狀態 Conditions

  生物的能力受狀態的影響。特殊狀態可能來源於法術、職業特性、怪物能力等因素。大部分狀態對角色不利,例如目盲。但也有少數狀態對角色有利,例如隱形。


  一種狀態的持續時間延續到它被解除(例如,倒地狀態可以通過起身解除),不然將由引發狀態的效果決定。


  當複數的效應使一個生物承受同種狀態時,每種效應所引發的狀態需分別計算其持續時間。但同時受到複數的同種狀態並不會加強該狀態的效果。此外,一個生物只可能處於或不處於某種狀態。


  以下是各種狀態對生物的影響。

目盲 Blinded



魅惑 Charmed



耳聾 Deafened



恐慌 Frightened



擒抱 Grappled



失能 Incapacitated



隱形 Invisible



麻痺 Paralyzed



石化 Petrified

中毒 Poisoned



倒地 Prone



束縛 Restrained



震懾 Stunned



昏迷 Unconscious



力竭 Exhaustion

某些特殊能力和環境危害(例如遭受飢餓,或是長時間暴露在極熱或極冷的溫度下),會導致名為力竭的特殊狀態。力竭狀態分為六個遞增的等級。當特定效應造成力竭時,根據其具體描述的不同可能令生物陷入一級或更高等級的力竭中。


力竭等級 效果

   1      能力值檢定具有劣勢

   2      速度減半

   3      攻擊檢定和豁免檢定具有劣勢

   4      生命值上限減半

   5      速度降為 0

   6      死亡


已經力竭的生物如果受另一效應影響而再次遭受力竭,則將其當前力竭等級與該效應造成的力竭等級互相疊加。


再度遭受高等級力竭的生物承受其當前力竭等級及所有更低等級力竭的效應。例如,受 2 級力竭影響的生物進行能力值檢定時具有劣勢,且速度減半。


移除力竭的效應按其描述降低力竭等級。力竭等級小於 1 時,所有力竭產生的效果結束。


生物在獲得足夠的飲食,並完成一次長休後,其力竭等級即可降低 1 級。生物從死亡狀態復活時,其力竭等級也可以降低 1 級。

【5R-UA】恍惚 Dazed

當處於恍惚時,你受到以下效應影響: