2023 계 모각소 

IWGH 

활동내용 및 발표자료

<팀원>

소프트웨어학과 한승훈

소프트웨어학과 이권민

소프트웨어학과 민동현

소프트웨어학과 이헌우

소프트웨어학과 최현수


<팀원별 활동내용>

한승훈

- 운영체제 이론 관련 학습 및 PINTOS 프로젝트 구현

- AI 모델을 마이크로프로세스 상에서 최적화 하는 기법 관련 학습 및 연구

이권민

SpringBoot 공부, LINC 인턴, 팀 프로젝트(웹개발)

- ASW S3와 개인 SpringBoot 프로젝트 연동

- 파이썬을 이용한 다양한 Application 개발, DB 이전 작업을 통한 DB 관련 이론 학습

- 웹 페이지 개발

- 프로젝트 개발 이전 준비 과정 수행

민동현

SpringBoot 공부, SpringBoot를 사용하여 글 게시판 만들기

- AWS의 RDS와 EC2에 대해 조사하고 사용하여 SpringBoot와 연동

- DB 학습과 실제 ERD 다이어그램 제작

- 프로젝트에 보안과 같은 더 다양한 기능을 추가할 예정

이헌우

알고리즘 공부, ML 공부, 팀 프로젝트(출시 목표 게임 개발)

- 알고리즘 공부 (지난 APC, shake!기출 풀어봄)

- 출시 목표 게임 프로젝트 참여

- 게임 프로젝트 관련 개발 공부 (VFX, Radial Menu등의 UI개발, FSM 및 Behavior Tree 등의 플레이어 스테이트 패턴 구현)

- ML toy 프로젝트 개발을 위한 리서치 (CV 분야)

최현수

1) 실전코딩2 수강을 통한 임베디드 시스템 관련 내용 학습

1. git, c언어 컴파일/프로세스과정

2. 소프트웨어 테스팅

3. 프로파일링, 디버거

2) 웹 시스템 설계 내용 관련 학습

1. UI/UX 디자인

2. html/css/javascript 학습

3. react 프레임워크 학습


<팀원별 최종성과>

한승훈

- 운영체제 이론 관련 학습 및 PINTOS 프로젝트 구현

- AI 모델을 마이크로프로세스 상에서 최적화 하는 기법 관련 학습 및 연구

이권민

LINC 인턴 수료, 팀 프로젝트 개발 발판 마련

- DB에 대한 이해도 증가

- 엑셀의 VBA 활용 능력 증가

- Python 프로그래밍 능력 증가

- SSR 방식의 웹개발 이해

- ERD 작성

민동현

실제 AWS의 EC2를 사용하여 만든 프로젝트를 호스팅하였음

- SpringBoot의 대한 전반적인 지식 습득

- DataBase의 관한 전반적인 지식 습득

- AWS의 기능들에 관한 여러 가지 지식 습득

이헌우

게임 프로토타입 완성

- 한콘진 게임 기획 부문 사업지원계획서 제출

- KOI 및 APC 기출문제 풀이 경험,

- 게임 개발에 요구되는 개발 능력 향상(VFX, State Pattern 등등)

최현수

1) C언어로 고정 소수점 계산기 개발 및 정밀도 및 정확도 측정기능 탑재

1. 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기

2. 삼각함수(sin, cos, arcsin, arctan)

3. 행렬 곱

2) 세부 프로젝트(책 서점) 프론트엔드 구현

- 일부기능 완성


<팀원별 향후계획>

한승훈

- 환경적 퇴치 시스템 관련 연구 수행 및 논문 작성

- 겨울학기 연구활동(Purdue) IEEE Robotic Computing 2024 학회 제출

- 운영체제 분야 지속 학습 및 연구, 가을학기 자기주도연구 과목 연계

이권민

팀 프로젝트 개발 마무리

민동현

현재 진행중인 프로젝트의 완성도를 더 높일 예정

이헌우

팀 프로젝트(게임) 계속 진행 및 관련 창업지원과 공모전 제출 예정, ML toy 프로젝트 관련 공부(CV 분야)

최현수

1) 추후 임베디드 관련 진로 희망 시 관련 추가 과목 학습하여 진로희망

2) 프론트엔드 개발로 인한 경험으로 추후 캡스톤디자인을 통해 프론트엔드 실력 함양


<발표자료>