2022 동계 모각소 

매미 활동 내용 및 발표 자료

<팀원>

미디어학과 김우정

미디어학과 도효의

미디어학과 임소연

미디어학과 한수빈


<팀원별 활동내용>

김우정

C# 개발언어 문법 학습

C#에 대한 기본 문법을 학습하면서 다양한 실습을 진행하였고, 최종 목표인 게임 개발을 위해 배운 문법으로 TextRPG게임을 제작하였다.

도효의

opengl을 기반으로 한 그래픽스 공부(opengl tutorial 작성), obj 파일을 opengl로 읽어와서 deformation 하기

컴퓨터 그래픽스와 영상처리 지식을 접목하여 공부했고, OpenGL로 Obj 파일을 읽어와서 Shader을 적용하는 과정까지 진행하였다.

임소연

인공지능에 대한 이해와 간단한 인공지능 프로젝트 해보기

인터넷 강의로 인공지능에 대한 개념을 공부하고 TensorFlow와 Python으로 간단한 실습을 해보았다.

한수빈

unity를 활용한 webgl 공부(간단한 웹페이지 1페이지 제작), VR 컨텐츠 개발 공부(가벼운 VR 슈팅게임 제작)

3D 어셋을 활용하여 웹페이지에서 작동되도록 하는 webgl 프로젝트를 수행하며 공부했고, 

VR게임 제작 과정에서 사용되는 XR Toolkit 등을 공부하면서 게임을 제작해보았다.


<팀원별 최종성과>

김우정

아직 게임제작에 필요한 다른 요소(서버, 유니티 등)은 학습하지 못하였지만, 

게임제작에 가장 기본이 되는 C#언어를 충분히 학습하고 실습을 진행하면서 문법에 익숙해 질 수 있었다.

도효의

튜토리얼 작성은 아직 진행이 더디지만, obj 파일을 읽어와서 deformation 과정만 남겨두었다는 것에 의미를 두고 있다.

임소연

프로젝트를 해보진 못했으나 딥러닝의 개념과 예시, 이용되는 수학적 요소를 학습할 수 있었고 

TensorFlow로 배운 내용을 간단하게 구현해 실습을 해보았음.

한수빈

아직 두 파트 모두 제작이 완료되진 못했지만 webgl은 웹페이지에 어셋을 로딩하는 과정까지, 

VR은 XR Toolkit의 기본적인 개념과 관련된 이벤트들을 공부하는 과정까지 모각소 활동에서 수행했다.


<팀원별 향후계획>

김우정

학기 중, 꾸준하게 게임 제작에 필요한 다른 요소(서버, 유니티등)를 추가적으로 학습할 계획이다.

도효의

opengl 튜토리얼을 완성하고, deformation 과정에서 필요한 대응점을 찾아내는 작업을 진행해 볼 것이다.

임소연

개념을 완전히 다 알진 못해서 이어서 개념을 학습하고, 

확률통계와 선형대수에 이어 인공지능에 필요한 수학을 찾아보고 학습할 것이다. 

그리고 클론코딩 실습을 하고 여유가 된다면 23년 하계방학에 직접 기획해서 인공지능 프로젝트를 해볼 것이다.

한수빈

지금처럼 꾸준히 학기 초반까지 목표했던 컨텐츠들을 제작해보고 

이를 통해 여름방학엔 관련해서 개인적인 프로젝트를 수행해볼 수 있도록 하는 것이 향후 목표이다.


<발표자료>