【第三方規則】
擴展種族專長
Expanded Racial Feats
達到特定等級時,你可以按職業設定獲得能力值提升特性。
此時如果採用專長可選規則,則你可以獲得一個專長來代替所得的能力值增長。
你必須滿足專長的先決條件才能獲得並使用該專長。若無具體說明,每個專長只可被選用一次。
【注意事項】
若要決定使用第三方規則之前請務必先諮詢 DM 允許與否,
並煩請身為使用者的你與 DM 詳細查閱並討論相關規則,
避免雙方出現任何認知上的誤差導致在遊玩過程中造成不快。
《擴展種族專長 Expanded Racial Feats》本書介紹了額外的專長,可供進一步探索角色的種族。這些專長與《玩家手冊》以外來源的種族相關,包含了《元素邪妄》、《托爾托包裹》、《瓦羅的怪物指南》等書中的擴充種族。
與《珊娜薩的百科全書》中新增的專長一樣,使用這些種族專長意味著你與該種族的文化加深了聯繫或是發生了更戲劇性的重要事件,例如隨著年齡增長而產生的身體變化、遭到強大的魔法影響或是戰役中的各項事件遭遇所致。
備註:不過,這些擴展專長並不是那麼的平衡(咳),煩請 DM 在批准使用前細心詳閱相關描述,酌情使用或調整部份專長。
天使庇護 Angelic Protection
先決條件:阿斯莫
天使與生俱來所擁有的魔法抗性將延展到你的身上。你在對抗法術和其他魔法效應的豁免檢定時具有優勢。
土巨靈之遺 Dao Heritage
先決條件:土元素裔
你從土巨靈中繼承了更多的魔法力量。你獲得下列好處:
你的力量或體質 +1,上限為 20。
你習得了偵測魔法 Detect Magic 法術,並且可以隨意施展它而無需消耗法術位。
你獲得了天生護甲。在未穿戴護甲時 AC 為 13 + 敏捷調整值,你可以正常獲得盾牌提供的 AC 加值。
風巨靈之遺 Djinn Heritage
先決條件:風元素裔
你從風巨靈中繼承了更多的魔法力量。你獲得下列好處:
你的敏捷或體質 +1,上限為 20。
你習得了偵測魔法 Detect Magic 法術,並且可以隨意施展它而無需消耗法術位。
你獲得了對閃電和雷鳴傷害的抗性。
火巨靈之遺 Efreet Heritage
先決條件:火元素裔
你從火巨靈中繼承了更多的魔法力量。你獲得下列好處:
你的智力或體質 +1,上限為 20。
你習得了偵測魔法 Detect Magic 法術,並且可以隨意施展它而無需消耗法術位。
你的黑暗視覺感官範圍提升至 120 尺。
水巨靈之遺 Marid Heritage
先決條件:水元素裔
你從水巨靈中繼承了更多的魔法力量。你獲得下列好處:
你的感知或體質 +1,上限為 20。
你習得了偵測魔法 Detect Magic 法術,並且可以隨意施展它而無需消耗法術位。
你獲得了對冷凍傷害的抗性。
貓之優雅 Feline Grace
先決條件:斑貓人
你原本就不可思議的敏捷和反射進一步提升。你得到下列好處:
你的敏捷 +1,上限為 20。
在你必須移動 0 尺以再次使用貓之迅捷之前,你可以使用你的貓之迅捷特性兩次,但每個回合你進行移動時僅可以使用這個能力一次。
只要你未處於失能狀態,墜落 20 尺或更少距離時你便不會受到墜落傷害。
費爾伯格野獸魔法 Firbolg Beast Magic
先決條件:費爾伯格人
你加深了自己與動物的聯繫。你習得了動物交談術 Speak With Animals,並且可以隨意施展它而無需法術位。你還同時習得了化獸為友 Animal Friendship 以及野獸知覺 Beast Sense,你可以在不消耗法術位的情況下施展這些法術各一次。當你以此方式施展某個法術後,你不能再次以此方式施展該法術,直至你完成一次長休。這些法術的施法關鍵能力值為感知。
像個老大! Like a Boss
先決條件:哥布林
你習慣了如何利用他人來避免被攻擊。你得到下列好處:
你的敏捷 +1,上限為 20。
當有一個你能看見的生物以你為目標進行一次攻擊,並且有另一個生物處於你的 5 尺範圍內時,你可以使用一個反應使這次攻擊檢定具有劣勢。一旦你使用這個特性,直到你完成一次短休或長休之前都無法再使用這個特性。
模仿大師 Master of Mimicry
先決條件:天狗
你學會了怎樣臨時模仿他人的技藝。你得到下列好處:
你的敏捷或感知 +1,上限為 20。
每當你看見另一個生物使用一項技能或工具時,你可以使用一個反應來獲得那項技能或者工具的熟練。透過這種方式獲得的熟練只能持續 1 小時,並且同一時間你只能模仿一種熟練。一旦你使用這個特性,直到你完成一次短休或長休之前都無法再使用這個特性。
山之堅韌 Mountain’s Endurance
先決條件:歌利亞
即使是在你的種族之中,你抗打傷害的能力也足以被稱為傳奇。你得到下列好處:
你的力量或體質 +1,上限為 20。
當你以一個反應使用你的石之堅韌 Stone's Endurance 特性來減少傷害時,你可以選擇改為獲得該次傷害類型的抗性,直至你的下回合開始,而非減少1d12 + 你的體質調整值的傷害值。如果該次攻擊造成一種以上的傷害類型,你可以選擇其中一種類型。一旦你使用這個特性,直到你完成一次短休或長休之前都無法再使用這個特性。
蛇形 Serpent Form
先決條件:純種蛇人
你顯露了更多來自你的血脈的遺產。你得到下列好處:
你的智力或魅力 +1,上限為 20。
你可以使用一個動作來變形成一條中型體型的蛇 Snake,或變回你的真實形態。你在任何形態下均擁有與你原來相同的能力值數據。你穿戴或攜帶的任何裝備都不會一同變形。如果你死了,你將保持當前的形態。
當你處於蛇形態,你的啃咬將視為天生武器,你可以用它進行徒手攻擊。如果你使用它來攻擊,可以造成等同於 1d4+你的力量調整值 的穿刺傷害,而非徒手攻擊的鈍擊傷害。當你以啃咬擊中目標時,你也可以選擇對目標造成額外 2d6 點毒素傷害。一旦你以此方式造成毒素傷害,直到你完成一次長休之前都無法再次這樣做。
天空守望者 Sky Warden
先決條件:阿蘭寇拉鷹人
你經受過在天空中偵查和戰鬥的訓練。你得到下列好處:
你的敏捷或感知 +1,上限為 20。
若你尚未獲得察覺技能的熟練,則你獲得這項技能的熟練。另外,在進行依賴視覺的感知(察覺)檢定時,你可以使用雙倍的熟練加值。
每回合一次,如果你處於飛行中並且直線向目標俯衝至少 30 尺,然後使用一次近戰武器擊中了目標,這次攻擊將對目標造成額外的 1d6 點傷害。
塔那羅克之血 Tanarukk Blood
先決條件:獸人
透過墮落魔法或是先祖的關係,你接觸到了巴菲門特的邪惡力量。你得到下列好處:
你的力量或體質 +1,上限為 20。
你獲得了對火焰與毒素傷害的抗性。
你的啃咬將視為天生武器,你可以用它進行徒手攻擊。如果你使用它來攻擊,可以造成等同於 1d6+你的力量調整值 的穿刺傷害,而非徒手攻擊的鈍擊傷害。
龜人防衛者 Tortle Protector
先決條件:龜人
你掌握了如何使用你的殼來更好地保護自己或其他人。你得到下列好處:
你的力量或感知 +1,上限為 20。
你的天生護甲特性現在提供 18 點基礎AC。跟平常一樣,你的敏捷調整值不會影響這個數字。
當你被迫進行敏捷豁免時,你可以使用一個反應選擇處於在你 5 尺範圍內任意數量的生物。直到你的下回合開始,每個被選擇的生物只要他們處於你 5 尺範圍內,那麼他們在對抗任何有害的攻擊或效應時,都將被視為處於半掩護之下。一旦你使用這個特性,直到你完成一次短休或長休之前都無法再使用這個特性。
塞斯伊奈克之觸 Touch of Sess’inek
先決條件:蜥蜴人
你體現了蜥蜴之王和王后的邪惡魔力。你得到下列好處:
你的體質或感知 +1,上限為 20。
你可以說、讀、寫深淵語。
你免疫於恐懼狀態。
梭螺魚人深海魔法 Triton Deep Magic
先決條件:梭螺魚人
你掌握了更多氣元素和水元素魔法。你習得了造水/枯水術 Create or Destroy Water 並且可以隨意施展它而無需法術位。你同時學會了守護之風 Warding Wind 和水下呼吸 Water Breathing ,你可以在不消耗法術位的情況下施展這些法術各一次。當你以此方式施展某個法術後,你不能再次以此方式施展該法術,直至你完成一次長休。這些法術的施法關鍵能力值為魅力。
軍團擁護 Uphold the Legion
先決條件:大哥布林
你為軍團而生。你得到下列好處:
你的體質或智力 +1,上限為 20。
當你使用武器擊中一個生物,如果至少有一個未處於失能的盟友位於目標生物 5 尺內時,該次攻擊可以造成額外 2d6 點傷害。你在每場戰鬥中只能使用這個特性一次。
你可以延展你的挽回面子特性作用於你的盟友。如果一名盟友在一次攻擊檢定中未命中、能力值檢定或豁免檢定中失敗,你可以使用一個反應,使該次檢定獲得額外加值,加值的數值等同於你 30 尺內能見的盟友數量(包括你自己,最多+5)。一旦你使用這個特性,直到你完成一次短休或長休之前都無法再使用這個特性。
厄德之翼 Urd Wings
先決條件:狗頭人
你長出堅韌的翅膀,轉變成為一名厄德。你得到下列好處:
你的敏捷 +1,上限為 20。
你獲得 30 尺的飛行速度,使用這一速度時你不能著裝中型或重型護甲。
良好休息 Well-Rested
先決條件:熊地精
你對於午休的精通讓你在清醒時更精神煥發。你得到如下增益:
你的力量或敏捷 +1,上限為 20。
每當你在短休中消耗一個或更多生命骰時,你可以恢復額外 1d6 點生命值。
當你完成一次長休時,你獲得激勵 Inspiration。(激勵為 DM 視情況運用的額外獎勵規則。可以用於你的一次攻擊檢定、豁免檢定或能力檢定。使用激勵可以使你的該次擲骰具有優勢。)