《鹽沼幽魂 Ghosts of Saltmarsh》所新增的背景

海軍 Marine

  你曾受過在沙灘和岩岸上戰鬥的特訓。你以最迅捷的船隻發起了夜襲,你的大名已經在你的敵人心中烙印了深深的恐懼。大海是你的第二個家,大雨是你的避難所,而洶湧大浪則是你的戰鬥怒吼。

此背景給予了你以下的熟練、裝備以及特性。


技能熟練運動生存

工具熟練:載具(運)Vehicles (Land) 或載具(水運)Vehicles (Water) 

裝備:一把屬於陣亡戰友的匕首 Dagger that Belonged to a Fallen Comrade、一面印有你的船旗或組織圖案的折疊旗幟 Folded Flag Emblazoned with the Symbol of Your Ship or Company、一套旅行者服裝 Traveler's Clothes,以及一個裝有 10 gp 的腰包 Belt Pouch

特性:穩健行軍 Steady

當你在趕路 Forced March 時,你可以每天移動最多兩倍的默認時間(則最多 16 小時),才會受到承擔力竭風險的影響(詳情請參照玩家手冊第 8 章中的旅行速度)。另外,如果海上航行的路線存在靠岸的地方,你也可以自動找到將船靠岸的安全路線。

艱辛過往 Hardship Endured

過去的艱辛將你鍛鍊成一個不可阻擋的活兵器。若是未曾受過這些苦難就不能造就現在的你,更啟發了你個人的信條或理念。你可以選擇一項你的角色曾受過哪些苦,或者依據下列表格進行隨機擲骰。


d6 艱辛過往

1 差點淹死 Nearly Drowned。為了避免被敵人發現,你躲在水底下並屏住呼吸很長一段時間,就在你即將淹死之前,你對自己的存在意義得到了啟示。

2 成為俘虜 Captured。你在敵人手中忍受了長達數月的口渴、飢餓與折磨,但你從未因此而崩潰過。

3 犧牲 Sacrifice。你讓你的戰友逃脫了,但你自己卻因而付出了巨大的代價。你過去的一些戰友可能認為你已經死了。

4 戰神 Juggernaut。無法以常理去解釋你是如何在一場戰鬥中倖存下來的。每支足以致命的箭矢都與你擦身而過。你單槍匹馬殺死了數十名敵人,並帶領你的戰友取得了勝利。

5 偷渡 Stowaway。一日復一日,你躲在了一艘敵方戰艦的艙底,靠著鹹水和莽撞的老鼠為生。就在合適的時機,你爬上了甲板,並獨自接管了這艘船。

6 絕不扔棄 Leave None Behind。你背著一名受傷的戰友走了數英里路,避免了被俘和死亡。

建議特徵 Suggested Charcteristics

海軍不止受到其他士兵的尊敬,就連上級也是如此。他們是經驗豐富的戰士,絕不會在戰場上失去冷靜。大多數退役的海軍都成為了傭兵,但他們的戰鬥經驗也促使他們成為了優秀的冒險者。儘管冒險者們都得靠自己,但海軍往往在這些群體裡混得風生水起,他們也非常重視志同道合的戰友之間的友好情誼。

d8  個性特點

1 我人狠話不多。

2 我在壓力大的環境下還能維持幽默,並且大聲歡笑。

3 我更喜歡不用暴力解決問題,但我會果斷地結束戰鬥。

4 我喜歡置身於大自然之中;無論多麼惡劣的天氣都不會影響我的心情。

5 我很可靠。

6 我總是會打點一些計劃或是其他後手的準備。

7 我在雨中會變得脾氣暴躁而且一言不發。

8 只要看到一面無際的大海,我的心情就會既樂觀又愉悅。


d6  理念

1 合作 Teamwork。唯有合作和溝通才能成功。(善良)

2 守則 Code。海軍守則為每個問題都提供了解決方案,遵循這些守則便會勢在必得。(守序)

3 接受 Embracing。人生盡是麻煩事,要好好完成工作就必須預計最壞的情況。(混亂)

4 力量 Might。強者鍛鍊就是為了統治弱者。(邪惡)

5 勇敢 Bravery。當其他人因恐懼而顫抖時,我必須挺身而出——這就是戰士的本質。(任意)

6 毅力 Perseverance。任何傷害或障礙都不能使我偏離目標。(任意)


d6  羈絆

1 為了將功補過,我必須面對危險和邪惡。

2 我會完成這份工作。

3 我必須成為那些失去希望的人們的希望之光。

4 我正在尋找被神秘的敵人抓走的海軍同胞們。

5 恐懼引致暴政,兩者都必須根除。

6 我的指揮官背叛了我的小隊,我要報仇雪恨。


d6  缺陷

1 只要我喝醉酒,我就會變得好鬥,還不知道會做出什麼事來。

2 我發現平民的生活也很困苦,我不太懂怎麼在對應的場合說正確的話。

3 我的強大足以讓其他人打退堂鼓。

4 我心存怨恨,難以原諒他人。

5 當無辜的人受到傷害時,我就會變得不理智。

6 有時我會徹夜不眠,傾聽那些倒在我手上的亡魂的低聲細語。