【第三方規則】

野蠻人
Barbarian

你是一位狂野的鬥士,憑藉知覺和情緒,而非邏輯和戰術來在戰鬥中引導著你。
當你的野蠻人在 3 級選擇一個原初道途時,巨像道途是一條在塔爾多雷戰役中提供選擇的選項。 

【注意事項】

若要決定使用第三方規則之前請務必先諮詢 DM 允許與否,

並煩請身為使用者的你與 DM 詳細查閱並討論相關規則,

避免雙方出現任何認知上的誤差導致在遊玩過程中造成不快。

巨像道途 Path of the Juggernaut

遵循巨像道途的野蠻人堅定不移,勢不可擋,他們揮舞武器的力量足以將站在面前的一切都擊飛到一旁。無論和力量還是精神上,巨像同樣意味著堅不可移和不可阻擋的力量。

在塔爾多雷各處都能找到巨像野蠻人,在分裂平原上流浪的河流之喉部族的歌利亞戰士中尤為常見。峰堡山的一些矮人和類人生物野外生存者也採用了這種戰鬥風格,作為他們粗獷的決定論思想的延伸。一些堅定的巨像野蠻人來自裡芬米斯特半島的叢林,他們在那裡擺脫了鐵腕的壓迫。

雷鳴猛推 Thunderous Blows

當你在 3 級選擇此道途起,你的憤怒為你注入衝破一切敵人的力量,令戰場成為你的領地。當你處於狂暴中以一次近戰攻擊擊中一個生物時,你能將該生物向著你選擇的方向推離 5 尺遠。一個巨型或更大體型的生物必須進行一次 DC 等同於 8 + 你的熟練加值 + 你的力量調整值 的力量豁免。若豁免成功,則該生物不被推動。


從 10 級起,你處於狂暴時擊中一個生物時,你能將一個生物向著任意方向最多推離你最多 10 尺。



高山之魂 Spirit of the Mountain

從 3 級起,你利用你的憤怒來將腳牢牢錨定在大地上,化作一堵力量之牆。當你處於狂暴時,你無法被擊倒或違背你的意志沿著地面移動。



毀壞之力 Demolishing Might

從 6 級起,你的近戰攻擊對構裝生物額外造成 1d8 點傷害,對物件和建築造成雙倍傷害。



堅不可移 Resolute Stance

從 6 級起,你能臨時調整你的戰鬥能力,讓自己成為一堵防禦壁壘。在你的回合開始時(無需動作),你能夠進入防禦姿態,持續至你的下個回合開始。在這一狀態下,你無法被擒抱,對你進行的攻擊具有劣勢,你的武器攻擊也具有劣勢。



旋風打擊 Hurricane Strike

從 10 級起,你能將敵人扔到空中,甩給你的盟友進行攻擊。當你將一個生物推出至少 5 尺時,以一個反應動作,你能立即跳入一處臨近該生物的未被佔據的空間。如果你如此做,該生物必須成功通過 DC 等同於 8 + 你的熟練加值 + 你的力量調整值 的力量豁免,豁免失敗則應擊倒地。這次跳躍不會耗費移動速度,並且不會觸發藉機攻擊。


此外,當你移動一個生物進入距離一位盟友 5 尺內的空間時,該盟友能夠以其反應動作對該生物進行一次近戰武器攻擊。



勢不可擋 Unstoppable

從 14 級起,你在戰鬥中的狂暴令你勢不可擋。當你處於狂暴時,你的速度無法被降低,並且你免疫恐慌、麻痺、倒地和震懾狀態。


如果你陷入恐慌、麻痺或震懾狀態,你仍然能夠以一個附贈動作進入狂暴(即使你無法使用動作)。你在處於狂暴時不受這些狀態影響。



規則提示:強迫移動通常一個生物移動出一個敵對生物的觸及範圍時,敵對生物能夠以反應進行一次藉機攻擊。但是,強迫移動——比如被巨像道途野蠻人的雷鳴猛推特性移動,並不會觸發藉機攻擊。
同樣,巨像野蠻人的旋風打擊能力只有在生物被強制移動結束後在盟友 5 尺內時才能讓他們進行反應攻擊。如果敵人被推離通過盟友 5 尺內的空間,這些盟友便無法對其進行正常的藉機攻擊。