怪物種族
Monster Races

此節大部份種族源自於《瓦羅的怪物指南 Volo's Guide to Monsters》,簡稱「VGM」:

熊地精 Bugbear 

哥布林 Goblin 

大哥布林 Hobgoblin 

狗頭人 Kobold 

獸人 Orc

純種蛇人 Yuan-Ti Pureblood 

蜥蜴人 Lizardflok 


以下種族來自《塞洛斯的奧德賽神話 Mythic Odysseys of Theros》,簡稱MOT

半羊人 Satyr

怪物冒險者 Monstrous Adventurers

  在一些戰役中,類人生物通常被視為邪惡的威脅,出現在人類及其它基礎族種的冒險之中。這部分是針對那些想為他們的戰役拓展超越典型D&D的族種選擇的DM們。


為什麼是怪物角色? Why a Monstrous Character?

  以一般情況下都是當壞人的生物來創作角色,在角色扮演上能提供有趣的可能性。不管是作為喜劇,還是在背叛與失落的旋律下的悲劇,又或作為一名反英雄,一個怪物角色在戰役裡給予玩家一個非一般的挑戰。在允許怪物角色出現在你的戰役前,請考慮下列的三個問題。


罕見還是平凡? Rare or Mundane?

  想想在你的設定裡,獸人、地精等等類似的冒險者們。他們不比精靈或矮人更受注視麼?遇上他們時會有可疑麼?這些種族在你的設定中發揮的作用,應該確定遭遇這些角色時的各種反應。無須害怕把事情推向極端。一個獸人角色因為害怕監禁或暴亂,可能須要冒險以偽裝進入城市或留在曠野。記得要與小隊說明這些角色預計世界是怎樣對待他們。有些玩家喜歡帶上一個被遺棄者的挑戰,但不要設下一個期望卻交付另一個。你可以建立一個怪異的生物成為你的戰役中另一個文明點,一個與人類,精靈和矮人結盟和對抗的存在。一個大地精王國可能作為人類王國之間的緩衝區,被凱沃斯/庫斯衍體橫行的秕區。狗頭人可能是城市建設者,大型而戒備森嚴的建築的建築師、別人在這裡付款居住。第一章中的文化筆記是這些生物在DnD的標準描述,但它們並不意味著以此為您的戰役定義。請用它們作為您自己想法的一個起點。


被拋棄者還是特使? Outcast or Ambassadcor?

  考慮一個該怪物角色的本土文化是如何看待這位角色。這位角色是個流浪者、間諜、使者、還是什麼別的?跟玩家一起決定這位角色最終是怎樣成為冒險家的。這位角色的羈絆是思考這問題的重大起點。這份羈絆是如何驅使位角色去冒險?這位角色的個性,缺失和信念也可以為充實這故事而發揮作用。


朋友還是敵人? Friends or Enemies?

  找出這位角色與冒險團隊中其它人的特殊聯繫。一個獸人契術師可能是一個矮人遊俠的誓仇,不過他倆被迫共同合作來打倒相方的敵人。或許一個狗頭人術士是一個提夫林法師的魔寵,被一個憤怒的大法師所轉化,作為某些小小侮辱的報復。一個曾經是人類的大地精聖武士,可是誤闖了鬼婆的領地,被詛咒披上邪惡的外形。一個在怪物角色與餘下團隊之間,充滿創意的聯繫可以幫助製作一個難以忘懷的戰役。


  以下這份怪物起源表格給予加入怪物角色於戰役的一些構想。


怪物起源 Monstrous Origin

d8 起源

1 你是一個間諜,被送去從內部暗中損害你的敵人們

2 你是一個變形術或詛咒的受害者

3 你被人類、精靈或矮人養大,並接納了他們的文化。

4 在年㓜時,你接受了一個人類宗教,現在忠誠地侍奉衪。

5 你收到了神聖的啟示,把你送往你的路途去,並偶爾會收到指引你的新幻象。

6 你的誓仇是你族人的盟友,迫使你離開你的部落以取得復仇。

7 一個邪惡的存在毀掉了你族人的社會。

8 一次受傷或奇怪的事件導致你失去你過去的所有記憶,但不時閃爍著一些片段。