當你創建你的 D&D 角色時,儘管《玩家手冊》中有一系列選項可以創建想要的冒險者類型。本章節增加了更多的可選更變項目,從而可以實現更多不同類型的角色概念。
定製你的出身 Customizing your Origin
從 1 級時,你決定了你的角色的能力值、種族、職業、背景等等方面。這些元素賦予了你創造許多不同類型角色的能力,幫你描繪出你的角色的出身。儘管這種方式通用性很強,D&D 中玩家種族卻只提供了少量的可選項目,甚至完全沒有可選項目。這種缺失使得體現某些角色概念變得很困難。下面幾小節通過為玩家種族增加可選項解決了這種缺失。你可以通過定製能力值加成、語言和某些熟練項來搭配出一個符合你期望的角色出身。遊戲中的角色種族概念,奇幻物種搭配某種文化背景假設的混合體。以下選項突破了文化背景假設的限制,為創造真正獨特的角色鋪平了道路。
能力值加成 Ability Score Increase
無論選擇何種種族,你的角色都會獲得一個名為能力值加成的特性。在以前的 D&D 遊戲中,這個提升體現了某個種族冒險者原型的典型優勢。例如,矮人有體質 +2 的加成,因為 D&D 中的矮人英雄們通常有著異常堅韌的體魄。一般的矮人沒有這種加成,只有矮人冒險者才有。它的存在就是為了強化這種原型的特徵。這種強化在你按原型設計角色時是合適的,但如果你的角色不符合原型,它就毫無用處了。
如果你希望你的角色走出獨特的道路,你可以不使用原有的能力值加成,而定製適合你角色的能力值加成。操作方法如下:選擇任意一種角色種族或亞種賦予的能力值加成,將它賦予另一個能力值。如果你的角色獲得了多於一種能力值加成,你不能將它們賦予同一個能力值,並且任何能力值不能超過 20。
例如,你的角色從種族和亞種獲得了體質 +2、感知 +1 的加成,你可以改為智力 +2、魅力 +1。
語言 Languages
角色種族的特性中包括了角色默認掌握的語言,通常是通用語和它祖先的語言。例如,一名半身人冒險者默認掌握了通用語和半身人語。但問題是,D&D 冒險者並非常人,你的角色有可能從小就習慣說其他語言,而非語言特性中列出的那些。
你可以將角色的語言特性中的每一種語言替換成以下列表中的一種,以定製角色掌握的語言:深淵語、天界語、通用語、深潛語、龍語、矮人語、精靈語、巨人語、侏儒語、地精語、半身人語、煉獄語、獸人語、原初語、木族語、地底通用語。
DM 可以為這個列表添加或刪除語言,以符合戰役需要。
熟練 Proficiencies
某些種族和亞種具有熟練。這些熟練通常是文化背景的體現,但你的角色可能與這種文化背景毫無關聯,或是選擇了訓練其他方面。你可以按下面的對照表將每一種熟練項替換為另一種。
熟練替換表 Proficiency Swaps
熟練 替換熟練
技能 技能
護甲 簡易/軍用武器或工具
簡易武器 簡易武器或工具
軍用武器 簡易/軍用武器或工具
工具 工具或簡易武器
例如,高等精靈冒險者有長劍(一種軍用武器)的熟練。根據熟練替換表,你可以將這個熟練替換為另一種武器或工具。你的精靈角色可能是一名樂手,於是選擇了一種樂器(樂器屬於工具)的熟練替換長劍的熟練。類似地,精靈初始的察覺技能熟練也可以被替換。你的精靈角色可能不具備精靈的敏銳感官,但卻熟練於另一種技能,比如表演。
玩家手冊中的裝備章節提供了武器和工具供你替換,當然你的 DM 也可能加入更多選項。
個性 Personality
種族的描述中可能建議了該種族冒險者原型的行為習慣、個性特徵等等。無論這些建議是關於陣營、情感、興趣或是其他任何個性特徵,你都可以無視他們。你的角色的個性和行為習慣完全由你決定。
轉換技能 Changing a Skill
有時你會發現自己選擇的技能熟練在戰役中沒有多大用處,或是不再適合角色的經歷。這種時候,諮詢你的 DM 你能否用另一個你的職業 1 級時能獲得的技能熟練替換一個已有的技能熟練。比較適合轉換技能的時間點是你升級並獲得能力值加成時,這代表了你的角色花了一兩級的時間訓練新技能,讓舊技能自然衰退。
轉換子職 Changing Your Subclass
每個角色職業都會在 1 級、2 級或 3 級時選擇子職。子職在升級時提供了不同的職業能力,代表你的角色向專精某個領域發展。如果 DM 允許的話,你可以在獲得子職能力的等級轉換子職。如果你決定要轉換子職,選擇另一個你的職業的子職,並將該等級及更低等級的所有原子職特性替換為新子職的特性。
訓練時間 Training Time
DM 可能會裁定轉換子職需要你花時間專注於轉換的過程,研習新的專精。這種轉換需要耗費的天數等於你該職業等級(包括剛剛升級獲得的等級)的兩倍。你在某個職業中的等級越高,需要學習的東西也就越多。
DM 也可能裁定你需要花費一定的金錢以支付訓練的費用、魔法材料的費用,或是其它轉換子職所需的費用。此費用通常是每個角色等級 100 gp(包括剛剛升級獲得的等級)。這種花費通常伴隨著完成某個任務。舉例而言,一名希望轉換成龍族血脈起源的術士可能需要從一頭遠古巨龍那裡獲得血液、祝福中的一種或兩種。
如果你又決定換回以前曾經選擇過的子職,你無需再花費金錢,並且只需要花費一半的時間。
突發轉換 Sudden Change
有時候角色的信仰或能力會發生戲劇性的劇變。這通常發生在角色實現了某種宏願後,或是在角色遇到了某種無法抵抗的偉力、震撼人心的美麗、駭人心魄的恐怖之後。DM可能會裁決角色可以在這種時候即刻轉換子職。下面是一些例子:
一名遵從奉獻之誓的聖武士沒能阻止惡魔軍團摧毀自己的家鄉。在痛苦中祈禱了一夜後,她第二天清晨以一名復仇之誓聖武士的身份再度奮起,決心要消滅那群惡魔。
一名法師在一棵橡樹下小憩,卻不知那棵橡樹的樹根已經延伸到了妖精荒野。他在夢中見到了許多種未來的可能性。當他醒來時,子職已經轉換成了預言學派。
一名戰爭領域的牧師花費了數年時間與她神殿的敵人鬥爭。直到有一天,她漫步來到了一片光影斑駁的林間空地。傳說中,她侍奉的神祇曾因憐憫世間的苦難而在此地流下一滴眼淚。飲用了穿過空地的清泉後,她感到心中充滿了對一切生靈的憐憫心。她獲得了生命領域的力量,決心要治癒眾生而非掀起戰端。
邊欄:定製血統 Custom Lineage
從 1 級起,你也可以選擇不使用遊戲中已有的種族,而是使用以下特性定製角色的血統,讓你可以完全自定角色的出身。
生物類型 Crature Type
類人生物。由你自己決定的外貌,以及你是否與同族長相類似。
體型 Size
從小型或中型中選擇一個。
速度 Speed
你的基礎步行速度為 30 尺。
能力值加成 Ability Score Increase
選擇一個能力值 +2。
專長 Feat
選擇一個滿足條件的專長。
可選特性 Variable Trait
從以下兩種特性中選擇一個:
(A)60 尺黑暗視覺
(B)一項技能熟練
語言 Languages
你可以說、讀、寫通用語和另一門你和你的 DM 認為合理的語言。