<팀원>
소프트웨어학과 김진우
디지털미디어학과 손준표
디지털미디어학과 이정민
<팀원별 활동내용>
김진우
VR 방탈출 게임의 멀티플레이 환경 구현을 목표로 팀원들이 함께 Meta SDK의 주요 기능과 기술 요소를 학습하고 연구했습니다.
또한, Photon Fusion 2의 네트워크 동기화 및 연결 기능을 학습한 후 Meta SDK와 통합하여, 사용자들이 실시간으로 상호작용할 수 있는 멀티플레이
시스템을 성공적으로 구축하였습니다.
손준표
프로젝트 목표인 VR 방탈출 게임의 멀티플레이 환경을 구현하기 위해 팀원들이 함께 Meta SDK의 주요 기능들과 기술 요소를 학습하고 연구했습니다.
또한 Photon Fusion2의 네트워크 동기화 및 연결 기능을 학습하고 이를 Meta SDK와 통합하여 사용자들이 실시간으로 확인하며 멀티플레이 시스템을
성공적으로 구축하였습니다.
이정민
Fusion 2 Shared mode의 개념과 원리를 학습하고, 실제 게임에 적용하여 실시간 멀티플레이 환경을 구축하였습니다.
또한 Meta SDK의 다양한 Interaction 기능을 연구하여 Fusion 2와 연계하였으며, 메타 아바타를 통해 사용자 간 협력과 상호작용이 가능한 VR 방탈출
콘텐츠를 성공적으로 구현하였습니다.
<팀원별 최종성과>
김진우
Awake - Lobby - Room - Game의 로컬 및 온라인 환경을 구축하였으며, 이 과정에서 Meta Avatar와 Photon Fusion 2를 활용하여 멀티플레이 시스템을
설계하고 최적화하였습니다. Meta Avatar를 통해 사용자 간의 아바타 동기화 및 인터랙션을 구현하였으며, Photon Fusion 2를 활용하여 네트워크 동기화
및 안정적인 멀티플레이 환경을 구성하였습니다
손준표
Meta SDK를 활용하여 VR 환경에서 다양한 인터랙션 기믹과 콘텐츠를 성공적으로 구현했습니다. 또한 메타 아바타와 Photon Fusion2를 결합해
참여자들이 멀티플레이 환경에서 실시간으로 소통하고 협력할 수 있는 시스템을 구축하였습니다.
이정민
Fusion 2 Shared mode를 사용하여 멀티플레이 게임에 필요한 네트워크 동기화 코드를 작성하였습니다. 또한 Meta Interaction 기능을 적극적으로
활용하여 사용자와 게임 내 오브젝트 간의 자연스러운 상호작용을 구현했습니다.
<팀원별 향후계획>
김진우
Meta SDK Avatar2의 표현력과 상호작용을 더욱 개선하여 보다 생동감 있는 아바타 경험을 제공할 계획입니다. 또한, 네트워크 최적화를 통해 멀티플레이
환경의 안정성을 강화하고, Fusion 2의 동기화 성능을 개선하여 원활한 실시간 인터랙션을 구현할 예정입니다. VR 공간의 몰입도를 더욱 높이기 위해 환경
디자인을 정교화하고, 사용자 경험을 향상시키는 인터랙션 요소를 추가할 계획입니다.
손준표
Meta SDK를 적극적으로 활용하여 사용자가 몰입감 높은 환경에서 경험할 수 있는 가상현실(VR) 방탈출 게임 콘텐츠를 기획 및 개발할 예정입니다.
특히, Meta SDK에서 제공하는 다양한 인터랙션 도구와 기능을 이용하여 사용자 간 상호작용과 현실적인 물리적 경험을 구현할 예정입니다.
이정민
향후 Meta SDK와 Fusion 2를 활용하여 멀티플레이 VR 방탈출 게임 내 다양한 콘텐츠를 제작할 계획입니다. 이를 위해 자료구조 및 컴퓨터 그래픽스
동영상 강의를 학습하여 관련 기술 역량을 강화할 예정입니다.
<발표자료>