《元素邪妄 Elemental Evil Player's Companionnd》的擴充種族

阿蘭寇拉鷹人 Aarakocra

  嚎風環流 Howling Gyre 環繞在氣元素位面寧靜的艾誇 Aaqa 疆域周圍,是個由狂風驟雨凝成的無盡風暴區域。長著禽類樣貌的阿蘭寇拉鳥人族在這裡漫遊,兼顧著空中巡邏隊來為自己家園那多風的邊界抵禦來自土元素位面的敵襲,其中就有作為其誓敵的石像鬼 gargoyle。

  隱居在高山和大樹上的阿蘭寇拉鷹人引發恐懼和驚奇,他們有時也會被稱作鳥人 birdfolk。許多阿蘭寇拉並非物質位面的原生生物。他們來自於一個天空——來自氣元素位面遠景無限的世界裡。他們可能是移民、難民、斥候或探險者,並因此必須在這陌生而迥異的世界裡建立前哨作自己的站立地。

喙與羽 Beak and Feather

  飛翔的阿蘭寇拉就像大鳥。只有當它們降落在樹枝或在地面行走時,才能看出其類人形象。阿蘭寇拉直立身高達 5 尺,他們長著細長的腿,腳上則是鋒利的禽爪。


  他們渾身披覆羽毛。個體的羽毛樣式通常代表其所在部族。男性個體毛色鮮豔,其羽毛通常為紅色、橙色或黃色。女性個體毛色比較柔和,通常是棕色或灰色。他們頭部是完整的鳥類外形,其特徵類似鸚鵡或鷹,不同部族之間還各有差異。

天空監守者 Sky Wardens

  天空是阿蘭寇拉們最能享受自在的處所。他們可以在天上呆數個小時,有些個體甚至會在空中呆上幾天,以此充分舒展自己的雙翅,翱翔天邊。戰鬥時,他們發揮其靈活自如的飛行優勢,以驚人而優雅的迅速行動俯衝向敵人,再以武器或禽爪攻擊過後迅速轉身拉開距離。


  阿蘭寇拉總是不願意離開天空。他們在其原生位面時可以在空中飛翔數天或數個月,只在需要產卵或喂養幼崽時才降落地面,然後由迅速回到空中。那些進入物質位面世界的個體會覺得那裡是個怪異的地方。在那裡,他們時常會忘記或忽略垂直方向跟平面方向的差異,因而總是對那些被迫束縛在地面生活勞作的陸生生物表示同情。

鳥類習性 Avian Mannerisms

  阿蘭寇拉與鳥類的相似之處並不侷限於身體特徵。他們還有許多與普通的鳥類相似的習性。他們對自己的羽毛很挑剔,經常精心照料自己的羽毛,清潔抓撓任何在飛翔時掛到身上的微小外來物。他們屈尊從空中降落時,通常都是到靠近水池的地方抓魚和沐浴。


  許多阿蘭寇拉說話時會用其啁啾的鳥鳴聲強調重點和加深語義,其作用類似於人類說話時加上面部表情和肢體動作。阿蘭寇拉可能會對那些沒注意到自己細微差別的人感到煩悶,而有時他們的威脅也可能會被錯當作笑話或怪癖。


  大多阿蘭寇拉人會對私有權的概念感到困惑。畢竟有誰能擁有天空呢?就算向他們解釋該概念時,他們也只是覺得私有權這種想法非常神秘莫測。因此,他們從空中落地抓取牲畜或收穫水果穀物時,總會略過與人互動的環節而令人生厭。閃亮的東西總能吸引他們的目光。他們很難抗拒收穫寶藏的慾望,總想要把它們帶回住處作為美化裝飾。不過,有些跟其他種族一起生活數年的阿蘭寇拉人多少能夠抑制這種衝動。


  監禁會讓阿蘭寇拉人感到無比恐慌。被束縛在地上被困在地下或者被寒冷堅硬的土地包裹,都阿蘭寇拉人難以忍受的痛苦折磨。因此,他們就算在樹頂歇腳或在高山居所休息時也都會保持警覺,其眼睛四處觀察並隨時準備動身起飛。

家園 Homelands

  阿蘭寇拉人大多生活在氣元素位面。他們會到物質位面來通常都是為了搜尋敵人,或是在那裡挫敗敵人的陰謀。一些意外事故也可能會讓一窩阿蘭寇拉人從其位面墜入凡間。一些個體會在自己位面碰到通往外界的傳送門,而這些個體有時會在高山和古樹林樹頂上築起自己的巢穴。


  定居同一地方的阿蘭寇拉諸部族會共享同一個狩獵區,其區域範圍可以延伸到 100 里以外,每個部族在離自己群落最近的土地上狩獵,並在獵物稀缺時進一步擴大狩獵範圍。


  典型的群落由一個藤蔓編織的巨大開放式鳥巢構成。其中最年長的個體會在薩滿的支持下擔任領袖。

崇高理想 Great Purpose

  阿蘭寇拉人享受和平與獨處。他們中大多數人沒什麼與人交流的興趣,也不太願意將時間花在地面上的活動。因此,阿蘭寇拉人會需要一些極端的狀況來迫使其離開部族開始冒險生涯。財富和榮耀都不足以引誘他們離開部族。人民面對的某可怕威脅,復仇任務或某災難等,才會是阿蘭寇拉冒險者選擇的冒險之道的原因。


  另兩種情況也可能會讓阿蘭寇拉人出發冒險。其一涉及阿蘭寇拉人與艾誇 Aqaa 的風之公爵 Wind Dukes 一族存在的世代關聯。其傑出個體會以該關聯為榮,並立志尋回七節權杖 Rod of Seven Parts 的遺失部件。當年正是在這把殘存至今的神器幫助下,風之公爵一族才能將混沌之後 Queen of Chaos 可怕的鬥士——「狼蛛」密斯卡 Miska the Wold-Spider 擊敗。權杖插入密斯卡體內時,混亂的血液纏繞著權杖使其裂成若干碎片散落到多元宇宙中。回收這些碎片將從瓦蒂 Vaati 一族身上收穫榮譽與尊重,甚至可能一次修復一件抵禦邪惡勢力攻擊的強大的武器。


  其二涉及阿蘭寇拉人的誓敵土元素,特別是那些侍奉土之親王 Prince of Earth 歐雷莫奇 Ogremoch 的石像鬼。阿蘭寇拉語中石像鬼被籠統的翻譯作「飛行岩塊」,阿蘭寇拉一族與石像鬼們的戰爭在土元素與氣元素位面拉鋸,偶爾也會在牽涉到物質位面各界。在這些位面中戰鬥的阿蘭寇拉人可能會遠離自己的群落,並借助其他志同道合的類人生物一起阻撓對抗土之邪教徒的陰謀。

被遺忘國度的阿蘭寇拉 Aarakocra in Forgotten Realms

  從未在費倫落地生根的阿蘭寇拉人在其諸群落集中於四個主要地區:至高森林 High Forest 的星之山脈 Star Mounts;科米爾 Cormyr 的風暴之角 Storm Horns;維洪海域 Vilhon Reach 的裂隙山脈 Cloven Mountains,以及楚爾特 Chult 的迷霧絕壁 Mistcliffs。


  那些在星之山脈中建立的群落離德沙林谷地 Dessarin Vally 很近,就算是最隱秘謹慎的人,也只有在他們飛越至高森林時才能看到他們的身影。一隻殘暴而貪婪的綠龍曾幾乎消滅其整個種群,隨後其倖存者變分崩離析。現在,鷹人們與其子孫後代已經開始對這條龍展開復仇,他們索敵的身影或許會在北地 North 和科米爾各地區被目擊到。


  他們唯一殘存的聚居地坐落在星之山脈最南端的山坡上。在獨角獸之流 Unicorn Run 上游源頭的終末鷹巢 Last Aerie 裡只住著幾十個阿蘭寇拉人。而最近,阿蘭寇拉長老們從風流的轉變中發現了一些不好的預兆。


  國度裡的阿蘭寇拉人與物質位面其他諸界的個體不同,他們不太會頻繁回訪氣元素位面。

阿蘭寇拉名字 Aarakocra Names

  阿蘭寇拉鷹人的名字跟他們的說話方式一樣,包含著一些咂舌音、顫音和哨音,甚至會讓其他人有點難以複述其發音。其名字通常包含二到四個音節以及用作這些音節連接的音節。與其他種族互動時,阿蘭寇拉人可能會使用別人為自己取的暱稱或自己全名的縮寫。

阿蘭寇拉人不論性別的簡名有

埃拉 Aera、艾歐 Aial、奧爾 Aur、迪凱 Deekek、厄克 Errk、希克 Heehk、依奇 Ikki、克里克 Kleeck、歐爾 Oorr、烏斯 Ouss、誇夫 Quaf、奎爾克 Quierk、索裡克 Salleek、厄裡克 Urreek 和茲德 Zeed。

阿蘭寇拉鷹人特性 Aarakocra Traits

作為一名阿蘭寇拉鷹人,你與自己的同族有一些共同的特性。你從 1 級起就可以進行高速飛行。

這在一些情況裡會非常有用,但有時也會導致危險。而是否能作為阿蘭寇拉人進行遊戲則必須由你的 DM 作最終判斷。

能力值加成 Ability Score Increase

你的敏捷 +2,並且感知 +1。


年齡 Age

阿蘭寇拉鷹人 3 歲時成年。較之於人類,鷹人通常活不過 30 歲。


陣營 Alignment

鷹人大多屬於善良,而且很少在秩序或是混亂中選擇一方。部族中的領袖與武者可能屬於守序,而探險者與冒險者則可能傾向混亂。


體型 Size

鷹人大約 5 尺高。他們身體輕盈而纖細,體重介於 80 到 100 磅之間。你的體型為中型。


速度 Speed

你的基礎步行速度為 25 尺。


飛行 Flight

你擁有 50 尺的飛行速度,使用這一速度時你不能著裝中型或重型護甲。


禽爪 Talons

你的爪子是一件天生武器,可以用來進行徒手攻擊。如果你擊中了目標,你造成 1d4 點穿刺傷害,以替代你通常的徒手攻擊所造成的鈍擊傷害


語言 Language

你可以說、讀、寫通用語,阿蘭寇拉語和風族語。

【MotM】重製的阿蘭寇拉鷹人 Reworked Aarakocra

官方新書《多元宇宙怪物圖鑑 Monsters of the Multiverse》對D&D裡曾出現過的大部份種族作為基礎進行了重新設計,

這裡提供了新版與舊版的種族數據可供使用,在使用前請先詢問你的 DM 是否夠能選用重製後的新版數據。


官方在本書中對於種族規則的寫法有所翻新和更改,導致與以往寫法有所不同或簡化,可詳閱此處摺疊的內容。

在 1 級時,決定你的角色是人類還是其他奇幻種族中的一員,在創造角色時遵循以下的規則。


能力值加成 Ability Score Increase

當決定你能力值加成時,將一項能力增加 2 點,然後將另一項不同的能力值增加 1 點。或者選擇三項不同的能力值各自增加 1 點。無論你如何決定角色的能力值,骰點還是購點都必須遵循這一規則。「快速建卡」一節會指導你的角色選擇增加何種能力。你可以採用這些指導也可以將其無視。無論你增加哪項能力值,這些加成無法讓能力值超過 20 點。


語言 Languages

你的角色能夠說、讀和寫通用語和另一種你和 DM 認為適合角色的語言。《玩家手冊》提供了一項可供選擇的泛用語言列表。DM 戰役為了戰役而自由地修改該列表。


生物種類 Creature Type

所有D&D中的生物,包括所有玩家角色,都在規則上有一個特別的關鍵詞,用來鑑別其所屬的生物種類。絕大部分玩家角色都屬於類人生物。這裡列出的種族選項說明了你的角色的生物種類是什麼。


以下是遊戲內的生物種類按字母表順序排列的列表:異怪 Aberration、野獸 Beast、天界生物 Celestial、構裝生物 Construct、龍類 Dragon、元素生物 Elemental、精類 Fey、邪魔 Fiend、巨人 Giant、類人生物 Humanoid、怪獸 Monstrosity、泥怪 Ooze、植物 Plant、不死 Undead。這些生物種類本身並不擁有規則,但一些遊戲規則會以不同的方式影響到特定種類的生物。例如,治療傷口法術對不死和構裝生物無效。


壽命 Life Span

在龍與地下城多元宇宙中,一個玩家角色的壽命通常約為一個世紀,前提是該角色沒有在冒險中遭遇不測。例如矮人們和精靈這些種族的成員,通常可以活上幾個世紀。如果本書中某個種族的成員普遍能活超過一個世紀,則會在該種族的描述中提到。


身高與體重 Height and Weight

不論種族,典型玩家角色的身高和體重範圍與我們現實世界裡人類的相同。如果你想隨機地決定你的角色的身高和體重,參照《玩家手冊》的隨機身高體重 Random Height and Weight 表,並選擇最能代表你所想像的角色的一列進行投擲。

  阿蘭寇拉鷹人是起源於氣元素位面的帶翼人,他們翱翔於漂泊之處的空中。最初的阿蘭寇拉侍奉風公爵艾誇 Wind Dukes of Aaqa——強大的氣元素種族——並且被灌注了他們主人駕馭風的力量。他們的後代仍然掌握著殘存的這種力量。


  從下方觀察,阿蘭寇拉鷹人看起來像是大型的鳥類,所以有時被稱作鳥人 Birdfolk。只有當他們棲息在樹枝上時和在地面行走時,才能看清他們的類人姿態。直立時,阿蘭寇拉鷹人通常約有 5 尺高,他們的腿長而細,末端有鋒利的爪子。他們的身體復蓋著羽毛——通常有紅色、橙色、黃色、棕色和灰色。他們也有著鳥類的頭部,通常類似於鸚鵡或鷹。

阿蘭寇拉鷹人新版特性 Aarakocra New Traits

作為一位阿蘭寇拉鷹人,你的角色擁有以下特性:

能力值加成 Ability Score Increase

選擇一項能力值 +2,再選擇另一項能力值 +1。或者選擇三項不同的能力值各 +1。 


生物種類 Creature Type

你是類人生物。


體型 Size

鷹人大約 5 尺高。他們身體輕盈而纖細,體重介於 80 到 100 磅之間。你的體型為中型。


速度 Speed

你的基礎步行速度為 30 尺。


飛行 Flight

得益於你的翅膀,你擁有等同於你的步行速度的飛行速度,使用這一速度時你不能著裝中型或重型護甲。


禽爪 Talons

你可以使用你的禽爪進行徒手攻擊。如果你擊中了目標,這次攻擊會造成 1d6+你力量調整值 點揮砍傷害,而不是普通徒手攻擊所造成的鈍擊傷害


呼風者 Wind Caller

從 3 級起,你可以施展造風術 Gust of Wind ,且無需材料成分。一旦你使用了此特性施展這個法術,直到完成一次長休前你都不能再次以此特性施展這個法術。你也可以使用你所擁有的 2 環或更高環階的法術位施展這個法術。


法術的關鍵施法能力值為智力、感知或魅力其中一種,當你選擇此種族的時候決定。


語言 Language

你可以說、讀、寫通用語以及另一種你和 DM 認為適合角色的語言。