2023 동계 모각소
IWGH
활동내용 및 발표자료
<팀원>
소프트웨어학과 한승훈
소프트웨어학과 이권민
소프트웨어학과 민동현
소프트웨어학과 이헌우
소프트웨어학과 최현수
<팀원별 활동내용>
한승훈
- 운영체제 이론 관련 학습 및 PINTOS 프로젝트 구현
- AI 모델을 마이크로프로세스 상에서 최적화 하는 기법 관련 학습 및 연구
이권민
SpringBoot 공부, LINC 인턴, 팀 프로젝트(웹개발)
- ASW S3와 개인 SpringBoot 프로젝트 연동
- 파이썬을 이용한 다양한 Application 개발, DB 이전 작업을 통한 DB 관련 이론 학습
- 웹 페이지 개발
- 프로젝트 개발 이전 준비 과정 수행
민동현
SpringBoot 공부, SpringBoot를 사용하여 글 게시판 만들기
- AWS의 RDS와 EC2에 대해 조사하고 사용하여 SpringBoot와 연동
- DB 학습과 실제 ERD 다이어그램 제작
- 프로젝트에 보안과 같은 더 다양한 기능을 추가할 예정
이헌우
알고리즘 공부, ML 공부, 팀 프로젝트(출시 목표 게임 개발)
- 알고리즘 공부 (지난 APC, shake!기출 풀어봄)
- 출시 목표 게임 프로젝트 참여
- 게임 프로젝트 관련 개발 공부 (VFX, Radial Menu등의 UI개발, FSM 및 Behavior Tree 등의 플레이어 스테이트 패턴 구현)
- ML toy 프로젝트 개발을 위한 리서치 (CV 분야)
최현수
1) 실전코딩2 수강을 통한 임베디드 시스템 관련 내용 학습
1. git, c언어 컴파일/프로세스과정
2. 소프트웨어 테스팅
3. 프로파일링, 디버거
2) 웹 시스템 설계 내용 관련 학습
1. UI/UX 디자인
2. html/css/javascript 학습
3. react 프레임워크 학습
<팀원별 최종성과>
한승훈
- 운영체제 이론 관련 학습 및 PINTOS 프로젝트 구현
- AI 모델을 마이크로프로세스 상에서 최적화 하는 기법 관련 학습 및 연구
이권민
LINC 인턴 수료, 팀 프로젝트 개발 발판 마련
- DB에 대한 이해도 증가
- 엑셀의 VBA 활용 능력 증가
- Python 프로그래밍 능력 증가
- SSR 방식의 웹개발 이해
- ERD 작성
민동현
실제 AWS의 EC2를 사용하여 만든 프로젝트를 호스팅하였음
- SpringBoot의 대한 전반적인 지식 습득
- DataBase의 관한 전반적인 지식 습득
- AWS의 기능들에 관한 여러 가지 지식 습득
이헌우
게임 프로토타입 완성
- 한콘진 게임 기획 부문 사업지원계획서 제출
- KOI 및 APC 기출문제 풀이 경험,
- 게임 개발에 요구되는 개발 능력 향상(VFX, State Pattern 등등)
최현수
1) C언어로 고정 소수점 계산기 개발 및 정밀도 및 정확도 측정기능 탑재
1. 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기
2. 삼각함수(sin, cos, arcsin, arctan)
3. 행렬 곱
2) 세부 프로젝트(책 서점) 프론트엔드 구현
- 일부기능 완성
<팀원별 향후계획>
한승훈
- 환경적 퇴치 시스템 관련 연구 수행 및 논문 작성
- 겨울학기 연구활동(Purdue) IEEE Robotic Computing 2024 학회 제출
- 운영체제 분야 지속 학습 및 연구, 가을학기 자기주도연구 과목 연계
이권민
팀 프로젝트 개발 마무리
민동현
현재 진행중인 프로젝트의 완성도를 더 높일 예정
이헌우
팀 프로젝트(게임) 계속 진행 및 관련 창업지원과 공모전 제출 예정, ML toy 프로젝트 관련 공부(CV 분야)
최현수
1) 추후 임베디드 관련 진로 희망 시 관련 추가 과목 학습하여 진로희망
2) 프론트엔드 개발로 인한 경험으로 추후 캡스톤디자인을 통해 프론트엔드 실력 함양
<발표자료>