精靈抬起雙手,一襲光芒隨著其抬眼吟誦的禱言籠罩全身,並生成能量開始醫治受傷的同伴。
榮耀之歌誦起,矮人舉起他的斧頭揮砍周圍大批的獸人,並在每個敵人倒下時大聲呼叫其守護神的名字。
神聖的光芒照向受詛咒的不死生物大軍,其源頭正是一名高舉聖徽的人類,並以此驅逐那群爬向同伴們的殭屍。
牧師是連接凡人世界與神祇所在位面的中介人。侍奉不同神祇的牧師也背負著其守護神所授予的不同艱辛任務。與普通教士不同,牧師本身就已經被灌注著神聖的魔法。
在世間,幾乎所有信奉神明的人都沒有直接接觸過神祇,因此,他們中的很多人都不知道作為牧師是什麼感受——牧師不只是虔誠的崇拜者,而且被賜予了神的力量。
有一個問題被爭議已久——凡人成為牧師,是因為他對某個神的虔誠信仰,從而獲得了神的青睞?還是神明發現了他的潛能並且感召他來為自己服務?說到底,也許這個答案並不重要。不論是如何成為牧師,這個世界都需要他們,如同他們和神祇需要彼此。
醫者和戰士 Healers and Warriors
神聖魔法,顧名思義即為從眾神流入世界的力量。牧師們作為引導這種力量的導體,以之展現各種奇蹟。並不是任何尋求眾神力量的人都能獲得這種力量,而只有那些獲得崇高感召的個體才能成為神祇的選擇。
施展神聖魔法並不依靠研習或訓練。牧師可以先從固定的祈禱和遠古儀式中學習,然後再憑藉自身的奉獻和對神旨的感知才能施展出牧師的法術。
牧師們可以同時運用醫療、鼓舞同伴的輔助魔法,以及傷害、阻礙敵人的法術。他們能夠煽動敬畏與恐懼,降下瘟疫與劇毒的詛咒,甚至引導天堂之火來打擊敵人。而面對那些不打不開竅的敵手時,牧師們的戰鬥訓練和神力輔助依然足以讓其在近戰中擊敗敵人。
神能代理 Divine Agents
並不是每個寺廟或神殿的侍僧和主祭都是牧師。某些回應召喚的祭司,只是在寺廟中通過服務、祈禱與獻身的方式踐行其守護神的意志,而不是作為神祇魔法與力量的武力。在一些城市裡,祭司階級同時也會出任政府機構的一些職務,而這些職位只是人們通往更高權力的墊腳石,而非真正與神祇交流的權位。當然,真正的牧師在這些地方少之又少。
選擇冒險生活的牧師通常都是為了回應其守護神的要求。為完成神祇的目標,他們將面對文明世界高牆外的危險,躬行懲戒邪惡或是在遠古遺蹟中尋回聖物。一些牧師會被要求保護神祇的信徒,期間可能迎戰粗野的獸人,或是與正在作戰兩方勢力協商,甚至必須前往關閉某個將會放出惡魔親王的傳送門。
冒險中的牧師大多會提前與同信仰的神廟或教團建立聯繫。而神廟或其中的高階祭司也可能會請求冒險牧師的幫助。
邊欄:侍奉眾神、哲學觀念、原理
一名典型的牧師是某一個特定神明的侍者,他會選擇一個屬於神明的神聖領域。他的神術源於神明或是神明的神國,同時,他總會攜帶象徵著這位神明的聖徽。
一些牧師,特別是艾伯倫的牧師,侍奉整個神系而不是某個神明。在一些模組中,一名牧師可能轉而侍奉宇宙原力,例如生命或死亡,或是哲學觀念或概念,例如愛情、和平,或是九大陣營之一。在城主指南第一章部份中提供了這些選項。
和你的 DM 聊一聊模組中的這些信仰選項,不論是神祇、眾神、哲學觀念還是宇宙原力。不論你最終侍奉什麼生物或是事物,為其選擇一個適合的神聖領域。如果你侍奉的存在沒有聖徽,和你的 DM 一同設計一個。
牧師的職業特性通常與神有關。如果你投身於眾神,哲學觀念或是宇宙原力,你的職業特性如同你選擇的那樣起效。將提及神的部分看作是提及你侍奉的、賜予你神術的神聖存在。
創建牧師 Creating a Cleric
創造一名牧師時最重要的問題是你要信仰哪位神祇,遵循什麼原則。附錄 B 中列明了多元宇宙中眾多的神祇可供選擇。與你的 DM 商議討論,再決定你在戰役中可選擇信仰的神祇。
選定一位神祇後,下一個問題就是你的牧師和這位神祇的關係。你是否自願服務於神?還是神選擇了你並強迫你為其服務?你的最終目標是什麼?神有沒有給你什麼特殊任務?或者你是否要證明自己是出任某個偉大任務的適宜的人選?
如果你要扮演一個牧師角色,以下內容會提供一些方法來完善他的過去和性格。
神廟 Temple
大多數牧師按部就班地從成為一名教士開始他們侍奉神的生活,之後,他們意識到自己被神祝福,擁有成為一名牧師的資格。為了做好應對新職責的準備,候選牧師們通常會接受來自神廟或者其他侍神之地的牧師的教導。
一些神廟與世隔絕以求可以讓人們專注於祈禱,另一些則大開方便之門,服務並治療民眾。你曾待過的神廟有什麼特色?
d6 神廟
1 你的神廟據說是你侍奉的神的神廟中現存最古老的。
2 幾名同盟的神明的侍奉者們都在此接受神明的引導。
3 你來自一個以釀酒聞名的神廟。有的人說你聞起來就像是那裡產的酒。
4 你的神廟是一座堡壘,一個戰鬥祭祀的訓練場。
5 你的神廟和平而簡樸,充滿了菜園和樸素的牧師。
6 你來自外層位面的神廟。
紀念品 Keepsake
許多牧師的個人裝備中有一些像征著他們的信仰,提醒他們的誓言,或者其他的,可以幫助他們不走上邪路的物品。即使這樣的物品沒有神聖力量,紀念品也因其象徵意義而對他的主人無比重要。
d6 紀念品
1 聖徒的手指骨
2 金屬裝訂的,講述如何狩獵和毀滅地獄生物的書
3 豬哨子,可以讓你回憶起你謙虛而被敬愛的老師
4 獨角獸尾巴毛辮
5 講述如何最好地消滅亡靈巫師的書
6 據說受神所祝福的符文石
秘密 Secret
沒有哪個凡人的靈魂能夠完全擺脫他人的影響或懷疑,即使是牧師也要和背離神的教導的黑暗慾望以及禁忌誘惑鬥爭。
如果你從未思考過你角色的這一面,看一看這個提供一些可能的表格,或者用它們來獲取靈感。你深沉、黑暗的秘密可能和你做過,或是正在做的事情有關,亦或它就根植於你對世界的看法和你在中扮演的角色。
d6 秘密
1 一個小魔鬼 imp 給你提供「忠告」,你試圖無視它,但有時它的建議的確有用。
2 你相信,歸根結底,神祇也不過是有超強力量的凡人。
3 你承認神的力量,但是你認為大多數事情都純屬偶然。
4 即使你可以使用神術,你從未真正感到自己內心聖潔本質的存在。
5 神明因為你某些未知的錯誤而驅逐你的噩夢折磨著你。
6 在絕望時,你認為你不過是諸神的玩物,你憎恨他們的高高在上。
快速建卡 Quick Build
你可以按以下建議快速創建一名牧師。首先,將你最高的能力值分配給感知,第二高的能力值分配給力量或體質。然後選擇侍僧背景。
職業特性 Class Features
作為一名牧師,你獲得以下職業特性。
生命值 Hit Points
生命骰:每個牧師等級 1d8
首級生命值:8 + 你的體質調整值
升級生命值:每個牧師等級 1d8 ( 或 5 ) + 你的體質調整值
熟練 Proficiencies
護甲:輕甲、中甲、盾牌
武器:簡易武器
工具:無
豁免:感知、魅力
技能:從歷史、洞察、醫藥、遊說和宗教中選擇兩項
你帶著以下裝備開始遊戲,此外該角色還可以從其背景中獲得額外的起始裝備:
(A)一把硬頭鎚 Mace 或(B)一把戰鎚 Warhammer(擁有熟練時可選)
(A)鱗甲 Scale Mail、(B)皮甲 Leather Armor 或(C)鎖子甲 Chain mail(擁有熟練時可選)
(A)一把輕弩 Light Crossbow 和 20 支弩矢 Blots 或(B)任意一把簡易武器
(A)一個祭司套裝 Priest's Pack 或(B)一個探索者套裝 Explorer's Pack
一個盾牌 和 一個聖徽 Holy Symbol
如果你放棄起始裝備和你的背景提供的裝備,你可以使用 5d4 x 10 gp 的起始金錢來購買你的裝備。
施法 Spellcasting
你作為神聖力量的導體得以施展牧師法術。參考第 10 章的施法規則,以及第 11 章的牧師法術列表。
戲法 Cantrips
第 1 級時,你選擇三個牧師法術列表中的戲法作為已知法術。在獲得更高的牧師等級後你還可以習得其它的戲法,具體數據參見「牧師職業表」中「已知戲法」一欄。
法術的準備與施展 Preparing and Casting Spells
「牧師職業表」裡記錄了你用以施展牧師法術的 1 環及更高環階法術位數量。施展某個牧師法術時,你必須同時消耗其對應環階的法術位。已消耗的法術位可在完成長休後恢復。
你可以準備牧師法術列表中所有符合當前施展條件的法術。準備法術時,你所準備法術的總數等於你的感知調整值 + 你的牧師職業等級(最少可以準備一個)。另外,你只能準備已經獲得相應環階法術位的法術。
例如,作為一名 3 級牧師時,你擁有四枚 1 環法術位和兩枚 2 環法術位。假如你的感知為 16,則你的準備法術列表可以囊括總共六個 1 環或 2 環法術的組合。如果你準備了 1 環法術治療傷勢 cure wounds,則你可以使用 1 環或者 2 環的法術位來施展它。另外,已施展的法術並不會從你的準備列表中移除。
你可以在完成長休後改變你的準備法術列表。準備新的牧師法術列表時,你要再花時間進行祈禱和冥想。準備時,你要為你列表上每個法術的每個環階都花費至少 1 分鐘時間。
施法關鍵能力值 Spellcasting Ability
你的法術力量來源於你對神祇的信仰,因此感知是你施展牧師法術的關鍵能力值。每當你的牧師法術需要施法關鍵能力值時均指向你的感知值。而你牧師法術的豁免 DC 和攻擊檢定,則使用你的感知調整值。
法術豁免 DC = 8 + 你的熟練加值 + 你的感知調整值
法術攻擊調整值 = 你的熟練加值 + 你的感知調整值
儀式施法 Ritual Casting
如果你所準備牧師法術中的某些法術有帶儀式標籤,則你可以用這些法術進行儀式施法。
法器 Spellcasting Focus
你可以使用聖徽(見第 5 章)作為施展牧師法術的法器。
神聖領域 Divine Domain
你將選擇一個與你所信仰神祇的神職相關的神聖領域。
某些領域其領域法術可能並不在牧師法術列表中,此時如果你選擇了該領域,則你視該領域的領域法術為你的牧師法術。
領域法術 Domain Spells
每個領域都有其相應的領域法術列表。當你獲得表中所對應的牧師等級時,你將同時習得這些法術。領域法術一旦習得,將會一直在你的準備法術列表中,且不計入你的每日準備法術上限。
任何領域法術對你而言都是牧師法術,而不論其是否在牧師法術列表之上。
引導神力 Channel Divinity
從 2 級起,你獲得引導神祇所授予神聖能量的能力,所引導的能量將用以實現各種魔法效應。你最初將獲得兩種效應:驅散不死和另一個與你所選領域相關的效應。隨著你在冒險中提升等級,某些領域會賦予更多額外的效應,具體信息可以參考相應領域的描述內容。
引導神力最終產生的效應由你自行選擇。引導神力後,你必須完成一次短休或長休才能重新使用該特性。
某些引導神力的效應需要豁免,其豁免 DC 等於你的牧師法術豁免 DC。
從 6 級起,你可以在兩次休息之間使用兩次引導神力,第 18 級後可以使用三次。完成一次短休或長休後,你將重新獲得所有消耗掉的引導神力次數。
引導神力:驅散不死 Channel Divinity: Turn Undead
你以一個動作展示你的聖徽,並說出一段譴責不死生物的禱言。你身邊 30 尺範圍內能夠看到聖徽或聽到你禱言的不死生物必須進行一次感知豁免,豁免失敗則受到驅散,其效應持續 1 分鐘或直到其受到任何傷害。
一個被驅散的生物必須花費其回合內的所有速度盡力遠離你,而且無法主動靠近你 30 尺內。被驅散的生物無法使用反應,只能使用既有的疾走 Dash 動作或從任何妨礙他們移動的效應中掙脫。該生物無路可走時會使用「迴避 Dodge」動作。
【TCE】神力掌控 Harness Divine Power
從 2 級起,你可以花費一次你的引導神力次數來充能你的法術。你可以用一個附贈動作觸碰你的聖徽並祈禱,你恢復一個環階不超過你熟練加值的一半(向上取整)的法術位。你能使用此特性的次數取決於你此職業的等級:2 級一次;6 級兩次;18 級三次。在完成一次長休後,你將恢復所有已消耗的次數。
能力值提升 Ability Score Improvement
當你達到第 4、8、12、16、19 級時,你可以選擇一項能力值提升 2 點,或選擇兩項能力值各提升 1 點。不過你不能通過此特性讓能力值超過 20。
如果你的 DM 採用專長可選規則,你也可以改為獲得一個專長。
【TCE】替換戲法 Cantrip Versatility
從 4 級起,每當你的牧師等級達到了可以獲得能力值提升的等級,你可以將一個你通過此職業的施法特性學會的牧師戲法替換為牧師法術列表中的另一個戲法。
摧毀不死 Destroy Undead
從 5 級起,當不死生物進行對抗你驅散特性的豁免失敗時,如果其挑戰等級等於或低於一個既定的下限,則該不死生物將被即時摧毀。相應的數值列舉在表格「摧毀不死」中。
牧師等級 5:摧毀挑戰等級 ½ 或以下的不死
牧師等級 8:摧毀挑戰等級 1 或以下的不死
牧師等級 11:摧毀挑戰等級 2 或以下的不死
牧師等級 14:摧毀挑戰等級 3 或以下的不死
牧師等級 17:摧毀挑戰等級 4 或以下的不死
【TCE】祝福打擊 Blessed Strikes(選擇此特性將替代你所選擇的領域中的神聖打擊 Divine Strike 或 強力施法 Potent Spellcasting)
從 8 級起,在戰鬥中,你受到神力的祝福。當你通過戲法或武器攻擊來傷害一個生物時,你能夠對該生物造成額外 1d8 點光耀傷害。當你造成一次此傷害後,你直到自己的下一個回合開始前無法再次使用此特性。
神聖干預 Divine Intervention
從 10 級起,你可以在迫切需要幫助時,召喚神祇的協助。
你需要用一個動作來請求所信仰神祇的幫助。 描述你所需要的幫助,然後擲 d100。如果你的結果等於或者小於你的牧師等級,你將得到神祇的回應。回應的結果由 DM 作出選擇;此時通常請求任何牧師法術或者領域法術的效應都在可接受範圍內。
如果你的神祇回應了請求,你在此後的 7 日內無法再次使用該特性;否則你可以在完成長休後再次使用該特性。
到達 20 級後,你的呼喚將自動得到神祇的回應,無需再擲 d100。
神聖領域 Divine Domain
在萬神殿中,每個神祇都會對凡人生活和文明的特定方面產生影響,亦即相應神衹的領域。一名神祇所有掌管的領域被稱作為其神職。
例如,希臘神祇阿波羅 Apollo 的神職即包含有知識、生命和光明領域。
作為一個牧師,你將選擇神祇職能的其中一個方面來著重體現,同時你也將被授予有關該領域的部分權能。
你的選擇可能對應於獻身神祇的其中一個特別教派。還是以阿波羅為例,他在某個地區被崇敬以福玻斯 Phoebus(光耀)阿波羅之名,他們強調了祂在光明領域造成的影響;
而在另個地區則被稱為阿波羅阿刻西俄斯 Acesius(醫師),強調祂的教團著重於生命領域。作為另一可能,你對領域的選擇也可以只是單純由於個人偏好,然後再去選擇可以滿足你這方面要求的神祇。
每個領域的描述中都提供了在相應領域具影響力的神祇例子。範例中的神祇可能來自包括費倫、灰鷹、龍槍和艾伯倫等戰役設定集的世界中,也可能來自凱爾特、希臘、北歐和埃及的古老神話。
知識領域 Knowledge Domain
歐格瑪 Oghma、博卡布 Boccob、吉立安 Gilean、奧林 Aureon 和透特 Thoth 等等的眾多知識之神們視學習與求知高於一切。
其中某些教義致力於將知識收集於圖書館和院校中分享,或是促進關於工匠與發明的特定知識。一些神祇會秘藏知識,並讓其成為自己人的秘聞。而另一些則向其追隨者們承諾,揭示多元宇宙的秘密將賦予其無上的大能。這些神祇的追隨者們終日埋頭於研究秘密學識,蒐集老舊典籍,深入地下秘境中,以此盡其所能的進行學習研究。某些知識領域的神祇會促進工匠與發明方面的知識,其中就有鐵匠神祇如貢德 Gond、李奧克斯 Reorx、昂那塔 Onatar、摩拉丁 Moradin、赫菲斯托斯 Hephaestus 以及戈伊布尼烏 Goibhniu。
知識領域法術 Knowledge Domain Spells
牧師等級 法術
1 級 命令術 Command、鑑定術 Identify
3 級 卜筮術 Augury、暗示術 Suggestion
5 級 迴避偵測 Nondetection、死者交談術 Speak with Dead
7 級 秘法眼 Arcane Eye、困惑術 Confusion
9 級 通曉傳奇 Legend Lore、探知術 Scrying
知識祝福 Blessing of Knowledge
從 1 級起,你學會兩門自選語言。你還從以下技能中選擇兩項加入你的熟練中:奧秘神秘、歷史、自然、宗教。
你進行關於所選兩項技能的能力值檢定時,可以加上雙倍的熟練加值。
引導神力:歲月知識 Channel Divinity: Knowledge of The Ages
從 2 級起,你可以用引導神力特性接入神聖的知識之井。作為一個動作,你可以選定一個技能或工具,並在接下來的 10 分鐘內視為擁有其熟練。
引導神力:讀心 Channel Divinity: Read Thoughts
從 6 級起,你可以用引導神力特性閱讀某個生物的思想,以此接觸其意識並對其下達命令。
作為一個動作,你指定身邊 60 尺內一個你可以看見的生物。該生物必須進行一次感知豁免。豁免成功則你不能對其使用該特性,直至你完成一次長休。
如若豁免失敗,且其仍身處你周邊 60 尺內,則你可以閱讀其表層的思想(最基礎的意識,當前情緒的反映以及正活躍的思考內容)。該效應持續 1 分鐘。
效應持續期間,你可以用你的動作終止該效應,並同時對其施展一個無需花費法術位的暗示術 suggestion。而目標對該法術的豁免將直接判定為失敗。
強力施法 Potent Spellcasting
從 8 級起,當你施展牧師戲法造成傷害時,可以再加上你的感知調整值。
透視過去 Visions of the Past
從 17 級起,你可以看到過去的情形。你花費至少 1 分鐘冥想,然後將以夢幻陰暗的形式瞥見最近發生的事件。你在維持幻覺的時長分鐘數等於你的感知值。而在這段時間裡,你必須要如施法般維持專注。你使用該特性後必須完成一次短休或長休才能再次啟用。
物件解讀 Object Reading
保持專注於某個物件時,你即可從幻覺中找到其之前的擁有者。 1 分鐘冥想後,你將看到該擁有者如何獲得以及如何丟失該物件。以及新近發生的涉及該物體與該擁有者的重大事件。如果對像在近期轉交由另一個生物擁有(轉交日距施法時的日數必須在等同於你感知值的日數之內),則每個生物你要花費額外1 分鐘進行冥想,以通過幻覺獲得同類的信息。
區域解讀 Area Reading
你在冥想時看到的景像是身處位置最近發生的事件(某處的房間、街道、地道、空地,或是與之類似的 50 尺立方空間),可回溯的日數等於你的感知值。每個重要事件的幻像都將額外花費你 1 分鐘的時間。這些重大事件通常涉及強烈的情感,比如戰爭和背叛、結婚和謀殺、出生和葬禮等。而這其中也可能包含有一些當時看似平凡無奇,眼下卻顯得至關重要的事情。
生命領域 Life Domain
生命領域專注於活躍的正能量,其既是組成宇宙的主能量之一,也是維持所有生命延續的基礎。生命之神的神職就是恢復人們的健康和傷痛,照顧需要幫助者,同時對抗死亡和不死的力量。幾乎所有的非邪惡神祇都可以宣稱在這一領域有影響,特別是農業神(如裳禔亞 Chauntea、阿拉瓦依 Arawai 和德墨忒爾 Demeter)、太陽神(洛山達 Lathander、培羅 Pelor 和拉·赫拉克提 Re-Horakhty)、醫療或者堅韌之神(如伊爾梅特 Ilmater、米莎凱 Mishakal、阿波羅 Apollo 和迪安斯徹特 Diancecht)以及家庭和社會之神(如赫斯提亞 Hestia,哈托爾 Hathor 和博得雷 Boldrei)。
牧師等級 法術
1 級 祝福術 Bless、治療傷勢 Cure Wounds
3 級 次級復原術 Lesser Restoration、靈體武器 Spiritual Weapon
5 級 希望信標 Beacon of Hope、回生術 Revivify
7 級 防死護咒 Death Ward、信仰守衛 Guardian of Faith
9 級 群體治療傷勢 Mass Cure Wounds、死者復活 Raise Dead
額外熟練 Bonus Proficiency
在第 1 級選擇該領域時,你獲得重甲的熟練。
生命門徒 Disciple of Life
從 1 級起,你的治療法術更加有效。當你施展 1 環或更高環階法術恢復生物生命值時,你的目標額外恢復 2 + 法術環階數值的生命值。
引導神力:維持生命 Channel Divinity: Preserve Life
從 2 級起,你可以用引導神力特性來恢復嚴重的傷害。
你用一個動作展示聖徽,引導治療能量來恢復等於你牧師等級五倍的生命值。你指定身邊 30 尺內的任意生物作為該特性的目標,再為其分配從中獲得的治療能量。該特性不能將目標恢復到其生命值上限的一半以上。而且你不能對不死生物或構裝生物使用該特性。
神祐醫者 Blessed Healer
從 6 級起,你施展的治療法術也會治療你自身。你對其他生物施展 1 環或更高環階法術法術時,可對自身恢復 2 + 法術環階數值的生命值。
神聖打擊 Divine Strike
從 8 級起,你可以使你的武器充滿神聖能量。你在每個自己回合裡有一次機會,在用武器攻擊命中一名生物時,使該攻擊額外造成 1d8 的光耀傷害。 14 級起,該傷害提升到 2d8。
極效治療 Supreme Healing
從 17 級起,當你需要用一個法術來擲一粒或多粒骰子計算你所恢復的生命值時,所有骰子將取其最高值。例如,法術為某一生物恢復 2d6 生命值,則其結果直接取 12。
光明領域 LIght Domain
光明之神(包括海姆 Helm、洛山達 Lathander、佛爾圖斯 Pholtus、布蘭查拉 branchala、銀焰 Silver Flame、巴萊納斯 Belenus、阿波羅 Apollo 以及拉.赫拉克提 Re-Horakh-ty)促進世間的理念如重生和革新、真理、警覺以及美麗,其通常的象徵為太陽。某些這類的神祇會被描繪為太陽本身,或是駕著戰車引領太陽劃過天際。還有一些則是不懈的哨兵之眼,時刻洞穿每一片陰影與詭計。而其中某些美與才藝的神祇其教義還會詮釋藝術即靈魂晉陞容器的理念。光明之神的牧師們致力於指引灌輸光耀的靈魂,其守護神的力量洞悉幻象,驅散謊言並燒盡一切晦暗。
牧師等級 法術
1 級 燃燒之手 Burning Hands、妖火 Faerie Fire
3 級 熾焰法球 Flaming Sphere、灼熱射線 Scorching Ray
5 級 晝明術 Daylight、火球術 Fireball
7 級 信仰守衛 Guardian of Faith、火牆術 Wall of Fire
9 級 焰擊術 Flame Strike、探知術 Scrying
額外戲法 Bonus Cantrips
在你第 1 級選擇該領域時,獲得戲法光亮術 Light,如果你已經學會則不會重新獲得。
守禦閃光 Warding Flare
從 1 級起,你可以在自己與正發動攻擊的敵人之間建起一道神聖之光。當你身邊 30 尺內一個你能看見的生物向你發動攻擊時,你可以用你的反應在攻擊完成前對攻擊者閃出一道光亮瞬間亮瞎他的氪金狗眼,以此迫使該攻擊檢定具有劣勢。不受目盲狀態影響的攻擊者同樣對該特性免疫。
你可以使用該特性的次數等於你的感知調整值(至少為一次)。而你將在完成一次長休後重新恢復所有的使用次數。
引導神力:黎明曙光 Channel Divinity: Radiance of the Dawn
從 2 級起,你可以用引導神力特性驅策陽光,以驅逐黑暗並對敵人造成光耀傷害。
作為一個動作,你可以展示你的聖徽,並驅散你身邊 30 尺內所有源自魔法的黑暗。此外,你身邊 30 尺內每個敵對生物都必須進行一次體質豁免。豁免失敗者將受 2d10+你牧師等級的光耀傷害,豁免成功則傷害減半。相對你處於全身掩護的生物不受該效應影響。
精通閃光 Improved Flare
從 6 級起,你能看見的生物在你周邊 30 尺內攻擊除你之外的某個生物時,你可以對該攻擊者使用你的「守禦閃光」。
強力施法 Potent Spellcasting
從 8 級起,當你施展牧師戲法造成傷害時,可以再加上你的感知調整值。
光冕 Corona of Light
從 17 級起,你可以用你的動作啟動日光的靈光,其效應持續 1 分鐘或直至你用另一個動作將其解散。你將釋放出半徑 60 尺的亮光光照,以及其外延伸 30 尺的微光光照。身處該亮光光照中的敵人,為抵抗任何火焰或光耀傷害的法術而進行豁免檢定時具有劣勢。
自然領域 Nature Domains
自然之神正如自然界本身一樣變化多端,從宛如謎一般居於密林之中的神祇(如西凡那斯 Silvanus、歐拜・亥 Obad-Hai、奇思洛夫 Chislev、巴力諾 Balinor 和潘 Pan)到關聯為特定花朵與灌木的友善神祇(如埃達絲 Eldath)都有存在。崇拜自然界本身的德魯伊也會服務於其中一個神祇,並用德魯伊的秘密語言練習其神秘儀式,以及背誦那些早被遺忘的禱文。許多這些神祇同樣擁有相應的牧師,而這些勇士會幫助特定的自然神祇出任更需要積極冒險的任務。他們可能會前去狩獵破壞林地的邪惡怪物,去護佑忠實信徒們的收穫,或是去詛咒那些瀆神者的莊稼使其枯萎。
牧師等級 法術
1 級 化獸為友 Animal Friendship、動物交談術 Speak With Animals
3 級 樹膚術 Barkskin、荊棘叢生 Spike Growth
5 級 植物滋長 Plant Growth、風牆術 Wind Wall
7 級 支配野獸 Dominate Beast、擒抱藤 Grasping Vine
9 級 疫病蟲群 Insect Plague、樹躍術 Tree Stride
自然侍僧 Acolyte of Nature
第 1 級時,你習得一個自選的德魯伊戲法。你還可以獲得以下技能之一的熟練:馴養動物、自然、生存。
額外熟練 Bonus Proficiency
從 1 級起,你獲得重甲的熟練。
引導神力:魅惑動植物 Channel Divinity: Charm Animals and Plants
從 2 級起,你可以用引導神力特性魅惑動物和植物。
作為一個動作,你可以展示你的聖徽同時呼喚守護神之名。身處你身邊 30 尺內每個你能看見的野獸或植物生物都必須進行一次感知豁免。豁免失敗者將受你魅惑,該魅惑狀態將持續 1 分鐘或直至其受到傷害。受你魅惑時,該生物對你及你指定的生物均保持友善。
抑制元素 Dampen Elements
從 6 級起,身處你或身處你周圍 30 尺內的一個生物受到強酸、冷凍、火焰、閃電或雷鳴傷害時,你可以用你的反應使該生物在本次傷害過程中對該傷害類型具有抗性。
神聖打擊 Divine Strike
從 8 級起,你可以使你的武器充滿神聖能量。你在每個自己回合裡有一次機會,可以在用武器攻擊命中一個生物時,使該攻擊額外造成 1d8 點冷凍、火焰或閃電傷害(由你選擇)。 14 級起,該傷害提升到 2d8。
自然大師 Master of Nature
從 17 級起,你獲得命令動物和植物生物的能力。當生物受你的魅惑動植物特性魅惑時,你可以在自己回合內執行一個附贈動作並發出一個口頭指令,而所有這些受魅惑生物都將在其下一回合執行該指令。
風暴領域 Tempest Domains
神職囊括風暴領域的神祇(包括塔洛斯 Talos、安博裡 Umberlee、寇德 Kord、賽波音 Zeboim、吞噬 Devourer、宙斯 Zeus 以及索爾 Thor)統治著風暴、大海與天空。祂們包括閃電與雷鳴之神,地震之神,一部分火神,和某些暴力、體力和勇氣之神。在一些神系中,風暴領域的神祇管理其他諸神並以風馳電掣的正義閃電制裁而聞名。而另一些海民神系裡,該領域的諸神都屬於海洋之神並眷顧著水手們。風暴諸神往往派遣他們的牧師前去激發民眾的恐懼,從而確保這些人不會偏離正直之路或鼓勵他們獻上祭品以免觸犯神怒。
牧師等級 法術
1 級 雲霧術 Fog Cloud、雷鳴波 Thunderwave
3 級 造風術 Gust of Wind、粉碎音波 Shatter
5 級 召雷術 Call Lightning、雪雨暴 Sleet Storm
7 級 操控水體 Control Water、冰風暴 Ice Storm
9 級 湮滅波 Destructive Wave、疫病蟲群 Insect Plague
額外熟練 Bonus Proficiencies
第 1 級起,你獲得軍用武器和重甲的熟練。
風暴狂怒 Wrath of the Storm
第 1 級起,你可以用雷霆驅逐攻擊者。身處你周邊 5 尺範圍內一個你能看見的生物攻擊命中你時,你可以用你的反應迫使該生物進行一次敏捷豁免。豁免失敗者將受到 2d8 點閃電或雷鳴傷害(由你選擇),豁免成功則傷害減半。
你可以使用該特性的次數等於你的感知調整值(至少為一次)。而你將在完成一次長休後重新恢復所有的使用次數。
引導神力:毀滅狂怒 Channel Divinity: Destructive Wrath
第 2 級起,你可以用引導神力特性為自己裝備無拘束的兇猛風暴之力。
當你造成閃電或雷鳴傷害時,可以使用引導神力使該傷害的傷害擲骰直接取最高值而無需擲骰。
雷鳴打擊 Thunderbolt Strike
第 6 級起,當你對一個大型或更小體型的生物造成閃電傷害時,你還可以同時將其往遠離你的方向推動至多 10 尺。
神聖打擊 Divine Strike
第 8 級起,你可以使你的武器充滿神聖能量。你在每個自己回合裡有一次機會,可以在用武器攻擊命中一個生物時使該攻擊額外造成 1d8 點雷鳴傷害。 14 級起,該傷害提升到 2d8。
風暴降生 Stormborn
第 17 級起,當你不在地底或室內時,你得到等同於你步行速度的飛行速度。
詭術領域 Trickery Domains
詭術之神們(如泰摩拉 Tymora、本莎芭 Beshaba、渥利達馬拉 Olidammara、旅者 Traveler、加爾·閃金 Garl Glittergold、和洛基 Loki)均是惡作劇者,同時也是挑撥凡人或神明去顛覆現有秩序的煽動者。祂們是小偷、惡棍、賭徒、叛亂者和解放者的庇護人。其牧師則是世界的顛覆者,他們打擊驕傲者的自尊,嘲弄暴君,竊盜富人,釋放俘虜,並且蔑視毫無意義的傳統。他們喜歡花言巧語、惡作劇、欺騙和盜竊要遠遠多於正面對抗。
牧師等級 法術
1 級 魅惑人類 Charm person、自我易容 Disguise Self
3 級 鏡影術 Mirror Image、行動無蹤 Pass without Trace
5 級 閃現術 Blink、解除魔法 Dispel Magic
7 級 任意門 Dimension Door、變形術 Polymorph
9 級 支配人類 Dominate Person、篡改記憶 Modify Memory
詭術祝福 Blessing of the Trickster
從第 1 級選擇該領域起,你可以用你的一個動作觸碰你自身之外的一個自願目標,並使他在進行敏捷(隱匿)檢定時具有優勢。該祝福持續 1 小時或直至你再次使用該特性為止。
引導神力:召喚分身 Channel Divinity: Invoke Duplicity
第 2 級起,你可以用引導神力特性來創造一個你自身的幻象分身。
作為一個動作,你可以創造一個完美的自身幻象。該幻象持續存在 1 分鐘,或直至你失去對該特性的專注(等同於專注一個法術)。該幻象出現在你身邊 30 尺內一個你能看見且未被佔據的空間。你在自己回合內可以用一個附贈動作讓該幻象移動至多 30 尺到某個你能看見的地方,但其必須始終保持離你 120 尺以內。
在幻象持續期間,你可以從幻象所在位置施展法術,但仍必須使用你自己的感官。當你和幻象都在同一個目標身邊 5 尺內,且該目標可以看見幻象時,由於幻象對目標造成的干擾,你對該目標發動攻擊而進行的攻擊檢定具有優勢。
引導神力:幽影斗篷 Channel Divinity: Cloak of Shadows
第 6 級起,你可以用引導神力特性來消失不見。
作為一個動作,你變成隱形狀態,該狀態將持續至你的下一回合結束。當你攻擊或施法時,將隨即現形。
神聖打擊 Divine Strike
第 8 級起,你可以使你的武器染上神賜的毒素。你在每個自己回合裡有一次機會,可以在用武器攻擊命中一個生物時使該攻擊額外造成 1d8 點毒素傷害。14 級起,該傷害提升到 2d8。
精通分身 Improved Duplicity
第 17 級起,你使用召喚分身時可以同時製造至多四個自身的幻象分身而非一個。作為你自己回合內的一個附贈動作,你可以讓任意數量的該分身移動至多 30 尺到某個你可以看見的地方,但幻象必須始終保持離你 120 尺之內。
戰爭領域 War Domains
戰爭有許多種表現形式。它可以造就普通人成為英雄。它充滿絕望與恐懼,伴隨著殘忍與懦弱的行為卻也交織著卓越與勇氣。不論何種情況,戰爭之神都會守望著武者們並為他們偉大的行為作出獎賞。這些神祇的牧師們善於戰鬥,也鼓舞其他人在戰鬥中贏取榮耀,或獻上暴力行為作為祈禱。戰爭之神包括充滿榮譽和騎士精神的勇士(如托姆 Torm,海若尼斯 Heironeous 以及克里喬裡斯 Kiri-Jolith),破壞和掠奪之神(如厄瑞斯努 Erythnul、憤恨 Fury、格烏什 Gruumsh 以及阿瑞斯Ares)以及征服和統治之神(如班恩 Bane、海克斯托 Hextor 以及瑪格魯比耶 Maglubiyet)。其他戰爭神(如坦帕斯 Tempus、尼姬 Nike 和努阿達 Nuada)則採取更中立的立場,推動戰爭的一切表現並支持處於任何境遇之下戰士。
牧師等級 法術
1 級 神恩 Divine Favor、虔誠護盾 Shield of Faith
3 級 魔法武器 Magic Weapon、靈體武器 Spiritual Weapon
5 級 十字軍光環 Crusader’s Mantle、靈體衛士 Spirit Guardians
7 級 行動自如 Freedom of Movement、石膚術 Stoneskin
9 級 焰擊術 Flame Strike、怪物定身術 Hold Monster
額外熟練 Bonus Proficiencies
第 1 級起,你獲得軍用武器和重甲的熟練。
戰爭祭司 War Priest
第 1 級起,你的守護神在戰鬥中給你激勵。當你執行攻擊動作時,你可以用一個附贈動作發動一次武器攻擊。
你可以使用該特性的次數等同於你的感知調整值(至少為 1 次)。而你將在完成一次長休後重新恢復所有的使用次數。
引導神力:導引打擊 Channel Divinity: Guided Strike
第 2 級起,你可以用引導神力特性作出精準的打擊。你在進行攻擊檢定時,可以使用引導神力令該次檢定獲得 +10 加值。你可以在看到擲骰結果後,DM 宣佈結果前決定是否使用使用該特性。
引導神力:戰神祝福 Channel Divinity: War God Blessing
第 6 級起,身處你周邊 30 尺範圍內的一個生物進行攻擊檢定時,你可以用一個反應使用引導神力令該檢定獲得 +10 加值。你可以在看到擲骰結果後,DM 宣佈結果前決定是否使用使用該特性。
神聖打擊 Divine Strike
第 8 級起,你可以使你的武器充滿神聖能量。你在每個自己回合裡有一次機會,可以在用武器攻擊命中一個生物時,使該攻擊額外造成 1d8 點與該武器傷害類型相同的傷害。 14 級起,該傷害提升到 2d8。
戰鬥化身 Avatar of Battle
第 17 級起,你對非魔法武器造成的鈍擊、穿刺、揮砍傷害具有抗性。
死亡領域 Death Domain
死亡領域關注的是導致死亡的力量,以及喚起不死生物的負能量。其神祇諸如奇魔須 Chemosh、米爾寇 Myrkul 和維婕絲 Wee Jas 等,都是死靈法師、死亡騎士、巫妖、木乃伊領主和吸血鬼的守護神。死亡領域的神靈還具現為謀殺(阿努比斯 Anubis、巴爾 Bhaal 和匹里麻斯 Pyremius),痛苦(魯茲 Iuz 或勞薇塔 Loviatar),疾病或毒藥(英凱布居羅斯 Incabulos、塔洛娜 Talona 或魔吉安 Morgion),和冥界 underworld(哈迪斯 Hades 和赫爾 Hel)。
牧師等級 法術
1 級 虛假生命 False Life、致病射線 Ray of Sickness
3 級 目盲/耳聾術 Blindness/Deafness、衰弱射線 Ray of Enfeeblement
5 級 操縱死屍 Animate Dead、吸血鬼之觸 Vampiric Touch
7 級 枯萎術 Blight、防死結界 Death Ward
9 級 防活物護罩 Antilife Shell、死雲術 Cloudkill
額外熟練 Bonus Proficiencies
第 1 級起,你獲得軍用武器的熟練。
收割者 Reaper
第 1 級起,你可以從任意法術列表中選擇學習一個死靈系戲法。當你施展一個通常指定一個生物為目標的死靈戲法時,則該法術現在可以指定施法距離內彼此之間的距離不得超過 5 尺的兩個生物。
引導神力:死亡之觸 Touch of Death
第 2 級起,你可以用引導神力特性並通過觸碰來摧毀另一生物的生命力。
當你以近戰攻擊命中一個生物時,可以使用引導神力對該目標造成額外的黯蝕傷害。該傷害值等於 5+牧師等級乘二 的數值。
命定毀傷 Inescapable Destruction
第 6 級起,你引導負能量的能力更為有效。你的牧師法術與引導神力所造成的黯蝕傷害將無視黯蝕傷害抗性。
神聖打擊 Divine Strike
第 8 級起,你可以使你的武器充滿負能量。你在每個自己回合裡有一次機會,可以在用武器攻擊命中一個生物時使該攻擊額外造成 1d8 點黯蝕傷害。14 級起,該傷害提升到 2d8。
精通收割者 Improved Reaper
第 17 級起,當你施展一個 1 至 5 環的死靈法術時,若該法術只指定一個生物為目標,則將其改為指定施法距離內相互之間距離不超過 5 尺的兩個生物。如果該法術消耗其材料構材,則該牧師必須為每個目標提供一份耗材。
【SCAG】奧秘領域 Arcana Domain
魔法在製造毀滅的同時也帶來新生。作為一種能量,它瀰散在多元宇宙的每一個角落。而掌管奧秘領域的神祇知曉魔法的秘密和潛能。對於一些神而言,魔法知識是一種重要的理解現實本質的途徑;而另一些神單單只把魔法視為純粹的能量,並拿它用來做他們認為適當做的事情。
這一領域的神祇往往和知識領域有聯繫,畢竟學習和奧術力量的關係往往親密無間。在這個範圍中,掌管這個領域的神祇包括阿祖斯和密斯特拉,還有精靈之神柯瑞隆。在其他世界,這個領域包括赫卡忒 Hecate、麥斯麥索威、Math Mathonwy 還有伊西斯 Isis;「克萊恩 Krynn」的三月神索林那瑞 the triple moon gods Solinari、努林塔瑞 Lunitari 和努塔瑞 Nuitari;「灰鷹 Greyhawk」的博卡布 Boccob、維克那 Vecna 和維婕斯 Wee Jas。
牧師等級 法術
1 級 偵測魔法 Detect Magic、魔法飛彈 Magic Missile
3 級 魔法武器 Magic Weapon、涅斯圖魔法靈光 Nystul's Magic Aura
5 級 解除魔法 Dispel Magic、防護法陣 Magic Circle
7 級 秘法眼 Arcane Eye,李歐蒙秘藏箱 Leomund's Secret Chest
9 級 異界誓縛 Planar Binding、傳送法陣 Teleportation Circle
奧術傳承 Arcane Initiate
從 1 級起,你得到奧秘神秘技能的熟練,並且你可以從法師法術列表選擇兩個戲法掌握。對於你而言,這些戲法是牧師戲法。
引導神力:奧秘阻絕 Channel Divinity: Arcane Abjuration
從 2 級起,你可以使用你的引導神力來抵禦外世界生物。
以一個動作,你可以展示你的聖徽,同時你選擇一個 30 尺內能看見或者聽見你聲音的天界、元素、精類或者魔族生物進行一次感知豁免。如果他失敗,他在 1 分鐘之內被驅散直到他受到任何傷害。
一個被驅散的生物必須使用他的回合盡力遠離你,並且無法主動靠近你 30 尺以內。同時他們無法使用反應。在他們行動中,只能使用疾走或者從任何妨礙他們移動的效果中掙脫出來。如果沒有任何地方移動,該生物使用迴避動作。
從 5 級起,如果一個挑戰等級小於等於表內數值且不是這個位面原住民的生物在對抗你的奧秘阻絕能力時豁免失敗,他將在 1 分鐘之內被放逐(如同驅逐術 Banishment,但不需要專注)。
牧師等級 被放逐的生物CR
5 級 1/2
8 級 1
11 級 2
14 級 3
17 級 4
破除法術 Spell Breaker
從 6 級起,每次你使用 1 環或者更高環數的法術恢復了一名盟友的生命值,你同時可以選擇作用於此生物的一個法術終止。被終止的法術等級不能高於你用來施放恢復法術所佔用的法術位。
強力施法 Potent Spellcasting
從 8 級起,當你施展牧師戲法造成傷害時,可以再加上你的感知調整值。
奧術大師 Arcane Mastery
從 17 級起,你從法師的施法列表中選擇 6 環、7 環、8 環、9 環法術各一,並將它們加入自己的領域法術列表。你總是準備了它們,並且對你而言它們被視為牧師法術。
【XGE】鍛造領域 Forge Domain
鍛造之神是鐵匠的守護神,從村裡的,做馬蹄鐵和犁的小鐵匠,到製作過擊敗了惡魔領主的鑽石尖秘銀箭的強大精靈工匠。鍛造之神教導人們,鍥而不捨,金石可鏤。這些神明的牧師尋找因黑暗力量失落的物品,解放被獸人佔領的礦山,發掘製造強力魔法物品必須的珍惜而奇妙的物品。他們為自己的工作自豪並且樂於製造和使用重甲和強力的武器保護自己。鍛造之神包括貢德 Gond、李奧克斯 Reorx、昂那塔 Onatar、摩拉丁 Moradin、赫斐斯托斯 Hephaestus 和戈伊布尼烏 Goibhniu。
牧師等級 法術
1 級 鑑定術 Identify、熾焰斬 Searing Smite
3 級 灼熱金屬 Heat Metal、魔法武器 Magic Weapon
5 級 元素武器 Elemental Weapon、防護能量傷害 Protection from Energy
7 級 鬼斧神工 Fabricate、火牆術 Wall of Fire
9 級 活化物件 Animate Objects、造物術 Creation
額外熟練 Bonus Proficiencies
從 1 級起,你獲得重甲和鐵匠工具 smith’s tools 的熟練。
鍛造祝福 Blessing of the Forge
從 1 級起,你獲得將魔法灌輸到武器或護甲中的能力。在長休結束時,你可以觸摸一件非魔法護甲或者簡易或軍用武器,直到你下一次長休或者你死亡,若是護甲,其AC獲得 +1 加值;若是武器,其攻擊檢定和傷害骰獲得 +1 加值。
一旦你使用過此特性,直到你完成一次長休,你無法再次使用它。
引導神力:鐵匠祝福 Channel Divinity: Artisan's Blessing
從 2 級起,你能夠以此創造簡易物品。
你可以花費 1 小時來引導儀式,以創造含有金屬成份的非魔法物品:一件護甲、一把簡易或軍用武器、十份彈藥、工具或是其他物品(參考《玩家手冊》的物品章節)。當儀式結束時,物品將被創造並且出現在 5 尺內一個你選擇且未被佔據的空間內。
你創造的物品的價值必須低於 100 gp。作為儀式的一部分,你必須提供等同於物品價值的金屬物品,比如錢幣。在儀式的結束,這些物品會不可逆地變成你創造的物品,魔法會形成非金屬的部分。
儀式可以創造包括金屬的非魔法物品的複製品,例如鑰匙,但你在儀式過程中必須擁有原件。
鍛造之魂 Soul of the Forge
從 6 級起,你對鍛造的掌控給你帶來以下的額外好處。
你對火焰傷害有抗性。
當你穿著重甲,你的AC獲得 +1 加值。
神聖打擊 Divine Strike
從 8 級起,你可以將鍛造的熊熊烈焰灌注到你的武器中。你在每個自己回合裡有一次機會,可以在用武器攻擊命中一個生物時,使該攻擊額外造成 1d8 點火焰傷害。 14 級起,該傷害提升到 2d8。
火與鋼的聖徒 Saint of Forge and Fire
從 17 級起,你和火與鋼的聯繫變得更加緊密。
你免疫火焰傷害。
當你穿著重甲,你對源於非魔法攻擊的鈍擊、穿刺、揮砍傷害具有抗性。
【XGE】墳墓領域 Grave Domain
死者之神俯瞰生死的界線,對他們來說,死亡和死後生活是多元宇宙的基礎組成,玷污死者的寧靜不可饒恕。死者之神包括凱蘭沃 Kelemvor、維婕絲 Wee Jas、不朽評議會的祖靈 the ancestral spirits of the Undying Court、黑帝斯 Hades,阿努比斯 Anubis 和奧西里斯 Osiris。他們的追隨者讓徬徨的靈魂安息、摧毀不死生物、安撫垂死之人。他們的神術可以暫時讓人遠離死亡,特別是那些有重要的事尚未完成的人。這是延遲死亡而非否定死亡,死亡終究到來。
牧師等級 法術
1 級 災禍術 Bane、虛假生命 False Life
3 級 遺體防腐 Gentle Repose、衰弱射線 Ray of Enfeeblement
5 級 回生術 Revivify、吸血鬼之觸 Vampiric Touch
7 級 枯萎術 Blight、防死結界 Death Ward
9 級 防活物護罩 Antilife Shell、死者復活 Raise Dead
死之循環 Circle of Mortality
從 1 級起,你獲得操控生死界線的能力。當你使用法術投擲骰子用於恢復生命值為 0 的生物的生命值時,你的每個骰子都可以直接取滿。
此外,你還獲得戲法維生術 Spare the Dying,這不會計入你已知的牧師戲法。對你來說,此法術射程為 30 尺,並且你可以用附贈動作施展它。
墳墓之眼 Eyes of the Grave
從 1 級起,你獲得偶爾可以意識到不死生物存在的能力。作為一個動作,你可以伸張意識來魔法性地辨識不死生物。直到你的下回合結束,你可以定位 60 尺內的沒有處於全掩護之下或是沒有被預言魔法保護的不死生物,這不會告訴你生物的能力和身份。
你可以使用此能力的次數等同於你的感知調整值(至少 1 次),當你完成長休,你重獲使用過的次數。
引導神力:往墓之途 Channel Divinity: Path to the Grave
從 2 級起,你可以使用此能力來消亡敵人的生命力。
作為一個動作,直到你下回合結束,你詛咒 30 尺內的一個你可以看見的生物。當被詛咒的生物下一次被你或你的盟友的攻擊命中,他對此次攻擊的所有傷害具有易傷,之後詛咒終止。
死衛 Sentinel at Death's Door
從 6 級起,你可以阻礙死亡的前進。作為一個反應,當你或你 30 尺內的可見盟友被重擊,你可以將此變為普通命中,所有重擊引起的效果無法起效。
你可以使用此能力的次數等同於你的感知調整值(至少 1 次),當你完成長休,你重獲使用過的次數。
強力施法 Potent Spellcasting
從 8 級起,當你施展牧師戲法造成傷害時,可以再加上你的感知調整值。
守魂者 Keeper of Souls
從 17 級起,你可以抓住遊魂的一絲生命力來治癒生命。當你 60 尺內可見的敵人死亡,你或者你選擇的 60 尺內的一個生物恢復等同於死亡敵人生命骰數量的生命值。你只有不處於失能狀態時才可使用此特性。當你使用了此特性,在你的下一個回合開始之後才可以再次使用它。
【GGR】秩序領域 Order Domain
秩序領域代表著紀律,以及對一個社會或制度的忠誠和對其統治法律的嚴格服從,秩序牧師通過沉思於邏輯和公正來侍奉他們的神明。在拉尼卡,這個領域被俄佐立參議會和歐佐夫集團的牧師所青睞,前者用它維持和執行法律,而後者則利用法律與秩序牟取私利。在別的世界中,掌管這領域的神包括班恩 Bane、提爾 Tyr、馬哲理 Majere、艾拉西斯 Erathis、佛爾圖斯 Pholtus、維婕斯 Wee Jas,奧林 Aureon、瑪格魯比耶 Maglubiyet、努阿達 Nuada,雅典娜 Athena、阿努比斯 Anubis、凡塞提 Forseti 以及阿斯蒙蒂斯 Asmodeus。
秩序牧師相信,精心設計的法律將創立合理的階級社會,而合法領導者必須受到服從。受統治者應恪盡職守,而統治者應奉公守法,否則就應被取代。憑藉這一準則,法律編織出了一道錯綜複雜的義務之網,並為混亂的多元宇宙帶來了安全與秩序。
牧師等級 法術
1 級 命令術 Command、英雄氣概 Heroism
3 級 人類定身術 Hold Person、誠實之域 Zone of Truth
5 級 群體治癒真言 Mass Healing Word、緩慢術 Slow
7 級 強迫術 Compulsion、生物定位術 Locate Creature
9 級 通神術 Commune、支配人類 Dominate Person
額外熟練 Bonus Proficiencies
當你在 1 級選擇此領域時,你獲得重甲的熟練。你還可以從威嚇或遊說選擇一個獲得其熟練。
權威之音 Voice of Authority
從 1 級起,你可以調用律法的力量來驅使一位盟友進攻。如果你施展了一個 1 環或以上且目標是一位盟友的法術,那位盟友可以在法術後立即使用她們的反應來對你指定且能看見的一名目標進行一次武器攻擊。
如果法術指定了超過一名盟友,則由你來選擇發動攻擊的盟友。
引導神力:秩序之令 Channel Divinity: Order's Demand
從 2 級起,你可以用引導神力來使自己令人生畏。
以一個動作,你展示出你的聖徽,30 尺內你所指定的每個能看到或聽到你的生物必須成功通過一次感知豁免,否則直到你下個回合結束或受到一次傷害前,生物將被你魅惑。當生物豁免失敗時,你還可以指定任意被你魅惑的生物扔掉手中所持物。
律法化身 Embodiment of the Law
從 6 級起,你十分擅於引導魔法能量來發號施令。
如果你用一個 1 環或以上的法術位施展一個惑控學派的法術,倘若這個法術的施法時間是一個動作,你可以在這次施法時將法術的施法時間改為一個附贈動作。
你可以使用該特性的次數等於你的感知調整值(最少 1 次)。完成一次長休後,你將重獲其所有消耗掉的使用次數。
神聖打擊 Divine Strike
從 8 級起,你可以使你的武器充滿神聖能量。你的每回合一次,在用一次武器攻擊命中某一名生物時,你可以使該攻擊造成額外的 1d8 點心靈傷害。當你達到 14 級時,該傷害提升到 2d8。
秩序之怒 Order's Wrath
從 17 級起,在你與盟友的共同努力下,你所選的敵人必將被毀滅。如果在你的回合裡你對一名生物造成了你的神聖打擊的傷害,你可以詛咒該生物直到你下回合的開始。下一次當你的一名盟友以一次攻擊命中被詛咒的生物時,目標將額外受到 2d8 點心靈傷害,隨後詛咒結束。你一回合只能以這種方式詛咒一名生物一次。
【TCE】和平領域 Peace Domain
在每個健康的社群,友好的諸國,以及善良的靈魂心中,永遠存在著對和平的嚮往。和平之神們激勵著所有人平息衝突,並對試圖打破和平的力量奮起反抗。和平之神包含了安格芮絲 Angharradh、蓓倫妮‧真銀 Berronar Truesilver、博得雷 Boldrei、希勞拉妮 Cyrrollalee、埃達絲 Eldath、蓋爾達爾.鐵手 Gaerdal Ironhand、帕拉丁 Paladine 及拉奧 Rao。
和平領域的牧師會主持條約的簽訂儀式,同時還常常被請求秉公裁斷,解決爭端。這些牧師的祝福讓人們眾志成城,同舟共濟。而這些牧師的魔法對於那些為和平而戰之人則如同雪中送炭。
牧師等級 法術
1 級 英雄氣概 Heroism、庇護術 Sanctuary
3 級 援助術 Aid、誠實之域 Zone of Truth
5 級 希望信標 Beacon of Hope、短訊術 Sending
7 級 淨化靈光 Aura of Purity、歐提路克彈力法球 Otiluke's Resilient Sphere
9 級 高等復原術 Greater Restoration、拉ࣶ瑞心靈聯結 Rary’s Telepathic Bond
和平執行者 Implement of Peace
從 1 級起,你可以從洞察、表演或遊說選擇一個獲得其熟練。
勇氣連結 Emboldening Bond
從 1 級起,你創造出一條連結,賦予彼此之間和平相處的人們力量。以一個動作,你可以選擇 30 尺內等同於你熟練加值數量的自願生物(可以包括你自己)。你在他們之間創造出一條持續 10 分鐘或直到你再次使用該特性的魔法連結。當連結生物在彼此 30 尺內,其進行攻擊檢定、能力值檢定或豁免檢定時,可以額外擲一次 d4 骰並加在其結果上。每個生物每回合只能加一次 d4 骰。
你可以使用此特性的次數等同於你的熟練加值,當你完成一次長休時恢復所有使用次數。
引導神力:和平撫慰 Channel Divinity: Balm of Peace
從 2 級起,你可以用引導神力來為他人減輕痛苦、慰籍心靈。以一個動作,你可以移動等同於你速度的距離,此次移動不會引發藉機攻擊。當你在此動作期間移動到了任何其他生物 5 尺內時,你可以恢復其 2d6 + 你的感知調整值(最低 1 )點生命值。當你採取此動作時,同一個生物只能被治療一次。
保護連結 Protective Bond
從 6 級起,你所創造的連結能使人們同甘共苦。當一個受到你勇氣連結影響的生物即將受到傷害時,30 尺內的另一個連結生物可以用它的反應來傳送到第一個生物的 5 尺內,並為其承受所有傷害。
強力施法 Potent Spellcasting
從 8 級起,當你施展牧師戲法造成傷害時,可以再加上你的感知調整值。
牽絆之力 Expansive Bond
從 17 級起,你的勇氣連結和保護連結的生效範圍提昇至連結生物彼此的 60 尺內。此外,當生物使用保護連結來為其他人承受傷害時,該生物對那次傷害具有抗性。
【TCE】暮光領域 Twilight Domain
在光明隱沒、黑暗顯現的迷離境界中,人們結束了白天的工作並開始休息,這是平靜之時、既是歡愉之時,也是暮光之時。儘管令人恐懼之物潛伏於黑暗之中,但莫要驚慌,因暮光之神們將抵擋這些夜之恐怖。
暮光之神包含了博得雷 Boldrei、塞萊斯坦 Celestian、杜哈拉 Dol Arrah、海姆 Helm、伊爾梅特 Ilmater、米莎凱 Mishakal、塞倫涅 Selune以及悠妲拉 Yondalla。侍奉於暮光之神們的牧師為渴望安睡之人帶來慰籍,並將為保護他們而前往迫近的黑暗。他們將保證夜晚不再令人恐懼,而會令人舒適。
牧師等級 法術
1 級 妖火 Faerie Fire、睡眠術 Sleep
3 級 月華之光 Moonbeam、識破隱形 See Invisibility
5 級 活力靈光 Aura of Vitality、李歐蒙小屋 Leomund’s Tiny Hut
7 級 生命靈光 Aura of Life、高等隱形術 Greater Invisibility
9 級 原力法陣 Circle of Power、假象術 Mislead
額外熟練 Bonus Proficiencies
當你在 1 級選擇此領域時,你獲得軍用武器和重甲的熟練。
黑夜視界 Eyes of Night
從 1 級起,你的雙眼可以洞穿最深沉的黑暗。你獲得 300 尺的黑暗視覺,而你的視力在微光光照下視為等同於明亮光照,而在黑暗中則視為等同於微光光照。
以一個動作,你可以用魔法將這個特性分享給你 10 尺內最多等同於你感知調整值數量(最少 1 名生物)的可見自願生物。共享的黑暗視覺持續 1 小時。一旦分享了特性,直到你完成一次長休或消耗一個任意環階的法術位前,你都無法再次分享此特性。
警覺祝福 Vigilant Blessing
從 1 級起,黑夜使你學會時刻保持警惕。你能用一個動作觸碰一個生物(包括你自己),並賦予該生物下次先攻檢定優勢。此增益在該生物投擲先攻檢定或你再次使用此特性後立刻結束。
引導神力:暮光聖域 Channel Divinity: Twilight Sanctuary
從 2 級起,你可以引導神力,用柔和的暮光來振作你盟友的精神。
你用一個動作展示聖徽並使自身散發球體範圍的暮光。球體以你為源心,具有 30 尺半徑,其範圍內被微光光照充斥。除非你失能或死亡,否則球體跟隨你移動並持續存在 1 分鐘。當一個生物(包括你)在球體內結束自己回合時,你能給予它以下好處之一:
使目標獲得 1d6 + 你的牧師等級 點臨時生命。
使目標結束一個正使他魅惑或恐慌的效果。
暗夜步踏 Steps of Night
從 6 級起,你使用夜晚的神秘力量來飛上空中。當你處於微光光照或黑暗時,你能以一個附贈動作用魔法使自己獲得等於自身步行速度的飛行速度,持續 1 分鐘。你可以使用此特性的次數等同於你的熟練加值,當你完成一次長休時恢復所有使用次數。
神聖打擊 Divine Strike
從 8 級起,你可以使你的武器充滿神聖能量。你的每回合一次,在用一次武器攻擊命中某一名生物時,你可以使該攻擊造成額外的 1d8 點光耀傷害。當你達到 14 級時,該傷害提升到 2d8。
暮光籠罩 Twilight Shroud
從 17 級起,暮光將護擁著你並提供保護:處於你暮光聖域的球體內的你和你的盟友均等同處於半身掩護。