完成一次長休後也將隨之消失。



超魔法 Metamagic

第 3 級起,你可以扭曲所施展的法術使其符合你的需求。從下述超魔法選項中選擇二個。隨後你將在第 10 和第 17 級分別再獲得一個。


除非特別說明,否則對一個法術只能應用一種超魔法。


謹慎法術 Careful Spell

施展一個讓其他生物進行豁免的法術時,你可以讓其中一些生物免受法術的全額威力。實現該效應需要你使用 1 術法點,並指定一定數量的目標生物,其最大數量等於你的魅力調整值(至少為 1)。而被指定的生物將直接成功通過法術的豁免檢定。


遠程法術 Distant Spell

施展一個施法距離不小於 5 尺的法術時,你可以使用 1 術法點使該法術的施法距離翻倍。


施展一個施法距離為觸及的法術時,你可以使用 1 術法點將法術的施法距離改為 30 尺。


強效法術 Empowered Spell

為法術進行傷害擲骰時,你可以使用 1 術法點重擲其中一定數量的骰子。重擲骰子的最大數等於你的魅力調整值(至少為 1),且你必須採用重擲的結果。


強效法術超魔法可以與其他超魔法選項合用。


延效法術 Extended Spell

施展一個持續時間不短於 1 分鐘的法術時,你可以使用 1 術法點使法術的持續時間翻倍,但其最終結果不能超過 24 小時。


升階法術 Heightened Spell

施展一個迫使一個生物進行豁免以抵禦其效應的法術時,你可以花費 3 術法點使該法術所有目標中的一個首次進行對抗該法術的豁免時具有劣勢。


瞬發法術 Quickened Spell

施展一個施法時間為 1 個動作的法術時,你可以使用 2 術法點將其施法時間改為 1 個附贈動作。


精妙法術 Subtle Spell

施展一個法術時,你可以使用 1 術法點無視該法術施法必須的語言成分或動作成分。


孿生法術 Twinned Spell

施展一個影響單一生物,且施法距離並非自身的法術時,你可以使用等於法術環階的術法點(戲法消耗 1 點),並在法術施法距離內再指定另一個目標。


以高環階施展的法術,其升環施法後如果目標變為複數則無法再使用該方式增加其目標。例如,魔法飛彈 magic missile 和灼熱射線 scorching ray 可能無法使用此超魔法項,而冷凍射線 ray of frost 和繁綵球 chromatic 則不會出現該問題。


適用此超魔法的法術在其當前環階時不能同時指定多個生物為目標。比如,魔法飛彈和灼熱射線不符合條件,而冷凍射線和繁彩球則符合條件


【TCE】導引法術 Seeking Spell

當你因施展法術而進行的一次攻擊檢定失手時,你可以使用 2 術法點重擲該次失敗的攻擊檢定。不過你必須採用重擲的結果。


導引法術超魔法可以與其他超魔法選項合用。


【TCE】轉化法術 Transmuted Spell

當你施展一個造成強酸、寒冷、火焰、閃電、毒素或雷鳴傷害的法術時,你可以使用 1 術法點將其傷害類型改為上述類型中的另一種。



能力值提升 Ability Score Improvement

當你達到第 4、8、12、16、19 級時,你可以選擇一項能力值提升 2 點,或選擇兩項能力值各提升 1 點。不過你不能通過此特性讓能力值超過 20。


如果你的 DM 採用專長可選規則,你也可以改為獲得一個專長。



【TCE】術法變換 Sorcerous Versatility

從 4 級起,每當你的術士等級達到了可以獲得能力值提升的等級,你能進行以下一項改變,這種變化意味著你內在的法力之流導向了新的方向:



【TCE】魔力引流 Magical Guidance

從 5 級起,透過激發內在的魔力源泉,你可以嘗試如同變戲法一樣將失敗變為成功。當你進行一次能力值檢定並失敗時,可以使用 1 術法點重骰該次失敗的能力值檢定。不過你必須採用重擲的結果。此舉可能使該次檢定變為成功。



術法復甦 Sorcerous Restoration

第 20 級時,你每完成一次短休,可以恢復 4 術法點。

術法起源 Sorcerous Origins

每位術士自詡的天賦起源各不相同。

龍族血脈 Draconic Bloodline

你的天賦魔法源於龍族的魔力,其本質混雜在你的血液或是祖輩傳承下來的血統當中。具有該起源的術士通常都可以將其血脈追溯至遠古時代曾與巨龍定下契約的某位強大術士,或者甚至是某位巨龍的血親。同類的血脈傳承在世界上有些相當知名的例子,但絕大多數都相對隱蔽。每一位現世的術士都可能是一條新血脈的開創者,這可以來自一個契約,或來自某些特殊的環境因素影響。

巨龍先祖 Dragon Ancestor

1 級,你選擇一種巨龍作為你的先祖。對應的傷害類型將在隨後獲得的特性中用到。


巨龍先祖 Draconic Ancestry 

龍種     傷害類型 

紅 Red    火焰 Fire 

藍 Blue    閃電 Lightning 

綠 Green    毒素 Poison 

黑 Black     強酸 Acid 

白 White     寒冷 Cold 

金 Gold    火焰 Fire 

銀 Sliver     寒冷 Cold

黃銅 Brass    火焰 Fire

青銅 Bronze  閃電 Lightning 

赤銅 Copper    強酸 Acid 


你可以說、讀、寫龍語。此外,你與巨龍互動時進行的魅力檢定可以使用熟練加值時,可以加上雙倍的加值。



龍族體魄 Draconic Resilience

魔法在你的體內流動,並使你顯露出你巨龍先祖的部分身體特質。 1 級,你的生命值上限提昇 1 點,此後每提昇一個術士等級,都將再次提昇 1 點。


此外,你部分皮膚覆蓋著龍鱗樣式的柔鱗。未著裝護甲時,你的 AC 等於 13 + 你的敏捷調整值。



元素親和 Elemental Affinity

6 級起,當你施展傷害類型與你巨龍先祖相對應的法術時,可以將你的魅力調整值附加到該法術其中一次傷害擲骰中。此時你還可以用 1 術法點來獲得持續 1 小時的相應傷害抗性。



龍翼 Dragon Wings

14 級起,你獲得一對可以從背後張開的龍翼,並獲得等於你當前速度的飛行速度。你可以在自己回合內用一個附贈動作生成龍翼。龍翼持續存在至你在自己回合內用一個附贈動作將其解散。


你不能在著裝護甲時張開龍翼(除非該護甲經過特殊的設計)。而當你顯現龍翼時,未經過特殊設計的衣服可能會毀壞。



真龍姿態 Draconic Presence

18 級起,你可以導引你巨龍先祖的恐怖氣息,使你周圍的生物感到震撼或恐慌。你可以用一個動作和 5 術法點引導這股力量,並張開一個 60 尺範圍的震撼(或恐懼)靈光。在 1 分鐘內,只要你保持專注(等同於施法時進行專注),在靈光範圍內開始其回合的每個敵對生物都必須進行一次感知豁免,豁免失敗則被魅惑(震撼靈光)或陷入恐慌(恐懼靈光)直至靈光消失。豁免成功者將在隨後的 24 小時內免疫你的靈光效應。

狂野魔法 Wild Magic

你天生的魔力來自於與創生之秩序相生相對的混沌之狂野力量。你也許曾經暴露於某種形式的原生魔力中;也許你穿越了一扇傳送門到達了混沌海,元素位面,或者神秘的遙遠國度。也許你受一名強大的精類生物祝福,或被一個惡魔選中;又或許你的魔力僅僅是天生如此,沒有任何明確的原因。無論事情如何發生,這種混亂的魔力已經在你體內翻湧,隨時等待著釋放之時。

狂野魔法浪湧 Wild Magic Surge

你從 1 級選擇該起源開始,你施法時會釋放出未經塑造的魔法浪湧。你每次施展一個不低於 1 環的術士法術後,DM 都可以要求你立刻骰一次 d20。如果你骰出 1,則請根據表格「狂野魔法浪湧」骰出隨機的魔法效應。


每回合一次,DM 可以讓你在施展一道 1 環或更高環階術士法術後立即骰一次 d20。若你骰值為 1,則按表格「狂野魔法浪湧」骰出一個魔法效應。若該效果是一道法術,則其因過於狂野而無法受你的超魔法影響,而如果它正常情況下需要專注,則此時它無需專注。該法術生效至其持續時間結束。一個魔法浪湧每回合只能出現一次。如果某個浪湧的效應是一個法術,則其狂野的本質讓其無法受超魔法的影響。如果其對應法術需要專注,則此時它並不需要專注。以該方式生效的法術將維持至其持續時間結束。



混亂之潮 Tides of Chaos

1 級起,你可以駕馭機運與混亂的力量,以使一次攻擊檢定能力值檢定或豁免檢定具有優勢。此後,你必須完成一次長休後才能再次使用該特性。


在你重獲使用混亂之潮的能力前,你每次施展一個不低於 1 環的術士法術後,DM 都可以要求你立刻骰一次狂野魔法浪湧效果。此後,你重獲使用該特性的能力。



扭曲幸運 Bend Luck

6 級起,你獲得用你的狂野魔法扭曲命運的能力。當一個你能看見的生物進行攻擊檢定、能力值檢定或豁免檢定時,你可以用一個反應並消耗 2 術法點骰一次 1d4,再將結果用作加值或減值(由你決定)加到目標生物的檢定結果中。你可以在看到檢定結果後使用該特性,但必須在這次檢定生效前聲明。



操控混沌 Controlled Chaos

14 級起,你獲得了對狂野魔法湧動的些微掌控。你每次骰狂野魔法浪湧效果時,可以骰兩次檢定再自選其一生效。



法術轟擊 Spell Bombardment

18 級起,你法術中的傷害性能量極度擴張。你在為法術進行傷害擲骰時,如果其中的任何一粒骰子擲出最大值,則選擇這些骰子之一再骰一次,並將其結果加在傷害數值上。你每回合只能使用一次該特性。

狂野魔法浪湧 Wild Magic Surge

術士狂野魔法浪湧 Wild Magic Surge

【SCAG】狂怒風暴 Storm Sorcery

你內在的魔法源於風元素之力量。也許你在狂風呼嘯中誕生,而那狂風因其威力之強而仍被市井傳頌;也許你的血脈受到強大風元素生物的影響,比如風元素大公,又或風巨靈。不論情況如何,風暴的魔力早已浸透你的靈魂。


風暴術士是極有價值的海員。其魔法足以駕馭其周邊的風與氣象。他們的能力亦已被證明在對抗沙華魚人或海盜等水上威脅時極為有效。

風語者 Wind Speaker

從 1 級起,你操縱的奧術魔法浸染著風元素之力。你可以聽、說、讀、寫原初語 Primordial。瞭解這種語言允許你瞭解這些說這種語言的種族,同時你說的話也被他們理解:水族語 Aquan、氣族語 Auran、火族語 Ignan、土族語 Terran。



暴風魔法 Tempestuous Magic

從 1 級起,你與風元素魔法緊密聯繫起來。每當你在你自己的行動輪內施展一個並非戲法的法術時,你可以用附贈動作導致旋轉的風元素飆風圍繞著你。此時你可以飛行10尺,而不引起藉機攻擊。



風暴之心 Heart of the Storm

從 6 級起,你獲得了閃電和雷鳴傷害的抗性。每當你施展一個 1 環或以上且造成閃電或雷鳴傷害的法術時,猛烈的魔法從你身體內爆發而出。這次爆發導致所有 10 尺內你選擇的可見生物(每次使用此能力都要選擇)都承受等同於你術士等級一半的閃電或雷鳴傷害。



風暴引導 Storm Guide

從 6 級起,你獲得對你周邊氣象的微妙掌控。


如果正在下雨,你可以用一個動作,使你身邊 20 尺半徑的範圍停止下雨。你可以以一個附贈動作終止這一效果。


如果正在颳風,你可以每輪以一個附贈動作掌控你身邊一百尺半徑範圍的風向。風會保持吹往你指定的方向,直到你的下一個行動輪。你無法改變風速。



暴風狂怒 Storm's Fury

從 14 級起,每當你在一次近戰攻擊中被命中,你可以用你的反應動作對攻擊者造成等於你術士等級的閃電傷害。此外,攻擊者必須進行一次力量豁免,DC 等於你的術士法術豁免。一旦豁免失敗,攻擊者將被直線推開 20 尺。



清風之靈 Wind Soul

從 18 級起,你獲得 60 尺飛行速度,且免疫閃電與雷鳴傷害。


以一個動作,你可以將你的飛行速度降低到 30 尺,持續 1 小時。當你這麼做時,你可以指定在你身邊 30 尺內的 3+你的魅力調整值 個生物。這些被選定的生物獲得 30 尺飛行速度,持續 1 小時。你不能在一次短休或者長休前再一次使用此能力。

【XGE】神聖之魂 Divine Soul

有時,助長術士的魔力火花來自他靈魂中閃耀著的一點神力。擁有如此神蹟的靈魂,表明你內在的魔法可能來自於一個遙遠而強大的家族與某種神聖的存在之間有所聯繫。也許你的祖先曾是一個天使,但他變成了一個凡人,奉神的名義來戰鬥。或者你的出生可能與一個古老的預言相符,昭示著你是神的僕人,或者是神聖魔法的容器。


一個具有自然魅力的神聖靈魂,被一些教派視為威脅。作為一個指揮著神聖的力量的局外人,一個神聖的靈魂可以通過聲稱與神的直接聯繫,來破壞一個現有的秩序。


在某些文化中,只有那些具備神聖靈魂之力的人,才能統御宗教勢力。在這些國度,教會的權利由幾條血脈支配著,代代相傳。

神聖魔法 Divine Magic

你對於神力的聯繫允許你學習通常與牧師職業相關的法術。當你的施法特性讓你學會一個術士戲法或一個 1 環或更高環階的術士法術時,除了術士法術列表,你還可以從牧師法術列表中選擇新法術。除此之外,你必須滿足選擇該法術的所有限制,而它對你而言視為術士法術。


此外,選擇一種對你神力來源的親和力:善良、邪惡、守序、混亂或中立。你可以根據這個陣營關聯,習得一個額外的法術,如下方所示。這些法術對你視為術士法術,它不計入你的已知法術總數中。如果你以後替換了這個法術,你必須用牧師的法術列表來替換它。


神聖魔法 Divine Magic 

親和力  法術

  善良  治療傷口 Cure Wounds 

  邪惡  造成傷口 Inflict Wounds 

  守序  祝福術 Bless 

  混亂  災禍術 Bane 

  中立  防護善惡 Protectionfrom Evil and Good 



眾神眷恩 Favored by the Gods

從 1 級起,神聖力量指引著你的命運。若你未通過一次豁免檢定或在一次攻擊檢定中失手,你可以投 2d4,並將它加到總值上,這可能會改變結果。


一旦你使用了此特性,你無法在完成一次短休或長休前再次使用它。



強效治療 Empowered Healing

從 6 級起,你可以通過神聖之力增幅治療法術。當你或你的盟友在你周圍 5 尺內擲骰子來決定法術所恢復的生命值時,只要你沒有失能,你便可以花費 1 個術法點,重扔其中任意數量的骰子。每回合只能使用一次該能力。



神聖之翼 Otherworldly Wings

從 14 級起,你可以使用一個附贈動作,在你的背部展現一對光翼。當光翼展現時,你具有 30 尺的飛行速度。它們會一直展現著,直到你失能、死亡、或者你以一個附贈動作遣散。


你為你神聖魔法的特性所選擇的親和力,決定了光翼的外觀:鷹翼屬於善良或守序,蝠翼屬於邪惡或混亂,中立則是蜻蜓的翅膀。



神秘復原 Unearthly Recovery

從 18 級起,你具備了克服重傷的能力。當你的生命值不足一半時,以一個附贈動作,你可以恢復等同於你當前剩餘的一半生命值的生命


一旦你使用了這個特性,你就不能再使用它,直到你完成一次長休息。

【XGE】幽影魔法 Shadow Magic

你是一個幽影生物,你內在的魔力來自墮影冥界本身。 你可以把你的世系追溯到那個地方實存的某處, 又或者你將自己暴露在了它的能量之下並被其所改變。暗影魔法的力量給你的肉身蒙上了一層怪異的柩衣。維持你生命的火花被抑制,猶如它為了存留而掙紮著與灌輸了你靈魂的黑暗力量對抗。

在你的選擇下,你可以從下列幽影術士異聞表中自選或擲出屬於自己角色的特點。

幽影術士異聞 Shadow Sorcerer Quirks

d6 異聞

1 你摸起來一直是冰冷的。

2 當你熟睡時看上去沒有呼吸。(儘管你需要呼吸來維生。)

3  你很少流血,即使受了重傷。

4 你的心臟一分鐘才脈動一下,有時候你自己都感到吃驚。

5 你難以記住生物和屍體應該被區別對待。

6 你上週只眨了一次眼。

幽暗之瞳 Eyes of the Dark

從 1 級起,你獲得 120 尺黑暗視覺。


當你術士等級從 3 級起,你掌握了黑暗術 Darkness,這不會佔用你術士已知法術數量。你可以用 2 點術法點或 1 個術法位來施放它。當你用法術點施法時,你能夠看穿該法術所製造的黑暗。



終焉之力 Strength of the Grave

從 1 級起,存在於生和死的朦朧狀態中使得你難以被擊敗。當生命值被降至0點時,你可以通過一個DC = 該次所受傷害 + 5 的魅力豁免。若豁免成功,作為代替你的生命值被降至 1 點。若該次傷害為光耀或重擊時你不可使用此能力。


當你通過豁免後直到下一次長休前不能再使用此能力。



凶兆獵犬 Hound of Ill Omen

從 6 級起,你獲得一種能力,你能夠驅使嚎叫的幽暗生物來折磨你的敵人。你可以以一個附贈動作消耗 3 點術法點選擇一個 120 尺內你可見的生物作為目標,用魔法召喚一頭凶兆獵犬的獵犬去獵殺它。凶兆獵犬使用恐狼 Dire Wolf 的數據但有以下變化:

獵犬被召喚時會出現在目標 30 尺內一由你選擇的空間。同時你為獵犬投擲先攻值。當獵犬行動時,它只會以最短路徑衝向目標獵物,以及只會在攻擊目標獵物時執行動作。獵犬可以使用藉機攻擊,但對象只能是目標獵物。此外,當凶兆獵犬在目標獵物 5 尺內時,目標對你所釋放的任何法術的豁免上都承受劣勢。凶兆獵犬會在它自己的生命值降為 0、獵物的生命值降為 0 或持續 5 分鐘後消失。



幽影漫步 Shadow Walk

從 14 級起,你獲得在暗影間穿梭的能力。當你處於微光或黑暗中時,以一個附贈動作你可以魔法地將自己傳送至 120 尺內另一處未被佔據並自己可見的微光或黑暗中。



幽暗形態 Umbral Form

從 18 級起,你可以耗費 6 點術法點以一個附贈動作魔法地將自己轉變為暗影形態。在此形態中,你對除力場和光耀之外的所有傷害形勢都具有抗性。並且你可以像穿越困難地形一般地穿過其他生物或物體。若回合結束時你處於某個物體內,則你會受到 5 點的力場傷害。


你能維持這種狀態 1 分鐘。當你以一個附贈動作來解除暗影形態、處於失能或死亡時會提前結束狀態效果。

凶兆獵犬 Hound of Ill Omen

【TCE】畸變之心 Aberrant Mind

一位異星的存在曾經用它的捲鬚將你的意識纏繞裹攏,賜予了你靈能之力。如今,你能夠使用這種力量碰觸其他生物的心智,或是用它操控多元宇宙的魔法能量來顛覆你週遭的世界。這種力量會從你身上如希望的燈塔一般照耀著旁人嗎?抑或是讓他們感受到你的扭曲心智,見識到你展現那股怪異力量,從而成為他們的恐懼之源呢?

身為一名畸變之心術士,你能決定如何獲得你的能力。這是你與生俱來的嗎?還是後來發生的某件事使你展現出卓越的靈能?參考異常起源表以瞭解你可能的力量來源。


畸變起源 Aberrant Origins

d6  起源

1    你曾暴露在遙遠國度扭曲的影響之下。你堅信自己身體上正在長出觸鬚,但沒人能看到這些觸鬚。

2    一陣來自星界的靈能之風將心靈異能灌入你的體內。現在,當你使用這股力量時,你的身邊會有微弱的光點閃爍。

3    你曾受到底棲魔魚的支配,它的力量在你的腦海中留下了一個靈能碎片。

4    你被植入了一隻奪心魔蝌蚪,但蛻變一直沒能完成。現在,其靈能力已經被你佔為已有。當你使用靈能時,你的身體裡就會冒出奇怪的粘液。

5    小時候,你有一個想像中的朋友,它看上去像是呋嚕或是一隻奇怪的鴨嘴獸形生物。某天,它贈予你靈能的力量,而這股力量不再僅限於想像。

6    你的噩夢向你透露了真相:你的靈能之力並非來源於你自身,而是從你未能成功出世的孿生兄弟或是姐妹那裡抽取而來的!

靈能法術 Psionic Spells

從 1 級起,當你達到指定的術士等級時,你習得下表中的額外法術。這些法術對你而言視為術士法術,且不受術士表上已知法術一欄的數量限制。


每當你提昇術士等級時,你可以選擇一個環數相同的新法術來替換你因此特性習得的一個法術。該法術必須為術士、契術師或法師法術列表中的一個預言系或惑控系法術。


靈能法術 Psionic Spells 

術士等級   法術

 1 級   哈達之臂 Arms of Hadar、不諧低語 Dissonant Whispers、心靈之楔 Mind Sliver

 3 級   安定心神 Calm Emotions、偵測思想 Detect Thoughts

 5 級   哈達之慾 Hunger of Hadar、短訊術 Sending

 7 級   艾伐黑觸手 Evard's Black Tentacles、異怪召喚術 Summon Aberration

 9 級   拉瑞心靈聯結 Rary’s Telepathic Bond、心靈遙控 Telekinesis



心靈念話 Telepathic Speech

從 1 級起,你能夠在自己與他人的意識中構建一道心靈感應的鏈接。以一個附贈動作,你可以選擇 30 尺內一個你可見的生物。之後,只要你們相距的英里數不超過你的魅力調整值(至少 1 英里),你就能通過心靈感應的方式與其進行交流。你們必須使用對方知曉的語言進行心靈交流才能使其理解你通過心靈感應傳達的話語。


心靈感應的鏈接將持續等同於你術士等級的分鐘數。若你陷入失能狀態或死亡狀態,或你使用此能力與其他生物構建鏈接,則先前的鏈接提前結束。



靈能術法 Psionic Sorcery

從 6 級起,當你施展一個透過「靈能法術」特性知曉且至少 1 環的法術時,你可以改為使用等同於該法術環數數量的術法點,而非消耗法術位來施放該法術。你依然可以使用法術位正常施展這些法術。如果你使用術法點施展法術,則該法術無需語言與姿勢成份。如果該法術的材料成分不會被消耗,則無需材料成份。



心靈防護 Psychic Defenses

從 6 級起,你對心靈傷害獲得抗。此外,你在對抗魅惑或恐慌的豁免檢定上獲得優勢。



血肉啟示 Revelation in Flesh

從 14 級起,你能夠釋放出潛藏在你內部扭曲的真實形態。以一個附贈動作,你使用至少 1 點術法點以魔法性地轉變軀體形態,持續 10 分鐘。你每因此使用 1 術法點,你便可以選擇以下一項增益,在轉變形態期間獲得其效應:



扭曲聚爆 Warping Implosion

從 18 級起,你能夠解放你那股畸變的力量,從而製造扭曲空間的異常現象。以一個動作,你可以傳送至 120 尺範圍內一個你可見且未被佔據的位置。然後位於你消失位置周圍 30 尺範圍內的每個生物都必須進行一次力量豁免。失敗則受到 3d10 點力場傷害並被立即拉向你原本的位置或最近的一個未被佔據的位置,若成功則該生物只承受一半傷害且不受拉扯影響。


一旦你使用了此特性,你無法再次使用此特性,直到你完成一次長休,或是消耗 5 術法點,才能再次使用此特性。

【TCE】時械之魂 Clockwork Soul

一股力量,一股源自宇宙本身的秩序力量,從機械境或其他類似的位面之中產生,並擴散到你的靈魂之中,使你充滿了魔力。你或你宗族中的某個人也許已經捲入到魔冢這種居住在機械境的秩序生命的陰謀之中。又或許,你的先祖甚至參與過魔冢長征。無論是何種起源,秩序的力量也許對旁人來說有些奇怪,但於你而言,它是一個宏偉而璀璨的系統的一部分。

時械法術 Clockwork Spells

從 1 級起,當你達到指定的術士等級時,你習得下表中的額外法術。這些法術對你而言視為術士法術,且不受術士表上已知法術一欄的數量限制。


每當你提昇術士等級時,你可以選擇一個環數相同的新法術來替換你因此特性習得的一個法術。該法術必須為術士、契術師或法師法術列表中的一個變化系或防護系法術。


時械法術 Clockwork Spells

術士等級   法術

 1 級   警報術 Alarm、防護善惡 Protection from Evil and Good

 3 級   援助術 Aid、次級復原術 Lesser Restoration

 5 級   解除魔法 Dispel Magic、防護能量傷害 Protection from Energy

 7 級   行動自如 Freedom of Movement、構裝體召喚術 Summon Construct

 9 級   高等復原術 Greater Restoration、力牆術 Wall of Force


此外,你可以從秩序顯現表格中選擇一種你與秩序聯繫的顯現方式,其會在你施法時出現,你也可以擲骰決定。


秩序顯現 Manifestations of Order

d6  顯現

1   幽靈般的虛幻齒輪在你身後旋轉。

2   你的眼中浮現出時鐘的指針。

3   你的皮膚發出如黃銅般的金屬光澤。

4   你的體表浮動著方程式和幾何圖形。

5   你的法器短暫地變化成小巧的發條機械裝置。

6   你和那些受到你法術影響的生物都會聽到齒輪的咔嗒聲或是鐘錶的響鈴。



歸復平衡 Restore Balance

從 1 級起,你與絕對秩序位面的聯繫使你能重整混沌的時刻。當你 60 尺內一個你可見的生物即將進行一次具有優勢或劣勢的檢定時,你可以用反應來使該檢定受到優勢與劣勢的影響。


你可以使用此能力的次數等同於你的熟練加值。在完成一次長休息之後,你恢復所有已消耗的使用次數。



律令之壁 Bastion of Law

從 6 級起,你可以利用構成現實的偉大方程為一個生物構建一道閃耀的秩序之盾。以一個動作,你可以消耗 1 至 5 術法點創造出一個環繞你或 30 尺內一名你可見生物的魔法屏障。此屏障持續存在直至你完成一次長休息或你再次使用此能力。


屏障具有等同於你所消耗術法點數量的 d8 骰。當被守護的生物受到傷害時,其可以從中消耗任意數量的 d8 骰,投擲這些骰子,並使該傷害減少擲出結果的數值。



秩序同調 Trance of Order

從 14 級起,你獲得了將你的意識和機械境無盡的計算達成同步的能力。以一個附贈動作,你可以進入同調狀態 1 分鐘。在此期間,對你進行的攻擊免受優勢的影響,且每當你進行一次攻擊檢定、能力值檢定或豁免檢定時,你可以將 d20 擲出的 9 或以下的數值視為 10。


一旦你使用了此特性,你無法再次使用此特性,直到你完成一次長休,或是消耗 5 術法點,才能再次使用此特性。



時械降臨 Clockwork Cavalcade

從 18 級起,你召喚出秩序的精魂以抹除週遭的混亂。以一個動作,你在以你為中心 30 尺立方空間的範圍內召喚出精魂。這些精魂看起來像是魔冢或其他由你選擇的構裝體。它們沒有實體也不能被摧毀,並在消失前使立方範圍內產生以下效應:

一旦你使用了此特性,你無法再次使用此特性,直到你完成一次長休,或是消耗 7 術法點,才能再次使用此特性。

DSDQ月亮魔法 Lunar Sorcery

在眾多的世界中,月亮往往被當做擁有魔力的天體所敬仰。在克萊恩,魔法眾神與該世界的三個月亮相關聯。在托瑞爾的世界中,女神塞倫涅用月華與黑暗戰鬥。在艾伯倫,研究巨龍預言的學者從該世界十二個月亮的盈虧中破譯出古代的秘密。


你或你的祖先中的某人曾暴露在你世界的月亮(可以是多個月亮)的濃縮魔力中,你因此被灌注了月之魔力。也許是你的祖先參與到了一場與月蝕有關的德魯伊儀式中,或是一片神秘的月亮碎片在你附近墜落。無論你是怎樣獲得這股魔力,當你施展術士法術時,你與月亮之間的聯繫都會明顯的表現出來,例如你的瞳孔會散發出你世界的月亮的光芒,靈體的月相在你身邊按軌道環繞,或是其他的效果。

月之化身 Lunar Embodiment

從 1 級起,當你達到指定的術士等級時,你習得下表中的額外法術。這些法術對你而言視為術士法術,且不受術士表上已知法術一欄的數量限制。


每當你完成一次長休時,你可以選擇一個月相並透過你的魔法展現其力量:滿月 Full Moon新月 New Moon眉月 Crescent Moon。當你處於你所選的月相時,你可以無需消耗法術位施展與該月相相關的月亮法術表中的一個 1 環法術。當你以這種方式施展過一次法術後,你無法再次使用此能力,直到你完成一次長休


月相法術 Clockwork Spells

術士等級   滿月      新月      眉月

 1 級   護盾術      致病射線     七彩噴射

 3 級   次級復原術    目盲/耳聾術     變身術

 5 級   解除魔法     吸血鬼之觸     魅影戰駒

 7 級   防死結界     困惑術      幻景 

 9 級   拉ࣶ瑞心靈聯結   怪物定身術     假象術 



月火 Moon Fire

從 1 級起,你可以一聲令下去呼喚並降下月亮的耀光。你習得戲法聖火術 Sacred Flame,這不會佔用你的術士已知戲法數量。當你施展該戲法時,你可以像平常一樣選擇一個目標,或是選擇兩個彼此距離不超過 5 尺的兩個生物。



月之恩惠 Lunar Boons

6 級起,你當前的月之化身月相將會影響你的超魔法特性。每一個月相都與特定的幾個法術學派相關,如下所示:


滿月 Full Moon:防護、預言法術

新月 New Moon:塑能、死靈法術

眉月 Crescent Moon:幻術、變化法術


無論何時,每當你在一個與你當前的月之化身月相相關的學派的法術上使用超魔法時,你能減少 1 點術法點的消耗(最少為 0 點)。你能減少超魔法術法點消耗的次數等同於你的熟練加值,在完成一次長休息之後,你恢復所有已消耗的使用次數。



月相推移 Waxing and Waning

6 級起,你對月亮魔法的掌控更為精進。使用一個附贈動作,你可以消耗 1 點術法點將當前的月相轉變成另一個月相。


另外,你現在可以從每一個月相的月亮法術表中施展一個 1 環法術而無需消耗法術位,但你必須處於相對應的月相。當你以這種方式施展過一次法術後,你無法再次使用此能力,直到你完成一次長休



月之賦權 Lunar Empowerment

從 14 級起,你身上充盈著月相的力量。當你處於月之化身的月相時,你還會獲得與之相關的好處,如下所示:


滿月 Full Moon

可以使用一個附贈動作來散發 10 尺半徑的明亮光照,以及該範圍外 10 尺的昏暗光照,或是使用一個附贈動作以熄滅光芒。此外,你和你所選的生物們於你散發的明亮光照下所進行的智力(調查)和感知(察覺)檢定具有優勢。


新月 New Moon

你在進行敏捷(隱匿)檢定中具有優勢。同時,當你處於完全黑暗的環境時,所有對你進行的攻擊檢定都具有劣勢。


眉月 Crescent Moon

你對暗蝕和光耀傷害具有抗性。



月之奇蹟 Lunar Phenomenon

從 18 級起,使用一個附贈動作,你能激發你當前的月之化身月相的特殊力量。同時作為該附贈動作的一部分,你可以選擇使用月相推移特性轉變你的月相,你能立即使用轉變後的月相的力量。


滿月 Full Moon

你在一段時間內散發出耀眼的月光。位於你 30 尺範圍內每個由你選擇的生物都必須進行一次體質豁免以對抗你的法術豁免 DC,若豁免失敗則陷入目盲狀態,持續到該生物的下一回合結束。同時,你還可以讓該範圍內的一名生物恢復 3d8 點生命值。


新月 New Moon

剎那間幽暗從你身上蔓延開來。位於你 30 尺範圍內每個由你選擇的生物都必須進行一次敏捷豁免以對抗你的法術豁免 DC,若豁免失敗則受到 3d10 點黯蝕傷害,其速度降為 0,持續到該生物的下一回合結束。另外,你進入隱形狀態,持續到你的下一回合結束,當你發動攻擊或施展法術時,則隱形會提前終止。


眉月 Crescent Moon

你可以魔法地傳送到你 60 尺範圍內一處未被佔據的空間裡。你還可以帶上一個位於你周邊 5 尺內的自願生物。該生物會出現在你傳送目的地 5 尺內未被佔據的空間裡。另外,你和該生物獲得所有傷害的抗性,持續到你的下一回合結束。


一旦你使用了這些附贈動作中的其中一項能力你無法再次使用此特性,直到你完成一次長休,或是消耗 5 術法點,才能再次使用此特性。