2023 계 모각소 

마아카롱 

활동내용 및 발표자료

<팀원>

디지털미디어학과 박수현

디지털미디어학과 김지효

디지털미디어학과 최연우

디지털미디어학과 이지윤


<팀원별 활동내용>

박수현

- 유튜브 ‘[블렌더 기초 강좌] 푸딩 만들기’ 강의 수강

- 자료구조 강의를 들으며, C++에 대한 기초 개념 정리

- 컴퓨터그래픽스 녹화 강의를 다시 듣고, 컴퓨터그래픽스 기초부터 Geometry에 대한 개념 정리

- 2024 미래도서관 아이디어 해커톤 참여

김지효

- Unreal Engine 5 기초 튜토리얼 “Your First Hour in Unreal Engine 5.2” 강의 수강

- 여러 유튜브 강의를 참고해 캐릭터 머리카락을 조금 더 사실적으로 제작

- 유튜브 Figma 튜토리얼 영상을 참고해 UI 디자인

최연우

- 책 교재 : DO IT ! 모던 자바스크립트 프로그래밍의 정석을 이용하여 자바스크립트 문법을 제대로 익히고, 간단한 웹 사이트 기능을 구현해보았음.

이지윤

- 노마드코더 “ 자료구조, 알고리즘 with Nico” 강의를 통해 자료구조와 알고리즘의 기초 개념을 익힘

- 인프런 “프로그래밍 시작하기 : 웹 입문 (Inflearn Original)” 강의 수강을 통해 HTML, Javascript, CSS의 기본문법을 배우고, 이를 적용한 페이지를 구현해 보았음.


<팀원별 최종성과>

박수현

- Blender의 기초 조작법 익히고, 이를 이용하여 푸딩 제작

- 컴퓨터그래픽스의 파이프라인 구조 및 Geometry 까지 정리하면서 개념을 익힘

- 백준 C++ 단계별 문제 1~5단계 풀고, Git/Github로 백준에서 푼 문제 코드를 올림

- 공모전에 참가하여 협업 능력을 키움

김지효

- Unreal Engine 5의 기본 기능을 모두 사용해 보고, 캐릭터를 움직이는 것은 물론 물체와 상호 작용할 수 있는 맵을 만듦.

- 캐릭터의 머리카락을 사실적으로 렌더링하는데 성공

- Figma로 상호작용 애니메이션을 만들어 보았으며, ‘Discord’에서 영감을 얻은 UI 디자인 제작

최연우

- 책 704쪽을 전부 끝내고, 다른 프레임워크나 언어를 배우기 전에 현재 배운 언어들을 이용하여 내가 원하는 웹사이트를 제작해보았음.

이지윤

- 자료구조와 알고리즘의 기초 개념을 익힘

- 웹 개발에 대한 기본적인 구성과 언어를 익힘


<팀원별 향후계획>

박수현

- 이번에 익힌 C++ 기반으로 자료구조 강의를 다시 듣고 공부할 예정

- 백준 C++ 단계별 문제를 순차적으로 해결할 것

- Blender와 MAYA 프로그램을 이용해 3D 애니메이션 제작할 생각

- 컴퓨터그래픽스 Object modeling 부터 Texture mapping 까지 강의 듣고 정리할 예정

김지효

- Figma를 사용해 1학기에 배울 UX디자인을 활용해 사용자 친화적인 휴대폰 어플리케이션 디자인을 해보고 싶음

- 제작한 Unreal Engine 맵에 리깅한 캐릭터를 불러와 움직여 보고 싶음

최연우

- 조금 더 자바스크립트를 편하게 다룰 수 있는 react를 공부하고, 더불어 입력한 데이터들을 다룰 수 있도록 서버와 데이터베이스에 대해 공부해볼 예정.

이지윤

- 2024-1학기에 수강예정인 자료구조 수업과 이번에 공부한 내용을 토대로 직접 실습해보면서 공부해볼 예정


<발표자료>