《公會長的拉尼卡指南 Guildmasters' Guide to Ravnica》的擴充種族
牛頭人 Minotaur
「只要讓牛頭人擔任軍團長,剎那間所有隸屬於他的士兵都像長了角一樣。」
——基定尤拉
——Gideon Jura
拉尼卡的牛頭人身強體壯,充滿奉獻精神和勇氣。他們在戰場上就像回到了家裡,願意為各種理由而戰。他們把戰鬥中的怒火和敏銳的戰術結合起來,使他們成為優秀的指揮官和寶貴的突擊部隊。
角與蹄 Horns and Hooves
牛頭人是胸肌發達的類人生物,頭和公牛相似。它們的角從是 1 英呎長輕鬆長到這個長度三倍的彎曲武器。他們經常用金屬環裝飾它們的角,或者用金屬包裹它們,以保護它們免遭傷害。毛茸茸的鬃毛延伸到牛頭人的脖子和強壯的背部,雄牛的下巴和臉頰上長著一簇毛。他們的腿是沉重的、偶蹄的蹄子。牛頭人生來就有長長的、簇狀的尾巴,但是歐度魯氏族(和其他一些氏族)的小牛頭人把尾巴截斷作為成年儀式的一部分;他們發現沒有長尾巴的波洛斯軍團重甲更舒服。
力量與熱情 Strength and Zeal
牛頭人熱情奔放,熱愛戰鬥。他們常在古魯氏族中發現,但是歐度魯家族的牛頭人,長期與波洛斯軍團有聯繫,更廣為人知並受到尊重。波洛斯的牛頭人選擇用軍團的紀律來壓抑他們的憤怒。
牛頭人傾向於通過暴力發洩他們的憤怒,但是他們通常不會很快發怒。他們熱情洋溢,熱愛自己的朋友和伴侶,他們大聲地笑著,開著善意的玩笑。
牛頭人的神話傳說中描述了一個小的英靈殿,也許那些英靈曾經被認為是神,畢竟他們確立了牛頭人在世界上的地位。
家族與工會 Family and Guild
拉尼卡的每一個牛頭人都聲稱自己是這些英雄一員的後裔。歐度魯譜系是最突出的,數千名成員來自一位據說曾教給牛頭人戰爭藝術的古代英雄。其他重要的家族譜系包括凱蘭 Kharran 譜系(主要與古魯的司凱族有關)、德倫達 Drendaa 譜系(散佈在古魯氏族中)和 Tazgral 譜系(分散到了古魯和波洛斯之中,在拉鐸斯教派中也有相當數量)。
因為每個譜系都有很多成員,所以對於牛頭人來說,從他們個人的名字上辨認出其譜系不是一件容易的事。即使是波洛斯教團凱蘭堡壘的指揮官戈洛登 Grozdan 是奧度恩 Ordruun譜系的重要成員,他也絕不會像個人類那樣稱自己為戈洛登.奧度恩 Grozdan Ordruun。
牛頭人名字 Minotaur Names
記述古代牛頭人英雄事蹟的傳說中也充滿了其他人的名字:那些僕人、盟友、情人、奴僕和其他在英雄生活中擔當著某個角色的人的名字,無論那個人物多麼渺小。幾乎每個牛頭人的名字都取自傳說故事中那長長的小人物名單,這讓那些人物永遠不會被遺忘。
男性名字 Male Names:
阿洛夫涅克 Alovnek、布羅格米爾 Brogmir、博洛茲達爾 Brozhdar、多尼克 Dornik、德拉克米爾 Drakmir、德拉贊 Drazhan、格羅茲丹 Grozdan、卡拉茲米爾 Kalazmir、克拉提奇 Klattic、梅利斯萊克 Melislek、尼里科夫 Nirikov、普茲利列克 Prezhlek、拉多拉克 Radolak、魯吉拉爾 Rugilar、薩羅夫內克 Sarovnek、斯瓦拉科夫 Svarakov、特羅維克 Trovik、弗拉斯拉克 Vraslak、亞爾文 Yarvem
女性名字 Female Names:
阿卡拉 Akra、博爾薩 Bolsa、奇卡 Cica、達卡 Dakka、德拉基斯拉 Drakisla、埃萊斯卡 Eleska、恩卡 Enka、艾瑞納亞 lrnaya、雅斯卡 Jaska、卡絲卡 Kalka、馬卡拉 Makla、諾拉卡 Noraka、柏斯哈 Pesha、賴斯哈 Raisha、索卡里 Sokali、塔迦 Takyat、瓦洛奇亞 Vrokya、維斯卡 Veska,、耶卡 Yelka、札爾卡 Zarka、佐卡 Zoka
牛頭人特性 Minotaur Traits
以牛頭人角色擁有以下特性,這些特性同樣適用於其他沒有遭受巴弗滅 Baphomet 的惡魔影響的 D&D 世界的牛頭人種族。
能力值加成 Ability Score Increase
你的力量 +2,你的體質 +1。
年齡 Age
牛頭人約在 17 歲時成年,能活到 150 歲。
陣營 Alignment
大多數加入波洛斯軍團的牛頭人傾向守序陣營,而加入拉澤斯教派或格魯部族的則傾向於混亂陣營。
體型 Size
牛頭人平均身高超過 6 尺,有著強壯而結實的體格。屬於中型體型。
速度 Speed
你的基礎步行速度為 30 尺。
牛角 Horns
你的角是天生近戰武器,你可以用它進行徒手攻擊。當你以角擊中目標時,將造成 1d6 + 力量調整值 的穿刺傷害,替代你通常徒手攻擊的鈍擊傷害。
角頂衝刺 Goring Rush
當你在你的回合中使用疾走 dash 動作,並至少移動了 20 尺後,你可以用附贈動作以你的牛角進行一次近戰武器攻擊。
角錘 Hammering Horns
在你於你的回合中以近戰武器攻擊作為攻擊動作的一部分命中一個生物後,你可以使用一個附贈動作嘗試以角推撞它。目標生物不能比你大超過一級體型,並且需要在你 5 尺之內。目標必須進行一次DC為 8 + 你的熟練加值 + 你的力量調整值 的力量豁免檢定,若其失敗,你將其推離你 10 尺。
莊嚴存形 Imposing Presence
你從以下技能中選擇一種獲得其熟練:威嚇或者遊說
語言 Languages
你可以說、讀與寫通用語和牛頭人語 Minotaur。
【MotM】重製的牛頭人 Reworked Minotaur
官方新書《多元宇宙怪物圖鑑 Monsters of the Multiverse》對D&D裡曾出現過的大部份種族作為基礎進行了重新設計,
這裡提供了新版與舊版的種族數據可供使用,在使用前請先詢問你的 DM 是否夠能選用重製後的新版數據。
官方在本書中對於種族規則的寫法有所翻新和更改,導致與以往寫法有所不同或簡化,可詳閱此處摺疊的內容。
在 1 級時,決定你的角色是人類還是其他奇幻種族中的一員,在創造角色時遵循以下的規則。
能力值加成 Ability Score Increase
當決定你能力值加成時,將一項能力增加 2 點,然後將另一項不同的能力值增加 1 點。或者選擇三項不同的能力值各自增加 1 點。無論你如何決定角色的能力值,骰點還是購點都必須遵循這一規則。「快速建卡」一節會指導你的角色選擇增加何種能力。你可以採用這些指導也可以將其無視。無論你增加哪項能力值,這些加成無法讓能力值超過 20 點。
語言 Languages
你的角色能夠說、讀和寫通用語和另一種你和 DM 認為適合角色的語言。《玩家手冊》提供了一項可供選擇的泛用語言列表。DM 戰役為了戰役而自由地修改該列表。
生物種類 Creature Type
所有D&D中的生物,包括所有玩家角色,都在規則上有一個特別的關鍵詞,用來鑑別其所屬的生物種類。絕大部分玩家角色都屬於類人生物。這裡列出的種族選項說明了你的角色的生物種類是什麼。
以下是遊戲內的生物種類按字母表順序排列的列表:異怪 Aberration、野獸 Beast、天界生物 Celestial、構裝生物 Construct、龍類 Dragon、元素生物 Elemental、精類 Fey、邪魔 Fiend、巨人 Giant、類人生物 Humanoid、怪獸 Monstrosity、泥怪 Ooze、植物 Plant、不死 Undead。這些生物種類本身並不擁有規則,但一些遊戲規則會以不同的方式影響到特定種類的生物。例如,治療傷口法術對不死和構裝生物無效。
壽命 Life Span
在龍與地下城多元宇宙中,一個玩家角色的壽命通常約為一個世紀,前提是該角色沒有在冒險中遭遇不測。例如矮人們和精靈這些種族的成員,通常可以活上幾個世紀。如果本書中某個種族的成員普遍能活超過一個世紀,則會在該種族的描述中提到。
身高與體重 Height and Weight
不論種族,典型玩家角色的身高和體重範圍與我們現實世界裡人類的相同。如果你想隨機地決定你的角色的身高和體重,參照《玩家手冊》的隨機身高體重 Random Height and Weight 表,並選擇最能代表你所想像的角色的一列進行投擲。
牛頭人是胸膛如小桶寬闊的類人生物,有著公牛一般的頭顱。牛頭人們生來具有超自然的方向感,是天生的航海家。一些學者認為,牛頭人最初由痛苦女士所創造,用於巡邏那些她用來誘捕敵人的魔法迷宮。
牛頭人的角大小從大約 1 英呎到三倍的長度不等。他們常常雕琢自己犄角,磨利它的鋒芒,在上面刻上力量的符號,或者以青銅來保護它們不在戰鬥中被擊碎。
濃密的毛髮沿著牛頭人的脖頸和強壯的背部向下延伸一些牛頭人的下巴和臉頰上還有長長的毛發。它們的腿末端生著沉重的偶蹄,還長著長長的簇狀尾巴。
牛頭人新版特性 Minotaur New Traits
作為一位牛頭人,你的角色擁有以下特性:
能力值加成 Ability Score Increase
選擇一項能力值 +2,再選擇另一項能力值 +1。或者選擇三項不同的能力值各 +1。
生物種類 Creature Type
你是類人生物。
體型 Size
你的體型是中型。
速度 Speed
你的基礎步行速度為 30 尺。
角擊 Horns
你可以使用你的雙角進行徒手打擊。當你使用它命中目標時,這次攻擊會造成 1d6 + 力量調整值 點穿刺傷害,以替代你通常的徒手攻擊所造成的鈍擊傷害。
角頂衝撞 Goring Rush
當你在自己的回合中執行疾走 Dash 動作,並至少移動了 20 尺後,你可以使用附贈動作以你的角擊進行一次近戰攻擊。
角錘 Hammering Horns
在你的回合中,當你以近戰攻擊作為攻擊動作的一部分命中一個生物時,你可以使用一個附贈動作以牛角嘗試推撞他。目標生物必須在你的 5 尺範圍內,而且體型不能比你大超過一級。目標生物必須進行一次 DC 為 8 + 你的熟練加值 + 你的力量調整值 的力量豁免檢定,若其失敗,你將其從你的身邊推離 10 尺。
迷宮追憶 Labyrinthine Recall
你總是能知道哪個方向是北方, 同時你在任何為導航和追蹤所進行的感知(生存)檢定具有優勢。
語言 Language
你可以說、讀、寫通用語以及另一種你和 DM 認為適合角色的語言。