考古學家 Archaeologist
考古學家透過研究遠古時期留下的文明遺產:骸骨、廢墟、倖存下來的文獻以及墳墓,去了解那些已經失落已久的衰敗文化。這種人不斷精進考古學知識,周遊世界邊緣的角落,在殘破城市與失落地下城中尋根溯源而且不斷挖掘,同時搜尋那些可能會告訴他們關於君主與高階祭司、戰爭與大災難故事的神器。
此背景給予了你以下的熟練、裝備以及特性。
技能熟練:歷史、生存
工具熟練:製圖工具 Cartographer's Tools 或領航工具 Navigator's Tools
語言:自選一種語言
裝備:一個裝有廢墟或地下城地圖的木箱 Wooden Case Containing a Map to a Ruin or Dungeon、一個牛眼提燈 Bullseye Lantern、一把礦工鎬 Miner’s Pick、一套旅行者服裝 Traveler's Clothes、一把鏟子 Shovel、一個雙人帳篷 Two-Person Tent、一件從挖掘場回收的飾品 Trinket Recovered from a Dig Site,以及一個裝有 25 gp 的袋子 Pouch
特性:歷史學識 Historical Knowledge
當你進入一座廢墟或地下城時,你能夠正確地識別出建造它的目的,並確定它的建造者是矮人、精靈、人類、蛇人還是其他已知種族。另外,你能夠確定那些歷史久於一個世紀的藝術品的價值。
淘沙往事 Dust Digger
在成為一個冒險者之前,你消耗了你的大部分年輕時光在塵土中摸爬滾打,從教會地下和廢墟中偷竊那些疑似有價值的文物。儘管你已經出售掉一小部分你所發現之物,並且賺夠了足夠的錢來買更好的冒險裝備,但你仍然保留著一件對你來說極具感情價值的物品。你可以從下列表格中選擇一樣你所持有的文物,或者依據下列表格進行隨機投骰。
d8 物品
1 一根 10 尺長桿 10-foot pole
2 一把撬棍 Crowbar
3 一頂帽子 Hat
4 一個附蓋提燈 Hooded Lantern
5 一塊獎章 Medallion
6 一把鏟子 Shovel
7 一把大鎚 Sledge Hammer
8 一條鞭子 Whip
建議特徵 Suggested Charcteristics
很少有考古學家能抵抗住未探索的廢墟或地下城的誘惑,對於那些屬於傳說的起源地或者據稱藏有法師、領主、王室的寶藏和遺物的地方來說尤其如此。有些考古學家掠奪財富或名望,還有一些想要實現他們的願望,例如讓過去的事物重現天日或是阻止世上最珍貴的寶物落入錯誤的人手中。無論考古學家的動機是什麼,他們都結合了歷史學家的博學性和尋寶惡棍的獨立性。
d8 個性特點
1 優秀的謎題或是秘密總是令我心動。
2 我有收藏癖,從不丟掉任何東西。
3 名譽對我來說比財富更重要。
4 偷走死人的遺物時,我的內心毫無波動。
5 與待在文明中心相比,我更喜歡待在積滿塵土的舊墳墓裡。
6 陷阱不會令我緊張,那些觸發陷阱的低能兒才令我緊張。
7 我也許會失敗,但絕不會放棄。
8 我或許認為我像個學者,但我更喜歡用拳頭來代替無聊的對話!
d6 理念
1 保存 Preservation。神器都應該放於博物館好好保管。(善良)
2 貪婪 Greed。除非報酬合我心意,否則我不會白白冒生命危險。(任意)
3 死願 Death Wish。沒什麼比從死神的手邊驚險逃出更令人興奮的了!(混亂)
4 高尚 Dignity。死者和它們的財物都應該被加以尊敬。(守序)
5 不朽 Immortality。我的計畫是發現永生之秘。我的所有探索都只是該計畫的一部分。(任意)
6 危險 Danger。每一個從墳墓裡帶出的大發現都伴隨著大危險。這兩者是總是如影隨形。(任意)
d6 羈絆
1 我從小就聽過失落之城的故事。我下定決心要找到它,徹底了解它埋藏的秘密,並在史書裡留下我的位置。
2 我想找到我的導師,他在之前的一次探險中消失了。
3 我有一個好對手。一山不容二虎,我必須證明我才是最偉大的。
4 我不會出售任何具有歷史意義或已成孤品的藝術品或其他寶物。
5 我暗戀著贊助我進行考古發掘的人。
6 我希望為一座圖書館、博物館或大學帶來聲望。
d6 缺陷
1 我暗自害怕著一些常見的野生動物——而在我的工作場所,他們遍地都是。
2 在尚未搜尋房間是否有密門前,我不會離開任何房間。
3 當我並未探索地下城或廢墟時,我會焦躁不安。
4 我沒有時間能分給朋友或家庭。我的每一步都在考慮與準備著下一次探險。
5 當需要選擇往左走還是往右走時,我總是選擇走左邊。
6 只有處於徹底的黑暗中,我才能入眠。