奇物
Wondrous Items

多種稀有度 Multiple Rarities 

巨人之力腰帶 Belt of Giant Strength

奇物,多種稀有度(需同調)

著裝此腰帶時,你的力量值變為腰帶賦予的數值。如果你未著裝該腰帶時,力量值已經大於或等於腰帶賦予的數值,則該物品無效。


這類腰帶共有六種,稀有度各有不同,分別對應六種巨人。石巨人之力腰帶 Belt of Stone Giant Strength 和霜巨人之力腰帶 Belt of Frost Giant Strength 外形不同但效果一樣。


巨人類型                                        力量     稀有度

山丘巨人 Hill Giant                           21       珍稀

霜巨人/石巨人 Frost/Stone Giant     23       極珍稀

火巨人 Fire Giant                             25       極珍稀

雲巨人 Cloud Giant                          27       傳說

風暴巨人 Storm Giant                      29       傳說



水晶球 Crystal Ball

奇物,極珍稀或傳說(需同調)

水晶球通常直徑 6 寸,是一種非常稀有的魔法物品。接觸水晶球時,你可以用它施展出法術探知 Scrying(豁免 DC17)。


下列水晶球的變體是傳說級物品,具有額外的特性。


讀心水晶球 Crystal Ball of Minf Reading

使用此水晶球施展法術探知 Scrying 時,你可以用一個動作指定該法術傳感器周圍 30 尺內你能看到的生物,並對其施展法術偵測思想 Detect Thoughts。該偵測思想持續期間你無需為其保持專注,但如果 探知 法術終止它也將隨之終止。


心靈感應水晶球 Crystal Ball of Telepathy

使用此水晶球施展法術探知 Scrying 時,你可以與該法術傳感器周圍 30尺內你能看到的生物以心靈感應的方式交流。你還可以用一個動作,通過傳感器對這些生物中的某一個施展暗示術 Suggestion(豁免 DC 17)。該暗示術 持續期間內你無需為它保持專注,但如果探知 終止它也將隨之終止。使用後,水晶球的探知能力直到次日黎明前都無法再次啟動。


真知水晶球 Crystal Ball of True Seeing

使用此水晶球施展法術探知 Scrying 時,你對該法術傳感器周圍半徑 120 尺範圍擁有真實視覺感官。



異能塑像 Figurine of Wondrous Power

奇物,稀有度依塑像種類而不同

異能塑像是小到可以裝在口袋裡的野獸雕像。當你用一個動作說出命令語並把雕像扔到你周圍 60 尺以內的某處時,它將變成一隻活體生物。如果雕像被扔到的地方被其他生物或物件佔據,或者周圍的空間不足以容納該雕像變成的生物,則它將不會變成生物。


雕像變成的生物對你和你的同伴態度友善。它能聽懂你的語言並會按你的口頭命令行事。如果你不下達任何命令,則該生物會保護自己而不作其他動作。除巨蒼蠅 Giant Fly 外,其他生物的資料詳見《怪物圖鑑》。


生物存在的時間依雕像而不同。持續時間結束時,生物將變回異能塑像形態。它的生命值降至 0,或你用一個動作碰觸它並說出命令語時,它將提前變回雕像狀態。變回雕像後,異能塑像的特性必須經過一段時間後才能再次啟動,時間長短依雕像種類而不同。


青銅獅鷲 Bronze Griffon(珍稀)

一尊青銅製成的揚爪獅鷲雕像,可以變為一隻獅鷲 Griffon,其存在至多維持 6 小時。使用後,此雕像需要經過 5 日才能再次啟動。


黑檀木蒼蠅 Ebony Fly(珍稀)

一尊外形類似馬蠅的黑檀木雕像,可以變為供騎乘的巨蒼蠅 Giant Fly,其存在至多維持 12 小時。使用後,此雕像需要經過 2 日才能再次啟動。


黑檀木蒼蠅 Ebony Fly

大型野獸

AC:11

HP:19(3d10+3)

速度:30 尺,飛行 30 尺

力量:14(+2) 敏捷:13(+1) 體質:13(+1) 智力:2-4) 感知:10(+0) 魅力:3(-4

感官:黑暗視覺 60 尺,被動察覺 10

語言:——


黃金獅子 Golden Lions(珍稀)

這尊黃金製成的獅子雕像總是成對製造。你可以只使用其中一隻,也可以兩隻一起使用。每隻獅子雕像都可以變為一隻獅子 Lion,其存在至多維持 1 小時。每隻獅子雕像都需要經過 7 日才能再次啟動。


象牙山羊 Ivory Goats(珍稀)

這種象牙製成的山羊雕像總是三個為一組製造。每個山羊雕像都有獨特的外形和功能,如下所述:


旅行山羊 Goat of Traveling

可以變為一隻資料和乘用馬 Riding Horse 相同的大型山羊。它有 24 發充能,處於野獸形態下時每小時(不足 1 小時按 1 小時計)將消耗 1 發充能。只要雕像還有充能,你就能隨意使用它。當充能耗盡時,它將變回雕像且需要等到 7 日後充能恢復時才能再次啟動。


苦力山羊 Goat of Travail

可以變為一隻巨山羊 Giant Goat,其存在至多維持 3 小時。使用後,此雕像需要經過 30 日才能再次啟動。


驚駭山羊 Goat of Terror

可以變為一隻巨山羊 Giant Goat 並至多維持 3 小時。它無法發動攻擊,但你可以卸下它的角作為武器。其中一隻角變為 +1 騎槍 Lance,而另一隻角則變為+2 長劍 Longsword。卸下一隻角視為一個動作。當山羊變回雕像時,角變成的武器也將隨之消失,而山羊的角會恢復原狀。另外,當你騎乘這頭巨大山羊時,它將散發出 30 尺半徑的恐懼靈光。任何在靈光範圍內開始其自己回合的敵對生物,必須進行一次 DC 15 的感知豁免,失敗則恐慌 1 分鐘或直到山羊變回雕像。該受恐慌生物可以在每個它自己的回合結束時再次進行該豁免,成功則終止其自己身上的該效應。生物豁免成功時,它將在隨後的 24 小時裡免疫該山羊的恐懼靈光。使用後,此雕像需要經過 15 日才能再次啟動。


大理石像 Marble Elephant(珍稀)

這是一尊長和高約為 4 寸的大理石雕像。它可以變為一頭象 Elephant,存在至多維持 24 小時。使用後,雕像需要經過 7 日才能再次啟動。


黑曜石駒 Obsidian Steed(極珍稀)

這個打磨過的黑曜石駒雕像可以變為一隻夢魘 Nightmare,其存在至多維持 24 小時。夢魘只會為了保護自己而戰鬥。使用後,此雕像需要經過 5 日才能再次啟動。如果你屬於善良陣營,則每次你使用此雕像時它有 10% 的機率會無視你的命令,包括讓它變回雕像的命令。如果你在夢魘無視你命令時騎上它,則你和夢魘會一起立刻被傳送到哈迪斯 Hades 位面的隨機地點。之後夢魘將變回雕像。


瑪瑙犬 Onyx Dog(珍稀)

這個瑪瑙犬雕像可以變為一隻獒犬 Mastiff,其存在至多維持 6 小時。這只獒智力為 8 並且會說通用語。它具有 60 尺黑暗視覺並且可以看到 60 尺範圍內的隱形生物和物件。使用後,此雕像需要經過 7 日才能再次啟動。


蛇紋石貓頭鷹 Serpentine Owl(珍稀)

這個蛇紋石貓頭鷹雕像可以變為一隻巨貓頭鷹 Giant Owl,而其存在至多維持 8 小時。只要你和該貓頭鷹在同一位面,它就可以和你通過心靈感應進行溝通。使用後,此雕像需要經過 2 日才能再次啟動。


白銀渡鴉 Silver Raven(非普通)

這個銀製渡鴉雕像可以變為一隻渡鴉 Raven,其存在至多維持 12 小時。你可以對渡鴉形態的此雕像隨意施展動物信使 Animal Messager。使用後,此雕像需要經過 2 日才能再次啟動。


【FTD】金絲雀 Gold Canary(傳說)

這座金像雕刻成金絲雀的形狀,可以變為巨金絲雀 Giant Canary 以及金龍 Gold Dragon 這兩種形態之一(由你選擇)。


巨金絲雀形態 Giant Canary Form

這個塑像變成一個巨金絲雀,其存在至多維持 8 小時,並且可以作為坐騎用於騎乘。使用後,此雕像需要經過次日黎明才能再次以這種方式啟動。


巨金絲雀 Giant Canary

大型野獸,無陣營

AC:12

HP:264d10+4

速度:30 尺,飛行 60 尺

力量:10(+0) 敏捷:14(+2) 體質:12(+1) 智力:2-4) 感知:10(+0) 魅力:6(-2

感官:被動察覺 10

語言:——

熟練加值:+2

———動作———

擊 Peck。近戰武器攻擊:命中+4,觸及 5 尺,單一目標。傷害:7(1d10+2)點穿刺傷害。


金龍形態 Gold Dragon Form

當你失去一半以上的生命值時,你可以說出一句不同的命令語,然後塑像會變成一個成年金龍(數據見《怪物圖鑑》),其存在至多維持 1 小時。金龍不能使用傳奇動作或巢穴動作,使用後,此雕像需要直到經過 1 年時間才能再次以這種方式啟動



瓦爾哈拉號角 Horn of Valhalla

奇物,珍稀(白銀或黃銅)、極珍稀(青銅)、傳說(黑鐵)

你可以用一個動作吹響號角。作為回應,約瑟園 Ysgard 的戰士英靈們將在你周圍 60 尺內出現。這些英靈使用《怪物圖鑑》上狂戰士 Berserker 的資料。生命值降至 0,或者 1 小時之後英靈們將返回約瑟園。使用後,號角需要經過 7 日才能再次啟動。


已知共有四種類型的瓦爾哈拉號角,分別由不同的金屬製成。號角的類型決定了使用它的前提條件,以及回應你呼喚的狂戰士數量。號角的類型由 DM 決定或隨機決定。


d100     號角類型       狂戰士數量   前提條件

01~40   白銀 Silver      2d4+2           無

41~75   黃銅 Brass      3d4+3           熟練所有簡易武器

76~90   青銅 Bronze    4d4+4           熟練所有中型護甲

91~00   黑鐵 Iron         5d4+5           熟練所有軍用武器


如果你在不滿足前提條件的情況下吹響了號角,則召喚出的英靈們將對你發動攻擊。如果你滿足前提條件,他們將對你和你的同伴態度友善,並聽從你的命令。



吟遊詩人樂器 Instrument of the Bards

奇物,多種稀有度(需吟遊詩人同調)

吟遊詩人樂器是樂器中的精品,在各方面都優於普通樂器。這類樂器共有七種,每種都以一個傳奇吟遊詩人學院的名字命名。下表列出了每種樂器的稀有度、樂器間共通的法術以及每種樂器獨有的法術。未與一件吟遊詩人樂器同調的生物在嘗試彈奏它時必須成功通過一次 DC 15 的感知豁免否則將受 2d4 的心靈傷害。


你可以使用一個動作以演奏該樂器,並施展它的其中一個法術。一旦這個樂器施展了其中一個法術,則直到次日黎明之前它都不能施展那同一個法術。這個法術使用你的施法關鍵能力值和法術豁免 DC。


當你使用這個樂器施展一個會使任何其目標在豁免失敗時陷入魅惑的法術時,目標在該豁免檢定中承受劣勢。你使用此樂器施展其中的法術和以此樂器作為法器所施展的法術都可以應用這個效果。


所有樂器 All Instrument

飛行術 Fly、隱形術 Invisibility、浮空術 Levitate、防護善惡 Protection from Evil and Good,以及個別樂器列出的獨有法術。


安眠魯特琴 Doss Lute非普通

化獸為友 Animal Friendship、防護能量 Protection from Energy(僅火焰)、防護毒素 Protection from Poison 


佛克路坎三弦琴 Fochlucan Bandore非普通

糾纏術 Entangle、妖火 Faerie Fire、橡棍術 Shillelagh、動物交談術 Speak with Animals 


麥克‧弗瑞米西特琴 Mac-Fuimidh Cittern非普通

樹膚術 Barkskin、療傷術 Cure Wounds、雲霧術 Fog Cloud


凱納斯曼陀林 Canaith Mandolin珍稀

治療傷勢 Cure Wounds(3 環)、解除魔法 Dispel Magic、防護能量 Protection from Energy(僅閃電)


科利里拉琴 Cli Lyre珍稀

樹膚術 Barkskin、療傷術 Cure Wounds、雲霧術 Fog Cloud


安斯翠瑟豎琴 Anstruth Harp(極珍稀

操控天氣 Control Weather、治療傷勢 Cure Wounds(5 環)、棘牆術 Wall of Thorns


奧萊姆豎琴 Oiiamh Harp傳說

困惑術 Confusion、操控天氣 Control Weather、火焰風暴 Fire Storm



艾恩石 Ioun Stone

奇物,多種稀有度(需同調)

艾恩 Ioun 在許多世界被尊為知識和預言之神,而其名字則被用來命名這種石頭。艾恩石有許多種,每一種都有與眾不同的形狀和顏色。


如果你用一個動作將一塊艾恩石拋到空中,則它將環繞你的頭部,與你的頭部距離 1d3 尺移動,並為你帶來一些增益。另一名生物必須用一個動作抓住或用網網住艾恩石,才能將它與你分開。上述方法需要成功通過一次對抗 AC 24 的攻擊檢定,或一次對抗 DC 24 的敏捷(體操)檢定。你自己則可以用一個動作抓住並收起石頭,終止它的效應。


每顆石頭擁有 AC 24,生命值為 10,具有所有傷害類型的抗性。即使只是環繞你的頭部移動,它依然視為由你著裝。


吸收 Absorption(極珍稀)

當這顆淡紫色的橢圓形艾恩石環繞著你時,你可以用你的反應使一個法術無效,該法術必須由你能看到的生物所施展,只以你為目標且不超過 4 環。


吸收合計 20 環的法術後,此艾恩石將耗盡力量,並失去其魔法而變為暗灰色。如果一個法術的環階超出該艾恩石剩餘的吸收環數,則石頭無法將其吸收。


機敏 Agility(極珍稀)

當這顆深紅色的球形艾恩石環繞你時,你的敏捷屬性提升 2,但無法超過 20。


警覺 Awareness(珍稀)

當這顆深藍色的菱形艾恩石環繞你時,你不會被突襲。


堅韌 Fortitude(極珍稀)

當這顆粉紅色的菱形艾恩石環繞你時,你的體質屬性提升 2,但無法超過 20。


高等吸收 Greater Absorption(傳說)

當這顆淡紫色和綠色相間大理石紋彩的橢圓形艾恩石環繞你時,你可以用你的反應使一個法術無效,該法術必須由你能看到的生物施展,只以你為目標且不超過 8 環。


吸收合計 50 環的法術後,此艾恩石將耗盡力量,失去魔法並變為暗灰色。如果一個法術的環階超出了此艾恩石剩餘的吸收環數,則石頭無法將其吸收。


洞悉 Insight(極珍稀)

當這顆螢藍色的球形艾恩石環繞你時,你的感知能力值提升 2,但無法超過 20。


才智 Intellect(極珍稀)

當這顆緋紅和藍色相間大理石紋彩的球形艾恩石環繞著你時,你的智力能力值提升 2,但無法超過 20。


統御 Leadership(極珍稀)

當這顆粉色和綠色相間大理石紋彩的球形艾恩石環繞你時,你的魅力能力值提升 2,但無法超過20。


精通 Mastery(傳說)

當這顆淡綠色的棱晶形艾恩石環繞你時,你的熟練加值增加 1。


防護 Protection(珍稀)

當這顆灰玫瑰色的棱晶形的艾恩石環繞你時,你的 AC 獲得+1 加值。


再生 Regeneration(傳說)

當這顆珍珠白色的紡錘形艾恩石環繞你時,在每經過一小時只要你尚有 1 點生命值,就可以恢復 15 點生命值。


儲法 Reserve(珍稀)

你可以向這顆亮紫色的棱晶形艾恩石施展法術,隨後該法術將被保存到你決定使用它們時。它同時只能儲存共計不超過 3 環的法術。剛被發現的儲法艾恩石中儲存著由 DM 選定的 1d4-1 環法術。


任何生物都可以在施展一個 1 環到 3 環的法術時觸碰該艾恩石以將該法術儲存在石頭中。此時法術將被儲存,而非直接產生效應。如果石頭無法儲存該法術,則它不生效且被消耗。被儲存的法術以其所耗用的法術位環階來決定其在石頭中佔用的空間。


當這顆艾恩石環繞你時,你可以施展任何儲存在其中的法術。該法術使用原施法者的法術環階、法術豁免 DC、法術攻擊加值和施法關鍵能力值,但其他方面則視為由你施展。法術施展後,它將從艾恩石內消失,並清空其佔用的空間。


力量 Strength(極珍稀)

當這顆淺藍色的菱形艾恩石環繞你時,你的力量能力值提升 2,但無法超過 20。


維生 Sustenance(珍稀)

當這顆清澈的紡錘形艾恩石環繞你時,你無需飲食也能生存。


【LLK】至高才智 Supreme Intellect(珍稀)

當這顆多面的球形艾恩石環繞著你時,你的智力檢定獲得 +1 加值。


【LLK】歷史知識 Historical Knowledge(珍稀)

當這顆拋光鋼灰色的球形艾恩石環繞著你時。你獲得歷史技能的熟練,若已經擁有該技能的熟練,則該技能檢定獲得 +1 加值。


【LLK】自然知識 Natural Knowledge(珍稀)

當這顆鋥亮的黃銅色艾恩石環繞著你時。你獲得自然技能的熟練,若已經擁有該技能的熟練,則該技能檢定獲得 +1 加值。


【LLK】宗教知識 Religious Knowledge(珍稀)

當這顆細小的金色艾恩石環繞著你時。你獲得宗教技能的熟練,若已經擁有該技能的熟練,則該技能檢定獲得 +1 加值。


【LLK】語言知識 Language Knowledge(珍稀)

當這顆脈動著紅色光芒的鑲晶寶石狀艾恩石環繞著你時。你懂得一種額外的語言。由 DM 決定艾恩石所賦予的語言。


【LLK】自存 Self-Preservation(珍稀)

當這顆銀色寶石狀的艾恩石環繞著你時。你的智力豁免獲得 +1 加值。



【ERLW】幻象織物 Glamerweave

奇物,普通或非普通

幻象織物是一種附有無害幻覺魔法的服裝。當你穿著稀有度為普通的幻象織物製成的衣服時,你可以使用一個附贈動作在布料上繪製出活動的幻象圖紋。


稀有度為非普通的幻象織物則可以使幻象圖紋飄出布料。舉個例子,一件幻象織物禮服可能會環繞著無害的虛幻火焰,而一頂幻象織物帽子則可能有虛幻的蝴蝶在它四周飛舞。


穿著稀有度為非普通的幻象織物時,你可以在魅力(表演)或魅力(遊說)檢定中額外擲一顆 d4 骰,並將骰值結果加入該次檢定中。一旦使用幻象織物的此特性,則直到次日黎明前都不能再被使用。



【TCE】萬能工具 All-Purpose Tool

奇物,非普通(+1)、珍稀(+2)、極珍稀(+3)(需奇械師同調)

這把簡單的螺絲刀可以轉換為許多種工具:使用一個動作,你可以觸摸這件物品,然後它會轉換為一套由你選擇的工匠工具(詳見工具)。無論這件工具外表如何,你都擁有該工具的熟練。


當持握這套工具時,你在施展奇械師法術的法術攻擊檢定和法術豁免DC上獲得加值。加值取決於工具的稀有度。


使用一個動作,你可以凝神於這套工具以引導你的創造力。選擇一項非你已知的來自任意職業的戲法。在接下來的 8 小時內,你可以如同奇械師戲法一般施展該戲法。此特性使用後,直到次日黎明前都不能再次使用。



【TCE】虔誠護符 Amulet of the Devout

奇物,非普通(+1)、珍稀(+2)、極珍稀(+3)(需牧師或聖騎士同調)

這件護符載有一位神祇的聖徽,由珍稀石料或金屬雕刻。當穿戴這枚護符時,你在施展法術的法術攻擊檢定和法術豁免DC上獲得加值,加值取決於護符的稀有度。


當你穿戴這枚護符時,你可以使用一次你的引導神力特性而不消耗特性的使用次數。此特性使用後,直到下次黎明前都不能再次使用。



【TCE】奧法秘典 Arcane Grimoire

奇物,非普通(+1)、珍稀(+2)、極珍稀(+3)(需法師同調)

當你持握著這件皮革封皮的書籍時,你可以將其作為你施展法師法術的法器,你在施展法師法術的法術攻擊檢定和法術豁免DC上獲得加值。加值取決於書的稀有度。


你可以將其作為法術書。此外,當你使用你的奧術恢復特性時,你能夠恢復的法術位環階總和額外增加 1 環。



【TCE】屏障刺青 Barrier Tattoo

奇物(刺青),多種珍稀度(需同調)

該魔法刺青用一根特殊的針製作,用液態金屬般的墨水繪有代表防護的圖案。


刺青同調 Tattoo Attunement 。同調此物品時,你需要將針持握,並抵在你想要讓刺青出現的那處皮膚上。當同調完成時,針頭會化為墨水再變成刺青。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。


防護 Protection。當你沒有穿戴護甲的時候,刺青會給予你下方列出的由刺青的珍稀度決定的護甲等級。你裝備盾牌時,仍可以獲得刺青的增益。


稀有度 AC

非普通 12+敏捷調整值

珍稀       15+敏捷調整值(最大 2)

極珍稀 18



【TCE】血源瓶 Bloodwell Vial

奇物,非普通(+1)、珍稀(+2)、極珍稀(+3)(需術士同調)

同調此物品時,你需要將你的一些鮮血滴入其中。直到你與它的同調結束前,小瓶無法再次被開啟。若你與小瓶的同調結束,瓶中之血將化為灰燼。你可以在持握或穿戴這個小瓶時將作為法器,同時你在施展術士法術的法術攻擊檢定和法術豁免DC上獲得加值。加值取決於小瓶的稀有度。


此外,當你使用任意數量的生命骰以恢復生命值時,你可以恢復 5 點術法點。此特性在使用後,直到下次黎明前都無法再次被使用。



【TCE】調律者之鼓 Rhythm-Maker’s Drum

奇物,,非普通(+1)、珍稀(+2)、極珍稀(+3)(需吟遊詩人同調)

當持握這個鼓時,你在你吟遊詩人法術的法術攻擊檢定和法術豁免DC上獲得加值。加值取決於鼓的稀有度。


使用一個動作,你可以演奏這張鼓以恢復一次你吟遊激勵特性的使用次數。此特性在使用後,直到下次黎明前都無法再次被使用。



【TCE】蘊法刺青 Spellwrought Tattoo

奇物(刺青),多種稀有度

該魔法刺青用一根特殊的針製作,包含著一道最高 5 環的法術,用魔法針紋在你的身上。為了使用此刺青,你必須持握著針頭抵住你的皮膚,並說出命令語。針頭會化為墨水再變成刺青,在你的皮膚上顯現為你喜歡的樣子。刺青在你身上時,你可以施展那道法術而不需要材料成分。在你施展這道法術時,刺青會在法術的持續時間內發出微光。法術結束時,刺青會從你的皮膚上消失。


刺青的稀有度、其法術的豁免DC和攻擊加值由它所記載的法術環階決定,如下表所示:


法術環階    稀有度     施法能力調整值    豁免DC    攻擊加值

戲法            普通          +3                         13               +5

1 環             普通         +3                         13               +5

2 環             非普通      +3                         13               +5

3 環             非普通      +4                         15               +7

4 環             珍稀         +4                         15               +7

5 環             珍稀         +5                         17               +9



【OotA】法術寶石 Spell Gem

奇物,多種稀有度(需同調)

一顆法術寶石可以儲存一個任意職業的法術。當你認知到此寶石的特性後,你便會意識到儲存在其中的法術為何。當持握寶石時,如果你知曉該法術或者該法術屬於你的職業法術列表,你能夠以一個動作以施展那道法術且無需提供任何材料成份,也不需要與寶石同調。法術施展後,它將從寶石內消失。


如果該法術的環階高於你當前可施展的法術環階,你必須進行一次施法關鍵能力值的能力值檢定(DC為10+該法術環階)。如果檢定失敗,則該法術從寶石中消失,且不會產生任何效應。


每個不同的法術寶石可儲存的法術環數上限都不一樣,這將影響到寶石的稀有度以所儲存的法術的豁免檢定DC和法術攻擊加值,如下方表格所示。


當你與寶石同調後,你便可以給它存入法術。若要這樣做,你必須在持握寶石的同時施展法術以將該法術儲存在石頭中。此時法術將被儲存,而非直接產生效應。施展的法術必須為一個動作、長達 1 分鐘或更長時間,並且該法術環階不能高於寶石可儲存的法術環階上限。如果該法術為防護系且需要材料,則必須提供一半的材料。


一旦寶石被存入法術後,該寶石無法再被存入法術,直至次日黎明。


地底地侏掌握著製作這些魔法寶石的工藝技術,但他們並不樂意分享這項機密。


環階上限    寶石                                稀有度     豁免DC    攻擊加值

戲法           黑曜石 Obsidian               非普通       13              +5

1 環            青金石 Lapis Lazuli          非普通       13              +5

2 環            石英 Quartz                      珍稀          13              +5

3 環            血石 Bloodstone              珍稀           15              +7

4 環            琥珀 Amber                     極珍稀       15               +9

5 環            翡翠 Jade                        極珍稀       17               +9

6 環            黃寶石 Topaz                   極珍稀       17              +10

7 環            星彩紅寶石 Star Ruby     傳奇           18              +10

8 環            紅寶石 Ruby                    傳奇           18              +10

9 環            鑽石 Diamond                  傳奇          19               +11



【FTD】龍皮腰帶 Dragonhide Belt

奇物,非普通(+1),珍稀(+2),極珍稀(+3)(需武僧同調)

這條精緻的腰帶用龍皮製成。當穿戴著這條腰帶時,你在氣的DC上獲得加值。加值取決於腰帶的稀有度。


除此之外,你可以使用一個動作恢復一定數量的氣,恢復的數量等同於一個你的武藝骰。直到下次黎明之前你不能再使用這個動作。

普通 Common

【XGE】營養珠 Bead of Nourishment

奇物,普通

這個沒有味道的海綿狀凝膠珠子會在你的舌尖溶解,並提供等同於一天份口糧的營養。



【XGE】鮮水珠 Bead of Refreshment

奇物,普通

這個沒有味道的海綿狀凝膠珠子會在液體中溶解,並將一品脫的液體轉變為新鮮且冰冷的飲用水。這個珠子對於魔法液體或有害物質(例如毒藥)不會發揮任何效果。



【XGE】偽跡之靴 Boot of False Tracks

奇物,普通

只有類人生物可以穿著這個靴子,當穿著這雙靴子時,你可以選擇留下與你體型相同的另一種類人生物的足跡。



【XGE】深淵蠟燭 Candle of the Deep

奇物,普通

這根蠟燭的火焰不會在被浸入水中時熄滅。它會如同普通蠟燭一樣散發出光芒和熱度。



【XGE】詐欺師骰子 Charlatan's Die

奇物,普通(需同調)

每當你骰這顆六面骰時,你都可以控制它的擲骰結果。



【XGE】翻騰斗篷 Cloak of Billowing

奇物,普通

當穿著此斗篷時,你可以使用一個附贈動作以使它誇張地翻騰。



【XGE】萬眾時尚斗篷 Cloak of Many Fashions

奇物,普通

當穿著此斗篷時,你可以使用一個附贈動作以改變它的造型、顏色、和這件衣裝的外觀品質。這件斗篷的重量不會改變。無論它的外觀如何改變,這件斗篷都只能是一件斗篷。儘管它可以複製出其他魔法斗篷的外觀,但它無法因此獲得它們的魔法特性。



【XGE】發條護符 Clockwork Amulet

奇物,普通

這個黃銅護符包含著許多互相咬合的微型齒輪,且被來自機械境,一個可預測發條位面的魔力所驅動。將耳朵靠在這個護符上的生物可以聽見模糊的滴答聲和颼颼作響的噪音從內部發出。


當你在佩戴這個護符進行一次攻擊檢定時,你可以放棄擲骰,而改為在該擲骰中取 10。一旦被使用,這個特性直到下次黎明前都不能再次被使用。



【XGE】修補之衣 Clothes of Mending

奇物,普通

這套簡潔的旅行者全套服裝可以用魔法修補自己以抵銷每日的穿著磨損。這套衣裝中被摧毀的部分將無法透過這個方式被修復。



【XGE】黑暗碎片護符 Dark Shard Amulet

奇物,普通(需契術師同調)

這個護符是由源自你契術師宗主所在國度的一塊具有恢復力的異位面物質碎片所製作而成。當你佩戴它時,你獲得下列好處:



【XGE】恐怖頭盔 Dread Helm

奇物,普通

這個令人害怕的鋼鐵頭盔會讓你在穿戴它時使你的雙眼發出紅光。



【XGE】助聽耳角 Ear Horn of Hearing

奇物,普通

將這個號角舉在你的耳邊,它將會抑制耳聾狀態對你的影響,讓你得以如常聽見聲音。



【XGE】不朽法術書 Enduring Spellbook

奇物,普通

這本法術書以及任何被寫在其書頁上的內容,都不會因為火焰或浸泡於水中而被傷害。此外,這本法術書不會隨著時間而磨損衰敗。



【XGE】人造義眼 Ersatz Eye

奇物,普通(需同調)

這個人造眼球可以代替一顆失去或被移除的真正的眼球。當人造義眼鑲嵌在你的眼眶中,它就不會被除了你以外的人給移除,且你可以透過這個微型球體看見事物,就如同它是正常的眼睛一樣。



【XGE】害蟲帽 Hat of Vermin

奇物,普通

這頂帽子有 3 發充能。當持握這頂帽子時,你可以使用一個動作以消耗 1 發充能並說出一個命令語,由你選擇召喚出一隻蝙蝠 Bat、一隻青蛙 Fog 或者一隻老鼠 Rat。被召喚的生物將神奇地出現在這頂帽子裡,並試圖盡快地離開你。該生物對你並非友善但也沒有敵意,且它不處於你的控制之下。它將會如同尋常生物一般行動,且會在 1 小時之後或當它的生命值歸零時消失不見。這頂帽子會在每天黎明時恢復所有已消耗的充能。



【XGE】巫術帽 Hat of Wizardry

奇物,普通(需法師同調)

這頂陳舊且圓錐形的帽子被金色新月和群星所裝飾。當你穿戴這頂帽子時,你獲得下列好處:



【XGE】霍華德的便利香料包 Heward's Handy Spice Pouch

奇物,普通

這個綁腰囊袋看起來空空如也,且有 10 發充能。當持握這個囊袋時,你可以使用一個動作以消耗 1 發充能,說出任意一種非魔法食物調味料的名稱(像是鹽、胡椒、番紅花或香菜),並接著從囊袋中拿出一小搓你想要的調味料。這一搓調味料的份量足以調理一份餐點。這個囊袋會在每天黎明時恢復 1d6+4 發已消耗的充能。



【XGE】靜報號角 Horn of Silent Alarm

奇物,普通

這個號角有 4 發充能。當你使用一個動作吹響它時,一個你所選擇的生物只要距離這個號角 600 尺內且不處於耳聾狀態,它可以聽見這個號角的刺耳聲響。除了那個被選擇的生物能聽見之外,沒有其他生物可以聽見這個號角所發出的聲音。這個號角會在每天黎明時恢復 1d4 發已消耗的充能。



【XGE】幻象樂器 Instrument of Illusions

奇物,普通(需同調)

當你演奏這個樂器時,你可以在以樂器為中心的 5 尺半徑球體範圍內創造出無害且虛幻的視覺效果。若你是一名吟遊詩人,則這個半徑將增加至 15 尺。範例的視覺效果包括了發光的音符、靈體舞者、蝴蝶、和徐徐飄下的雪花。這些魔法效果不具備實體或聲音,且它們很明顯是幻象。這個效果會在你停止演奏時終止。



【XGE】撰寫樂器 Instrument of Scribing

奇物,普通(需同調)

這個樂器有 3 發充能。當你演奏它時,你可以使用一個動作以消耗 1 發充能,並在距離你 30 尺內一處你所能看見的非魔法物體或表面上書寫一段魔法訊息。這段訊息的長度最多為六個字,且被以一種你所知道的語言書寫。若你是一名吟遊詩人,則你可以額外寫下七個字,並可以選擇讓這段訊息微微發光,讓其可以在非魔法黑暗中被看見。對這段訊息施放解除魔法 Dispel Magic 可以將其抹消。除此之外的情況,這段訊息將在 24 小時之後消散。



【XGE】詭詐之鎖 Lock of Trickery

奇物,普通

這道鎖看起來就如同尋常的鎖(如同《玩家手冊》第五章所描述的類型)且附有一把鑰匙。這道鎖內部的反轉齒輪將透過魔法調整以阻撓竊賊將它打開。用以解開這道鎖所進行的敏捷檢定將具有劣勢。



【XGE】神秘鑰匙 Mystery Key

奇物,普通

一個問號被刻在這把鑰匙的頭部。這把鑰匙有 5% 的機率解開任何它所插入的鎖。一旦它解鎖了什麼,這把鑰匙將會隨之消失。



【XGE】方向球 Orb of Direction

奇物,普通

當持握這個寶珠時,你可以使用一個動作以得知哪個方向是北邊。這個特性只會在物質位面發揮效果。



【XGE】時間球 Orb of Time

奇物,普通

當持握這個寶珠時,你可以使用一個動作以得知外面現在的時間是早晨、下午、傍晚還是午夜。這個特性只會在物質位面發揮效果。



【XGE】迷醉香水 Perfume of Bewitching

奇物,普通

這個小瓶內裝有魔法香水,分量足夠一次使用。你可以使用一個動作將這瓶香水用在自己身上,且它的效果將持續 1 小時。在這段持續期間內,你在所有直接對一名挑戰等級為 1 或更低的類人生物所進行的魅力檢定中具有優勢。這些受到香水效果影響的生物不會意識到他們被魔法所影響。



【XGE】怪物煙斗 Pipe of Smoke Monsters

奇物,普通

當使用這個煙斗抽煙時,你可以使用一個動作以吐出一團煙霧,並使其呈現一個單一生物的外型,像是一條龍 Dragon、一隻木呋嚕 Flumph 或者一隻沼喉怪 Froghemoth。這個外型的大小必須足以容納於 1 尺邊長立方體內,並會在數秒之後失去其外型,變回一團普通的煙霧散去。



【XGE】垂釣長桿 Pole of Angling

奇物,普通

當持握這把 10 尺長桿時,你可以說出其命令語並將它轉變為一根附有一個釣鉤、釣線和卷線軸的釣魚竿。再次說出其命令語將會使這個釣魚竿變回一把普通的 10 尺長桿。



【XGE】摺疊長桿 Pole of Collapsing

奇物,普通

當持握這把 10 尺長桿時,你可以使用一個動作以說出其命令語,並使它收縮摺疊成一根 1 尺長的短棒,以便於收納。這根長桿的重量並不會因此改變。你可以使用一個動作再次說出其命令語以使這根短棒恢復成一把長桿;然而,這根短棒只會伸長至周遭空間所允許的長度範圍。



【XGE】啟蒙盆栽 Pot of Awakening

奇物,普通

若你將一株普通的灌木種植在這個 10 磅重的陶製盆栽中,並讓它生長持續 30 天,則這株灌木將在這段時間結束時被魔法轉變為一個啟蒙灌木 Awakened Shrub(詳細資料見《怪物圖鑑》)。當這株灌木被啟蒙時,它的根將會破壞這個盆栽,並將之摧毀。


這株啟蒙灌木對你友善。若沒有來自你的命令,則它什麼事都不會做。



【XGE】修補繩 Rope of Mending

奇物,普通

你可以將這條 50 尺長的麻繩切成任意數量個較小的繩段,並接著使用一個動作說出一個命令語,並使這些繩段縫接為一體。這些繩段必須連在一起並且不得另作他用。若其中一個繩段被遺失或摧毀,則這條縫接繩將因此永遠比原本短一截。



【XGE】戰法紅石 Ruby of the War Mage

奇物,普通(需施法者同調)

這個直徑一寸,蝕刻有怪異符文的紅寶石,讓你得以使用一把簡易或軍用武器作為你施法的法器。要使這個特性發揮效果,你必須藉由將這顆紅寶石按壓在該武器上長達至少 10 分鐘,以使它附著於該武器上。在這之後,除非你以一個動作摘下它或該武器被摧毀,否則這顆紅寶石將不會被從武器上被移除。即使是反魔法力場也無法使其掉落。若你終止與這顆紅寶石的同調,則這顆紅寶石將從該武器上掉落。



【XGE】表情之盾 Shield of Expression

奇物,普通

這面盾牌正面的形狀就如同一張臉。當持握這面盾牌時,你可以使用一個附贈動作以改變這張臉的表情。



【XGE】說話玩偶 Talking Doll

奇物,普通(需同調)

當這個填充玩偶距離你 5 尺內,你就可以花費一次短休的時間教導它說出最多六個短句,每個短句的長度都不能超過六個字,並為分別設定玩偶說出各短句的情境條件。你也可以將舊的短句替換成新的。無論設定的情境條件為何,它都必須發生在玩偶的 5 尺內才會使這個玩偶開口說話。舉例來說,每當某人將這個玩偶撿起,它可能會開口說出:「我想要一些糖果。」當你終止與玩偶的同調時,這個玩偶所學會的短句也將全部遺失。



【XGE】清醒酒杯 Tankard of Sobriety

奇物,普通

這個啤酒杯的其中一面刻著一張嚴厲的臉孔。你可以喝下倒進它內部的麥酒、葡萄酒、或任何其它非魔法的酒精飲料而不會醉。這個啤酒杯對於魔法液體或有害物質(例如毒藥)不會發揮任何效果。



【XGE】老兵手杖 Veteran's Cane

奇物,普通

當你持握這把拐杖並使用一個附贈動作以說出其命令語時,它將轉變成一把普通的長劍,且不再具備魔力。



【GGR】貌紋繪彩 Moodmark Paint

奇物,普通

這種烏黑粘稠的油彩被置於一個小罐子中,其容量至多能夠塗抹一個生物的面容。塗在生物臉上的圖案外觀通常呈昆蟲眼、蜘蛛眼狀。以這種方式使用油彩需要 1 分鐘。


在接下來的 8 小時內,圖案會隨你的心理狀態變化。能看見你的生物可以進行一次DC為 10 的感知(洞察)檢定,檢定成功則可以辨別你的心理狀態為高興、傷心、氣憤、噁心、驚訝或懼怕,並瞭解該情緒產生的主要原因。比如你或許由於剛才在附近看見的怪物而恐懼,因失去朋友而哀痛,為在戰鬥中大顯身手自豪因而興高采烈。黑暗精靈在此檢定中具有優勢。



【ERLW】清潔石 Cleansing Stone

奇物,普通

清潔石是一塊直徑 1 尺的球狀石塊,上面刻著魔法印記。當你觸摸石頭時,你可以用一個動作來啟動它,接著清潔石將會去除你身上的污垢以及你衣服上的污漬。


這些石頭通常嵌在安黛爾的公共廣場的基座上,或是出現在高端的伽蘭達旅店中。



【ERLW】永明提燈 Everbright Lantern

奇物,普通

這盞牛眼提燈裡設置了一塊艾伯倫龍晶,使得其發光方式類似不滅明炎。一盞永明提燈能發出 120 尺錐形光芒,其中較接近 60 尺為明亮光照,而較遠的 60 尺則為微光光照。



【ERLW】羽落硬幣 Feather Token

奇物,普通

這枚小巧的金屬圓片上刻有羽毛的圖像。當你在帶著這枚硬幣的情況下墜落至少 20 尺時,你將改為以每回合 60 尺的速度飄落,從而免受墜落傷害。當你著陸後,硬幣上的魔法就消散了,這枚圓片變為非魔法物品。



【ERLW】蘊能木法器 Imbued Wood Focus

奇物,普通(需同調)

蘊能木法器可以是一柄權杖、法杖或是魔杖,由注滿異位面能量的樹木切割後製成。如果你是一名施法者,你可以使用蘊能木法器作為你的施法法器。


當你使用蘊能木法器施展一個造成傷害的法術時,如果法術的傷害類型與蘊能木的類別相同,則你在傷害擲骰中獲得 +1 加值。蘊能木類別與其匹配的傷害類型見下表:


蘊能木類型                                          傷害類型

費尼亞梣木 Fernian Ash                        火焰

伊瑞安紫檀 Irian Rosewood                  光耀

奇斯瑞馬瘋木 Kythrian Manchineel       強酸或毒素

拉瑪尼亞橡木 Lamannian Oak              閃電或雷鳴

瑪伯爾黑檀 Mabaran Ebony                  黯蝕

瑞西亞松木 Risian Pine                         寒冷

薩拉法斯樺木 Shavarran Birch             力場

瑟瑞奧特崖豆木 Xorian Wenge             心靈



【ERLW】魔力鑰匙 Keycharm

奇物,普通(需持有警戒龍紋的生物同調)

在昆達拉克家族的工作中,這把小巧的制式鑰匙扮演著重要角色。當你施展警報術 Alarm、秘法鎖 Arcane Lock 或是守衛刻文 Glyph of Warding 時,你可以將法術效果與魔力鑰匙連接起來,如此持有它的人就可以獲悉警報術發出的警報,或是打開秘法鎖法術上的鎖,以及避免觸發守衛刻文。此外,持有者(不必與魔力鑰匙同調)可以花費一個動作來終止一個與魔力鑰匙連接的法術,不過他必須知曉一個專門用來終止法術的命令詞,這個命令詞由你設置。



【ERLW】護盾法球 Orb of Shielding

奇物,普通(需同調)

護盾法球是一顆光滑的球狀水晶或礦石,其材質調諧於某個異位面。如果你是一位施法者,你可以將護盾法球作為你的施法法器使用。


如果你在持有護盾法球的情況下受到傷害,且該傷害類型與法球材質調諧的傷害類型相同,那麼你就能使用一個反應動作,將所受到的傷害減少 1d4 點(最低至0)。材質與其調諧的傷害類型見下表。


位面材質                                         傷害類型

費尼亞玄武岩 Fernian Basalt           火焰

伊瑞安石英 Irian Quartz                   光耀

奇斯瑞矽卡岩 Kythrian Skarn           強酸或毒素

拉瑪尼亞燧石 Lamannian Flint         閃電或雷鳴

瑪伯爾黑曜石 Mabaran Obsidian     黯蝕

瑞西亞頁岩 Risian Shale                  寒冷

薩拉法斯角岩 Shavarran Chert       力場

瑟瑞奧特大理石 Xorian Marble        心靈



【ERLW】義肢 Prosthetic Limb

奇物,普通

這件物品可以取代一處缺失的肢體,無論是一隻被砍下的手或是一條丟了的手臂,腳和腿或類似的身體部位。當肢體安裝後,其功能與被替換的肢體相同。你能以一個動作接上或是卸下義肢,但其他人無法在你非自願的情況將它脫下。它會在你死的時候脫落。



【ERLW】抄錄員之筆 Scribe's Pen

奇物,普通(需持有抄錄龍紋的生物同調)

你可以使用這支筆在任意平面上書寫。其墨跡根據你的選擇可以是可見的,也可以是隱形的。不過,持有抄錄龍紋的生物總是能看見這些墨跡。


擁有抄錄龍紋的生物可以使用一個動作接觸隱形的墨跡,使該墨跡對所有人現形。


如果你使用這支筆在一個生物身上寫字,那麼除非它是構裝體,否則墨跡將在 7 天之後淡去不見。



【ERLW】百變外套 Shiftweave

奇物,普通

當製作一套百變外套時,可以往裡面設定最多五種不同的服飾外觀。當你穿著百變外套時,你能以一個附贈動作說出一個命令詞,將它的外觀變化為其蘊含的另一種外觀。無論它的外觀如何改變,這件外套都只能是一件外套。儘管它可以變成一些其他魔法服飾的外觀,但它無法因此獲得它們的魔法特性。



【ERLW】法術碎晶 Spellshard

奇物,普通

這塊拋光的艾伯倫龍晶為能一手握住的大小,功能上類似一本書,裡面蘊藏著信息。碎晶可以存下的內容最多相當於一本 320 頁的書。碎晶在被製造出來時可以是空的,也可以已經存入了信息。當碎晶被創造出來時,創造者還可以設定一個口令,如此必須對上口令才能接觸到晶格內的信息。


當你握持碎晶時,可以使用一個動作將你的意識深入碎晶之中,在腦海中閱讀其內容。在隨後的回合中,閱讀文本或在碎晶中的空白「頁面」上寫下新的文本需要維持專注(類似於維持法術專注),在碎晶中讀寫所需的時間與正常讀寫相同。思考一個特定的短語或標題會將你的意識拽向碎晶中它第一次出現的位置。


法師可以使用法術碎晶作為它的法術書,在碎晶內「抄錄」法術消耗的金幣與通常情況相同。



【ERLW】魔杖插槽 Wand Sheath

奇物,普通(需機關人同調)

一個魔杖插槽固定在你的手臂上,帶給你下列益處:

如果插槽內的魔杖需要同調,你就必須在使用它之前與該魔杖同調。不過,魔杖插槽與插入其中的魔杖在計算同調魔法物品數量時視為一件魔法物品。如果你將魔杖從插槽中移除,那麼你與魔杖的同調將終止。



【EGW】呼吸氣泡 Breathing Bubble

奇物,普通

這個半透明氣泡狀球形罩子的表面有些粘糊糊的,只有將它像頭盔一樣戴在頭上時才能啟用它的效果。罩子內含 1 小時的可呼吸空氣。已消耗的空氣將會在每天黎明時恢復。



【EGW】測距銅幣 Coin of Delving

奇物,普通

這枚閃爍的銅幣會發出 5 尺半徑範圍的微光光照。如果硬幣向下掉落的距離大於 5 尺,則它在撞擊到物體表面後會發出悅耳的鈴聲,任何聽到鈴聲的生物都可以根據音調判斷硬幣掉落的距離。



【EGW】發條循聲機蟹 Vox Seeker

奇物,普通

這個發條裝置是約為一個餐盤大小的金屬螃蟹。每當給這個裝置上緊發條時,都允許它行動 1 分鐘,至多 10 分鐘。當這個發條裝置開始運作時,此物品將使用下方發條循聲機蟹的資料。這個自動運作的機械由 DM 控制。當發條循聲機蟹的生命值降至 0 時即被摧毀。


發條循聲機蟹 Vox Seeker

微型構裝生物

AC:14(天生護甲) 

HP:7(2d4+2)

速度:20 尺,攀爬 20 尺

力量:2(-4) 敏捷:10(+0) 體質:12(+1) 智力:1(-5) 感知:10(+0) 魅力:1(-5)

傷害免疫:毒素、心靈

狀態免疫:目盲、魅惑、耳聾、力竭、恐慌、麻痺、石化、中毒

感官:盲視 60 尺(該範圍外視為目盲),被動察覺 10

語言:——

———特性———

蛛行 Spider Climb。發條循聲機蟹可以在困難地形的表面攀爬,包括倒吊在天花板上,且不需要進行能力值檢定。

聲音定位 Voice Lock。發條循聲機蟹必須朝著 60 尺內最近的聲音來源移動並發起攻擊,只要它能夠正常運作,就會排除所有其他目標。

———動作———

鉗擊 Pincer。近戰武器攻擊:命中+2,觸及 5 尺,單一目標。傷害:2(1d4)點穿刺傷害,外加 3 點閃電傷害。



【TCE】解文刺青 Illuminator’s Tattoo

奇物(刺青),普通(需同調)

該魔法刺青用一根特殊的針製作,呈現為優美書法或者書寫工具的圖案。


刺青同調 Tattoo Attunement。同調此物品時,你需要將針持握,並抵在你想要讓刺青出現的那處皮膚上。當同調完成時,針頭會化為墨水再變成刺青。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。


魔法書寫 Magical Scribing。當這個刺青在你的皮膚上時,你可以用你的指尖寫字,就如同一支永遠不會斷墨的墨水筆。


使用一個動作,你可以觸摸一段至多長達一頁的文字,然後說出一個生物的名字。在接下來的 24 小時內,你所觸摸的文字變為對除你和你所說出名字的生物以外所有人隱形。你們中的一個可以通過觸碰文字來解除隱形(無需動作)。一旦此特性被使用,直到次日黎明前,這個動作不能再次使用。



【TCE】偽裝刺青 Masquerade Tattoo

奇物(刺青),普通(需同調)

該魔法刺青用一根特殊的針製作,顯現為你所想要的樣子。


刺青同調 Tattoo Attunement。同調此物品時,你需要將針持握,並抵在你想要讓刺青出現的那處皮膚上。當同調完成時,針頭會化為墨水再變成刺青。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。


液態油墨 Fluid Ink。使用一個附贈動作,你可以將刺青變為任意顏色或圖紋,並移動到你皮膚上的任意區域。無論其有著什麼形態,它都只會是一個刺青。它的尺寸最小可為一枚銅幣,大則可覆蓋你的全身。


自我易容 Disguise Self。使用一個動作,你可以使用刺青施展自我易容 Disguise Self(識破DC13)。使用刺青施展這道法術後,直到次日黎明前,不能再次使用刺青施展。



【IDRotF】追蹤提燈 Lantern of Tracking

奇物,普通

這個附有燈罩的提燈在點燃後每 6 小時消耗 1 品脫的燈油。它提供 30 尺的明亮光照以及其外再延伸的 30 尺的微光光照。


每個追蹤提燈都被設計成用來發現某種生物的蹤跡,具體類型由下表的擲骰決定。追蹤的生物類型一旦被確定便不能再更改。當提燈距符合其類型的生物 300 尺以內時,它的火焰將變為亮綠色。不過,該提燈並不能精確定位那些生物的位置。


d10 生物類型

1     異怪

2     天界生物

3     構裝生物

4     龍類

5     元素生物

6     精類

7     邪魔

8     巨人

9     怪獸

10   不死生物



【IDRotF】熱能方塊 Thermal Cube

奇物,普通

這個 3 立方寸大小的固體硫磺石可以產生足量的乾熱,以此將 15 尺範圍內的氣溫保持在 95 華氏度(35 攝氏度)。



【SCC】無盡咖啡瓶 Bottle of Boundless Coffee

奇物,普通

這個金屬瓶裝著既美味又溫暖的咖啡。瓶子上有一個塞子,通過一個小鏈子連接到瓶子上。瓶塞在打開時,除了瓶子所生產的咖啡外,任何液體都倒不進瓶子裡。裡面的咖啡始終處於舒適的溫度,並且觸摸瓶子也不會感覺到任何熱量。



【SCC】斯翠海文可愛苑像抱偶 Cuddly Strixhaven Mascot

奇物,普通

這個柔軟又細小的魔法玩具代表了斯翠海文的吉祥物之一,是用來擁抱的最佳選擇。如果你使用一個動作把它按在你的手臂、肩膀或腿上,這個玩具會保持在那裡 1 小時,或者直到你用一個動作把它拿開。


這個玩具也可以用來抵禦恐懼。當你為避免或結束自己的恐慌狀態而進行豁免時,如果玩具在你身上,你可以讓自己在投擲時獲得優勢。你必須在擲出 D20 之前決定這樣做。如果豁免成功,你就不能再以這種方式使用該玩具,直到你完成一次長休。



【SCC】斯翠海文三角旗Strixhaven Pennant

奇物,普通

這個魔法旗幟上印有斯翠海文或某個學院的標誌:衡鑑 Lorehold、粹麗 Prismari量析 Quandrix銀毫 Silverquill 靡華 Witherbloom。當你揮動旗幟時,上面的標誌會閃閃發光,旗幟會在 10 尺範圍內發出明亮光照,在額外延伸的 10 英尺範圍內發出微光光照。

非普通 Uncommon

煉金壺 Alchemy Jug

奇物,非普通

這種陶制壺看起來可以承裝 1 加侖的液體,但無論壺中是空還是滿,其重量都是 12 磅。即使壺內空無一物,搖動它時也依然會發出液體晃動的聲音。


你可以用一個動作命令此壺產生下表列出液體中的一種。然後,你可以用一個動作打開壺,並以 2 加侖/分鐘速度倒出液體。壺中產生液體的體積最大值取決於你指定的液體類型。


從此壺開始生成液體到次日黎明前,它將無法再生成超過其上限的液體或是產生另一種液體。


液體名稱       最大體積        液體名稱       最大體積

強酸               8 盎司              油                  1 夸脫

基礎毒藥        1/2 盎司           醋                  2 加侖

啤酒               4 加侖              淡水              8 加侖

蜂蜜               1 加侖              鹹水              12 加侖

蛋黃醬            2 加侖             葡萄酒           1 加侖



反偵察護符 Amulet of Proof Against Detection and Location

奇物,非普通(需同調)

著裝此護符時,你不會被偵測類魔法發現。你無法被指定為這類魔法的目標,魔法製造的探測器也無法察覺到你。



次元袋 Bag of Holding

奇物,非普通

這個袋子內部的實際空間比外表看起來要大。它深約 4 尺,袋口直徑約 2 尺,可以容納至多 500 磅,體積不超過 64立方尺的東西。無論裝了什麼,這個袋子總是重 15 磅。從袋子裡取出東西需要花費一個動作。


如果袋子裡裝的東西超過了容量,或是袋子被戳破、撕裂,它也將因此破裂並被摧毀,它所裝載的東西將散落到星界位面各處。如果袋子被內外翻轉,則它所裝載的東西將安全的掉落出來,但再次使用袋子之前必須將它恢復原狀。需要呼吸的生物可以在袋中存活的分鐘數為 10 除以生物數量(至少為 1 分鐘),此後袋內的生物便開始窒息。


把次元袋放入霍華德便利袋 Heward's Handy Haversack、便攜式次元洞 Portable Hole 或其他類似物品內時,將會立即同時摧毀兩件物品並打開一扇通往星界位面的異界之門。門產生在被放入另一件物品的前一物件所在的空間位置。任何在該門周圍 10 尺內的生物將被吸入門內並送到星界位面的隨機位置,隨後該門關閉。這扇門只能單向通過且不能被再次打開。



魔術袋 Bag of Tricks

奇物,非普通

這種普通布袋有三種不同顏色的版本:灰色、鐵鏽色和棕褐色。布袋看起來是空無一物,但把手伸進去會摸到一個小小的毛絨物件。整個袋子重 1/2 磅。


你可以用一個動作取出布袋裡的毛絨物件,並把它扔出至多 20 尺遠。當物件落地時骰一次 d8,參考對應顏色布袋的表格決定物件變成的生物。相關生物的資料見《怪物圖鑑》。該生物在次日黎明時分消散,其生命值降至0時也隨即消失。


扔出的生物對你和你的同伴態度友善,且會在你的回合內行動。你可以用一個附贈動作命令該生物在其下一回合執行特定的移動方式,做特定的動作。你也可以下達寬泛的命令,例如攻擊你的敵人。沒接到命令時,該生物按自己天性行動。


灰色魔術袋 Gray Bag of Tricks

d8    生物                      d8    生物

1      鼬鼠 Weasel          5      黑豹 Panther

2     巨鼠 Giant rat         6      巨獾 Giant Badger

3     獾 Badger               7      恐狼 Dire Wolf

4     野豬 Boar               8      巨大麋鹿 Giant Elk


鐵鏽色魔術袋 Rust Bag of Tricks

d8    生物                      d8    生物

1      老鼠 Rat                5      巨山羊 Giant Goat

2      貓頭鷹 Owl            6      巨野豬 Giant Boar

3      獒 Mastiff               7      獅子 Lion

4      山羊 Goat              8      棕熊 Brown Bear


棕褐色魔術袋 Tan Bag of Tricks

d8    生物                      d8    生物

1      豺 Jackal                5      黑熊 Black Bear

2      猿 Ape                    6      巨鼬 Giant Weasel

3      狒狒 Baboon          7      巨鬣狗 Giant Hyena

4      斧嘴鳥 Axe Beak    8      老虎 Tiger



精靈之靴 Boots of Elvenkind

奇物,非普通

著裝這雙靴子時,無論在何種表面上移動,你都不會發出腳步聲。你進行有關無聲移動的敏捷(隱匿)檢定時具有優勢。



跳跑之靴 Boots of Striding and Springing

奇物,非普通(需同調)

著裝這雙靴子時,你的步行速度變為 30 尺,除非你原本的步行速度更快。你的速度此時不會因為受阻或者穿著護甲而減慢。此外,你跳躍的距離是通常的三倍,但不能超過你剩餘的移動距離。



雪地之靴 Boots of the Winterlands

奇物,非普通(需同調)

這雙毛皮靴子溫暖且舒適。著裝這雙靴子時,你獲得以下增益:



射手護腕 Bracers of Archery

奇物,非普通(需同調)

著裝這對護腕時,你獲得長弓 longbow 和短弓 shortbow 的熟練。你使用這些武器發動遠程攻擊時,其傷害擲骰獲得 +2 加值。



護盾胸針 Brooch of Shielding

奇物,非普通(需同調)

著裝此胸針時,你獲得對力場傷害的抗性,並免疫法術魔法飛彈 Magic Missile 的傷害。



飛天掃帚 Broom of Flying

奇物,非普通

這把掃帚平時只是一把 3 磅重的普通木製掃帚。如果你騎在它上面並說出它的命令語,它就會懸浮在你身下且可以載著你在空中飛行。它的飛行速度為 50 尺。雖然飛天掃帚最多可以搭載 400 磅的重物,但 200 磅以上的載重會將它的飛行速度降低到 30 尺。掃帚在你著陸之後便會停止懸浮。


你可以說出命令語並指明 1 里內一個你熟悉的地點,以此命令掃帚自行飛到該處。如果掃帚在你周圍 1 里以內,則你可以用另一個命令語讓它回到你身邊。



水下呼吸帽 Cap of Water Breathing

奇物,非普通

在水下著裝此帽時,你可以用一個動作說出其命令語以在你頭部周圍創造出一個供你呼吸的空氣泡。空氣泡持續存在,直至你再次說出命令語、摘掉帽子或是離開水下。



爆裂頭飾 Circlet of Blasting

奇物,非普通

著裝此頭飾時,你可以用一個動作施展出法術灼熱射線 Scorching Ray。使用此法術攻擊的攻擊加值為 +5。直到次日黎明前,頭飾都無法再次以該方式使用。



精靈斗篷 Cloak of Elvenkind

奇物,非普通(需同調)

著裝此斗篷並戴上兜帽時,它將變換顏色為你提供偽裝。任何試圖看到你的感知(察覺)檢定都將承受劣勢,且你在使用敏捷(隱匿)檢定進行躲藏時具有優勢。褪下或拉起兜帽需要一個動作。



防護斗篷 Cloak of Protection

奇物,非普通(需同調)

著裝此斗篷時,你的 AC 和豁免獲得+1 加值。



魟魚斗篷 Cloak of the Manta Ray

奇物,非普通

著裝此斗篷並戴上兜帽時,你獲得 60 尺游泳速度,並能在水下呼吸。褪下或拉起兜帽需要一個動作。



無盡水瓶 Decanter of Endless Water

奇物,非普通

這個 2 磅重,帶瓶塞的瓶子在搖晃時會發出液體晃動的聲音,彷彿其中有水一般。


你可以用一個動作拔出瓶塞並說出三個命令語中之一,使瓶子流出淡水或是鹹水(由你選擇)。水將在你的下一回合開始時停止湧出。瓶子的命令語有以下三種:



幻象牌組 Deck of Illusions 

奇物,非普通

這個匣子裡裝著一套羊皮紙制的卡牌。一套完整的牌組有 34 張卡,但作為寶藏被發現的牌組通常會缺少 1d20-1 張卡。


這套牌組的魔法只會在卡牌被隨機抽出時發揮作用(你可以使用一套調整過的撲克牌以模擬這套牌組)。你可以用一個動作從牌組中隨機抽出一張卡牌,並將它丟到距離你 30 尺內地面上一點。


一個或多個幻象生物將在扔出的該卡牌上形成,並一直持續到幻象被解除。幻象生物看起來活靈活現,和真實生物體型相仿,行為模式也相同(詳見《怪物圖鑑》或此處)但它無法造成傷害。如果你在幻象生物周圍 120 尺內且能看到它時,則你就可以用一個動作命令它移動到卡牌周圍 30 尺內的任何地方。由於物件可以穿透幻象,因此與幻象生物的任何物理互動都將揭示其幻象本質。以視覺觀察幻象生物時,成功通過一次 DC 15 的智力(調查)檢定即可發現幻象的本質。檢定成功後幻像在該生物眼中即為半透明狀態。


幻象將一直持續到被解除或直至它的卡牌被移動。當幻象終止時,它卡牌上的圖像也隨之消失,該卡牌也從此失去效應。

幻象牌組

漂浮之球 Driftglobe

奇物,非普通

這個厚玻璃製成的小球重 1 磅。在它周圍 60 尺內,你可以說出命令語以使它施展出光亮術 Light 或晝明術 Daylight。使用一次後直至次日黎明前,其晝明術 Daylight 效應將無法再次使用。


你可以用一個動作來說出另一個命令語,以讓發光球體飛到空中,漂浮在離地面不超過 5 尺的地方。球體將持續漂浮在空中,直到你或另一生物將它抓住。如果你離開球體周圍 60 尺範圍,則它將沿最短路徑跟隨你移動直到距離你 60 尺為止。如果它的移動遭到妨礙,它將閃爍著落回地面並回到啟動前的狀態。



無蹤粉 Dust of Disappearance

奇物,非普通

這是一些裝在小包裡的細沙般的粉末,其份量足夠使用一次。你可以用一個動作將粉末灑向空中,使得你和你周圍 10 尺內的生物和物件隱身 2d4 分鐘(持續時間對所有受影響的對象一致)。粉末一經使用即被消耗。如果一名受影響的生物發動攻擊或者施展法術,則該生物的隱形效應也隨之終止。



乾燥粉 Dust of Dryness

奇物,非普通

這個小包裡共裝著 1d6+4 把粉末。你可以用一個動作將一把粉末灑到水面上。粉末將把 15 尺立方區域的水變成一個彈珠大小的小球,漂浮或停止在粉末被灑下的位置附近。小球的重量可以忽略不計。


任一生物可以用一個動作將小球摔在某個結實表面,以令小球破碎並釋放其中的水分。同時使小球失去其魔力。


身體大部分由水組成的元素生物在接觸到一把乾燥粉時必須進行一次 DC 13 的體質豁免,失敗則受到 10d6 的黯蝕傷害,成功則傷害減半。



噴嚏粉 Dust of Sneezing and Choking

奇物,非普通

這種細沙般的粉末通常被裝在小盒子裡,其份量足夠使用一次。這種粉末看起來像是無蹤粉 Dust of Disappearance,對其施展鑑定術 Identify 也會給出這樣的結果。你可以用一個動作把這種粉末灑向空中。此時,你和你周圍 30 尺內任何需要呼吸的生物必須進行一次 DC 15 的體質豁免,失敗者將因不停打噴嚏而無法呼吸。受此影響的生物將陷入失能並窒息。只要受影響的生物依然清醒,它就能在每次自己的回合結束時再次進行該豁免。一旦豁免成功,其自己身上的效應也將隨之終止。法術次級復原術 Lesser Restoration 也可以終止一名生物身上的該效應。



元素寶石 Elemental Gem

奇物,非普通

這種寶石蘊藏著操縱元素的能量。你可以用一個動作來打碎寶石,其效應如同你施展法術召喚元素生物 Conjure Elemental 一樣召喚出一個元素。被打碎的寶石也將失去魔力。寶石的種類決定了法術所召喚的元素。


寶石                                 召喚的元素

藍寶石 Blue Sapphire       氣元素

黃鑽石 Yellow Diamond    土元素

紅剛玉 Red Corundum     火元素

翡翠 Emerald                    水元素



無盡煙壺 Eversmoking Bottle

奇物,非普通

這個重 1 磅,帶鉛塞的黃銅瓶子會滲出煙霧。如果你用一個動作拔掉瓶塞,一團濃重的雲霧將從瓶中湧出,並擴散到瓶子周圍 60 尺半徑範圍。被雲霧籠罩的區域視處於重度遮蔽。只要瓶子保持開啟,每 1 分鐘雲霧的半徑會擴大 10 尺,直至達到 120 尺。


只要瓶子保持開啟,該雲霧就會持續存在。用一個動作說出命令語可以使瓶子關閉。瓶子關閉後,雲霧將在 10 分鐘後消散。一陣和風 Moderate Wind(時速 11 至 20 哩)可以用 1 分鐘吹散雲霧,而強風 Strong Wind(時速 21 哩或更高)則可以用 1 輪吹散雲霧。



魅惑鏡片 Eyes of Charming

奇物,非普通(需同調)

這種水晶鏡片可以著裝到眼睛上。魅惑鏡片有 3 發充能。著裝該鏡片時,如果你和你周圍 30 尺內的一名類人生物能夠互相看見彼此,則你可以用一個動作並消耗 1 發充能來對它施展法術魅惑人類 Charm Person(DC 13)。鏡片消耗掉的充能將在每天黎明時恢復。



微視鏡片 Eyes of Minute Seeing

奇物,非普通

這種水晶鏡片可以著裝到眼睛上。著裝該鏡片時,可以更清晰的觀察周邊 1 尺以內的東西。在此範圍內,你為搜索區域或研究物件所作,依賴視力的智力(調查)檢定具有優勢。



鷹眼鏡片 Eyes of the Eagle

奇物,非普通(需同調)

這種水晶鏡片可以著裝到眼睛上。著裝該鏡片時,你依賴視力進行的感知(察覺)檢定具有優勢。在視野清晰的情況下,你可以在很遠的地方看清小至 2 尺的生物或物件的細節。



食人魔力量護手 Gauntlets of Ogre Power

奇物,非普通(需同調)

著裝該護手時,你的力量值變為 19。如果未著裝該護手時你的力量值已經大於或等於 19,則該護手無效。



光彩奪目寶石 Gem of Brightness

奇物,非普通

這塊棱形寶石有 50 發充能。持握該寶石時,你可以用一個動作說出寶石的三個命令語之一併造成如下效應:

耗盡充能後,此寶石變為價值 50gp 的普通寶石。



避矢奪箭手套 Gloves of Missile Snaring

奇物,非普通(需同調)

著裝這雙手套時,它幾乎和你的手融為一體。著裝該手套且至少空著一隻手時,如果遠程武器攻擊命中你,則你可以用反應來減少 1d10+你的敏捷調整值的傷害。如果你把傷害減少到 0,則你可以選擇抓住擊中你的拋擲物(前提是它的尺寸足夠讓你用手抓住)。



運動健將手套 Gloves of Swimming and Climbing

奇物,非普通(需同調)

著裝該手套時,攀爬和游泳不會消耗額外移動力。你進行攀爬與游泳相關的力量(運動)檢定時獲得 +5 加值。



竊賊手套 Gloves of Thievery

奇物,非普通

這雙手套著裝到手上時是隱形的。著裝該手套時,你進行的敏捷(巧手)檢定,以及為開鎖進行的敏捷檢定具有 +5 加值。



夜視鏡 Goggles of Night

奇物,非普通

著裝這副暗色護目鏡時,你具有 60 尺黑暗視覺。如果你已經有黑暗視覺,則其範圍再擴大 60 尺。



易容帽 Hat of Disguise

奇物,非普通(需同調)

著裝這頂帽子時,你可以用一個動作隨意施展自我易容 Disguise Self,其效應持續至帽子被摘下為止。



智力頭帶 Headband of Intellect

奇物,非普通(需同調)

著裝此頭帶時,你的智力值變為 19。如果未著裝該頭帶時你的智力值已經大於或等於 19,則此頭帶無效。



通曉語言頭盔 Helm of Comprehending Languages

奇物,非普通

著裝這頂頭盔時,你可以用一個動作隨意施展通曉語言 Comprehend Language。



心靈感應頭盔 Helm of Telepathy

奇物,非普通(需同調)

著裝這頂頭盔時,你可以用一個動作施展偵測思想 Detect Thoughts(豁免 DC 13)。保持法術專注期間,你可以用一個附贈動作向你聚焦的生物發送心靈通信。只要你依然聚焦於該生物,則它也可以用一個附贈動作回覆你的信息。


使用偵測思想 Detect Thoughts 並聚焦於某生物期間,你還可以用一個動作對該生物施展暗示術 Suggestion(豁免 DC 13)。此後直到次日黎明前,其暗示術特性都無法再次啟動。



卡夫統靈藥 Keoghtom's Ointment

奇物,非普通

這個直徑 3 寸的玻璃瓶中裝著 1d4+1 劑聞起來隱約有蘆薈氣味的混合劑。瓶子和混合劑共重 1/2 磅。


用一個動作可以吞下或外敷一劑軟膏。軟膏將為使用它的生物恢復 2d8+2 的生命值,並解除毒素和治癒任何疾病。



顯像提燈 Lantern of Revealing

奇物,非普通

這盞帶罩提燈點燃時提供 30 尺的明亮光照和其外 30 尺的微光光照。1 品脫油可以供提燈燃燒 6 小時。處於提燈明亮光照範圍內的隱形生物或物件將被現形。你可以用一個動作降下燈罩,讓提燈僅在 5 尺內提供微光光照。



讀心勳章 Medallion of Thoughts

奇物,非普通(需同調)

這枚勳章有 3 發充能。著裝勛章時,你可以用一個動作並消耗 1 發充能使用偵測思想 Detect Thoughts(DC 13)。勳章每天黎明時恢復 1d3 發充能。



適應項鏈 Necklace of Adaptation

奇物,非普通(需同調)

穿戴這條項鏈時,你可以在任何環境中正常呼吸,並且其對抗有害氣體(例如死雲術 Cloudkill、臭雲術 Stinking Cloud、吸入式毒素以及某些龍的吐息武器)時進行的豁免具有優勢。



法力再生珍珠 Pearl of Power

奇物,非普通(需施法者同調)

該珍珠在你身上時,你可以用一個動作說出珍珠的命令語以恢復一個已消耗的法術位。如果已消耗的法術位為 4 環或更高環階,則所恢復的法術位為 3 環。使用後直到次日黎明前,珍珠都無法再次啟動。



健康護身符 Periapt of Health

奇物,非普通

穿戴這條墜飾時,你將免疫於感染任何疾病。若你已經染上一種疾病,則該疾病的效果將在你穿戴這個墜飾時被壓抑。



癒合護符 Periapt of Wound Closure

奇物,非普通(需同調)

穿戴這條墜飾時,每當你在你的回合開始時處於瀕死狀態,你的傷勢將會穩定。此外,每當你骰生命骰以回復生命值時,將它所回復的生命值變為兩倍。



顫慄之笛 Pipes of Haunting

奇物,非普通

你必須擁有樂器的熟練才能使用顫慄之笛。顫慄之笛有 3發充能。你可以用一個動作吹奏它並消耗 1 發充能,以發出一陣含有魔法的怪異旋律。你周圍 30 尺內的每個生物都必須成功通過一次 DC 15 的感知豁免否則對你恐慌 1 分鐘。你可以選擇讓範圍內所有對你沒有敵意的生物豁免自動成功。豁免失敗的生物可以在每次它的回合結束時再次進行該豁免,成功則終止其自己身上的恐慌效應。豁免成功的生物在 24 小時內免疫顫慄之笛的效應。顫慄之笛在每天黎明時恢復 1d3 發充能。



喚鼠排笛 Pipes of the Sewers

奇物,非普通(需同調)

你必須擁有樂器的熟練才能使用喚鼠排笛。與喚鼠排笛同調時,尋常的老鼠和巨鼠對你的態度變為冷漠。除非你威脅或傷害它們,否則它們不會主動攻擊你。


喚鼠排笛有 3 發充能。你可以用一個動作吹奏它,然後用一個附贈動作消耗 1 到 3 發充能。如果你周圍半裡內有足夠可供召喚的老鼠(由 DM 決定),那麼每消耗 1 發充能就能召喚 1 個鼠群 Swarm of Rats(資料見《怪物圖鑑》)。如果範圍內老鼠的數量不足以形成集群,則該次充能被耗用。被召喚的集群以最短路線靠近喚鼠排笛被吹響的地方,但並不受你控制。喚鼠排笛在每天黎明時恢復 1d3 發充能。


在你演奏喚鼠排笛的期間,每當一群不處於其他生物控制下的老鼠群來到距離你 30 尺的範圍內時,你就可以進行一次對抗該集群感知檢定的魅力檢定。若你在該次對抗中落敗,則該集群將如常行動,且在接下來 24 小時內都不會被喚鼠排笛給影響。若你在該次對抗中勝出,則該集群將被喚鼠排笛的音樂影響,且只要你在每輪以一個動作持續演奏喚鼠排笛,牠們便會對你和你的同伴友善。一群對你友善的集群將服從你的命令。若你不對它們交代任何指令,則它們將在面對敵對生物時自我防衛,除此之外不採取其他動作。若一群對你友善的集群在開始它的回合時無法聽見喚鼠排笛的音樂,則你對這個集群的控制結束,且該集群將如常行動,且在接下來 24 小時內都不會再被喚鼠排笛給影響。



艾羅娜的箭袋 Quiver of Ehlonna

奇物,非普通

這個箭袋有三個囊袋,每一個都連接著一個異次元空間。無論其中存放了多少東西,箭袋的重量永遠不會超過 2 磅。最短的囊袋中可以容納最多 60 支箭矢、弩矢或其他類似的物件;中型的囊袋可以容納最多 18 支標槍或類似物件;最長的囊袋則可以容納最多六件長型物件(比如弓、法杖、矛等)。


你可以如同從普通的箭袋或劍鞘一樣從這個箭袋中將任何它所收納的物體取出。



雜貨法袍 Robe of Useful Items

奇物,非普通

這件長袍上打有各種顏色和形狀的補丁。當穿著這件長袍時,你可以使用一個動作撕下其中一塊補丁,使它變成它所呈現的物體或生物。一旦最後一塊補丁被撕下,這件長袍將變為一件普通的衣物。


這件長袍有著以下每種補丁各兩個:

此外,這件長袍有著 4d4 塊其它補丁,由 DM 選擇隨機決定這些補丁的種類。


d100  補丁

1~8    裝有 100 金幣的錢袋

9~15  價值 500 金幣的銀製箱櫃(1 尺長,6 寸寬度和深度) 

16~22   一扇鐵門(最多 10 尺寬,10 尺高,其中一側有著門閂),你可以將其放置在一處你所能觸及的通路開口;它能夠改變形狀以適應並貼合於該通道。 

23~30   10 顆價值各 100 金幣的寶石

31~44   24 尺長的木製長梯

45~51   一個附有鞍囊的騎乘用馬 Riding Horse

52~59   每邊 10 尺的立方陷坑。你可以將其佈置在你周圍 10尺內的地面上。 

60~68   4 瓶治療藥水 Potion of Healing

69~75   一艘 12 尺長的划艇 Rowboat

76~83   寫有一個 1 到 3 環法術的法術卷軸 Spell Scroll

84~90   2 隻獒犬 Mastiff

91~96   一扇窗戶(2 尺 x 4 尺,最多 2 尺深),你可以將其放置在所能觸及的垂直表面上

97~100 一個便攜型攻城鎚 Portable Ram



攀爬繩 Rope of Climbing

奇物,非普通

這條 60 尺長的絲質繩索重 3 磅,且可以承受最多 3000 磅的重量。若你持握繩索的其中一端並用一個動作說出命令語,繩索將會活化。以一個附贈動作,你可以命令繩索的另一端向著你所指定的目的地移動。繩索的另一端將在你第一次命令它的回合移動10呎距離,並在你接下來的每個回合時移動 10 尺,直到它抵達目的地、伸展至它的最大長度、或直到你命令它停止。你也可以命令繩索牢牢綁在一個物體上或是將自己鬆綁、自己打結或解結、或將自己盤起以方便你攜帶。


如果你命令這個繩索打結,它將以每隔 1 尺的間隔打一個大結。打結將使繩索長度縮短為 50 尺,但你在使用繩索進行攀爬時具有優勢。


繩索擁有 AC 20 和 20 點生命值。只要它還具有至少 1 點生命值,繩索每過 5 分鐘恢復 1 點生命值。如果繩索的生命值降至 0,則它被摧毀。



騎兵馬鞍 Saddle of The Cavalier

奇物,非普通

當騎乘於配有這副馬鞍的坐騎時,只要你的意識清醒,你就不會在非自願的情況下解除騎乘狀態,且對該坐騎所進行的的攻擊檢定將具有劣勢。



傳訊石 Sending Stones

奇物,非普通

傳訊石由兩塊經過雕刻相互可以匹配的光滑石頭組成,外形非常容易辨認。當你碰觸其中一塊傳訊石時,你可以用一個動作以從它施展短訊術 Sending,該法術的目標為另一塊傳訊石的攜帶者。如果另一塊傳訊石沒有被任何生物攜帶,則你在使用石頭時將會得知這個信息,且不會施放該法術。


一旦短訊術被藉由這顆石頭施放,直到次日黎明前傳訊石都無法再次啟動。若這對傳訊石的其中一顆石頭被摧毀,則與它配對的另一塊石頭也將會變為非魔法物件。



蛛行拖鞋 Slippers of Spider Climbing

奇物,非普通(需同調)

著裝這雙拖鞋時,你可以在垂直表面上下移動,甚至可以在鬆開雙手的情況下倒掛在天花板上。你獲得等同於你步行速度的攀爬速度。不過,這雙拖鞋不能讓你在滑溜的平面上移動,像是覆蓋著冰或油的表面。



幸運石 Stone of Good Luck (Luckstone)

奇物,非普通(需同調)

當你把這塊打磨光亮的瑪瑙 Agate 帶在身上時,你在能力值檢定和豁免檢定中獲得 +1 加值。



造風之扇 Wind Fan

奇物,非普通

持握這把扇子時,你可以使用一個動作以從它施展造風術 Gust of Wind(豁免 DC 13)。使用扇子後,在次日黎明前每次再次使用它都會累加 20% 概率無法發揮作用,並被撕裂成無魔法的紙片。



飛翼之靴 Winged Boots

奇物,非普通(需同調)

著裝這雙靴子時,你獲得等同於你步行速度的飛行速度。你可以使用這雙靴子飛行合計最多 4 小時,無論是一口氣用盡或分成數次短程飛行,每次使用都至少都會消耗其 1 分鐘的持續時間。若你在飛行期間耗盡其持續時間,則你將以每輪 30 尺的速度下降直到你著地。


這雙靴子在不被使用的狀況下每經過 12 小時,就會回復 2 小時的飛行能力。



【GGR】米捷裝置 Mizzium Apparatus

奇物,非普通(需術士、契術師或法師同調)

創新是一項危險的追求,至少伊捷聯盟對其痴迷程度已近走火入魔。他們設計了控制引導魔法的裝置,作為預防實驗出錯的保護措施,該裝置由皮革背帶、彈性導管、玻璃氣罐、金屬薄片、米捷配件拼造而成,再置入金屬外套。其中米捷 Mizzium 是一種灌注魔力的合金。整套米捷裝置重 8 磅。


你可以在著裝米捷裝置時,可以將它作為奧術法器 Arcane Focus,米捷裝置還可以施展你的職業法術列表中的法術或戲法,即使它不是已知法術或已準備法術,但你必須擁有該法術對應環階的法術位,且必須滿足該法術的法術成份。


施展非已知法術或未準備法術時,你仍需消耗法術位施法。但是在施法結束前,你必須進行一次智力(奧秘神秘)檢定,DC為 10+你施法消耗法術位環階的兩倍。若檢定成功,你將以如常地施法,該法術使用你的法術豁免 DC 與施法關鍵能力調整值;若檢定失敗,你將釋放一個不同的法術,從下方與你消耗法術位的環階對應的列表中擲骰決定。若該法術位環階為 6 環或更高的環階,則使用 5 環法術列表擲骰。


施展非已知的戲法時,上述智力(奧秘神秘)檢定DC為 10 ,檢定失敗則戲法不產生任何效應。


米捷裝置 : Mizzium Apparatus

d6 1 環法術          d6 2 環法術           d6 3 環法術

1  燃燒之手 Burning Hands   1  朦朧術 Blur           1  恐懼術 Fear 

2  混亂箭 Chaos Bolt       2  造風術 Gust of Wind        2  假死術 Feign Death

3  七彩噴射 Color Spray      3  灼熱金屬 Heat Metal       3  火球術 Fireball

4  妖火 Faerie Fire         4  馬友夫強酸箭 Melf's Acid Arrow   4  氣化形體 Gaseous Form

5  雲霧術 Fog Cloud      5  灼熱射線 Scorching Ray      5  雪雨暴 Sleet Storm

6  雷鳴波 Thunderwave      6  粉碎音波 Shatter          6  臭雲術 Stinking Cloud


d4 4 環法術                  d4 5 環法術

1  困惑術 Confusion                 1  活化物件 Animate Objects 

2  召喚次級元素生物 Conjure Minor Elementals  2  死雲術 Cloudkill 

3  艾伐黑觸手 Evard's Black Tentacles        3  寒冰錐 Cone of Cold 

4  冰風暴 Ice storm                4  焰擊術 Flame Strike 


邊欄:米捷 Mizzium

蘊集豐富魔力的米捷合金在伊捷聯盟用途廣泛,這種金屬以神秘符文引導、控制元素能量流經合金內部。不論是為怪奇 Weird(一種人造元素)固定身體結構還是製作服務於各領域的工具都不在話下。


米捷的魔能特性很難以三言兩語定義。除非轉化為氣態懸浮狀態,米捷總是硬如精金,只有在逐漸冷卻的溫度中將之液化才能降低其難以觸及的熔點。伊捷化學師們自然會解釋米捷在加大亞穩蒸汽勢、實現分級元素整合、轉換局部怪奇力場徑向方面功不可沒,而大眾自然會對他們的胡言亂語一竅不通。



【GGR】聚焰器 Pyroconvercer

奇物,非普通(需同調)

這種伊捷制噴火裝置每次啟用都有故障風險。你可以使用一個動作使聚焰器對 10 尺錐狀區域內噴射火焰,該範圍內每個生物都必須進行一次DC為 13 的敏捷豁免,豁免失敗則受到 4d6 的火焰傷害,豁免成功則傷害減半。


每當你使用聚焰器時,骰一次 d10,加上你上一次長休後使用聚焰器的次數,若該值為 11 及更高,則聚焰器故障,你受到 4d6 的火焰傷害,而且直到一次長休前都無法再次使用聚焰器。



【GGR】間諜低語 Spies' Murmur

奇物,非普通(需同調)

這是件暗色金屬製成的耳罩。如果你知道另一個佩戴該耳罩的生物,且該生物在你身邊 1 里範圍內時,你可以與他進行心靈交流。你可以用一個附贈動作使該生物聽見你所聽到的,持續 1 小時。你可以使用一個附贈動作終止此效應。當你陷入失能狀態時此效應自行終止。



【ERLW】耳蟲 Earworm

奇物,非普通(需同調)

為了與該共生體同調,你必須在同調期間將它貼在耳後的皮膚上,讓它鑽入你的頭顱並吸附在你的顱骨上。當耳蟲埋入你身體期間,你可以說、閱讀以及書寫深淵語。


法術 Spells。耳蟲有 4 發充能,你可以耗費一定次數的充能來施展以下法術(豁免DC 15):偵測思想 Detect Thoughts(2 充能)或不諧低語 Dissonant Whispers(1 充能)。每當你使用耳蟲施展偵測思想時,它會將讀取到的信息傳遞給距離你最近的異變魔或是另一隻距離你最近的耳蟲,後者將以接力的方式繼續傳遞,直到成功穿給異變魔為止。


耳蟲會在每天黎明時恢復 1d4 發已消耗的充能。


共生體 Symbiotic Nature。當你與耳蟲同調時,耳蟲不能從你身上被移除,你也不能主動結束對它的同調。如果你成為一個能結束詛咒的法術的目標,那麼你與耳蟲的同調自動結束,它將會退出你的身體。



【ERLW】探索者護目鏡 Finder's Goggles

奇物,非普通(需持有探索龍紋的生物同調)

這個花哨的護目鏡用西伯瑞斯龍晶作為鏡片材料。戴上護目鏡時,你獲得以下好處:



【ERLW】活體手套 Living Gloves

奇物,非普通(需同調)

這雙共生體手套是活的,由薄薄的幾丁質和不斷搏動著的肌腱構成。要與該共生體同調,你必須在同調期間一直戴著這雙手套,讓它與你的皮膚融為一體。


當你與活體手套同調時,你獲得下列熟練之一(在同調時選擇):

當你使用所選的熟練進行能力值檢定時,你可以使用雙倍的熟練加值。


共生體 Symbiotic Nature。當你與活體手套同調時,手套不能從你身上脫下,你也不能主動結束對它的同調。如果你成為一個能結束詛咒的法術的目標,那麼你與手套的同調自動結束,此時你可以將它脫下。



【ERLW】風水輪 Wheel of Wind and Water

奇物,非普通

風水輪是一種船舵,若是將它安裝在一艘元素帆船或飛艇上,那麼風水輪允許一個持有風暴龍紋的生物通過心靈感應控制被束縛在飛船內的元素。


如果風水輪被安裝在一艘普通的航船上,那麼一位持有風暴龍紋的生物在使用輪子時,可以在該船隻周圍創造理想的航行環境,並使其增加每小時 16 里的船速。



【EGW】酒鬼護符 Amulet of the Drunkard

奇物,非普通

這個護符聞起來像散發著淡淡酒香的舊木頭。著裝此護符時,你可以喝下一品脫的啤酒、麥酒或紅酒以恢復 4d4+4 點生命值。此後直到次日黎明前都無法再次以此特性恢復生命值。



【EGW】安穩求存胸針 Brooch of Living Essence

奇物,非普通(需同調)

著裝此無明顯特徵的胸針時,任何能偵測或揭示你的真實生物類別的方法與法術,都會將你視為類人生物。而那些能夠揭示你所屬陣營的途徑都會將你的陣營視為絕對中立。



【EGW】美味粉 Dust of Deliciousness

奇物,非普通

這瓶紅棕色的粉末可以被灑在任意可食用的物質上,以大幅度的改善該物品的美味程度。同時,食用被灑上美味粉的食物的人的其他感官將會變得遲鈍,並將在接下來 1 小時內所進行的所有感知檢定和豁免上具有劣勢。一份美味塵可以使用 6 次。



【EGW】物品鑑識護目鏡 Goggles of Object Reading

奇物,非普通(需同調)

這副皮革護目鏡鑲著紫水晶的鏡片。當你著裝這副護目鏡,以嘗試揭示你正在看著的生物或物品的相關信息時,所進行的智力(奧秘神秘)檢定具有優勢。


另外,你可以施展鑑定術 Identify。此後直到次日黎明前都無法再次施展。



【TCE】纏爪刺青 Coiling Grasp Tattoo

奇物(刺青),非普通(需同調)

該魔法刺青用一根特殊的針製作,繪有錯雜盤虯的圖案。


刺青同調 Tattoo Attunement。同調此物品時,你需要將針持握,並抵在你想要讓刺青出現的那處皮膚上。當同調完成時,針頭會化為墨水再變成刺青。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。


纏握觸鬚 Grasping Tendrils。當刺青在你的皮膚上時,你可以使用一個動作讓刺青伸縮出一團能夠觸及一個 15 尺內你可見生物的墨黑色觸鬚。目標生物需要進行一次DC 14 的力量豁免,豁免失敗則受到 3d6 的力場傷害並被你擒抱Grappled。被擒抱的生物可以使用一個動作通過DC 14 的力量(運動)或敏捷(體操)檢定以擺脫擒抱。在你使觸手停止(無需動作),或生物與你相距 15 尺以上時,或你對另一個生物使用此刺青時,擒抱也會結束。



【TCE】魔能爪刺青 Eldritch Claw Tattoo

奇物(刺青),非普通(需同調)

該魔法刺青用一根特殊的針製作,繪有爪型或其他鋸齒型圖案。


刺青同調 Tattoo Attunement。同調此物品時,你需要將針持握,並抵在你想要讓刺青出現的那處皮膚上。當同調完成時,針頭會化為墨水再變成刺青。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。


魔法打擊 Magical Strikes。只要該刺青在你的皮膚上,攻擊對非魔法攻擊具有抗性或免疫的目標時,你的徒手打擊視為魔法攻擊,並且你以徒手打擊發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+1 加值。


魔能巨錘 Eldritch Maul。使用一個附贈動作,你可以增強刺青 1 分鐘。持續時間內,你每次以武器或徒手打擊發動近戰攻擊時,墨水觸鬚會朝著對方噴射而去,使你可以觸及距離你最遠 15 尺的目標。此外,你的近戰攻擊命中時會造成額外 1d6 的力場傷害。使用後,直到次日黎明前,此附贈動作不能再次使用。



【TCE】妖精荒野碎晶 Feywild Shard

奇物,非普通(需術士同調)

這塊溫暖的水晶閃爍著妖精荒野天空的暮色,並帶有著喚醒情感記憶的低語。使用一個動作,你可以將碎晶附上一件微型物件(如一把武器或一塊珠寶)或摘下。當同調結束時它會掉落下來。當你持握或穿戴碎晶時,你可以將其作為法器使用。


當你持握或穿戴碎晶,並在一道法術上應用一種超魔法選項時,你可以骰一次術士的狂野魔法浪湧表格。如果結果是一道法術,則其因為過於狂野而不會受到你的超魔法效應影響,若其一般需要專注,則其不需要專注;該法術維持完整的持續時間。


如果你的術法起源並非狂野魔法,則在投擲狂野魔法浪湧表格後,直到下次黎明前,不能再次使用該特性。



【TCE】守護者紋章 Guardian Emblem

奇物(聖徽),非普通(需牧師或聖騎士同調)

這枚紋章是一位神祇或一種超自然傳承的徽章。使用一個動作,你可以將徽章附上一套護甲或一面盾牌或移下。


徽章具有 3 發充能。當你穿戴著附有徽章的護甲或裝備著附有徽章的盾牌,且你或一個距離你 30 尺內且你可見的生物受到一次重擊時,你可以用一個反應並消耗 1 發充能將重擊命中改為普通命中。


徽章會在每天黎明時恢復所有已消耗的充能。



【TCE】自然斗篷 Nature's Mantle

奇物,非普通(需德魯伊或遊俠同調)

這件斗篷能隨著你周圍的環境改變顏色和材質。當穿戴著斗篷時,你可以使用其作為你施展德魯伊和遊俠法術的法器。


當你處於一處有著輕度遮蔽的區域時,你可以使用一個附贈動作進行躲藏動作,即便你能被直接觀察到。



【OotA】魔斗篷 Piwafwi

奇物,非普通(需同調)

這件絲質斗篷由卓爾製作。有著與精靈斗篷 Cloak of Elvenkind 相同的功能,但當連續暴露於陽光下超過 1 個小時就會使它失去魔力。


著裝此斗篷並戴上兜帽時,它將變換顏色為你提供偽裝。任何試圖看到你的感知(察覺)檢定都將承受劣勢,且你在使用敏捷(隱匿)檢定進行躲藏時具有優勢。褪下或拉起兜帽需要一個動作。



【PotA】氣球背包 Balloon Pack

奇物,非普通

這個背包裡裝填了風元素的精魂和一個壓縮的皮革氣球。當你背著背包的時候,你可以將氣球以一個動作展開,並獲得 10 分鐘的浮空術 Levitate 效果,但目標只能是你自己,且不需要專注。或者,你也可以在下降的時候,使用一個反應來展開氣球,使你獲得羽落術 Feather Fall 的效果。


當上述的任一法術結束時,元素精魂便會逃逸並返回到風元素位面,氣球會慢慢地放氣。當氣球放氣時,你向地面徐徐下降 60 尺。如果你在這段距離結束時仍然處於半空中,且沒有其他方法保持滯空,你就會墜落。


當精魂逃逸後,背包效果便無法使用,除非背包在一個風元素節點充能 1 小時,該節點會將另一個精魂裝填到背包內。



【PotA】飛翼服 Wingwear

奇物,非普通(需同調)

這種舒適的制服在內側縫製著風之符文和皮革一樣的襟翼,可以沿著手臂、腰部和腿部伸展,創造出滑翔的翅膀。一套飛翼服有 3 發充能。當你穿著此套裝的時候,你可以使用一個附贈動作和消耗 1 發充能來獲得 30 尺的飛行速度,直到你著陸為止。每次你的回合結束時,你的高度都會下降 5 尺。如果你在你的回合裡沒有水平飛行至少 30 尺,你的高度會在回合結束時立即下降到 0 尺。當你的高度下降到 0 尺時,意味著你著陸(或著直接摔在地上),你必須再次消耗充能才能使用此套裝的效果。


在風元素節點停留至少 1 小時後,此套裝將恢復所有已消耗的充能。



【IDRotF】靈能水晶 Psi Crystal

奇物,非普通(需智力為 3 或更高的生物同調)

只要你仍與該水晶同調,你便得到心靈感應 Telepathy 能力。關於該能力的相關規則,請查閱怪物資料中的介紹。當你與它同調時,該水晶還會與你的內心相感應,從而散發出紫色的心靈之光。你的智力越高,它所能產生的光芒就越強烈,心靈感應的範圍也就越大(見下表)。


靈能水晶效應表

智力         心靈感應範圍     照明強度

3~7          15尺                    5 尺微光光照

8~11        30尺                    5 尺明亮光照以及其外 5 尺微光光照

12~15      60尺                    10 尺明亮光照以及其外 10 尺微光光照

16 以上    120尺                  15 尺明亮光照以及其外 15 尺微光光照



【CM】破裂的漂浮之球 Cracked Driftglobe

奇物,非普通

這個厚玻璃製成的小球重 1 磅。在它周圍 60 尺內,你可以說出命令語以使它施展出光亮術 Light。



SCC】衡鑑入門書 Lorehold Primer

奇物,非普通(需施法者同調)

衡鑑入門書是一本由斯翠海文的衡鑑學院所編纂的魔法教科書。這本入門書有 3 發充能,每天黎明時分可以恢復 1d3 發已消耗的充能。當你在拿著入門書的時候進行的智力(歷史)或智力(宗教)檢定,你可以在擲出 D20 後立即消耗 1 發充能,給你的該次檢定加上 1d4 的加值。


此外,如果你在長休結束時研究了這本入門書,你可以從牧師或法師的法術列表中選擇一個 1 環法術。在你完成下一次長休之前,如果你拿著入門書,你可以在不需要法術位的情況下施放一次所選的法術。你所選擇法術的施法關鍵屬性為智力、感知或魅力(由你選擇)。



【SCC】粹麗入門書 Prismari Primer

奇物,非普通(需施法者同調)

粹麗入門書是一本由斯翠海文的粹麗學院所編纂的魔法教科書。這本入門書有 3 發充能,每天黎明時分可以恢復 1d3 發已消耗的充能。當你在拿著入門書的時候進行的敏捷(體操)或魅力(表演)檢定,你可以在擲出 D20 後立即消耗 1 發充能,給你的該次檢定加上 1d4 的加值。


此外,如果你在長休結束時研究了這本入門書,你可以從吟遊詩人或術士的法術列表中選擇一個 1 環法術。在你完成下一次長休之前,如果你拿著入門書,你可以在不需要法術位的情況下施放一次所選的法術。你所選擇法術的施法關鍵屬性為智力、感知或魅力(由你選擇)。



【SCC】量析入門書 Quandrix Primer

奇物,非普通(需施法者同調)

量析入門書是一本由斯翠海文的量析學院所編纂的魔法教科書。這本入門書有 3 發充能,每天黎明時分可以恢復 1d3 發已消耗的充能。當你在拿著入門書的時候進行的智力(奧秘)或智力(自然)檢定,你可以在擲出 D20 後立即消耗 1 發充能,給你的該次檢定加上 1d4 的加值。


此外,如果你在長休結束時研究了這本入門書,你可以從德魯伊或法師的法術列表中選擇一個 1 環法術。在你完成下一次長休之前,如果你拿著入門書,你可以在不需要法術位的情況下施放一次所選的法術。你所選擇法術的施法關鍵屬性為智力、感知或魅力(由你選擇)。



【SCC】銀毫入門書 Silverquill Primer

奇物,非普通(需施法者同調)

銀毫入門書是一本由斯翠海文的銀毫學院所編纂的魔法教科書。這本入門書有 3 發充能,每天黎明時分可以恢復 1d3 發已消耗的充能。當你在拿著入門書的時候進行的魅力(威嚇)或魅力(說服)檢定,你可以在擲出 D20 後立即消耗 1 發充能,給你的該次檢定加上 1d4 的加值。


此外,如果你在長休結束時研究了這本入門書,你可以從吟遊詩人或牧師的法術列表中選擇一個 1 環法術。在你完成下一次長休之前,如果你拿著入門書,你可以在不需要法術位的情況下施放一次所選的法術。你所選擇法術的施法關鍵屬性為智力、感知或魅力(由你選擇)。



【SCC】靡華入門書 Witherbloom Primer

奇物,非普通(需施法者同調)

靡華入門書是一本由斯翠海文的靡華學院所編纂的魔法教科書。這本入門書有 3 發充能,每天黎明時分可以恢復 1d3 發已消耗的充能。當你在拿著入門書的時候進行的智力(自然)或感知(求生)檢定,你可以在擲出 D20 後立即消耗 1 發充能,給你的該次檢定加上 1d4 的加值。


此外,如果你在長休結束時研究了這本入門書,你可以從德魯伊或法師的法術列表中選擇一個 1 環法術。在你完成下一次長休之前,如果你拿著入門書,你可以在不需要法術位的情況下施放一次所選的法術。你所選擇法術的施法關鍵屬性為智力、感知或魅力(由你選擇)。



【FTD】祖母綠鋼筆 Emerald Pen

奇物,非普通

這支筆的筆尖是祖母綠並且無需墨水就能書寫。持握這支筆時,你可以隨意施展法術迷幻手稿 Illusory Script,而無需材料成分。



【WDH】紙鶴 Paper Bird

奇物,非普通

你可以在這種帶有魔法的羊皮紙上寫下不超過五十個單詞的的信息,在你說出一個生物的名字後,羊皮紙的魔法效果會將自己折疊成一隻紙鶴,並飛向你剛剛指定的收件人。如果收件人與你不位於同一位面,紙鶴將會在起飛時化成灰燼。


紙鶴視為有 1 點生命值的物體,AC 為13,敏捷為 16 (+3),其他能力值為 1 (-5),具有 60 尺飛行速度,,免疫毒素及精神傷害。


紙鶴會按最直接的路線飛到收件人周圍 5 尺範圍內,隨後變回一張無魔法且無生命的羊皮紙,並且收件人才能將紙鶴拆開。如果紙鶴的生命值或速度降至 0,又或者被其他原因困住,它便會化成灰燼。


紙鶴通常會被裝在扁平的小盒子裡,裡面放著 1d6+3 張羊皮紙。



【WDH】煙 Smokepowder

奇物,非普通

煙粉是一種魔法爆炸物,其主要用途是填充在火器的槍管中作為子彈的推進劑。煙粉通常儲存在密封的木桶裡或是防水的小皮袋中。一袋煙粉足夠擊發五次,一桶則是五百次。


當煙粉被點燃、被掉落或是遇到其他保管不當的情況時,它將會爆炸,對 20 尺半徑內的每個生物或物體造成火焰傷害(一袋為 1d6,一桶為 9d6)。一次成功通過 DC 12 敏捷豁免者傷害減半。


對煙粉使用解除魔法 Dispel Magic 將使其永遠失效。



BGDIA】煉獄謎盒 Infernal Puzzle Box

奇物,非普通

煉獄謎盒是一個邊長 5 到 6 英吋的立方體形容器,由九獄中的材料製成,並以密閉、連鎖的部件組成。這些盒子大多由煉獄鐵 Infernal Iron 製成,但也有一些是用骨頭或角雕成的。煉獄謎盒是用來保護魔鬼和凡人之間簽訂的魔鬼合同,即使這些合同的條款已經履行。一個空的煉獄謎盒重 3 磅, 不管它是用什麼材料做的。


當一個小到可以裝進煉獄謎盒的物體被放入其中時,容器就會神奇地封住這個物體,並且沒有任何魔法可以強行打開盒子。密封的盒子也會對所有類型的傷害免疫。每一個煉獄謎盒都有一種獨一無二的打開方法解開這個謎題的訣竅總是能平凡的,而不是魔法的。一旦一個生物想出了打開一個煉獄謎盒所需的技巧或步驟序列,該生物就可以使用一個動作打開煉獄謎盒,並且能夠獲得煉獄謎盒的內容。


一個生物如果花費 1 小時拿著一個煉獄謎盒並嘗試打開它,就可以進行一次 DC 30 的智力(調查)檢定。如果檢定成功,該生物就能夠知道打開盒子所需的技巧或步驟。如果檢定失敗 5 次或以上,該生物必須進行一次 DC 18 的感知豁免檢定,豁免失敗則將受到 42(12d6)點心靈傷害,豁免成功則傷害減半。



【BGDIA】靈魂幣 Soul Coin

奇物,非普通

靈魂幣直徑約 5 英吋,厚度約 1 英吋,由煉獄鐵 Infernal Iron 鑄造而成。每枚硬幣重 1/3 磅,上面刻有煉獄語的文字和將一個靈魂束縛在硬幣上的魔法。每枚靈魂幣都有一個獨特的靈魂被困在裡面,所以每枚都有一個獨特的故事。一個靈魂可能因為違背契約而被囚禁,也可能是被夜鬼婆 Night Hag 詛咒的受害者。


持有靈魂幣 Carrying Soul Coins。持有一枚靈魂幣就會感覺到被束縛在裡面靈魂的感受——被其憤怒或絕望所淹沒。一個邪惡的生物可以攜帶任意數量的靈魂幣(不能超過其負重上限)。一個非邪惡的生物可以攜帶相當於或少於其體質調整值的靈魂幣而不受減益。一個攜帶靈魂幣的數量大於其體質調整值的的非邪惡生物在其攻擊檢定、能力值檢定以及豁免檢定上均會獲得劣勢。


使用靈魂幣 Using a Soul Coin。一枚靈魂幣有 3 發充能。攜帶靈魂幣的生物可以使用一個動作從中消耗 1 發充能,並使用它執行下列操作之一:


釋放靈魂 Freeing a Soul。對一枚靈魂幣施展一個可以移除靈魂幣上的詛咒的法術可以釋放被困在裡面的靈魂,如果耗盡靈魂幣所有充能也會如此。靈魂幣會從內部自我鏽蝕,一旦靈魂被釋放就會被摧毀。被釋放的靈魂會到其侍奉的神祇的領域或者與其陣營對應的外層位面。從靈魂幣中釋放出來的守序邪惡陣營生物的靈魂通常會以劣魔 Lemure 的形式從冥河中浮現。


靈魂也可以通過摧毀囚禁它的硬幣而獲得自由。一枚靈魂幣擁有 AC 19 , 每有 1 發充能便擁有 1 點生命值, 並且除了被地獄火武器 Hellfire Weapon(第 223 頁) 或地獄戰爭機器的熔爐(第 217 頁) 造成的傷害外,靈魂幣對所有傷害都免疫。將靈魂從靈魂幣中解放出來被認為是一種善行,即使靈魂是屬於邪惡陣營的生物。


地獄貨幣 Hellish Currency。靈魂幣是九獄的流通貨幣,並被魔鬼們高度珍視。這些硬幣被用在地獄的等級制度中,用來換取利益,賄賂不情願做事的人或者獎勵忠實的手下的貢獻。靈魂幣是由瑪門 Mammon 和他的大魔鬼在彌瑙洛斯 Minauros(九獄的第三層)上製造的,在一個巨大的大廳裡,被俘虜的邪惡凡人的靈魂被束縛到硬幣上。這些硬幣隨後被散佈到九獄,用於商品和服務、地獄契約、黑暗交易和賄賂中。



SKT蛇袍 Robe of Serpents

奇物,非普通(需同調

蛇袍是一種時髦的絲綢服裝,在富有的貴族和已經隱退的刺客中很流行。長袍上裝飾著 1d4+3 個風格化的蛇紋,顏色鮮豔。


在你的回合中,使用一個附贈動作,你可以把長袍上的一條蛇變成一條巨毒蛇 Giant Poisonous Snake。毒蛇會立刻從長袍上落下,滑至你身邊一片未被佔據的空間,毒蛇的行動在你先攻順序之後立即進行。毒蛇能分辨出友好的生物和敵對的生物,並攻擊後者。毒蛇會在 1 小時後,或者當毒蛇的生命值降至0時,或者當你遣散它(無需花費任何動作)時伴隨著一股無害的煙霧消失。一旦被取下,毒蛇就不能再回到長袍上。當袍子上所有的毒蛇都被取下時,該長袍變成一件沒有魔法的衣服。



【ToA】野獸面具 Mask of the Beast

奇物,非普通

這副木製面具被雕刻成野獸般的臉孔,擁有 3 發充能。當你穿戴著面具時,你可以使用一個動作並消耗 1 發充能,以面具施展化獸為友 Animal Friendship。面具會在每天黎明時恢復所有已消耗的充能。



PAM傳送門羅盤 Portal Compass

奇物,非普通

當這件可攜式奧術儀表與它穿過的最後一個傳送門處於同一存在位面時,它會指向那個傳送門的方向。如果那個傳送門不復存在,指針將變為靜止狀態,直到這個羅盤穿過一個新的傳送門。



【PAM】感知石 Sensory Stone

奇物,非普通

這塊光滑的小石頭容納了一種單一體驗的要素。


作為一個動作,你或你指定的自願生物可以觸摸這塊石頭並體驗這種感覺,就彷彿它發生在那個生物身上一樣。不論體驗它時感覺有多麼真實,這種虛幻的體驗都是短暫而無害的。


記錄感知 Record Sensation。以一個反應,你可以選擇一個在你 30 尺範圍內的生物,記錄其所經歷的持續時間不超過 6 秒的短暫感覺,並將這種體驗的要素注入感知石中。這會替換掉石頭中任何已儲存的感知。


虹吸感知 Siphon Sensation。以一個附贈動作,你可以利用感知石的魔法來結束自己的魅惑或恐慌狀態,這種用法會摧毀感知石。

珍稀 Rare

健康護符 Amulet of Health

奇物,珍稀(需同調)

著裝此護符時,你的體質值變為 19。如果你的體質值在未著裝護符時已經大於或等於 19,則此護符無效。



魔豆之袋 Bag of Beans

奇物,珍稀

這個沉重的布袋裡裝著 3d4 顆乾燥的豆子。布袋重 1/2磅,外加每顆豆子重 1/4 磅。


如果你把布袋裡的東西倒在地上,豆子將引發一場半徑 10 尺的爆炸。爆炸範圍內包括你在內的每個生物必須進行一次 DC 15 的敏捷豁免,豁免失敗則受到 5d4 的火焰傷害,豁免成功則傷害減半。該火焰會點燃範圍內未被著裝或攜帶的物件。


如果從布袋重取出一個豆子種到泥土或沙石中並澆上水,1 分鐘後豆子將產生一個效應。DM 可以使用下表隨機決定一種效應,也可以自選一種效果或自己創造一種新效應。

魔豆之袋

力場珠 Bead of Force

奇物,珍稀

這個小型黑色球體直徑 3/4 寸,重 1 盎司。通常都會有 1d4+4 顆珠子保存在一起。


你可以用一個動作把珠子扔出至多 60 尺遠。珠子因衝擊而爆炸並被摧毀,落點周圍半徑 10 尺範圍內的每個生物都必須進行一次 DC 15 的敏捷豁免,豁免失敗則受到 5d4 的力場傷害。此外,球型的隱形力場將封閉該區域 1 分鐘。任何豁免失敗且完全處於範圍中的生物會被困在裡面。豁免成功或部分處於範圍中的生物會沿著遠離球型中心的方向推出範圍。攻擊或其他效應無法進入球型力場,但供呼吸的空氣可以順利流通。


被困在內部的生物可以用一個動作推動力場障壁,移動至多相當於該生物步行速度一半的距離。這個球型障壁也可以被拿起。無論內部的生物有多重,它的重量都只有 1 磅。



矮人腰帶 Belt of Dwarvenkind

奇物,珍稀(需同調)

著裝此腰帶時,你獲得以下增益:

此外,如果你與此腰帶同調且能夠長出鬍鬚,則在每天的黎明時分你有 50% 的機率長出一把大鬍子;如果你已經長有鬍鬚,則你的鬍鬚會明顯變得更厚。


如果你不是一名矮人,你在穿戴此腰帶時獲得以下額外的增益:



浮空之靴 Boots of Levitation

奇物,珍稀(需同調)

著裝這雙靴子時,你可以用一個動作對自身施展法術浮空術 Levitate,次數不限。



速度之靴 Boots of Speed

奇物,珍稀(需同調)

著裝這雙靴子時,你可以獲得一個互擊腳後跟的附贈動作。執行該附贈動作後,你的移動速度將加倍,且任何生物對你發動藉機攻擊時都承受劣勢。再次互擊腳後跟將終止該效應。


靴子的特性持續使用 10 分鐘後,其魔法效應將隨之消失直至你完成一次長休才能再次使用。



命令水元素水缽 Bowl of Commanding Water Elementals

奇物,珍稀

這個水缽裝滿水時,你可以用一個動作並說出水缽的命令語以召喚一個水元素 Water Elemental,其效應相當於你施展出法術召喚元素生物 Conjure Elemental。直到次日黎明前,該水缽都無法再次以該方式使用。


水缽直徑約 1 尺,深約半尺。它的重量為 3 磅,能裝承大約 3 加侖水。



防禦護腕 Bracers of Defense

奇物,珍稀(需同調)

著裝這對護腕時,如果你沒有穿著護甲也沒有使用盾牌,則你的 AC 獲得+2 加值。



命令火元素火盆 Brazier of Commanding Fire Elementals

奇物,珍稀

當火焰在這個銅盆中燃燒時,你可以用一個動作說出火盆的命令語並以此召喚一個火元素 Fire Elemental,其效應相當於你施展出法術召喚元素生物 Conjure Elemental。直到次日黎明前,火盆都無法再次以該方式使用。


火盆的重量為 5 磅。



郎中披肩 Cape of the Mountebank

奇物,珍稀

這件披肩聞起來有一股淡淡的硫磺味。著裝該披肩後,你可以用一個動作施展法術任意門 Dimension Door。使用該特性後直至次日黎明前都無法再次以該方式使用該物品。


以此消失時,你將在原本的位置留下一團煙霧,之後你伴隨著一團類似的煙霧出現在目的地。煙霧會在你離開和到達的位置造成輕度遮蔽,並在下一個你的回合結束時消散。一陣微風或更強的風勢可以將這種煙霧吹散。



命令氣元素香爐 Censer of Controlling Air Elementals

奇物,珍稀

當熏香在這個香爐中燃燒時,你可以用一個動作說出香爐的命令語並以此召喚出一個氣元素 Air Elemental,其效應相當於你施展出法術召喚元素生物 Conjure Elemental。直到次日黎明前,香爐都無法再次以該方式使用。


香爐寬 6 尺,高 1 尺,重 1 磅。其外形類似於一個帶有精美裝飾杯蓋的酒杯。



開門鐘琴 Chime of Opening

奇物,珍稀

這種空心金屬管長約 1 尺,重 1 磅。你可以用一個動作敲擊它,在將它指向 120 尺內一個能被打開的物件,像是門、蓋子、或鎖。這個鍾琴將會發出一聲清澈的音調,且除非這個聲音無法傳到該物體,否則該物體上的一道鎖或閂將被打開。若該物體沒有其餘的鎖或閂,則該物體本身將被打開。


開門鐘琴可使用 10次。第 10次後它將碎裂而失去用處。



位移斗篷 Cloak of Displacement

奇物,珍稀(需同調)

著裝此斗篷後,它將投射出你的幻影,使你看起來像是站在一個和你實際位置稍有偏差的地方。任何生物對你發動攻擊時都將承受劣勢。你受到傷害時斗篷會暫時失效,直至你的下一回合開始恢復效應。當你陷入失能、束縛狀態或因其他原因而無法行動時,斗篷的效應也隨之被壓制。



蝙蝠斗篷 Cloak of the Bat

奇物,珍稀(需同調)

著裝此斗篷後,你的敏捷(隱匿)檢定具有優勢。在微光光照或黑暗環境中,你可以用雙手抓住斗篷邊沿,利用它以 40 尺的速度飛行。如果你沒能抓住斗篷邊沿或不再處於微光光照或黑暗環境中,則你失去此飛行速度。


著裝此斗篷且身處微光光照或黑暗環境時,你可以用一個動作對自己施展出法術變形術 Polymorph,並以此變成一隻蝙蝠 bat。你在變成蝙蝠時保留自身的智力、感知和魅力能力值。直到次日黎明前,斗篷都無法再以該方式使用。



力場魔方 Cube of Force

奇物,珍稀(需同調)

這個立方體棱長約 1 寸,每個面上都有一個可以按壓的獨特標記。它共有 36 發充能,每天黎明時會恢復 1d20 發已消耗的充能次數。


立方體每一面都可以產生不同的效應。你可以用一個動作按下立方體某一面,並消耗如下表所示的充能。如果立方體充能不足,則什麼也不會發生。否則,按下後將產生一股無形力場構成的障壁,形成一個棱長 15 尺的立方區域。障壁持續 1 分鐘,並以你為中心移動,直至你用一個動作按下立方體的第六個面或立方體耗盡了充能。你可以按下不同的面來改變障壁的效應,但這會消耗相應的充能而其效應的持續時間也將重新開始計算。


如果由於你的移動使障壁與不能穿過它的固定物件接觸,那麼你在障壁持續時間內將無法更加靠近該固定物件。


力場魔方各面效果 Cube of Force Faces

 充能 效果

1  1  氣體、風和霧無法穿過障壁。

2  2  非活體物質無法穿過障壁。你還可以決定是否讓牆壁、地板和天花板穿過障壁。

3  3  活體物質無法穿過障壁。

4  4  法術效應無法穿過障壁。

5  5  任何東西都無法穿過障壁。你還可以決定是否讓牆壁、地板和天花板穿過障壁。

6  0  解除障壁。


當障壁成為某些特定法術目標,或是與某些特定法術、魔法物品效應接觸時,立方體將失去一部分充能,如下表所示。


法術或物品                          充能損失

解離術 Disintegrate               1d12

音爆號角 Horn of Blasting     1d10

穿牆術 Passwall                    1d6

虹光噴射 Prismatic Spray     1d20

火牆術 Wall of Fire                1d4



迪恩的摺疊要塞 Daern's Instant Fortress

奇物,珍稀

如果你用一個動作把這個棱長 1 寸的金屬立方體放在地上並說出命令語,它將迅速變成一座要塞。要塞內空無一人時,你可以用一個動作說出命令語讓它恢復摺疊狀態。


這個要塞是一座方形的高塔,長寬各 20 尺,高 30 尺。要塞各面牆上都有箭孔,頂端則為城垛。它的內部被分為兩層,其間由樓梯連通。樓梯向上最終可以達到要塞頂部的活板門。要塞被激活時,它面向你的一面上會出現一扇小門。小門只會因你的命令而開啟。說出開門的命令語需要一個附贈動作。這扇門不會受到 敲擊術 Knock 和類似魔法效應的影響(比如開門鐘琴 Chime of Opening 的效應)。


要塞展開時,它即將佔據空間位置裡的每個生物必須進行一次 DC 15 的敏捷豁免,豁免失敗者將受到 10d10 的鈍擊傷害,豁免成功則傷害減半。無論通過與否,這些生物都會被推到要塞旁邊未被佔據的空間裡。未被著裝或攜帶的物件將直接受到傷害並被推到要塞旁邊未被佔據的空間裡。


要塞由精金打造,魔法力量保護它不會被推倒。要塞的頂部、門和每面牆都有 100 點生命值,免疫除攻城武器外任何非魔法武器造成的傷害,且對其他所有傷害具有抗性。只有法術許願術 Wish 可以修復要塞(這種用法視為複製一個 8 環或更低環的法術)。每一道許願術 Wish 可以為要塞頂部、大門或一面牆恢復 50 點生命值。



次元鐐銬 Dimensional Shackles

奇物,珍稀

你可以用一個動作來以此鐐銬束縛一個失能的生物。鐐銬可以自行調整適應從小型到大型體型的生物。除普通鐐銬的作用之外,次元鐐銬還能阻止被其束縛生物進行異次元移動,包括傳送和異位面旅行。但是,鐐銬不會阻止生物穿過一道連接異位面的傳送門。


你和你指定的任何生物能用一個動作解除此鐐銬。每隔 30 日,被束縛的生物可以進行一次 DC 30 的力量(運動)檢定,成功則破壞鐐銬重獲自由。



摺疊船 Folding Boat

奇物,珍稀

該物件外觀看起來是個長 12 寸,寬 6 寸,深 6 寸的木盒。它重 4 磅且能在水面上漂浮,也可以像普通木盒一樣裝東西。該物品有三個命令語,說出一個命令語需要一個動作。


第一個命令語能使盒子展開成一條長 10 尺,寬 4 尺,深 2 尺的小船 Boat。小船有一對槳、一個錨、一根桅杆和一面三角帆。它最多可以搭乘四名中型體型的生物。


第二個命令語能使盒子展開成一條長 24 尺,寬 8 尺,深 6 尺的船 Ship。這艘船有一塊甲板、划槳座、五對槳、一個舵槳、一個錨、一個甲板艙以及一根裝有橫帆的桅杆。它最多可以搭乘 15 名中型體型的生物。


木盒展開成船隻時,它的重量也變為對應船隻應有的重量。原本存放在木盒中的東西將留在船內。


當沒有生物在摺疊船上時,第三個命令語能使展開的船只變回木盒。船內無法裝入木盒中的物件會在摺疊時留在外面,可以裝入木盒的物件則會留在盒內。



真視寶石 Gem of Seeing

奇物,珍稀(需同調)

這塊寶石有 3 發充能。你可以用一個動作說出寶石的命令語並消耗 1 發充能。接下來的 10 分鐘內,你在透過寶石觀察周圍時具有 120 尺的真實視覺。該寶石在每天黎明時恢復 1d3 發充能。



傳送頭盔 Helm of Teleportation

奇物,珍稀(需同調)

這頂頭盔有 3 發充能。著裝這頂頭盔時,你可以用一個動作並消耗 1 發充能施展傳送術 Teleport。每天黎明時頭盔將恢復 1d3 發已消耗的充能。



霍華德的便利袋 Heward's Handy Haversack

奇物,珍稀

這個背包有三個袋子:中間一個側面兩個。每個袋都是一個異次元空間。每個側袋可以容納重量不超過 20 磅,體積不超過 2 立方尺的物體。中間的大袋則可以容納重量不超過 80磅,體積不超過 8 立方尺的物質。無論裝了多少東西,背包總是重 5 磅。


向背包內存放物件時使用與物體互動的規則。從背包內取出物品時需要一個動作。當你在背包裡尋找某件特定物品時,該物品會被魔法放到最上面。


使用背包時有一些需要注意的事項。如果背包裡裝的東西超過了容量,或是背包被戳破、撕裂,則這個背包將因此破裂並被摧毀。背包被摧毀時它所裝載的東西將永遠消失,但神器總會被送到其他什麼地方。如果背包被內外翻轉,它所裝載的東西也將安全的掉落出來,但再次使用背包之前必須將它恢復原狀。一名需要呼吸的生物被裝入背包後,在開始窒息前還可以存活 10 分鐘。


將該便利袋放入次元袋 Bag of Holding、便攜式次元洞 Portable Hole 或其他類似物品時,其產生的異次元空間將立即摧毀這兩件物品並打開一扇通往星界之門。門產生在被放入另一件物品的前一物件所在的空間位置。任何在該門周圍 10 尺內的生物將被吸入門內並送到星界位面的隨機位置,隨後該門關閉。這扇門只能單向通過且不能被再次打開。



音爆號角 Horn of Blasting

奇物,珍稀

你可以用一個動作說出號角的命令語然後吹響號角。號角將產生 30 尺錐狀範圍的音爆,其聲音可傳播遠達 600 尺。錐狀範圍內的每個生物必須進行一次 DC 15 的體質豁免。豁免失敗的生物將受 5d6 的雷鳴傷害並耳聾 1 分鐘,成功則傷害減半且不會耳聾。由玻璃或晶體構成的生物或物件進行該豁免時具有劣勢,且會受到 10d6 而非 5d6 的傷害。每次使用號角的效應都有 20% 的機率導致它爆炸,號角也將因此被摧毀且對吹響它的人造成 10d6 的火焰傷害。



加速馬蹄鐵 Horseshoes of Speed

奇物,珍稀

這些馬蹄鐵四個為一套。當一匹馬或類似的生物同時著裝四個馬蹄鐵時,它的步行速度將增加 30 尺。



比拉羅的鐵索 Iron Bands of Bilarro

奇物,珍稀

這個鏽跡斑斑的鐵球重 1 磅,直徑 3 寸。你可以用一個動作說出命令語並把鐵球扔向一個 60 尺內你能看到的巨型或更小體型生物。球在空中飛行時會張開成為一張鐵網。


用你的敏捷調整值加上熟練加值進行一次遠程攻擊檢定。如果攻擊命中,則目標被束縛,直到你用一個附贈動作再次說出命令語釋放它。如果你決定釋放目標,或是攻擊檢定沒能命中,那麼鐵網將重新變回鐵球。


任一生物(包括被束縛的生物)都可以嘗試用一個動作進行 DC 20 的力量檢定以試圖破網而出。一旦檢定成功,鐵索即被破壞,被束縛的生物亦重獲自由。如果檢定失敗,則該生物在接下來 24 小時中再次嘗試破網時總會直接失敗。


鐵索使用後,直到次日黎明前都無法再次啟動。



法術抗性披肩 Mantle of Spell Resistance

奇物,珍稀(需同調)

穿著這件披肩時,你對法術的豁免具有優勢。



火球項鏈 Necklace of Fireballs

奇物,珍稀

這條項鏈上掛著 1d6+3 顆珠子。你可以用一個動作取下一顆珠子並將其投擲到至多 60 尺遠的地方。當它抵達其投射軌跡的終點時,這顆珠子將會如同3環的火球術  Fireball 法術(豁免DC 15)般爆炸。


你能夠以一個動作同時投出複數顆珠子,或甚至將整串項鍊扔出。當你這麼做時,每一顆額外的珠子都會使該火球術的環階增加 1 環。



念珠項鏈 Necklace of Prayer Beads

奇物,珍稀(需牧師、德魯伊或聖騎士同調)

這條項鏈上掛有 1d4+2 顆海藍寶石 Aquamarine、黑珍珠 Black Pearl 以及黃寶石 Topaz 製成的魔法珠子。另外也有許多非魔法的珠子掛在項鏈上,例如琥珀 Amber、血石 Bloodstone、黃水晶 Citrine、珊瑚 Coral、翡翠 Jade、珍珠 Pearl 和石英 Quartz。如果從項鏈上把魔法珠摘下,則相應的枚珠子將失去魔力。


項鏈上共有六種魔法珠子。隨機或由 DM 決定一條項鏈上每顆珠子的類型,同類型的珠子可能出現在一條項鏈上。要使用珠子,你必須佩帶此項鏈。


每枚珠子都保存著一個法術。使用一枚珠子中的法術將作為一項附贈動作(如果珠子中保存的法術需要豁免,則使用你的法術豁免 DC)。一旦你使用了某枚珠子中的法術,則相應珠子的法術直到次日黎明前都無法再次使用。


d20        珠子類型                    法術

1~6        祝福 Blessing              祝福術 Bless

7~12      治癒 Curing                 治療傷口 Cure Wound(2 環)或 次級復原術 Lesserrestoration

13~16    恩賜 Favor                   高等復原術 Greater Restoration

17~18    打擊 Smiting                印記斬 Branding Smite

19          召喚 Summons            異界盟友 Planar Ally

20          風行 Wind walking       御風而行 Wind Walk



辟毒護身符 Periapt of Proof Against Poison 

奇物,珍稀

這條精巧的銀鏈上掛著一顆切割閃亮的黑寶石吊墜。著裝它時,毒素將不會對你造成任何影響。你免疫於中毒狀態且免疫於毒素傷害。



便攜式次元洞 Portable Hole

奇物,珍稀

這塊絲綢般滑順的上好黑色布料在展開時呈現一個 6 尺直徑的圓形,且最小可以被摺疊成一張手帕的大小。


你可以使用一個動作將便攜式次元洞展開,並將它放置或靠在一個固態表面上,這個便攜式次元洞將隨即創造出一個 10 尺深的異次元孔洞。這個孔洞內的圓柱狀空間存在於一個不同的位面,因此它無法被用以創造一個開放式的通道。在便攜式次元洞開啟時,任何在其內部的生物都可以從中攀爬而出。


你可以使用一個動作,藉由抓住布料的邊緣並將之摺疊以關閉便攜式次元洞。將這塊布料折起將會關閉次元洞,且任何在內部的生物和物體仍會留存在異次元空間。無論裝了什麽,次元洞的重量都可以忽略不計。


若次元洞被折起,次元洞中的生物可以使用一個動作以進行一次DC 10 的力量檢定。如果檢定成功,則該生物將強行從中鑽出,並出現在距離次元洞或攜帶它的人周圍 5 尺內的位置。在關閉的便攜式次元洞中,一名需要呼吸的生物在開始窒息之前可以存活 10 分鐘。


將次元洞放入次元袋 Bag of Holding、霍華德的便利袋 Heward’s Handy Haversack 或其他類似物品產生的異次元空間時,將立即摧毀這兩件物品並打開一扇通往星界之門。門產生在被放入另一件物品的前一物件所在的空間位置。任何在該門周圍 10 尺內的生物將被吸入門內並送到星界位面的隨機位置,隨後該門關閉。這扇門只能單向通過且不能被再次打開。



夸爾羽符 Quaal's Feather Token

奇物,珍稀

這是一件外觀類似羽毛的小物品。夸爾羽符有很多種,每種都有一個一次性效應。羽符的類型由 DM 選取或參照下表隨機決定。


d100     羽符            d100     羽符

01~20   錨 Anchor    51~65    天鵝船 Swan Boat

21~35   鳥 Bird         66~90    樹 Tree

36~50   扇 Fan          91~100  鞭 Whip


錨 Anchor

你可以用一個動作以這枚羽符碰觸一艘船。接下來的 24 小時內,這艘船隻將無法被任何方式移動。用羽符再次碰觸該船將結束這個效應。當效應結束時,羽符也將隨之消失。


鳥 Bird

你可以用一個動作將這枚羽符拋到拋到 5 尺高的空中。這個羽符將會消失,取而代之的是一隻五彩斑斕的大鳥將出現在該位置。這隻鳥使用大鵬 Roc 的數據(詳見《怪物圖鑑》)。它服從你下達的簡單命令,但不會攻擊。在它負載不超過 500 磅的重量時,它能夠全速飛行(以每小時 16 里的速度,且每日最多飛行 144 里。每飛行 3 小時需要一小時的休息時間)。而負重不超過 1000 磅時則以半速飛行。這隻鳥在達到一天的最大飛行距離或生命值歸零時消失。你可以用一個動作解消羽符的效應。


扇 Fan

如果你正乘坐一艘船上,你可以用一個動作將這枚羽符拋到 10 尺高的空中。這個羽符將會消失,取而代之的是一隻巨大的扇子將出現在該位置。這把扇子會懸浮在空中,並扇起一陣足以推動一艘船的風,使其增加每小時 5 里的船速,最多持續 8 小時。你可以用一個動作解消羽符的效應。


天鵝船 Swan Boat

你可以用一個動作以這枚羽符碰觸一個至少直徑 60 尺的水體。這個羽符將會消失,取而代之的是一艘 50 尺長、20 尺寬的天鵝外型的船將出現在該位置。這艘船可以自行在水面上以每小時 6 里的速度前進移動。當乘坐這艘小船時,你可以用一個動作命令它前進或向著最多 90 度的範圍內轉向。這艘船可以搭載至多 32 個體型為中型或更小的生物。一個大型生物將被計為四個中型生物,一個巨型生物則計為九名中型生物。這艘船將在 24 小時後消失。你可以用一個動作解消羽符的效應。


樹 Tree

這枚羽符只能在戶外使用。你可以用一個動作用這枚羽符碰觸一處地面上的未被佔據空間。這個羽符將會消失,一棵巨大的非魔法橡樹將在羽符消失的地方長出。這棵橡樹有 60 尺高,樹幹寬度為 5 尺直徑,且它的頂端的樹冠以 20 尺半徑展開。


鞭 Whip

你可以用一個動作將這枚羽符投向距離你 10 尺內的一點。這個羽符將會消失,取而代之的是一條懸浮在空中的長鞭將出現在該位置。你可以用一個附贈動作讓這條鞭子對它周圍 10 尺內的一名生物發動近戰法術攻擊,攻擊加值為 +9。若攻擊命中,該目標將受到 1d6+5 的力場傷害。


你可以在自己的回合裡用一個附贈動作,命令長鞭飛行至多 20 尺並攻擊它周圍 10 尺內的一名生物。這條鞭子將在 1 小時後消失,而且在你陷入失能或死亡時鞭子也會消失。你可以用一個動作解消羽符的效應。



百眼法袍 Robe of Eyes

奇物,珍稀(需同調)

這件長袍上繪滿了許多眼睛一般的圖紋。著裝這件長袍時,你獲得以下好處:

這件長袍上的眼睛無法被閉上或是轉移視線。即使你可以閉上眼睛或移開你自己的視線,但是這件法袍依然會讓你看到四周,如同你並未閉上眼睛或移開視線一般。


對法袍施展光亮術 Light 或在你周圍 5 尺內施展晝明術 Daylight 將使你陷入目盲狀態,持續 1 分鐘。在你的每回合結束時,你可以進行一次體質豁免(對光亮術 Light 時 DC 為 11,對晝明術 Daylight 時 DC 為 15),豁免成功則解除目盲狀態。



糾纏繩 Rope of Entanglement

奇物,珍稀

這條繩索長 30 尺,重 3 磅。若你持握繩索的其中一端並用一個動作說出命令語,則繩索的另一端將疾速飛出並纏繞住一個距離你 20 尺內你能看見的生物。該生物必須成功通過一次 DC 15 的敏捷豁免,否則將被束縛。


你可以藉由使用一個附贈動作並說出另一命令語以釋放該生物。被這條繩索束縛的目標也可以使用一個動作以進行一次DC 15 的力量或敏捷檢定(由目標決定)。若檢定成功,則該生物將掙脫這條繩索的束縛。


繩索擁有 AC 20 和 20 點生命值。只要它還具有至少 1 點生命值,繩索每過 5 分鐘恢復 1 點生命值。如果繩索的生命值降至 0,則它被摧毀。



控制石元素石核 Stone of Controlling Earth Elementals

奇物,珍稀

只要這塊石頭與地面接觸,你就可以用一個動作說出它的命令語並召喚一個土元素 Earth Elemental,如同你施展了召喚元素生物 Conjure Elemental 法術。直到次日黎明前石頭無法再次啟動。控制石元素石核重 5 磅。



飛翼斗篷 Wings of Flying

奇物,珍稀(需同調)

著裝這件斗篷時,你可以使用一個動作說出它的命令語,並將斗篷轉變為你背上的一對蝙蝠翅膀或鳥類翅膀。這種轉變持續 1 小時或直到你再次以一個動作說出命令語。這對翅膀會賦予你 60 尺的飛行速度。斗篷使用完畢後,你必須再等待 1d12 小時才能再次使用它。



【GGR】米捷轟擊炮 Mizzium Mortar

奇物,珍稀

這根長約 2 尺,直徑約 6 寸的短管由米捷製成,這種由伊捷聯盟鍛造的合金受過魔力強化。短管指向目標的末端為開口,只要轟擊炮留有 1 發或更多充能,即可見到另一端放置著發光的液化金屬球。


此轟擊炮有 4 發充能,可用於以下特性,且每天黎明時恢復 1d4 發已消耗的充能。


熱融噴射 Molten Spray。你可以使用一個動作以消耗 1 發充能來釋放熱融米捷,30 尺錐狀區域內的每個生物必須進行一次DC為 15 的敏捷豁免,豁免失敗則受到 5d4 的火焰傷害,豁免成功則傷害減半。


米捷轟炸 Mizzium Bombard。你可以用一個動作消耗 3 發充能,指定 60 尺距離內你能看見的一點為中心,對半徑 20 尺,高 40 尺的柱狀區域拋擲一陣熱融米捷雨。該區域內每個生物都必須進行一次DC為 15 的敏捷豁免,豁免失敗則受到 5d8 的火焰傷害,豁免成功則傷害減半。



【ERLW】指導附件 Docent

奇物,珍稀(需機關人同調)

指導附件是一個小號的金屬球,直徑約 2 寸,上面鑲嵌著龍晶。要與指導附件同調,你必須將它嵌入你身體的某個地方,比如你的胸口或眼窩。


自我意志 Sentience。指導附件是一個智能魔法物品,其陣營任意,具有 16 智力、14 感知及 14 魅力能力值。它通過你的感知能力觀察世界,且可通過心靈念話與你交流。指導附件可以說、讀以及理解他知道的任何語言(詳見下文「隨機特質」)。


生命維持 Life Support。每當你在處於生命值為 0 的狀態下結束回合時,指導附件都能進行一個感知(醫藥)檢定,它在該檢定中具有 +6 加值。如果檢定成功,指導附件將穩定你的傷勢。


隨機特質 Random Properties。指導附件有以下特性:


語言 Languages。指導附件知曉通用語、巨人語以及 1d4 種額外語言,具體由主持人決定。如果指導附件知曉的語言數量小於六種,那麼它可以在通過你的感官聽到或讀到一種新的語言之後學會它。


技能 Skills。指導附件在下述技能之一上擁有 +7 加值(骰 1d4):(1)奧術、(2)歷史、(3)調查、(4)自然。


法術 Spells。指導附件知曉下述法術之一,並且可以隨意施放,無需任何施法成份(擲 1d6):(1–2) 偵測善惡 Detect Evil and Good、(3–6) 偵測魔法 Detect Magic 。指導附件決定何時施放該法術。


人格 Personality。指導附件被設計用於向附著的機關人提供建議和幫助。它的基礎功能之一就是作為一名翻譯。指導附件的人格完全由其自己掌控,如果你與指導附件的關係不好,它可能會拒絕幫助你。



【ERLW】生風鐵肺 Ventilating Lungs

奇物,珍稀(需同調)

這些金屬結節是被製造出來針對終末戰爭中所使用的毒氣的。當你與生風鐵肺同調時,你原本的肺部將會消失,而它將進入你的身體取而代之。鐵肺允許你正常呼吸,這一功能即便在反魔場裡也不會被壓制。


在鐵肺沒有受到反魔場或其他任何壓制魔法的效果時,鐵肺還會允許你在任何環境(包括真空)中呼吸,同時你在對抗有害氣體時進行的豁免具有優勢,例如死雲術 Cloudkill、臭雲術 Stinking Cloud、吸入性毒素以及某些龍的吐息武器。


以一個動作,你可以用鐵肺施展一個造風術 Gust of Wind,該法術將視為由你施展(豁免DC 15)且無需任何施法成份。一旦此特性被使用,則直到次日黎明前都不能再被使用。


如果你與鐵肺的同調終止,你原來的肺部將會重新出現。



【EGW】屠夫圍裙 Butcher's Bib

奇物,珍稀(需同調)

這件皮製的黑色圍裙上沾滿了無法被去除的血跡。著裝此圍裙時,你獲得以下好處:



【MOT】飛行戰車 Flying Chariot

奇物,珍稀

此戰車的騎乘者與拉動戰車的生物的AC都會獲得 1 點額外加值。如果這架魔法戰車由一個或多個飛行生物拉動,那麼此戰車也可以在空中飛行。


附錄:戰車 Chariots

戰車和拉車的生物的工作方式就像《玩家手冊》中的騎乘戰鬥規則中描述的受控坐騎一樣,但有以下區別。



【MOT】諸神之盔 Helm of the Gods

奇物,稀有(需同調)

戴上這個頭盔時,你可以知道在你 30 尺範圍內是否存在天界生物或邪魔,以及該生物所在的位置,前提是該生物不處於全掩護狀態。


每當你戴著頭盔完成長休時,你可以向諸神之盔表上所列的一個神明祈禱,並將所列的法術儲存至頭盔中,取代任何已經儲存至頭盔中的法術。該法術的豁免DC為 13。


頭盔有 3 發充能。要從頭盔中施展一個法術,你必須消耗 1 發充能,頭盔會在每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。


神祇                              法術

雅睿歐斯 Athreos           防護善惡 Protection from Evil and Good

厄芳拉 Ephara               庇護術 Sanctuary

厄睿柏斯 Erebos            造成傷勢 Inflict Wounds

赫利歐德 Heliod             光導箭 Guiding Bolt

伊洛安斯 Iroas               英雄氣概 Heroism

卡拉美特拉 Karametra   神莓術 Goodberry

刻拉諾斯 Keranos          雷鳴斬 Thunderous Smite

克洛緹絲 Klothys            糾纏術 Entangle

克羅芬斯 Kruphix           不諧低語 Dissonant Whispers

墨癸斯 Mogis                 煉獄叱喝 Hellish Rebuke

倪勒婭 Nylea                  妖火 Faerie Fire

芳瑞卡 Pharika               次級復原術 Lesser Restoration

斐納克 Phenax               魅惑人類 Charm Person

普羅烽斯 Purphoros       熾焰斬 Searing Smite

塔薩 Thassa                   鑑定術 Identify



【MOT】塞連之歌豎琴 Siren Song Lyre

奇物,珍稀(需同調)

你可以使用一個動作以演奏該樂器,並從中施展下列法術之一:化獸為友 Animal Friendship、魅惑人類 Charm Person、注目術 Enthrall、暗示術 Suggestion。如果該法術需要豁免,法術DC為 13。


一旦這個樂器施展了其中一個法術,則直到次日黎明之前它都不能施展那同一個法術。



【TCE】煉金總綱 Alchemical Compendium

奇物,珍稀(需法師同調)

這本褪色、厚重的訂本上附著有辛辣的刺鼻氣息。這本書的金屬擬合件由能夠在銅、鐵、鉛、銀與金子這些金屬間轉換的的凝固中間物質組成。


這本書在被找到時,包含了以下法術:變巨/縮小術 Enlarge/Reduce、羽落術 Feather Fall、融身入石 Meld into Stone、氣化形體 Gaseous Form、魔法武器 Magic Weapon 與變形術Polymorph。你可以將其作為法術書。


當你持握這本書時,你可以將其作為你施展法師法術的法器。


該書有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。你持握它時,可以通過以下方式消耗充能:



【TCE】星界碎晶 Astral Shard

奇物,珍稀(需術士同調)

這塊水晶是一塊來自星界位面的堅硬碎晶,銀色的迷霧在其表面上流轉。


使用一個動作,你可以將碎晶附上一件微型物件(如一把武器或一塊珠寶)或摘下。當同調結束時它會掉落下來。當你持握或穿戴碎晶時,你可以將其作為施展術士法術的法器使用。


當你持握或穿戴碎晶,並在一道法術上應用一種超魔法選項時,可以在施展法術後立即傳送到至多 30 尺內一個你能看見且未被佔據的位置。



【TCE】星卜編集 Astromancy Archive

奇物,珍稀(需法師同調)

這個以銅圓盤為鉸接件的同心環能夠展開為一隻渾天儀。以一個附贈動作,你可以將其展開為渾天儀或使其收回成一個圓盤。


這本書在被找到時,包含了以下法術,且在你與其同調後對你視為法師法術:卜筮術 Augury、預言術 Divination、尋路術 Find the Path、預警術 Foresight、生物定位術 Locate Creature 與物件定位術 Locate Object。你可以將其作為法術書,法術被編刻在其圓環上。


當你持握編集時,你可以將其作為你施展法師法術的法器。


編集具有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。你持握它時,可以通過以下方式消耗充能:



【TCE】寰宇圖纂 Atlas of Endless Horizons

奇物,珍稀(需法師同調)

這本厚重的書被包在暗色的皮革中,皮革上紋有描繪了一張地圖或海圖的交錯銀線。


這本書在被找到時,包含了以下法術,且在你與其同調後對你視為法師法術:秘法門 Arcane Gate,任意門 Dimension Door,異界之門 Gate,迷蹤步 Misty Step,異界傳送 Plane Shift,傳送法陣 Teleportation Circle 與回返真言 Word of Recall。你可以將其作為法術書。


當你持握這本書時,你可以將其作為你施展法師法術的法器。


該書具有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。你持握它時,可以通過以下方式消耗充能:



【TCE】鐘鈴聖枝 Bell Branch

奇物,珍稀(需契術師或德魯伊同調)

這個銀色的小物件看起來就像一根樹枝,上面正掛著許多金色的小鈴鐺。你持握著它時可以將其作為法器。


樹枝具有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。你持握它時,可以通過以下方式消耗充能:



【TCE】兩面花言 Duplicitous Manuscript

奇物,珍稀(需法師同調)

這本書對你來說是一本魔法法術書。對其他人而言,這本書看起來只是一本冗長的浪漫小說。使用一個動作,你可以改變書籍的外觀和其中的浪漫故事。


這本書在被找到時,包含了以下法術:幻景 Hallucinatory Terrain、高等幻影 Major Image、鏡影術 Mirror Image,假象術 Mislead、涅斯圖魔法靈光 Nystul’s Magic Aura、魅影之力 Phantasmal Force 與無聲幻影 Silent Image。你可以將其作為法術書。


當你持握這本書時,你可以將其作為你施展法師法術的法器。


該書具有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。你持握它時,可以通過以下方式消耗充能:



【TCE】元素精粹碎晶 Elemental Essence Shard

奇物,珍稀(需術士同調)

這塊碎裂的水晶含有著一個元素位面的精粹。使用一個動作,你可以將碎晶附上一件微型物件(如一把武器或一塊珠寶)或摘下。當同調結束時它會掉落下來。當你持握或穿戴碎晶時,你可以將其作為法器使用。


骰一個 d4 並根據以下的元素精粹碎晶表格以決定碎晶的精粹類型和特性。當你持握或穿戴碎晶,並在一道法術上應用一種超魔法選項時,你可以應用該特性。


d4    元素

1      氣。你立即以飛行移動 60 尺,且不會引發藉機攻擊。

2      土。你獲得你所選擇的一項傷害類型的抗性,直到你的下個回合開始。

3      火。你可見的一個法術目標立即著火。被燃燒的目標在其下個回合開始時受到2d10火焰傷害,之後火焰消失。

4      水。你以你為源點爆發出一陣 10 尺半徑的水流。區域內每個你所選擇的可見目標受到 2d6 寒冷傷害並進行一次力量豁免對抗你的法術豁免DC,豁免失敗者被你推離 10 尺並倒地 Prone。



【TCE】遙遠國度碎晶 Far Realm Shard

奇物,珍稀(需術士同調)

這塊蠕動著的水晶充斥著來自遙遠國度的扭曲精粹。使用一個動作,你可以將碎晶附上一件微型物件(如一把武器或一塊珠寶)或摘下。當同調結束時它會掉落下來。當你持握或穿戴碎晶時,你可以將其作為法器使用。


當你持握或穿戴碎晶,並在一道法術上應用一種超魔法選項時,你可以召喚一條黏滑的觸手撕裂現實的織物,並對你 30 尺內可見的一個生物進行打擊。該生物必須進行一次魅力豁免檢定對抗你的法術豁免DC,豁免失敗則受到 3d6 心靈傷害並陷入對你的恐慌,直到你的下個回合開始。



【TCE】爆鳴專論 Fulminating Treatise

奇物,珍稀(需法師同調)

這本書被燒焦的厚實法術書散發著煙霧和臭氧的氣味,書頁的邊緣閃爍著能量的火花。


這本書在被找到時,包含了以下法術:應變術 Contingency、火球術 Fireball、造風術 Gust of Wind、李歐蒙小屋 Leomund’s Tiny Hut、魔法飛彈 Magic Missile、雷鳴波 Thunderwave 與力牆術Wall of Force。你可以將其作為法術書。


當你持握這本書時,你可以將其作為你施展法師法術的法器。


該書具有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。你持握它時,可以通過以下方式消耗充能:



【TCE】織心指南 Heart Weaver's Primer

奇物,珍稀(需法師同調)

這本書樸實無華,聞起來時有著隨機一種你喜歡的氣味。


這本書在被找到時,包含了以下法術:嫌惡/關懷術 Antipathy/Sympathy、魅惑人類 Charm Person、支配人類 Dominate Person、注目術 Enthrall、催眠圖紋 Hypnotic Pattern、篡改記憶 Modify Memory 與暗示術 Suggestion。你可以將其作為法術書。


當你持握這本書時,你可以將其作為你施展法師法術的法器。


這本書具有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。你持握它時,可以通過以下方式消耗充能:



【TCE】靈肉聖契 Libram of Souls and Flesh

奇物,珍稀(需法師同調)

這本書的封面制以人皮,飾以白骨,觸摸時手感冰涼,並發出微微低語。


這本書在被找到時,包含了以下法術:操縱死屍 Animate Dead、死亡法陣 Circle of Death,虛假生命 False Life、死亡之指 Finger of Death、死者交談術 Speak With Dead、亡靈召喚術 Summon Undead 與吸血鬼之觸 Vampiric Touch。你可以將其作為法術書。


當你持握這本書時,你可以將其作為你施展法師法術的法器。


該書具有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。你持握它時,可以通過以下方式消耗充能:



【TCE】建築里拉琴 Lyre of Building

奇物,珍稀(需吟遊詩人同調)

當持握這把里拉琴時,你可以用一個動作施展修復術 Mending。當一個距離你 300 尺內的物件或建築受到傷害時,你也可以用一個反應彈奏這把里拉琴,使其免疫該此次傷害以及其他同類型傷害,直到你的下個回合開始。


此外,你可以用一個動作彈奏這把里拉琴以施展以下其中一個法術:鬼斧神工 Fabricate、地動術 Move Earth、穿牆術 Passwall 或構裝體召喚術  Summon Construct。一旦這個樂器施展了其中一個法術,則直到次日黎明之前它都不能施展那同一個法術。



【TCE】外界精粹碎晶 Outer Essence Shard

奇物,珍稀(需術士同調)

這塊閃爍著的水晶蘊含著一處外層位面的精粹。使用一個動作,你可以將碎晶附上一件微型物件(如一把武器或一塊珠寶)或摘下。當同調結束時它會掉落下來。當你持握或穿戴碎晶時,你可以將其作為法器使用。


骰一個 d4 並根據以下的外界精粹碎晶表格以決定碎晶的精粹類型和特性。當你持握或穿戴碎晶,並在一道法術上應用一種超魔法選項時,你可以應用該特性。


d4    特性

1      守序。你可以終止正影響你或距離你 30 尺內且你可見的一個生物的下列狀態之一:魅惑、目盲 、耳聾、恐慌、中毒或震懾。

2      混亂。選擇一個受到此法術傷害的生物。目標在你的下個回合開始前進行的攻擊檢定、能力值檢定具有劣勢。

3      善良。你或一個你選擇的一個距離你 30 尺內且你可見的生物獲得 3d6 點臨時生命值。

4      邪惡。選擇一個受到此法術傷害的生物。目標受到額外 3d6 的黯蝕傷害。



【TCE】異界行訪錄 Planecaller's Codex

奇物,珍稀(需法師同調)

這本書的書頁由邪魔的皮革裝訂,封面上繪製著多元宇宙巨輪的圖樣。


這本書在被找到時,包含了以下法術:放逐術 Banishment、獲得魔寵 Find Familiar、異界之門 Gate、防護法陣 Magic Circle、異界誓縛 Planar Binding 與元素召喚術 Summon Elemental。你可以將其作為法術書。


當你持握這本書時,你可以將其作為你施展法師法術的法器。


該書具有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。你持握它時,可以通過以下方式消耗充能:



【TCE】守禦詩篇 Protective Verses

奇物,珍稀(需法師同調)

這本書由皮革裝訂,用鋼鐵和銀加固,帶有鋼鎖(開鎖DC20)。使用一個動作,你可以觸碰書的封面並將其上鎖,如同你施展了秘法鎖 Arcane Lock 法術一般。


這本書在被找到時,包含了以下法術:秘法鎖 Arcane Lock、解除魔法 Dispel Magic、法術無效結界 Globe of Invulnerability、守衛刻文 Glyph of Warding、魔鄧肯私人密室 Mordenkainen’s Private Sanctum、防護善惡 Protection from Evil and Good 與魔法徽記 Symbol。你可以將其作為法術書。


當你持握這本書時,你可以將其作為你施展法師法術的法器。


該書具有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。你持握它時,可以通過以下方式消耗充能:



【TCE】狂宴手風琴 Reveler's Concertina

奇物,珍稀(需吟遊詩人同調)

當持握這把手風琴時,你的吟遊詩人法術豁免DC獲得 +2 加值。


你可以使用一個動作以手風琴施展奧圖迷舞 Otto’s Irresistible Dance。此特性在使用後,直到下次黎明前都無法再次被使用。



【TCE】墮影冥界印記刺青 Shadowfell Brand Tattoo

奇物(刺青),珍稀(需同調)

該魔法刺青用一根特殊的針製作,繪有深色的抽象圖案。


刺青同調 Tattoo Attunement。同調此物品時,你需要將針持握,並抵在你想要讓刺青出現的那處皮膚上。當同調完成時,針頭會化為墨水再變成刺青。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。


陰影精粹 Shadow Essence。你獲得 60 尺的黑暗視覺,並且你在敏捷(隱匿)檢定上具有優勢。


幽影防禦 Shadowy Defense。當你受到傷害時,你可以使用一個反應變為非實體形態,將受到的傷害減半。在使用後,直到次日黎明前,這個反應不能再次使用。



【TCE】墮影冥界碎晶 Shadowfell Shard

奇物,珍稀(需術士同調)

這塊黯淡冰冷的水晶摸起來如鉛般沉重,滿溢著墮影冥界的絕望。使用一個動作,你可以將碎晶附上一件微型物件(如一把武器或一塊珠寶)或摘下。當同調結束時它會掉落下來。當你持握或穿戴碎晶時,你可以將其作為法器使用。


當你持握或穿戴碎晶,並在一道法術上應用一種超魔法選項時,你可以暫時詛咒一個該法術的目標生物:選擇一項能力值,直到你的下個回合結束前,目標生物在該能力的能力值檢定和豁免檢定上具有劣勢。



【OotA】抗火魔斗篷 Piwafwi of Fire Resistance

奇物,珍稀(需同調)

這件絲質斗篷由卓爾製作。除了有著與精靈斗篷 Cloak of Elvenkind 相同的功能之外,著裝此斗篷時還會額外獲得對火焰傷害的抗性,但當連續暴露於陽光下超過 1 個小時就會使它失去魔力。


著裝此斗篷並戴上兜帽時,它將變換顏色為你提供偽裝。任何試圖看到你的感知(察覺)檢定都將承受劣勢,且你在使用敏捷(隱匿)檢定進行躲藏時具有優勢。褪下或拉起兜帽需要一個動作。



【PotA】土巨怪的爪子 Claws of the Umber Hulk

奇物,珍稀(需同調)

這些沉重的棕色鐵護手被鍛造成一個土巨怪的爪子形狀,戴著它的人可以套在手和前臂上,一直戴到肘部。當你戴上兩個爪子時,你將獲得 20 尺的挖掘速度,且你能夠以每輪 1 英尺的速度挖穿堅硬的岩石。


此外,你可以戴著爪子作為近戰武器。你對其擁有熟練,它可以造成 1d8 點揮砍傷害(你的力量調整值將正常套用於攻擊檢定和傷害檢定)。


當你戴著爪子的時候,你不能操縱物體或施放帶有姿勢成分的法術。



【PotA】詭異水罐 Weird Tank

奇物,珍稀(需同調)

這個怪異的水罐是由一個 10 加侖的吹制玻璃水罐,以及帶有雙肩背帶的青銅雕刻組成,背帶用堅韌的皮革縫製而成。一個水詭 Water Weird 被封存在水罐內。當你裝備著水罐時,你可以用一個動作打開它,並讓水詭出現。水詭的行動在你先攻順序之後立即進行,它被水罐所束縛。


當你裝備著水罐時,你可以用心靈感應的方式控制水詭(不需要任何動作)。只有當你命令水詭返回罐中,或如果水詭死亡後,你才可以用一個動作關閉水罐。


如果水詭被殺死,這個容器將失去它的魔法容器特性,直到它在一個水元素節點中停留至少 24 小時。當水罐恢復能量時,裡面會形成一隻新的水詭。


水罐的AC為 15、擁有 50 點生命值,對鈍擊具有易傷,免疫毒素和心靈傷害。當水罐的生命值降低到 0 時,將會摧毀它和裡面的水詭。


水詭 Water Weird

大型元素生物  絕對中立  挑戰等級:3(700 XP)

AC:13

HP:58(9d10+9)

速度:0 尺,游泳 60 尺

力量:17(+3) 敏捷:16(+3) 體質:13(+1) 智力:11(+0) 感知:10(+0) 魅力:10(+0)

傷害抗性:火焰、非魔法武器的鈍擊、穿刺、揮砍

傷害免疫:毒素

狀態免疫:力竭、擒抱、麻痺、中毒、倒地、束縛、昏迷

感官:盲視 60 尺,被動察覺 10

語言:理解水族語但不能說

——— 特性 ———

水體掩護 Invisible in Water。水詭在完全被水淹沒的時候是隱形的。

水體制約 Water Bound水詭在離開被束縛的水體或者那個水體乾涸的時候死亡。

——— 動作 ———

卷緊 Constrict近戰武器攻擊:命中+5,觸及 10 尺,單一生物。命中:13(3d6+3)點鈍擊傷害。如果目標體型為中型或者更小,它將被擒抱(掙脫DC 13)並被拉向水詭 5 尺。直到擒抱結束前,目標處於束縛狀態。同時水詭將嘗試淹死目標,並且水詭不能卷緊其他目標。 



【IDRotF】豐盛之鍋 Cauldron of Plenty

奇物,珍稀

豐盛之鍋是一口粗銅製的大鍋,隨著時間流逝,它表面的銅質已經變成綠色。它寬 4 尺,重 50 磅,鍋口直徑 3.5 尺,最多能裝下 30 加侖的液體。它鼓起的側面上刻著浮雕,圖樣為手持長勺、正在歇息的半羊人與寧芙們。這口大鍋附有蓋子與把手,下面還有五個防止傾斜的帶爪支足。


如果把水倒進鍋裡並攪拌 1 分鐘,水就會變成一鍋又熱又豐盛的燉菜。每加侖水可為四個人提供一頓滋補餐。這些燉菜在鍋裡時將保持熱度,取出後則會自然冷卻。儘管燉菜很燙,但鍋的外表仍然可以被安全地觸碰。


這口大鍋可以製造三次燉菜,次數消耗完畢後它將停止工作。次日黎明時,它將恢復所有可用次數。



【IDRotF】漁夫的喜悅之鉤 Hook of Fisher's Delight

奇物,珍稀

這個小小的銀色魚鉤上附有一根金色小羽毛。為使其產生效果,你必須將它系在魚線的末端並沉入足夠大的水域中(至少 10 立方尺)。每當你不間斷地將其沉入水中 1 小時,骰一次 d6。骰值為 6 時,一條 6 吋長的魔法魚耷拉在魚鉤尾部。被變出的魚的顏色和效應由下表的擲骰決定。一旦該魚鉤變出了魚,直到次日黎明前都無法再次產生效果。

漁夫的喜悅之鉤

【IDRotF】法球教授 Professor Orb

奇物,珍稀

法球教授是一個菸灰色的石英質球體,表面光滑,重 5 磅,大小如同一個柚子。仔細觀察它會發現上面有兩個或更多細小的孔洞,透著從球體內部深處射出的銀光。


該球體擁有智能,且有著學者般的個性。它的陣營由《城主指南》的「智能魔法物品」記述的陣營表擲骰決定。不管它的陣營為何,它都將擁有 18 智力以及由骰 3d6 決定的感知與魅力。該法球能說、讀和理解四門語言,還擁有 60 尺的正常視覺與聽覺。與許多其他智能物品不同,它沒有自身的目標,並且不能反抗持有它的生物。


該法球對四種偏僻的知識有著相當廣博的瞭解。當它為從其專業領域中回憶相關知識而進行一次智力檢定時,它的擲骰得到 +9 加值(包括其智力調整值)。


除了它所擁有的知識外,該法球還能隨意施展法師之手 Mage Hand 戲法,但它只會在需要移動自身時使用該法術。它的施法能力值為智力。


史肯教授 Professor Skant。這法球原本為瓦琳.哈貝爾 Vellynne Harpell 所有,後卻被納斯.蘭托米爾 Nass Lantomir 偷走的法球教授自稱為史肯教授,其陣營是守序善良,且擁有 11 感知和 9 魅力。它能說、讀和理解通用語、龍語、精靈語和羅洛斯語(耐色帝國使用的絕跡語言)。史肯教授是個不折不扣的話癆,還認為所有類人生物都是傻瓜。在其專業領域發表言論時,它將使用一種在無意中高人一等的語氣。它擁有以下四個專業領域。



【OotA】石語者水晶 Stonespeaker Crystal

奇物,珍稀(需同調)

這個 19 吋高的石英水晶由勒石窟 Gravenhollow 的巨人圖書管理員所製作。當水晶在你身上時,它能使你在智力(調查)檢定中獲得優勢。


水晶擁有 10 發充能,當你持握它時,你可以使用一個動作,消耗一定數量的充能來施展以下法術:動物交談術 Speak with Animals(2 充能)、死者交談術 Speak with Dead(4充能)、植物交談術 Speak with Plants(3 充能)。


當你施展預言系法術時,你可以使用水晶中的充能來替代該法術會被消耗的一種材料,每法術環階消耗 1 發充能(例如替代 5 環通曉傳奇中作為耗材的 250 gp 熏香,需要消耗 5 發充能)。以此能力替代耗材並不會使水晶被消耗。


水晶會在每天黎明時恢復 1d6+4 發充能。若你消耗了這個水晶的最後一發充能時,骰一顆 d20。如果骰值為 1,則水晶會永遠的消失。



【LLK】蓋爾德的煙斗 Galder's Bubble Pipe

奇物,珍稀(需同調)

這個雕刻精美的煙斗在使用時會吹出無味的氣泡而不是煙霧。它有 3 發充能,這個煙斗會在每天黎明時恢復所有已消耗的充能。當你握持煙斗時,可以通過以下方式消耗充能。


蒸汽魔蝠 Steam Mephit

型元素生物  中立邪惡  挑戰等級:1/4(50 XP)

AC:10

HP:216d6

速度:30 尺,飛行 30 尺

力量:5-3) 敏捷:11(+0) 體質:10(+0) 智力:11(+0) 感知:10(+0) 魅力:12(+1

傷害抗性:火焰、毒素

狀態免疫:中毒

感官:黑暗視覺 60 尺,被動察覺 10

語言:水族語,火族語

——— 特性 ———

自爆 Death Burst。魔幅死亡時,它的屍體會爆炸成一團蒸汽雲,其周圍 5 尺範圍內的所有生物必須成功通過一次DC 10 的敏捷豁免否則將受到 4(1d8)點火焰傷害。

天生施法 Innate Spellcasting(1/日)。魔蝠天生可以施展朦朧術 Blur 且無需任何材料成分。其施法關鍵屬性為魅力。

——— 動作 ———

爪擊 Claws。近戰武器攻擊:命中+2,觸及 5 尺。單一生物。傷害:2(1d4)點揮砍傷害,外加 2(1d4)點火焰傷害。

蒸汽吐息 Steam Breath(充能 6)。魔蝠呼出的滾燙蒸汽覆蓋前方一處 15 尺的錐狀區域。區域內的每個生物必須進行一次DC 10 的敏捷豁免,豁免失敗者將受到 4(1d8)點火焰傷害,豁免成功則傷害減半。



【WDH】守衛勳章 Badge of the Watch

奇物,珍稀(需深水城公開領主指定的人同調)

守衛勳章只會被給予已經贏得了深水城公開領主信任的人。這枚徽章帶有深水城的徽記,代表了城市守衛中的上尉警銜。通常這種徽章會被佩戴或隨身攜帶。


佩戴這枚徽章且未持用盾牌時,你在 AC 上獲得 +2 加值。


如果徽章離開你周圍 5 尺範圍長達 1 分鐘,它會消失並原樣出現在深水城公開領主周圍 5 尺內的一處表面上。只要你還在同一位面上並且維持著與徽章的同調,領主就能通過握住徽章感知你的位置。深水城公開領主可以用一個動作接觸徽章並終止你與徽章的同調。



【WDH】飛匕護腕 Bracer of Flying Daggers

奇物,珍稀(需同調)

這雙護腕看起來捆了若干小匕首。你可以用一個動作拔出至多兩把魔法匕首立即將它們投擲出去,並為每把匕首分別進行一次遠程攻擊檢定。若你沒有立即扔出匕首,它們將消失不見。無論命中與否,匕首都會在攻擊之後消失。護腕中可以拔出的匕首數量是無限的。



【WDH】召喚冠恐鳥之羽 Feather of Diatryma Summoning

奇物,珍稀(需同調)

這枚閃閃發光的羽毛飾品是由冠恐鳥 Diatryma 的羽毛製造的。冠恐鳥是一種生活在幽暗地域的有著多彩羽毛但不能飛行的大型鳥類。如果你用一個動作說出命令詞並將羽毛扔到你周圍 5 尺內一處大型的未佔據區域,它會變成一隻活的冠恐鳥,持續 6 小時。當持續時間結束時、或冠恐鳥生命值降低到 0 時、或你用一個動作觸摸冠恐鳥並說出命令詞時,它將變回羽毛形態。


冠恐鳥變回羽毛形態後,它的魔法效果需要經過 7 天才能再次啟動。


冠恐鳥使用斧嘴鳥 Axe Beak 的數據,但它的喙啄攻擊造成穿刺傷害而非揮砍傷害。它對你和你的同伴友善,並且可以作為坐騎。它能理解你說的語言並且遵從你的口頭命令。如果你不發佈任何命令,它只會自衛,而不會採取任何行動。



【WDH】欺詐者眼罩 Knave's Eye Patch

奇物,珍稀(需同調)

佩戴此眼罩時,你獲得以下好處:



【BGDIA】燃燒怒火護手 Gauntlets of Flaming Fury

奇物,珍稀(需同調)

當你同時佩戴著這對鋼護手時,只要你用其中一隻護手所持握的任何非魔法武器都會被視作魔法武器。作為一個附贈動作,你可以使用護手讓魔法火焰纏繞在你手中持握的一個或兩個近戰武器上。每個燃燒的武器在每次命中時都會造成額外的 1d6 點火焰傷害。火焰會持續到你將武器收鞘或鬆開放下武器為止。一旦此特性使用後,直到次日黎明前都不能再次使用。



【SKT】戰爭符文之旗 Banner of the Krig Rune

奇物,珍稀(需同調)

這面旗幟以厚重的紅色布料製成,高 5 尺,寬 3 尺。布料中鋒有一塊圓形的金屬板,上面銘刻著 Krig(戰爭)符文。該旗幟可以接在一根 10 尺桿子上,當作是一面戰旗。展開或收攏該旗幟需要花費一個動作。該旗幟具有以下特性。


勇氣印記 Mark of Courage。以一個附贈動作,你可以接觸已展開的旗幟,使它散發出勇氣。當位於該旗幟 20 尺範圍內時,你和你的盟友免疫恐慌。這一特性持續 10 分鐘或直至旗幟被收攏。一旦你使用了這個特性,直到完成一次短休或長休之前,都無法再次使用。


哨衛戰旗 Sentinel Standard。你可以看到處於你視線範圍內、並處於已展開的該旗幟 20 尺範圍內的隱形生物。


戰旗之盾 Standard's Shield。以一個附贈動作,你可以接觸已展開的旗幟以啟動該特性。當你和你的盟友位於展開旗幟的 20 尺內時,任何以你們為目標的遠程攻擊檢定均具有劣勢。此效果持續 1 分鐘,或直到旗幟收攏為止。一旦你使用了這個特性,直到完成一次短休或長休之前,都無法再次使用。


戰鬥贈禮 Gift of Battle。通過用你的手指在地面描繪 Krig 符文,你可以將旗幟的魔法轉移到某一地方。由你所描繪的那個點成為一個半徑 500 尺的球形魔法區域的中心,該區域的位置是固定的。傳輸該項魔力需要花費 8 小時時間,並且需要旗幟在這期間一直位於你的 5 尺之內。在此期間, 你可以選擇受到此法術增益的生物個體,或者生物的類型,或者兩者都選。 在這 8 小時結束時,旗幟將被摧毀,該區域獲得 以下特性:



【SKT】血石 Blod Stone

奇物,珍稀(需同調)

這顆鑽石含有一個生物的血液——血液在其中以 Blod(鮮血)符文的形式出現。當你攜帶此物品時,你可以使用一個動作來預測一個與物品所含血液有關的、離你最近且並非不死生物的生物的位置。你可以感應到這個生物相對於你的距離和方向。該生物可以是該物品中血液的主人,或者是血親。


這件物品由一顆價值 5000 gp 的大鑽石製成。當一個生物的血液在製作該物品的過程中被倒在鑽石上時,血液會流進寶石的中心。如果寶石被摧毀,血液便會蒸發並永久地消失。一個復仇者可能會用血石 Blod Stone 來追獵一整個血親家族。這種石頭有時也會被作為禮物送給兄弟姐妹,或者由父母傳給孩子。



【SKT】龍族符文之爪 Claw of the Wyrm Rune

奇物,珍稀(需同調)

這枚龍爪上覆蓋著一層銀鑄的外衣,上面雕刻著wyrm(龍)的符文。該爪具有以下特性。


屠龍者Wyrm Slayer。以一個動作,你可以將該爪指向一個距離你 30 尺範圍內的龍類。該龍類必須進行一次 DC15 的體質豁免,豁免失敗則對所有類型的傷害獲得易傷,直到你的下一回合結束。此特性可以使用 3 次。在次日黎明時,該爪會恢復所有已消耗的次數。


防龍盾 Wyrm Shield。當該爪被裝飾在你身上時,你對龍類的吐息武器 Breath Weapon 所造成的傷害具有抗性。


隔離龍族 Wyrm Ward。通過用你的手指在地面描繪 Wyrm 符文,你可以將爪的魔法轉移到某一地方。由你所描繪的那個點成為一個半徑 100 尺的球形魔法區域的中心,該區域的位置是固定的。轉移該項魔力需要花費 8 小時時間,並且需要爪在這期間一直位於你的 5 尺之內。在這 8 小時結束時,爪被摧毀,該區域獲得以下特性:



【SKT】友誼符文木槌 Gavel of the Venn Rune

奇物,珍稀(需同調)

這把木製的小槌對於巨人來說很小,但在人類的手中大小幾乎相當於一把戰鎚 Warhammer。Venn(友誼)符文被銘刻在小槌手把處的秘銀上。對巨人來說,該物品被用於解決巨人之間爭端的儀式的一部分。木槌具有以下特性。


仲裁者之盾 Arbiters Shield。當每次戰鬥開始時,在你的第一回合開始之前,只要木槌在你的身上,任何攻擊你的攻擊檢定都具有劣勢。


友善之契 Bond of Amity。以一個動作,你可以用木槌敲擊一片堅硬表面上的一點。在接下來的 1 分鐘裡,當距離目標點 60 尺範圍內第一次有生物攻擊另一個生物並命中時,攻擊者將受到相當於對目標所造成傷害量一半的心靈傷害。一旦你使用了這個特性,直到完成一次長休之前,都無法再次使用該特性,


真相贈禮 Gift of Truth。通過用你的手指在地面描繪 Venn 符文,你可以將木槌的魔法轉移到某一地方。由你所描繪的那個點成為一個半徑 30 尺的球形魔法區域的中心,該區域的位置是固定的。轉移該項魔力需要花費 8 小時時間,並且需要木槌在這期間一直位於你的 5 尺之內。在這 8 小時結束時,木槌被摧毀,該區域獲得以下特性:



【SKT】火焰符文蛋白石 Opal of the Ild Rune

奇物,珍稀(需同調)

這塊三角形的火蛋白石每邊大約有三英吋長,厚度約一英吋半。Ild(火)符文在其核心處閃爍,使其摸起來有些溫暖。這塊蛋白石具有以下特性,這些特性只在此蛋白石裝備在你身上時才能生效。


點燃 Ignite。使用一個動作,你可以點燃 10 尺內的一個物件。該物件必須是可燃的,並且燃起的火堆直徑不會高過 1 英呎。


火焰之友 Fire's Friend。你對寒冷傷害具有抗性。


火焰馴服者 Fire Tamer。使用一個動作,你可以熄滅 10 尺內的任何明火。你選擇半徑範圍內有多少火焰被熄滅。


火焰贈禮 Gift of Flame。通過用你的手指在一件非魔法物品——一把武器或一件盔甲上描摹 Ild符文,你可以將蛋白石的魔法轉移到上面。轉移需要花費 8 小時時間,並且需要兩件物品在此期間互相間隔在 5 尺之內。在這 8 小時結束時,蛋白石會被摧毀,並且紅色的符文會出現在你所選擇的物品上,這會使得該物品獲得一項基於其形態的增益:



【SKT】岩石符文之球 Orb of the Stein Rune

奇物,珍稀(需同調)

這個花崗岩球體大約與有一個成年人類的拳頭大小。Stein(岩石)符文以水晶狀紋理的形式出現在它的表面。該球體具有以下特性,這些特性只在此球體裝備在你身上時才能生效。


頑強身軀 Indomitable Stand。使用一個動作,你可以引導球體的魔法來維持住你的陣腳。在接下來的 1 分鐘或直到你進行任何移動之前,你在所有抵抗迫使你移動效果的檢定和豁免上具有優勢。此外,任何移動到距離你 10 尺內的敵人必須通過 DC12 的力量豁免,否則不能在此回合中移動更多的距離。


岩石之魂 Stone Soul。你不會被石化。


大地步 Earthen Step。你可以使用一個附贈動作施展融身入石 Meld into Stone 法術。一旦你使用了這個特性,直到完成一次短休或長休之前都無法再次使用,


岩石贈禮 Gift of Stone。通過用你的手指在一件非魔法物品——一面盾牌或一雙靴子上描摹 Stein符文,你可以將球體的魔法轉移到上面。轉移需要花費 8 小時時間,並且需要兩件物品在此期間互相間隔在 5 尺之內。在這 8 小時結束時,球體會被摧毀,並且銀色的符文會出現在你所選擇的物品上,這會使得該物品獲得一項基於其形態的增益:



【ToA魂靈提燈 Ghost Lantern

奇物,珍稀(需同調)

這盞提燈內困著一隻不朽的魂靈。持握提燈時,你可以使用一個附贈動作命令魂靈發出半徑 30 尺的明亮光照並延伸出 30 尺的微光光照。


持握提燈時,你可以使用一個動作命令魂靈離開提燈,形成戲法法師之手 Mage Hand 的效應。在戲法結束後,魂靈會回到提燈中。如果你在提燈的 10 尺範圍內陷入昏迷,則魂靈會從中現身,以一次碰觸用魔法穩定你的傷勢,並迅速返回到提燈中。


該魂靈被束縛於提燈中,無法被傷害、被驅散、被復活。對提燈施展法術反制善惡 Dispel Evil and Good 能將魂靈放歸來世,並使提燈不再具有任何魔法效應。



PAM智顱 Mimir

奇物,珍稀(需同調)

這個顱骨形狀的裝置蘊含著豐富的知識。該裝置重 5 磅,表面覆蓋著位面印記的精細蝕刻。


以一個附贈動作,你可以將該裝置拋向空中,它將在距離你 1d3 尺的地方飄浮,此時你可以受益於它的特性。當智顱飄浮時,除你之外的其他生物可以使用一個動作,通過進行一次對抗 AC 22 的徒手打擊或一次 DC 22 的敏捷(體操)檢定,在成功時抓住或網住該裝置。你可以使用一個附贈動作來抓住並收起它。


該裝置擁有 22 點 AC,生命值為 25 點,具有毒素與心靈傷害的免疫,以及其他所有傷害的抗性。當它在你周圍飄浮時,其視為被你著裝。


秘傳學識 Esoteric Knowledge。當該裝置飄浮時,你可以使用一個動作通過它施展法術通曉傳奇 Legend Lore。該裝置會大聲說出所對應的傳聞。該特性在使用後,直到次日黎明前都無法再次使用。


位面學識 Planar Knowledge。該裝置瞭解關於存在位面的實用基本資訊。當該裝置飄浮時,它會口頭回答你或你指定的任何人就該主題向其提出的問題。它掌握了《城主指南》中關於位面的資訊,以及關於外域門城 Gate-Town的基本資訊(在本書第 3 章中介紹)。

極珍稀 Very Rare

位面護符 Amulet of The Planes

奇物,極珍稀(需同調)

著裝此護符時,你可以用一個動作來點名一處你熟悉的另一存在位面地點,然後進行一次 DC 15 的智力檢定。如果檢定通過,則你施展出法術異界傳送 Plane Shift。如果檢定失敗,你將和 15 尺內的每個生物和物件一起被傳送到一個隨機地點。骰一次 d100。如果骰值為 1~60,則你被傳送到你點名位面中的隨機地點。如果骰值為 61~100,則你被隨機傳送到一個存在位面。



吞噬袋 Bag of Devouring

奇物,極珍稀

這個表面上看起來像是次元袋 Bag of Holding 的袋子實際上是某個巨大異次元生物的進食口。將袋子內外翻轉就可以關閉進食口的通道。


與這個袋子關聯的異次元生物可以感知到任何放入袋中的東西。完整放入袋中的動物或植物將被吞噬而永久消失。活物的一部分被放入袋中時(例如有人把手伸入袋子裡時),該生物有 50% 機率被拖入袋中。進入袋中的生物可以用一個動作進行一次 DC 15 的力量檢定以從中逃脫。另一個生物可以用一個動作進行一次 DC 20 的力量檢定來將被吞噬的生物拉出來(前提是該生物自己沒被拖入袋中)。任何在袋中開始其自己回合的生物都將被吞噬,其軀體被摧毀。


無生命物件可以存放在袋子裡,袋子至多可容納 1 立方尺的東西。此外,該袋子每日會有一次將其內的所有物件吐到另一存在位面。具體哪個位面由 DM 決定。


袋子被戳破或撕裂時即被摧毀。其內的所有東西都將被傳送到星界位面的隨機地點。



祈神蠟燭 Candle of Invocation

奇物,極珍稀(需同調)

每支祈神蠟燭都為一位選定的神祇定製專用,且具有與神祇相同的陣營。蠟燭的陣營可以用偵測善惡 Detect Evil and Good 辨別。蠟燭對應的神祇或陣營由 DM 選擇或隨機決定。


d20 陣營             d20 陣營

1~2  混亂邪惡    10~11 絕對中立

3~4  混亂中立    12~13 中立善良

5~7  混亂善良    14~15 守序邪惡

8~9  中立邪惡    16~17 守序中立

                          18~20 守序善良


用一個動作點燃蠟燭時,它的魔力就會被激活。蠟燭共可以燃燒 4 小時,你也可以提前吹滅蠟燭以備將來之用。以分鐘為單位計算蠟燭已燃燒時間,並從總時間內扣除。


蠟燭燃燒時散發出 30 尺半徑範圍的微光光照。範圍內任何陣營與蠟燭相同的生物進行攻擊檢定、豁免檢定和能力值檢定時具有優勢。此外,範圍內陣營與蠟燭相同的牧師和德魯伊施展 1 環法術時無需消耗法術位,但法術效果仍按消耗了 1 環法術位計算。


另外,你還可以在開始點燃蠟燭的同時對其施展法術異界之門 Gate。這種做法可以立即摧毀祈神蠟燭。



飛毯 Carpet of Flying

奇物,極珍稀

你可以用一個動作說出讓飛毯起飛或懸停的命令語。只要你在飛毯周圍 30 尺內,它就會按照你的口令移動。


飛毯有四種不同的尺寸,其具體如何則由 DM 進行選擇或隨機決定。


d100         尺寸             載重        飛行速度

01~20      3 尺 x 5 尺    200 磅     80 尺

21~55      4 尺 x 6 尺    400 磅     60 尺

56~80      5 尺 x 7 尺    600 磅     40 尺

81~100    6 尺 x 9 尺    800 磅     30 尺


飛毯的載重上限為表中數值的兩倍,但超過正常載重時飛毯的飛行速度減半。



節肢斗篷 Cloak of Arachnida

奇物,極珍稀(需同調)

這件精美的服飾由黑色絲綢製成,其上用銀色絲線繪成網狀花紋。著裝此斗篷後,你獲得以下增益:



火巨靈囚瓶 Efreeti Bottle

奇物,極珍稀

這個彩繪的黃銅瓶子重 1 磅。如果你用一個動作拔出瓶塞,一團濃煙將從瓶內溢出。在你的回合結束時,該濃煙會隨著一股無害的火焰消失,同時一名火巨靈 Efreeti 將出現在你周邊 30 尺內一個未被佔據的空間位置。火巨靈的資料詳見《怪物圖鑑》。


瓶子第一次被打開時,DM 擲骰決定效應。


d100        效應

01~10      火巨靈攻擊你。戰鬥進行 5 輪後,火巨靈將消失,同時瓶子失去魔力。

11~90      火巨靈為你服務 1 小時,然後回到瓶中。一個新的瓶塞將顯現並再次將其封印,且新瓶塞在 24 小時內將無法被拔出。之後兩次瓶子被打開時會產生同樣的效應。瓶子被打開第四次時火巨靈將逃走並消失,同時瓶子失去魔力。

91~100    火巨靈可以為你施展三次祈願術 Wish。它將在 1 小時後或施展完第三次祈願術時消失,而瓶子也隨之失去魔力。



光輝頭盔 Helm of Brilliance

奇物,極珍稀(需同調)

這頂耀眼的頭盔上鑲嵌著 1d10 顆鑽石 Diamonds、2d10 顆紅寶石 Rubies、3d10 顆火蛋白石 Fire Opals 和 4d10 顆蛋白石 Opals。從頭盔上摘下的寶石將化為塵埃。所有寶石都被摘下或摧毀後,此頭盔將失去魔力。


著裝這頂頭盔時,你獲得以下增益:

當你在穿戴這個頭盔期間因為在一次對抗法術的豁免檢定中失敗而受到火焰傷害時,骰一顆 d20。如果骰值為 1,則這個頭盔將從它剩下的寶石中散發出無數光輝射線。每個除了你以外,距離此頭盔60呎內的生物都必須成功通過一次DC 17 的敏捷豁免,否則將被其中一道射線擊中,並受到等同於此頭盔上剩餘寶石數量的光耀傷害。這個頭盔和它的寶石接著將被摧毀。



西風馬蹄鐵 Horseshoes of a Zephyr

奇物,極珍稀

這些馬蹄鐵四個為一套。當一匹馬或類似的生物同時著裝四個馬蹄鐵時,它將懸浮在離地面 4 尺的高度,並如同在平地上一樣移動。這使得該生物可以穿過或站在非固體或非穩定的平面上,例如水或岩漿。它無視困難地形並且不會留下足跡。另外,它也可以以正常速度連續移動 12 小時而不會因為強行軍 Dorced March 而疲乏。



強身手冊 Manual of Bodily Health

奇物,極珍稀

這本手冊記載了保健與飲食的秘訣,其文字蘊含魔力。如果你在 6 日或更少的時間內花費 48 小時研讀這本書並實踐其中的指示,你的體質能力值和體質能力值上限均增加 2。之後這本手冊將失去魔力,直到一個世紀後才能恢復。



健體手冊 Manual of Gainful Exercise

奇物,極珍稀

這本手冊記載了健身與運動的秘訣,其文字蘊含魔力。如果你在 6 日或更少的時間內花費 48 小時研讀這本書並實踐其中的指示,你的力量能力值和力量能力值上限均增加 2。之後這本手冊失去魔力,直到一個世紀後才能恢復。



魔像手冊 Manual of Golems

奇物,極珍稀

這本手冊記載了製造某種魔像所必須的知識和符咒,魔像的類型由 DM 選擇或隨機決定。只有擁有至少 2 個 5 環法術位的施法者才能解讀並使用這本書。無法解讀這本書的生物在閱讀它時將受到 6d6 的心靈傷害。


製造魔像時,你需要花費表格中所標註的時間,每天休息不超過8小時。工作時你必須把魔像手冊放在手邊隨時參考,並且不能受到打擾。此外,你還要付出表格中標註的金錢用以購買材料。


魔像完工後,魔像手冊將被魔焰吞噬。當你把手冊的灰燼灑在魔像上時,它將獲得生命。它服從你的控制,理解並聽從你的口頭命令。魔像的資料見《怪物圖鑑》。


d20        魔像                                  時間       花費

1~5        黏土魔像 Clay Golems      30 日      65,000 金幣

6~17      肉身魔像 Flesh Golems    60 日      50,000 金幣

18          鋼鐵魔像 Iron Golems      120 日     100,000 金幣

19~20    石魔像 Stone Golems       90 日      80,000 金幣



靈巧手冊 Manual of Quickness of Action

奇物,極珍稀

這本手冊記載了平衡與協調的秘訣,其文字蘊含魔力。如果你在 6 日或更少的時間內花費 48 小時研讀這本書並實踐其中的指示,你的敏捷能力值和敏捷能力值上限均提升 2。之後這本手冊失去魔力,直到一個世紀後才能恢復。



攝心鏡 Mirror of Life Trapping

奇物,極珍稀

以非直接的方式看向這面鏡子時,其中映著生物模糊的影像。鏡子重 50 磅,擁有 AC11,生命值為 10,鈍擊易傷。生命值降至 0 時,鏡子將粉碎並被摧毀。


鏡子被掛在垂直平面上時,你可以在 5 尺內用一個動作說出命令語來啟動它。它將一直保持啟動狀態直到你再次用一個動作說出該命令語。


除你之外,任何在一面處於啟動狀態的攝心鏡周圍 30 尺內從鏡中看到自己鏡像倒影的生物必須成功通過一次 DC 15 的魅力豁免,否則會連同其著裝或攜帶的東西一起被困入鏡中的十二個異次元牢房之一。如果該生物瞭解鏡子的本質,則它進行的豁免具有優勢。構裝生物進行該豁免時直接成功。


異次元牢房中充滿了濃霧,能見度只有 10 尺。被囚禁的生物不會衰老,也無需飲食和睡眠。使用位面旅行魔法可以逃脫該空間,但除此之外被囚禁的生物只能等待被釋放。


如果鏡子的十二個異次元牢房已被佔滿而鏡子又困住了新的生物,則它將隨機釋放一名之前被囚禁的生物以容納新囚犯。被釋放的生物在鏡子前未被佔據的空間背對鏡子出現。如果鏡子被打碎,它囚禁的生物將全部被釋放,出現在它周圍未被佔據的空間裡。


你可以在鏡子周邊 5 尺內用一個動作說出一名被囚禁生物的名字或是一個異次元牢房的編號。該生物或是被囚禁於該編號牢房裡的生物的鏡像倒影將出現在鏡子裡,使你得以和該生物進行正常交流。


以類似的方式,你可以用一個動作說出另一個命令語以釋放一名被囚禁的生物。被釋放的生物連帶其所有物將背對鏡子出現在離鏡子最近的未被佔據的空間裡。



諾澤爾的驚奇顏料 Nolzur's Marvelous Pigments

奇物, 極珍稀

這種顏料通常會以 1d4 罐一組和畫筆一起裝在精美的木製盒子裡(總重 1 磅)。它可以把你在二維平面上畫出的東西變為三維實體。當你用心畫下圖案時,顏料將從筆尖躍動而出,形成你想要的形狀。


每一罐顏料可以塗滿 1000 平方尺的面積,創造出至多 10000 立方尺的無生命物件或地形特徵(比如一扇門、一個坑、鮮花、大樹、小房間、大房間或是武器)。每繪製 100 平方尺需要花費 10 分鐘。


當你完成一次繪畫時,你所描繪的物件或地形特徵將變為真實的非魔法物件。因此繪製在牆上的門可以正常打開並通過,畫在地上的坑也會變成真正的坑,其內部區域會計入你創造的物件總體積中。


藉由這些顏料所創造的事物無法具有超過 25 gp 的價值。若你試圖繪製出有著在這之上價值的物件(例如鑽石或金塊),則儘管該物件看起來是真實的,但仔細觀察就會發現它是由石膏、骨頭、或其他不值錢的材料所拼湊而成的。


如果你繪畫出某種形式的能量(例如火焰或閃電),則其能量將會在你完成繪製的那一瞬間出現並立刻消散,且不會對任何事物造成傷害。



虹光法袍 Robe of Scintillating Colors

奇物,極珍稀(需同調)

這件長袍有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。


著裝這件長袍時,你可以用一個動作並消耗 1 發充能讓長袍顯現不斷變幻的耀眼圖像,直到你的下回合結束。這段時間內,這件長袍提供 30 尺的明亮光照和再延伸 30 尺的微光光照。能看到你的生物對你發動的攻擊檢定具有劣勢。另外,在長袍效應啟動期間,任何處於長袍產生的明亮光照區域內,且可以看到你的生物必須成功通過一次 DC 15 的感知豁免否則被震懾直到長袍的效應終止。



星辰法袍 Robe of Stars

奇物,極珍稀(需同調)

這件黑色和深藍為底色的長袍上點綴著白色或銀色的星星。著裝這件長袍時,你的豁免具有+1 加值。


在這件長袍的前襟附近,有著六顆特別大的星星。當著裝這件長袍時,你可以用一個動作摘下其中一顆星星,並使用它施展 5 環的魔法飛彈 Magic Missile。在每天黎明時,1d6 顆被摘逐的星星將重新出現在這件長袍上。


當你著裝這件長袍時,你可以用一個動作使你和你身上所穿戴或攜帶的物件一起進入星界位面。你將持續待在該處,直到你使用一個動作返回你原本所在的位面,你將重新出現在你之前佔據的空間,或若該空間已經被佔據,則出現在最近的一處未被佔據空間。



清識卷冊 Tome of Clear Thought

奇物,極珍稀

這本書記載了訓練記憶力和邏輯思維的秘訣,其文字蘊含魔力。如果你在 6 日或更少的時間內花費 48 小時研讀這本書並實踐其中的指示,你的智力能力值和智力能力值上限將提高 2。之後這本卷冊將失去魔力,直到一個世紀後才能恢復。



統御卷冊 Tome of Leadership And Influence

奇物,極珍稀

這本書記載了影響和吸引他人的秘訣,其文字蘊含魔力。如果你在 6 日或更少的時間內花費 48 小時研讀這本書並實踐其中的指示,你的魅力能力值和魅力能力值上限將提高 2。之後這本卷冊將失去魔力,直到一個世紀後才能恢復。



通曉卷冊 Tome of Understanding

奇物,極珍稀

這本書記載了訓練直覺和洞察力的秘訣,其文字蘊含魔力。如果你在 6 日或更少的時間內花費 48 小時研讀這本書並實踐其中的指示,你的感知能力值和感知能力值上限將提高 2。之後這本卷冊將失去魔力,直到一個世紀後才能恢復。



【GGR】幻影師護臂 Illusionist's Bracers

奇物,極珍稀(需施法者同調)

一位來自底密爾會堂的強大幻術師創造這種護臂的最初形態,只是用於同時創造多個弱效幻影,然而護臂的功用便很快向外延伸,從而探入遠不止幻象方面的領域。


當你在著裝幻影師護臂時施展戲法,你能夠以一個附贈動作在同一回合再次施展該戲法。



【GGR】隼面 Peregrine Mask

奇物,極珍稀(需同調)

當你著裝這帶翼的面罩時,你獲得 60 尺的飛行速度,並且在先攻檢定具有優勢。



【ERLW】噴流式奧能臂 Arcane Propulsion Arm

奇物,極珍稀(同調生物須已喪失一隻手或手臂)

這是一種由卡尼斯家族奇械師研發的義肢。要同調此奇物,你必須將其接在殘缺的手腕、肘部或肩膀上,然後這件假肢就會變成原先你喪失肢體的樣貌。


完成同調後,這件義肢提供你以下的好處:



【ERLW】凱爾金的泥怪 Kyrzin's Ooze

奇物,極珍稀(需同調)

這團乳白色的共生體黏液被密封在一個罐子裡,不斷緩慢地移動和變化,彷彿是在探索罐子內部。要與該共生體同調,你必須先喝下罐子裡的黏液,以獲取以下特性:


抗性 Resistant。當你與凱爾金的泥怪同調時,你獲得對毒素和強酸傷害的抗性,同時免疫於中毒狀態。


不定形態 Amorphous。你可以使用一個動作說出一個命令詞,來使你的身體呈現出泥怪的不定形態特性。在接下來的 1 分鐘裡,你(連同你所穿戴或攜帶的任何裝備)可以通過一個只有 1 寸寬的空間而不視為擠入。一旦此特性被使用,則直到次日黎明前都不能再被使用。


強酸噴吐 Acid Breath。你可以使用一個動作,噴出一條 30 尺長、5 尺寬的強酸吐息。範圍內的每一個生物都要進行一次DC 15 的敏捷檢定,豁免失敗將受到36(8d8)點強酸傷害,成功則只承受一半傷害。一旦此特性被使用,則直到次日黎明前都不能再被使用。


共生體 Symbiotic Nature。當你與凱爾金的泥怪同調時,泥怪不能從你身上被移除,你也不能主動結束對它的同調。如果你成為一個能結束詛咒的法術的目標,那麼你與泥怪的同調自動結束,它將會滲出你的身體。


如果你在體內含有泥怪的時候死亡,泥怪將會破體而出將你的屍體吞噬,然後變成一隻黑布丁怪 Black Pudding,其視為異變魔的盟友(黑布丁怪的資料詳見《怪物圖鑑》)。



【ERLW】通訊石 Speaking Stone

奇物,極珍稀

要進行橫跨科瓦雷大陸的遠程即時通信,關鍵就在於西維斯家族的通信站網絡。每個通信站都包含有至少一顆通訊石,它是由西伯瑞斯龍晶雕刻而成,其中嵌入了魔法徽記用以進行編號識別。如果你是一個持有抄錄龍紋的地侏,那麼你就能觸摸通訊石並使用一個動作,以它來施展一個短訊術 Sending 。該法術的目標為另一顆通訊石,你需要知曉其位置,或是其徽記的識別編號。所有位於通訊石 5 尺範圍內的生物都能聽到該信息,如同他們是短訊術的目標一般。


在西維斯通信站中,總有一個侏儒在通訊石旁邊值班,接聽可能傳入的通訊,將其抄寫下來發送給收件人。



【EGW】奧術火炮 Arcane Cannon

奇物,極珍稀

這個附魔的火炮不需要常規彈藥,也不需要裝填。使用這個火炮瞄準目標和發射各需要一個動作。火炮發射後,必須等待 5 分鐘才能再次發射。


發射這個火炮的生物將從下列效應中選擇一個以作為火炮所造成的效應。


強酸噴射 Acid Jet。火炮對一處 300 尺長,5 尺寬的線狀區域噴出酸液。該區域內的每個生物都必須進行一次DC 15 的敏捷豁免,豁免失敗者將受到 22(4d10)的強酸傷害,豁免成功則傷害減半。此外,敏捷豁免失敗的生物在它每回合開始時受到 11(2d10)的強酸傷害。該生物可以使用一個動作,並使用一品脫或以上的水洗落身上的酸液以終止此效應。


烈焰噴射 Fire Jet。火炮對一處 300 尺長,5 尺寬的線狀區域噴出烈焰。該區域內的每個生物都必須進行一次DC 15 的敏捷豁免,豁免失敗者將受到 33(6d10)的火焰傷害,豁免成功則傷害減半。此外,區域內所有未被攜帶或穿戴的易燃物品都將被點燃。


冰霜射擊 Frost Shot。火炮對 1200 尺內的一個可見位置射出一顆冰霜彈,冰霜彈在抵達目標點後爆炸,目標點周圍 30 尺球狀區域內的每個生物都必須進行一次DC 15 的體質豁免,豁免失敗者將受到 22(4d10)的寒冷傷害,並在接下來的 1 分鐘內降低 10 尺的速度。豁免成功則傷害減半,且速度不受影響。此外,速度被降低的生物在其每回合結束時可以再進行一次體質豁免。如果豁免成功,則該目標身上的該效應終止。


閃電射擊 Lightning Shot。火炮對 1200 尺內的一個可見位置射出一顆閃電彈,閃電彈在抵達目標點後爆炸,目標點周圍 20 尺球狀區域內的每個生物都必須進行一次DC 15 的敏捷豁免,豁免失敗者將受到 33(6d10)的閃電傷害,豁免成功則傷害減半。穿著金屬材質護甲的生物在進行此豁免時具有劣勢。


毒素噴灑 Poison Spray。火炮對一處 60 尺的錐狀區域噴出毒氣。該區域內的每個生物必須進行一次DC 15 的體質豁免,豁免失敗者將受到 22(4d10)的毒素傷害,並中毒 1 分鐘。豁免成功則傷害減半,且不會中毒。中毒的生物在其每回合結束時可以再進行一次體質豁免。如果豁免成功,則該目標身上的中毒狀態終止。



【EGW】解除石 Dispelling Stone

奇物,極珍稀

這個光滑的彩虹色卵形石頭可以被投擲到至多 20 尺遠的地方,並在衝擊下炸裂開來,創造一個 10 尺半徑的球體範圍,石頭隨即被摧毀。在該範圍內所有 5 環及更低環階的法術被終止。



【EGW】帷幕法球 Orb of the Veil

奇物,極珍稀(需同調)

這個由縞瑪瑙製成的球體上刻有著深深的螺旋狀凹槽,並被懸掛在一根鐵鏈上。當你攜帶法球時,你獲得以下好處:


詛咒 Curse。與這個法球同調的生物將受到其詛咒的影響,只要詛咒還在生效,你總是會把法球放在觸手可及的地方,不願與它分開。所有非魔法火焰在距離你 30 尺半徑範圍內都將自動熄滅,而且由你所造成的火焰傷害減半。



【EGW】轉生粉 Reincarnation Dust

奇物,極珍稀

當這一小袋紫色的粉末灑在一個類人生物的遺體或遺體的一部分時,這些粉末會被遺體所吸收。如果該生物的靈魂願意的話,那麼遺體將會帶著一個新的身軀復活,就像在遺體上施展了轉生術 Reincarnate 一樣。



【TCE】吸收刺青 Absorbing Tattoo

奇物(刺青),極珍稀(需同調)

該魔法刺青用一根特殊的針製作,且其圖案特別突出了一種顏色。


刺青同調 Tattoo Attunement。同調此物品時,你需要將針持握,並抵在你想要讓刺青出現的那處皮膚上。當同調完成時,針頭會化為墨水再變成刺青。


若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。


傷害抗性 Damage Resistance。當刺青在你的皮膚上時,你擁有與刺青顏色相聯繫的一種傷害抗性,如下方表格所示。DM 可以自己選擇或隨機決定刺青顏色。


傷害吸收 Damage Absorption。當你受到與刺青所選傷害種類一致的傷害時,你可以使用你的反應獲得對該次傷害的免疫,然後你恢復等同於你本來要受到的傷害數值一半的生命值。一旦此特性被使用,直到次日黎明前,這個反應不能再次使用。


d10 傷害類型   顏色

1      強酸           綠色

2      寒冷           藍色

3      火焰           紅色

4      力場           白色

5      閃電           黃色

6      黯蝕           黑色

7      毒素           紫羅蘭色

8      心靈           銀色

9      光耀           金色

10    雷鳴           橙色



【TCE】重生坩堝 Cauldron of Rebirth

奇物,極珍稀(需德魯伊或契術師同調)

這只微型小鍋的鑄鐵側邊上刻有英雄群像的浮雕。你可以將這個坩堝作為你施展德魯伊法術的法器,且其可以作為探知術 Scrying 的代替材料。當你完成一次長休時,你可以使用坩堝製造一瓶高等治療藥水 Potion of Greater Healing。藥水可持續 24 小時,若其沒有被飲用,則它失去魔力。


使用一個動作,你可以讓坩堝增大至足以容納一個中型生物。你也可以使用一個動作讓坩堝恢復其普通大小,並且無害地將任何它無法容納的東西轉出到最近未被佔據的位置。


如果你將一個類人生物的屍體放入坩堝之中並將 200 磅的鹽(耗費 10 金幣)覆蓋到坩堝之上持續 8 小時,那麼鹽會被消耗,而那個生物會在下一個黎明時復活,如同被施展死者復活 Raise Dead 一般。一旦坩堝的此特性被使用,七日之內都不能再次使用。



【TCE】凝晶年記 Crystalline Chronicle

奇物,極珍稀(需法師同調)

這顆蝕刻水晶球有柚子大小,隨著內部雜亂的耀斑輻射不斷輕聲鳴響著。當你觸摸水晶球時,你可以以與讀寫相同的速率往水晶球中儲存信息或法術。


水晶球在被找到時,包含了以下法術:偵測思想 Detect Thoughts、智能壁壘 Intellect Fortress、拉瑞心靈連接 Rary’s Telepathic Bond、短訊術 Sending、心靈遙控 Telekinesis、塔莎心靈鞭 Tasha’s Mind Whip 與譚森浮碟術 Tenser’s Floating Disk。你可以將其作為法術書,其法術與其他文字通過精神編排在水晶之中。


當你持握水晶球時,你可以將其作為你施展法師法術的法器。如果法師之手 Mage Hand、心靈之楔 Mind Sliver 與傳訊術 Message 戲法並非你的已知戲法,那麼你將它們加入你的已知法術。


水晶具有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。你持握它時,可以通過以下方式消耗充能:



【TCE】鬼步刺青 Ghost Step Tattoo

奇物(刺青),極珍稀(需同調)

該魔法刺青用一根特殊的針製作,圖案於你身上各處閃爍、模糊不清。


刺青同調 Tattoo Attunement。同調此物品時,你需要將針持握,並抵在你想要讓刺青出現的那處皮膚上。當同調完成時,針頭會化為墨水再變成刺青。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。


鬼靈形態 Ghostly Form。刺青具有 3 發充能,且每天黎明時恢復所有已消耗的充能。刺青在你的皮膚上時,使用一個附贈動作,你可以消耗1發刺青的充能變為虛體,直到你的下個回合開始。在持續時間內,你獲得以下增益:



【TCE】命源刺青 Lifewell Tattoo

奇物(刺青),極珍稀(需同調)

該魔法刺青用一根特殊的針製作,繪有生命與重生的符號。


刺青同調 Tattoo Attunement。同調此物品時,你需要將針持握,並抵在你想要讓刺青出現的那處皮膚上。當同調完成時,針頭會化為墨水再變成刺青。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。


黯蝕抗性 Necrotic Resistance。你獲得對黯蝕傷害的抗性。


生命護衛 Life Ward。當你生命值降至 0 時,改為生命值降至 1。使用後,直到下次黎明前,此特性不能再次使用。



【PotA】毀滅法球 Devastation Orb

奇物,極珍稀

毀滅法球是一種元素炸彈,可以在元素節點上通過使用邪惡元素武器進行儀式來製造。創建的法球類型取決於製造所使用的節點。例如,一個風元素節點會產生一個狂風毀滅法球。這個儀式需要 1 個小時完成,需要 2000gp 的特殊材料,這些成份將會被消耗掉。


毀滅法球直徑 12 吋,重 10 磅,外殼堅固。這個球體將會在被創造的 1d100 小時後爆炸,釋放出它所包含的元素能量。這個球體沒有任何跡象顯示它實際還有多久才會爆炸。諸如鑑定術 Identify 和預言術 Divination 之類的法術可以用來確定球體實際爆炸的時間。一個法球擁有 10 點AC、15 點生命值,且對毒素和心靈傷害有免疫。當它的生命值降低為 0 點時將會導致法球立刻爆炸。


幸好的是能夠製作一個特殊的容器來存放一個毀滅法球,以此防止它一言不合就爆炸。容器必須刻有球體相反元素的符號。例如,一個刻有大地符號的盒子可以用來封存一個狂風毀滅法球。在容器中,球體會緩緩旋轉。如果在本應引爆的時間之後將其從容器中取出,則法球將會在 1d6 輪之後爆炸,除非將其放回容器。


無論法球的類型如何,它的作用範圍都是一個半徑為1英里的球型區域。區域的中心是法球所在位置。一次使用後球體會被摧毀。


狂風毀滅法球 Devastation Orb of Air

當這個法球爆炸時,它會產生持續 1 小時的強大風暴。當一個生物暴露在狂風中結束它的回合時,該生物必須通過DC 18 的體質豁免,否則將會遭到狂風與其中的碎屑衝擊,受到 1d4 點鈍擊傷害。在風中暴露超過 10 分鐘後,脆弱的樹木將會被連根拔起,輕型建築物也會被強風摧毀。除此之外,《城主指南》第五章詳細介紹了強風的規則


大地毀滅法球 Devastation Orb of Earth

當這個法球爆炸時,它使該區域受到地震術 Earthquake 的影響,持續 1 分鐘(法術豁免DC18)。該法術在球體爆炸的回合中施放。


烈焰毀滅法球 Devastation Orb of Fire

當這個法球爆炸時,它會產生一道持續 24 小時的乾燥熱浪。在有效區域內,適用《城主指南》第 5 章中詳細介紹的極度炎熱的規則。在每個小時結束時都有有 10% 的機率,熱浪會在影響區域內的隨機地點引發野火。大火最初會覆蓋 10 平方呎的區域,但隨後每一輪大火都將會蔓延擴大至另一個 10 平方呎區域,直到大火被撲滅或自行熄滅。當一個生物在一個回合內第一次進入野火附近的 10 尺內,或者在該野火範圍內開始它的回合時,它將受到 3d6 點火焰傷害。


暴雨毀滅法球 Devastation Orb of Water

當這個法球爆炸時,它會產生持續 24 小時的暴雨。在有效區域內,適用《城主指南》第 5 章中詳細介紹的大雨的規則。如果有大量的雨水滯留在該地區,會在 2d10 小時的大雨後導致洪水氾濫,洪水超過河岸 10 英呎,淹沒周圍地區。此後,洪水以每輪 100 英呎的速度向前推進,以河道水體為起點,直到到達影響區域的邊緣:抵達該位置後,水向低處流動(可能會退回到它的源頭)。輕型建築倒塌並被沖走。任何位於洪水的路徑上的大型或更小的生物都將被沖走。洪水毀壞莊稼,並可能引發泥石流,效果取決於地形。



【IDRotF】如意箱 Abracadabrus

奇物,極珍稀

如意箱是一個裝飾豪華且鑲嵌有寶石的木質箱子,空無一物時重 25 磅。其內部空間約是一個邊長 1.5 尺的立方體。


該箱子總共有 20 發充能。一個生物可以以一個動作觸摸它緊閉著的蓋子並消耗 1 發充能,同時宣言總價值不超過 1gp 的一個或多個非魔法物件(包括原料、食物以及液體)的名字。若被宣言的物件能被放置在箱子裡,則它們魔法般地出現在其中(且其中沒有其他物品)。例如,它可以變出一盤草莓、一碗肉湯、一壺水、一件動物標本或是一袋鐵蒺藜(20個)。該箱子變出的食物和飲料十分美味,但若在 24 小時後仍未被食用就會腐敗變質,它創造的寶石以及貴金屬則會在一分鐘後消失。


該箱子在每天黎明時會恢復 1d20 發已消耗的充能次數。若你耗盡它的最後一發充能,骰一次 d20。骰值為 1 時,該箱子失去它的魔法性質,變成一個普通箱子,且鑲嵌於其上的寶石也將化為塵土。



【CM】警戒頭盔 Watchful Helm

奇物,極珍稀(需同調)

著裝這個頭盔時,你的 AC 獲得 +1 加值,並且即使在你睡眠期間也能保持對周圍環境的感知,而且你在依賴視覺的感知(察覺)檢定上具有優勢。


使用一個附贈動作,你可以從頭盔上施展識破隱形 See Invisibility 法術。一旦以頭盔施展識破隱形後,直到次日黎明前都才能再次使用。



【FTD】紫水晶磁石 Amethyst Lodestone

奇物,極珍稀(需同調)

這塊拳頭大小的紫水晶被注入了紫晶龍那股扭曲引力的能力。當你持握這塊磁石時,你在力量豁免上具有優勢。


磁石有 6 發充能,當你持握這塊磁石時可以消耗充能使用以下特性。磁石會在每天黎明時恢復 1d6 發已消耗的充能。


飛行 Flight。以一個附贈動作,你可以消耗 1 發充能在 10 分鐘內獲得飛行的能力。在此期間你獲得等同於你的步行速度的飛行速度,並且可以懸浮。


引力猛推 Gravitational Thrust。以一個動作,你可以消耗 1 發充能將引力集中在 60 尺內一個你能看到的生物周圍,目標必須通過一個DC18 的力量豁免,否則朝你選擇的方向被推開 20 尺。


反重力 Reverse Gravity。以一個動作,你可以消耗 3 發充能通過磁石施展法術反重力 Reverse Gravity(豁免 DC18)。



【WDH】領主套裝 Lord's Ensemble

奇物,極珍稀(需人形生物同調)

深水城的蒙面領主們在會面時穿戴此套裝,以保證各自的身份無法被區分。該套裝由三件物品——一個頭盔、一條項鏈、一件長袍——組成,但在同調時視為一件魔法物品。套裝只在深水城及其下水道範圍內生效,並且必須三件同時穿戴。


領主桶盔 Lord's Helm。這頂桶盔覆蓋你的頭部,隱藏了你的面容。眼睛位置的鏤空使頭盔隱藏你身份的同時不會影響你的視線。佩戴此頭盔時,你的聲音被魔法效果變得雌雄難辨。同時,你免疫閱讀你的思想、偵測你是否說謊、偵測你的陣營、或是偵測你生物種類的魔法效果。只有在你同意時,其他生物才能用心靈感應和你交流。


領主項鏈 Lord's Amulet。此項鏈是深水城權力巔峰的象徵。它的效果視同反偵察護符 Amulet of Proof Against Detection and Location


領主長袍 Lord's Robe。這件優雅的長袍的效果視同行動自如戒指 Ring of Free Action,並且製造出幻象讓你看起來像是身高 6 英呎,外貌平平無奇,性別難辨的類人生物。



BGDIA地獄之力戰旗 Battle Standard of Infernal Power

奇物,極珍稀(需同調)

這件地獄鍛造的戰鬥旗幟是由煉獄鐵 Infernal Iron 製造的,並且配備一個無法打開的小籠子,裡面關著一隻夸塞魔 Quasit。被困的夸塞魔處於失能,該籠子具有 AC 19,生命值為 10 點,並免疫除了力場傷害以外的所有類型傷害。如果夸塞魔被殺死或以某種方式釋放,只要籠子完好,該夸塞魔會消失在一團煙霧中, 然後一隻新的夸塞魔就會出現在籠子裡。 


當你手持旗幟時,你和你 300 尺內的盟友的武器攻擊對非魔法攻擊或傷害具有抗性或免疫的目標時,都會被視作魔法攻擊。



【BGDIA】魔鬼指揮官頭盔 Helm of Devil Command

奇物,極珍稀(需會說煉獄語的生物同調)

這款笨重的無眼頭盔是專為深獄煉魔 Pit Fiend 製造的,但神奇的是,它的大小可以適應其他佩戴者的頭部。


當你戴著該頭盔的時候,你可以看到外面,正如你沒有戴著頭盔一樣。此外,你能夠知道 1000 尺內所有魔鬼的確切位置和類型。你可以通過心靈感應與範圍內的魔鬼交流,或者你可以向範圍內的所有魔鬼傳達你的想法。收到你傳達的想法的魔鬼沒有特別的方法來回應它們。


這個頭盔有 3 次充能。 作為一個動作, 你可以消耗 1 點充能來施展只能夠影響魔鬼的支配怪物 Dominate Monster(豁免 DC 21)。如果指定的目標不是魔鬼的話,這個法術就會失效並且該充能將會被浪費。如果當你施展這個法術時,目標的魔鬼能夠看見你,該魔鬼就會知道你嘗試用魔法來魅惑它。


頭盔會在充能耗盡的 24 小時後恢復所有已消耗的充能。如果你不是魔鬼,在九獄中使用頭盔的支配怪物特性會有 20% 的機率吸引一名魘騎魔 Narzugon(見 238 頁),它在 1d4 小時內坐在夢魘的背上到達。魘騎魔會試圖奪回頭盔,如果有必要的話它會殺死你。如果它得到了頭盔,魘騎魔會試圖把頭盔獻給它的魔鬼主子。



SKT傳送海螺 Conch of Teleportation

奇物,極珍稀(需同調)

這是一個看起來普通但相當巨大的海螺,其上刻有 Uvar(風暴)符文。海螺長 2.5尺,重 20 磅。


以一個動作,你可以通過向海螺內吹氣來施展傳送術 Teleport 法術。該法術的目的地是固定的,不會有任何意外或法術干擾使目標偏移。任何通過海螺傳送的人都會出現在物品創造者向海螺上銘刻 Uvar 符文時指定的特定位置。它不允許傳送到任何其他目的地。一旦海螺的法術被施展,則直到次日黎明前都不能再被使用。



【SKT】盾牌符文鑄塊 Ingot of the Skold Rune

奇物,極珍稀(需同調)

這奇物看起來是一塊樸素的鐵礦石錠,大約一尺長,幾吋寬。檢查其表面可以看見 Skold(盾牌)符文暗淡的銀色輪廓。鑄塊具有以下特性,這些特性只在此鑄塊裝備在你身上時才能生效。


符文之盾 Runic Shield。你的 AC 獲得 +1 加值。


盾之連結 Shield Bond。以一個附贈動作,選擇一個 30 尺範圍內你能看到的除你以外的生物。直到你的下一回合結束,目標所受到的傷害將會減少至 1,但是你會受到以此方式防止的傷害的一半。你所承受的傷害無法以任何方式減少。一旦你使用了這個特性,直到完成一次短休或長休之前無法再次使用。


盾之守護 Shield Ward。通過用你的手指在一件非魔法物品——一把武器或者一件盔甲上描摹 Skold 符文,你可以將鑄塊的魔法轉移到上面。轉移需要花費 8 小時時間,並且需要兩件物品在此期間互相間隔在 5 尺之內。在這 8 小時結束時,鑄塊會被摧毀,並且銀色的符文會出現在你所選擇的物品上,這會使得該物品獲得一項基於其形態的增益:



【SKT】導航球 Navigation Orb

奇物,極珍稀(需同調)

導航球是一個直徑 7 尺的空心球體,由輕薄而錚亮的秘銀組成,表面上繪製了一個巨大的 Skye(雲)符文。球體懸浮在距離地面 10 尺處,是控制特定某個雲中城堡的關鍵。當導航球位於城堡內時,你可以使用其控制城堡的高度和移動。如果球體被摧毀或從城堡中移除,城堡的高度和位置將保持不變,直到球體回到原位或被替換。


如果你觸碰這個球體,你可以使用一個動作產生下列的效果之一:



【SKT】風之符文三角旗 Pennant of the Vind Rune

奇物,極珍稀(需同調)

這面絲質的藍色的三角旗長五英呎,它如同被風吹拂一樣來回擺動。Vind(風)符文顯現在它的表面,看起來像極了一朵雲。三角旗具有以下特性,這些特性只在此球體裝備在你身上時才能生效。


風之步 Wind Step。使用一個動作,你飛行至多 20 尺。如果你在飛行結束時並未落地,除非你有另一種保持身處空中的方法,否則你會墜落。


舒適之風 Comforting Wind。你不會窒息。


風之柔握 Wind's Grasp當你墜落時,你可以使用一個反應使你自己避免此次墜落傷害。一旦你使用了這個特性,直到完成一次短休或長休之前都無法再次使用。


風行者 WindWalker。當你同調此符文時,你可以使用一個附贈動作施展浮空術 Levitate 法術。一旦你使用了這個特性,直到完成一次短休或長休之前都無法再次使用。


風之贈禮 Gift of Wind。通過用你的手指在一件非魔法物品——一套盔甲、一雙靴子或一件斗篷上描摹 Vind 符文,你可以將三角旗的魔法轉移到上面。轉移需要花費 8 小時時間,並且需要兩件物品在此期間互相間隔在 5 尺之內。在這 8 小時結束時,三角旗會被摧毀,並且銀色的符文會出現在你所選擇的物品上,這會使得該物品獲得一項基於其形態的增益:



【SKT】冰霜符文碎片 Shard of the Ise Rune

奇物,極珍稀(需同調)

這是一片狹長的冰碎片,大小和一把匕首差不多。ise(冰)符文在裡面發光。碎片具有以下特性,這些特性只在此球體裝備在你身上時才能生效。


嚴寒之觸 Frigid Touch。使用一個動作,你可以接觸一片水,並凍結以你觸碰的點為中心,半徑 10 尺的球形範圍內的水。一旦你使用了這個特性,直到完成一次短休或長休之前都無法再次使用。


寒霜之友 Frost Friend。你對火焰傷害具有抗性。


冰霜護罩 Icy Mantle。使用一個動作,你可以用手沾水來觸摸自己或另一個生物。水形成一層冰的保護層。在接下來的 1 分鐘裡,當你第一次受到鈍擊、揮砍或刺穿傷害時,該傷害會減少至 0,並且護罩被摧毀。一旦你使用了這個特性,直到完成一次短休或長休之前都無法再次使用。


寒冬之嚎 Winters Howl。使用一個動作,你可以施展雪雨暴 Sleet Storm(法術豁免DC 17)。當你完成一次短休或長休之後,你恢復該能力。


寒霜贈禮 Gift of Frost。通過用你的手指在一件非魔法物品——一件斗篷或一雙靴子上描摹 Ise 符文,你可以將碎片的魔法轉移到上面。轉移需要花費 8 小時時間,並且需要兩件物品在此期間互相間隔在 5 尺之內。在這 8 小時結束時,碎片會被摧毀,並且藍色的符文會出現在你所選擇的物品上,這會使得該物品獲得一項基於其形態的增益:



【ToA】黑顱骨護符 Amulet of the Black Skull

奇物,極珍稀(需同調)

這枚護符由黑曜石雕刻而成,形如一個尖叫著的類人生物顱骨,紅寶石為眼,綠寶石為牙。它掛在一條鐵質項鏈上。


該護符擁有 6 發充能,並在每天黎明時恢復 1d6 發充能。佩戴護符時,你可以使用一個動作並消耗 1 發充能,將你自己以及你所穿戴及攜帶的東西傳送到 100 尺範圍內某處。你選擇的目的地並不需要在你的視線內,但你必須熟悉那個地方(換句話說,即為你曾見過或到過之地),且必須與你在同一個位面。該效果並不受九神之墓 Tomb of the Nine Gods 內的魔法限制;因此,這一護符可以被用於進出古墓。


如果你並非不死生物,則你每次使用護符傳送時必須進行一次 DC16 的體質豁免。豁免失敗則黑顱骨咯咯地笑了起來,而你在傳送過程中被變形。這一變形在你到達目的地時即刻生效。骰 d100 並根據下方的「黑顱骨變形表」查詢變形結果。


黑顱骨變形表 Black Skull Transformation

d100 變形

1-20   阿瑟瑞克 Acererak 的徽記熔進了你的血肉,這是一個只能夠通過法術移除詛咒 Remove Curse 或類似魔法才能移除的詛咒。詛咒結束前,你的生命值無法通過魔法恢復。

21-35 你的體型變得更大了,如同受到了變巨/縮小術 Enlarge/Reduce 的影響,但這一效應持續 1 小時。

36-50 你的體型變得更小了,如同受到了變巨/縮小術 Enlarge/Reduce 的影響,但這一效應持續 1 小時。

51-70 你全身赤裸地到達目的地,只戴著黑顱骨護符。其他你所穿戴和攜帶的物品都被轉移到了你當前位置 100 尺內一處隨機的未佔據空間。

71-95 你被麻痺了,除非被次級復原術 Lesser Restoration 或類似法術解除效果,否則麻痺持續 1 分鐘。

96-100  你被石化了,這一效應只能通過高等復原術 Greater Restoration 或類似法術解除。


傳說 Legendary

誇力許裝置 Apparatus of Kwalish

奇物,傳說

這個物品乍一看是個重達 500 磅的密封大鐵桶。成功通過一次 DC 20 的智力(調查)檢定後可以發現鐵桶上有一個隱藏的把手。扳動把手將打開一扇艙門,其大小可以讓兩名中型或更小體型的生物爬入。艙體盡頭是十個拉桿。通常拉桿的位置都在中間,且可以向上推或向下拉。特定的拉桿被拉動時,裝置將變形成類似巨大龍蝦的外形。


誇力許裝置是一個大型物件,其資料如下:


AC:20

HP:200

速度:30 尺,游泳 30 尺(如果裝置的腿和尾巴未展開,則都為 0 尺)

傷害免疫:毒素,心靈

 

誇力許裝置用作交通工具時需要一名駕駛員。裝置的艙門閉合時,艙內屬於氣密和水密狀態。艙內空氣可供一個生物呼吸 10 小時,其總量由艙內生物平攤。


此裝置可以在水面上漂浮,也可以潛入至多 900 尺深的水底。達到更深水域時,它將因高壓而每分鐘承受 2d6 的鈍擊傷害。


艙內的生物可以用一個動作同時推或拉至多兩個拉桿。每次操作之後,拉桿自動回到中間位置。拉桿的功能如下表所示(從左到右):

誇力許裝置拉桿功能

隱身斗篷 Cloak of Invisibility

奇物,傳說(需同調)

著裝此斗篷後,你可以把兜帽拉到頭上以使自己隱形。你身上著裝和攜帶的所有東西也會隨你隱形。褪下兜帽會使你現形。褪下或拉起兜帽需要一個動作。


隱身斗篷的效應至多能持續 2 小時,持續時間以 1 分鐘為單位扣除。使用 2 小時後,斗篷將暫時失效。停止使用斗篷達 12 小時可以為它恢復 1 小時的使用時間。



異界之門魔方 Cubic Gate

奇物,傳說

這個棱長 3 寸的立方體散發著明顯的魔法能量。立方體的六個面分別對應六個位面,其中之一是物質位面其他則由 DM 決定。


你可以用一個動作按下立方體的某個面以施展異界之門 Gate 法術,並打開連接對應位面的傳送門。或者,你可以用一個動作按兩次立方體的某個面來施展異界傳送 Plane Shift 法術(豁免 DC 17),以將你的目標傳送到對應位面。


立方體有 3 發充能,每次使用都會消耗 1 發充能。它可以在每天黎明時恢復 1d3 發充能。



萬象無常牌 Deck of Many Things

奇物,傳說

這種由象牙或羊皮紙製成的卡牌通常存放在盒子或袋子裡。一套牌大多數時候(75%)只有 13 張卡,但有時也會有 22 張。


在你抽牌之前,你必須先宣告要抽多少張卡牌,然後隨機抽取(你可以使用一套調整過的撲克牌以模擬這套牌組)。繼續抽取宣告張數之外更多的卡牌將不會產生任何效應。按正常方法抽出的卡牌其魔法效應在抽出時立即生效。在該次宣告中抽取每張卡牌之間的間隔不能超過 1 小時。如果你未能抽夠宣告張數的卡牌,則宣告張數中剩餘數量的卡牌將從牌組中自行飛出,並同時生效。


一旦卡牌被抽出,其本身的存在將隨之消散。除非你抽到的是愚者 Fool 或弄臣 Jester,否則抽出的卡型將重新出現在牌組裡,讓你有可能再次抽到同樣的牌。

萬象無常牌

邊欄:關於樹敵 A Question of Enmity

萬象無常牌中有兩張卡牌可能會使某個存在對抽卡的角色產生敵意。「烈焰」卡牌導致的敵意是顯而易見的,角色會因此多次遭遇魔鬼的惡毒算計。但找到這名魔鬼卻並不容易。在最終對抗魔鬼之前,角色可能會多次與它的盟友和手下發生衝突。「盜賊」卡牌導致的敵意來源於抽卡的角色以為是朋友或盟友的角色,因此不易察覺。作為 DM,你應該等待最有戲劇效果的時刻展示這種敵意,讓玩家們不斷猜測背叛者是誰。



收妖瓶 Iron Flask

奇物,傳說

這是一個帶黃銅瓶塞的鐵瓶。你可以選擇一個 60 尺內你能看見的生物作為目標,並用一個動作說出瓶子的命令語。如果目標並非你所處位面的生物,則它必須成功通過一次 DC 17 的感知豁免否則將被困入瓶中。如果目標曾經被瓶子囚禁過,則它進行的豁免具有優勢。一旦被瓶子吸入,該生物將被困在瓶中直到被釋放。收妖瓶最多只能同時容納一名生物。被困在瓶中的生物無需呼吸和飲食,也不會衰老。


你可以用一個動作拔掉瓶塞釋放瓶中的生物。該生物將在 1 小時內對你和你的同伴態度友善並服從你的命令。如果你沒有下達命令或你的命令可能導致該生物死亡,則它會保護自己且不執行任何動作。持續時間結束後,該生物將按自己的意願和陣營行動。


鑑定術 Identify 可以辨別瓶中是囚禁有生物,但只有打開瓶塞才能確定其中的生物具體是什麼。一個剛被發現的收妖瓶可能已經囚禁了一名由 DM 決定或隨機決定的生物。

收妖瓶

大法師法袍 Robe of the Archmagi

奇物,傳說(需術士、契術師或法師同調)

這件典雅的長袍由白色、灰色或黑色的精製布料製成,並飾有銀色的符文。每一件大法師法袍都為某個陣營所定製,其顏色與陣營對應。白色代表善良、灰色代表中立,而黑色代表邪惡。你無法和與你陣營不符的大法師法袍同調。


著裝這件長袍時,你獲得以下好處:



防護聖甲蟲 Scarab of Protection

奇物,傳說(需同調)

若你將這個甲蟲外型的徽章持握在手中長達 1 輪,它的表面上將會浮現出銘文,並揭示它的魔法性質。當你攜帶聖甲蟲時,它為你提供兩項好處:



至尊膠 Sovereign Glue

奇物,傳說

這種白濁粘稠的物質可以把任何兩件物體永久性的粘在一起。至尊膠必須被儲存在一個內壁塗滿了滑溜之油 Oil of Slipperiness 的瓶子或罐子中。新發現的這類容器中通常裝有 1d6+1 盎司的至尊膠。


每盎司至尊膠可以覆蓋 1 平方尺的表面,並在 1 分鐘後凝固。一旦至尊膠凝固,被粘在一起東西就只能用萬溶劑 Universal Solvent、滑溜之油 Oil of Slipperiness 或祈願術 Wish 分開。



湮滅法球 Sphere of Annihilation

奇物,傳說

這個 2 尺直徑的黑色球體是多元宇宙中的一個空洞,由一個圍繞在它周圍的魔法場維持穩定。


湮滅法球會毀滅任何穿過它或被它穿過的物質。而神器除非標註了易受湮滅法球影響,否則可以不受影響的穿過法球。其它接觸到法球但未被完全毀滅或吞噬的東西都將受到 4d10 的力場傷害。


除非被人控制,否則湮滅法球總是保持靜止不動。如果你在一個未被控制的湮滅法球周圍 60 尺內,你可以用一個動作進行一次DC 25 的智力(奧秘)檢定。如果檢定成功,你可以讓法球向一個你選擇的方向移動尺數等於 5×你的智力調整值的距離(至少 5 尺)。如果檢定失敗,則湮滅法球向你移動 10 尺。如果法球進入某名生物佔據的空間,則該生物必須成功通過一次 DC 13 的敏捷豁免以避開法球,失敗則受 4d10 的力場傷害。


你可以嘗試從另一名生物處奪取湮滅法球的控制權。你和該生物進行智力(奧秘神秘)對抗,這場對抗的獲勝者將獲得法球的控制權並可以如常的操縱它移動。


如果湮滅法球與位面傳送門(如異界之門 Gate 製造的傳送門)或是異位面空間(如次元洞 Portable Hole 內部)接觸,則 DM 按下表決定發生的事件:


d100     結果

01~50   法球被摧毀

51~85   法球穿過位面傳送門或進入異位面空間

86~00   一個空間裂縫出現,將湮滅法球和其周圍 180 尺范圍內的生物和物件送到一個隨機存在位面。



純善護符 Talisman of Pure Good

奇物,傳說(需善良陣營生物同調)

這個護符是至善的象徵。一個既非善良也非邪惡陣營的生物會在觸碰這個護符時受到 6d6 的光耀傷害,一個邪惡生物則會在觸碰這個護符時受到 8d6 的光耀傷害。若這兩類的生物在它們每次回合結束時仍握持或攜帶該護符,則它們都會再次受到該傷害。


若你是一個善良陣營的牧師或聖騎士,則你可以將這個護符當作聖徽使用,且你在佩戴或持握它時,法術攻擊檢定中獲得+2 加值。


該護符有 7 發充能。當你持握或佩戴它時,你可以用一個動作消耗 1 發充能,並選擇一個距離你 120 尺內在地面上且你能看見的生物。若該生物屬於邪惡陣營,則一道冒著烈焰的裂隙將在它腳下打開。目標必須成功通過一次 DC 20 的敏捷豁免,否則將墜入裂隙且屍骨無存。隨後裂隙將不留痕跡地關閉。當護符的充能耗盡後,這個護符將被摧毀,並化為閃著金光的塵埃。



法球護符 Talisman of The Sphere

奇物,傳說(需同調)

當你在持握這個護符時,用以操控湮滅法球 Sphere of Annihilation 的智力(奧秘神秘)檢定中,你的熟練加值在該檢定中變為兩倍。另外,當在你回合開始時你操縱著一個湮滅法球,則你可以用一個動作將法球飄移 10 尺加上等同於 10×智力調整值尺數的距離。



至惡護符 Talisman of Ultimate Evil

奇物,傳說(需邪惡陣營生物同調)

這個護符是至惡的象徵。一個既非善良也非邪惡陣營的生物會在觸碰這個護符時受到 6d6 的黯蝕傷害。一個善良的生物則會在觸碰這個護符時受到 8d6 的黯蝕傷害。若這兩類的生物在它們每次回合結束時仍握持或攜帶該護符,則它們都會再次受到該傷害。


若你是一個邪惡陣營的牧師或聖騎士,則你可以將這個護符當作聖徽使用,且你在佩戴或持握它時,法術攻擊檢定中獲得+2 加值。


該護符有 6 發充能。當你持握或佩戴它時,你可以用一個動作消耗 1 發充能,並選擇一個距離你 120 尺內在地面上且你能看見的生物。若該生物屬於善良陣營,則一道冒著烈焰的裂隙將在它腳下打開。目標必須成功通過一次 DC 20 的敏捷豁免,否則將墜入裂隙且屍骨無存。隨後裂隙將不留痕跡地關閉。當護符的充能耗盡後,這個護符將被摧毀,並化為散發著惡臭的粘液。



靜語卷冊 Tome of The Stilled Tongue

奇物,傳說(需法師同調)

這本厚重皮革包覆的卷冊在封面上釘著一條風乾的舌頭。這種卷冊共有 5 本存在,但無人知曉哪本才是原版。第一本靜語卷冊那裝飾著可怕封面的舌頭,曾經屬於一名背叛了巫妖之神,守密者維克那 Vecna 的僕人。而釘在另外四本複製品封面上的舌頭則來自於其他冒犯了維克那的施法者。每本卷冊的前幾頁都寫滿了無法解讀的潦草字跡,而剩餘的書頁則潔白如新。


若你可以與這個物品同調,則你可以使用它作為一本法術書和一件奧術法器。此外,當持握這本卷冊時,你可以用一個附贈動作施展一個記錄在這本卷冊中的法術,而無需法術位或提供任何言語和姿勢構材。一旦被使用,這本卷冊的此特性直到次日黎明前都不能再被使用。


當與這本卷冊同調時,你可以將其舌頭從這本書的封面移除。若你這麼做,則所有被寫在書中的法術都將被永久抹消。


維克那留意著任何使用這本卷冊的人。祂也可以向書內寫下密文。這些密文將會在午夜出現,並在被人閱讀之後消失不見。



萬溶劑 Universal Solvent

奇物,傳說

這管乳白色的液體散發著濃烈的酒精氣味。你可以使用一個動作將管中的液體倒在觸及範圍內的一處表面上。這些液體將立刻溶解它所接觸到的至多 1 立方尺的黏合劑(包括至尊膠 Sovereign Glue)。



諸界之井 Well of Many Worlds

奇物,傳說

這塊絲綢般滑順的上好黑色布料在展開時呈現一個 6 尺直徑的圓形,且最小可以被摺疊成一張手帕的大小。


你可以使用一個動作將諸界之井展開並放置在一個固體表面上,它將隨之創造出一個通往另一個世界或存在位面的雙向傳送門。每當諸界之井開啟一個傳送門時,由 DM 決定它所連接的場所。你可以使用一個動作,藉由抓住布料的邊緣並將之摺疊以關閉傳送門。一旦諸界之井開啟了一扇傳送門,則它在接下來 1d8 小時內將無法再次開啟傳送門。



【ERLW】貝拉希拉的眼魔王冠 Belashyrra's Beholder Crown

奇物,傳奇(需同調)

這頂共生體王冠由濃淡相間的紫色石塊雕刻而成,其上有十個凸起的莖桿鑲嵌著寶石,看起來就像是眼魔的眼柄。要與這件奇物同調,你必須在同調期間將它一直戴在頭上,讓皇冠裡隱藏著的觸手鑽入你的頭皮,並紮根於你的顱骨之中。


當你戴著這頂王冠時,你能看穿 120 尺範圍內的黑暗,無論是魔法的還是非魔法的黑暗。


法術 Spell。這頂王冠擁有 10 發充能。戴著它時,你可以使用一個動作,消耗一定數量的充能來施展以下法術(豁免DC 16):魅惑人類 Charm Person(1 充能)、解離術 Disintegrate(6 充能)、恐懼術 Fear(3 充能)、死亡之指 Finger of Death(7 充能)、石化術 Flesh to Stone(6 充能)、人類定身術 Hold Person(2 充能)、衰弱射線Ray of Enfeeblement(2 充能)、睡眠術 Sleep(1 充能)、緩慢術 Slow(3 充能)、心靈遙控 Telekinesis(5 充能)。


此王冠會在每天黎明時恢復 1d6+3 發已經消耗的充能。


共生體 Symbiotic Nature。完成同調後,王冠無法被脫下,你也不能主動結束與王冠的同調。如果你成為一個能結束詛咒的法術的目標,那麼你與王冠的同調自動結束,它將會與你分離。


這些王冠是由異變魔貝拉希拉製作的,當它與王冠位於同一個位面時,貝拉希拉可以通過這些眼柄來進行觀察。



【EGW】拉克森靈魂信標 Luxon Beacon

奇物,傳說

這個散發著微弱光芒的十二面體水晶,實際重量比乍看上去要重上一些。一組手柄固定在它的兩側。在它被觸碰時,它將會發出低沉的聲響,並伴隨著忽明忽暗的閃光。


可能性碎片 Fragment of Possibility。觸碰拉克森靈魂信標並維持專注 1 分鐘的生物可以獲得一個可能性碎片,它看起來像是一小團灰色的能量球,且會跟隨著該生物,並始終與該生物保持 1 尺的距離。碎片持續 8 小時,直到你使用它們。一旦拉克森靈魂信標創造了一個碎片,那麼它就不能在次日黎明前再創造另一個碎片。當一個擁有可能性碎片的生物無法再從其他來源獲得可能性碎片。


每當擁有可能性碎片的生物進行攻擊檢定、能力值檢定或豁免檢定時,他可以使用一個可能性碎片以額外擲一個 d20 骰。然後,你選擇此次檢定要使用哪個 d20 的骰值結果。另外,他也可以在遭受到攻擊檢定時選擇使用一個可能性碎片以額外擲一個 d20 骰,然後,由他選擇攻擊者將使用哪個 d20 的骰值結果。


若原本的檢定中具有優勢或劣勢,則可以在該次擲骰完成後,再決定是否使用碎片。


靈魂渡引 Soul Snare。如果拉克森的追隨者在距離拉克森靈魂信標 100 里內死亡,且他生前曾被轉生儀式祝福過,則他的靈魂將會在靈魂信標 100 里內的隨機一個類人嬰兒體內轉生。



【EGW】夜幕珍珠 Nightfall Pearl

奇物,傳說(需同調)

這個直徑 6 寸且觸感寒冷的深黑色球體可以召來黑夜。


你可以花費 10 分鐘啟動它,不論將其啟動的時間點是早上還是夜晚,一旦被啟動,則距離夜幕珍珠半徑 10 里的區域內都將被夜幕籠罩。這個夜晚持續 24 小時,直到你使用一個動作終止此魔法效應,或你與珍珠失去同調。夜幕珍珠一旦被使用,則在接下來的 24 小時內無法再次啟動。



【EGW】法術瓶 Spell Bottle

奇物,傳說(需同調)

這個瓶子內充滿了旋轉的藍色氣體,它內含著一個法術。法術瓶同時只能儲存一道至多 5 環的法術,剛被發現的法術瓶中儲存著由 DM 選定的 1d6-1 環的法術,若骰值結果為 0 ,則該法術瓶沒有儲存任何法術。


當瓶子沒有儲存法術時,任何生物都可以在施展一個 1 環到 5 環的法術時觸碰該法術瓶以將該法術儲存在瓶子中。此時法術將被儲存,而非直接產生效應。


當你拿著瓶子時,你可以施展儲存在其中的法術。該法術使用原施法者的法術環階、法術豁免 DC、法術攻擊加值和施法關鍵能力值。但其他方面則視為由你施展。法術施展後,該法術將從瓶子裡消失,變回沒有儲存法術的空瓶子。


當你拿著沒有儲存法術的空瓶子,一個你能看見的生物在距離你 60 尺範圍內施展法術時,你可以使用一個反應打開瓶子,並試圖打斷這個正在施展的法術。如果該生物正在施展 3 環或更低環階法術,則其法術失敗且不產生任何效應,並且該法術被儲存到瓶子裡。如果該生物正在施展 4 環或更高環階法術,則你進行一次智力檢定,其檢定 DC 等於 10+目標法術的環階。檢定成功則目標法術失敗且不產生任何效應,並且該法術被儲存到瓶子裡。



【MOT】魔異盒 Pyxis of Pandemonium

奇物,傳說

碰觸這個華麗的木製容器長達 1 分鐘的生物將會獲得短休息的好處。同時該生物也會獲得祝福術 Bless 的效果,持續直到該生物完成下一次短休或長休時結束。一旦從容器獲得過好處,該生物在完成一次長休之前都不能再獲得這些好處。


如果容器被打開,從下方的列表中擲骰以決定會發生什麼。容器施展的任何法術豁免DC均為 17。容器被打開後一分鐘,它就會消失。直到 24 小時後,它將會重新出現,並被封印在同一位面的某處隨機位置。


詛咒 Curse。任何從容器中獲得短休息好處的生物,都會聽到從它其中傳來的陰森的心靈感應低語。該生物必須通過DC 17 的感知豁免檢定。若豁免失敗,該生物會被容器魅惑 1 小時。被魅惑的生物會盡其所能的盡快去打開容器。若豁免成功,該生物對容器的低語免疫 24 小時。

魔異盒

【TCE】血怒刺青 Blood Fury Tattoo

奇物(刺青),傳說(需同調)

該魔法刺青用一根特殊的針製作,該刺青的形狀與顏色能夠喚起憤怒。


刺青同調 Tattoo Attunement。同調此物品時,你需要將針持握,並抵在你想要讓刺青出現的那處皮膚上。當同調完成時,針頭會化為墨水再變成刺青。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。


嗜血狂襲 Bloodthirsty Strikes。刺青具有 10 發充能,且在每天黎明時恢復所有已消耗的充能。當刺青在你的皮膚上時,你獲得以下增益:



【PotA】貝希默之失落王冠 Lost Crown of Besilmer

奇物,傳奇(需同調)

這頂矮人戰盔的主體是一頂堅固的鋼盔,頭盔的正面開敞著,額頭上方裝飾著一個金色的圓環,上面有七根金色的小尖頭。當你戴上王冠時,你會得到以下好處:



【IDRotF】伊瑟琳城的密瑟能核 Ythryn Mythallar

奇物,傳說(需施法者同調)

密瑟能核是一個放置於華麗托架上的巨大水晶球。它提供 300 尺的明亮光照以及其外 300 尺的微光光照。密瑟能核可以從魔網中汲取魔力以用於多種目的。例如,耐色人的法師們借助其力量來讓他們的城市懸浮於高空之中,並且使用它向物品們賦予魔法。密瑟能核的體積越大,它所能掌控的魔力就越多。最大的密瑟能核直徑約有 150 尺。


伊瑟琳城的密瑟能核則是一個相對較小的裝置,直徑只有 50 尺。為了與其同調,一名生物必須在距離它 30 尺內完成一次短休且在此期間對其進行冥想。它最多可以與八個生物同時保持同調,但除此之外仍然遵循《城主指南》中關於同調的規則。若第九名生物試圖與之同調,則什麼都不會發生。


所有與該密瑟能核同調的生物都能在該裝置被使用時感知到此事。與其同調的生物可以在其他所有與之同調的生物同意的前提下使用以下任意一種效應,它的效應如下。


觸碰密瑟能核 Touching the Mythallar。任何觸碰密瑟能核球體部分的生物必須進行一次DC 22 的體質豁免。豁免失敗者將受到 180(20d10+70)點光耀傷害,豁免成功則傷害減半。不死生物在這次豁免中擁有劣勢。除了用來放置它的托架,其他任何接觸到球體部分的物件將被立刻解離(不進行豁免)。



【CM】捕魂手套 Gloves of Soul Catching

奇物,傳說(需同調)

著裝這雙手套時,你的體質值變為 20。如果你的體質值在未著裝手套時已經大於或等於 20,則此手套無效。


在著裝這雙手套進行的徒手攻擊成功命中時,你可以使用手套對該目標造成額外 2d10 點力場傷害,並且你恢復數值等於所造成的力場傷害的生命值。或者,你也可以選擇不恢復生命值,而是在下一回合結束前獲得一次攻擊檢定、能力值檢定、豁免檢定的優勢。



【FTD】鉑金圍巾 Platinum Scarf

奇物,傳說(需同調)

這條圍巾由堅固的布料製成,上面覆蓋著鉑金色的鱗片。


使用一個動作,你可以從圍巾上拔下一片鱗片並念出一句命令語。當你這麼做時,從下列效果中選擇其中一項生效。


生命之息 Breath of Life。鱗片消失,然後你或者你觸碰到的一個生物恢復 10d4 點生命值。


鉑金戰盾 Platinum Shield。鱗片變為一面擁有 +1 加值的盾牌,你或者另一個生物都可以使用它,盾牌持續 1 小時或者直到你解散它為止(無需動作)。持握這面盾牌的生物免疫光耀傷害。


光耀戰錘 Radiant Hammer。鱗片變為一柄輕錘,你或者另一個生物都可以使用它,輕錘持續 1 小時或者直到你解散它為止(無需動作)。這柄輕錘造成 2d4 點光耀傷害而不是普通輕錘的鈍擊傷害。它對色彩龍造成額外 2d4 點光耀傷害。


當圍巾被拔下了三片鱗片,則直到次日黎明所有失去的鱗片重新長出之前,不能再取下任何一片鱗片。如果你拔下一片鱗片而不說出命令語,鱗片將會在 1 分鐘之後消失。



【FTD】魔網紅寶石 Ruby Weave Gem

奇物,傳說(需施法者同調)

當你持握這塊寶石時,你可以使用它作為你施法的法器。


這塊寶石擁有 3 發充能並且在每天黎明時恢復所有已消耗的充能。當你在持握這塊寶石施法時,你可以消耗至多 3 發充能來忽視標注寫有價值的法術材料成分,每發充能至多可以忽視 500 gp 的材料。


當你完成一次長休之後,從任何職業的法術列表中選擇一個法術。這個法術必須是你當前能夠施展的法術環階。你將這個法術視為已知並且可以使用你的適合環階的法術位來施展這個法術,直到你下次長休為止。



BGDIA地獄鞍羈 Infernal Tack

奇物,傳(需邪惡陣營生物同調

魘騎魔 Narzugon 使用煉獄鞍具讓夢魘 Nightmare(詳見怪物圖鑑)為其服務,這套鞍具包括籠頭、銜鐵、韁繩、馬鞍、馬鐙和馬刺。一個裝備了煉獄鞍具的夢魘必須為佩戴該馬刺的生物服務,直到佩戴者死亡或鞍具被移除。


你可以使用一個動作來召喚著裝了煉獄鞍具的夢魘,該方法是將馬刺碰撞在一起或者把它們擦過鮮血。在你的下一個回合開始時,夢魘出現在你 20 尺範圍內。它就像你的盟友一樣,在戰鬥中,它會在輪到你的先攻時行動。它將存在 1 天,直至你或它死去,或者直至你使用一個動作來解散它。如果夢魘死亡,它會在 24 小時內在九獄中重生,之後你可以再次召喚它。


煉獄鞍具不會憑空變出夢魘:你必須必須先被制服一隻夢魘,這樣才能把煉獄鞍具安置在它身上。沒有哪個夢魘願意接受這種強迫的奴役,但有些最終會對主人產生強烈的忠誠,成為邪惡的夥伴。



SKT克羅諾權杖 Korolnor Scepter

奇物,傳(需同調)

克羅諾權杖是由矮人眾神鍛造並贈與古代矮人帝國的統治家族的十 根沙納塔統治權杖 Ruling Scepters of Shanatar 之一。克羅諾權杖位於何方原本一直無人所知,直到風暴巨人皇后內黎在無痕海海底的一艘沉船上發現它。所有這些統治權杖的大小和形狀都大致相同,但它們的材料和特性不同。


克羅諾權杖是一根錐形的秘銀權杖,粗和長都如同一條矮人的前臂,底部有一個小小的鉑制把手,頂部有一個圓盤,圓盤上面裝飾著一道由七顆藍色小寶石組成的圓環。


此權杖可以作為一根魔法短棒 Clue 使用,你使用此權杖發動攻擊檢定和傷害擲骰時獲得 +3 加值。你可以使用權杖本身的特性,也可以使用龍顱王座 Wyrmskull Throne 的特性。權杖有 10 發充能,並在黎明時恢復 1d6+4 發充能。權杖的特性如下:


邊欄:沙納塔統治權杖  Ruling Scepters of Shanatar

克羅諾權杖與另外九個沙納塔統治權杖配套。這些權杖分別是阿拉托林權杖Alatorin Scepter(位置不詳),巴拉庫爾權杖 Barakuir Scepter(由灰矮人王峰下的歐羅恩.瑞道戈 Olorn Ridaugaur of Underspires 所持有),德拉卡洛權杖 Drakkalor Scepter(在一條上古紅龍查爾維坎納托 Charvekannathor 的收藏中),至高沙納塔權杖 High Shanatar Scepter(位於耐蘭瑟群島),伊卡扎權杖 Iltkazar Scepter(隱藏在墜星海),頌達爾權杖 Sondarr Scepter(位置不詳),托格羅權杖 Torglor Scepter(由哈魯阿的萊瑟爾薩 Ryscelsar 貴族家族持有),烏托薩姆林權杖 Ultoksamrin Scepter(遺失在大冰河 Great Glacier 附近的迷斯.昂達斯 Myth Ondath 廢墟中)以及索薩林權杖 Xothaerin Scepter(位置不詳)。