<팀원>
디지털미디어학과 손준표
디지털미디어학과 손현진
디지털미디어학과 오현택
<팀원별 활동내용>
손준표
- C++ 알고리즘 부분을 공부 했습니다.
- 유니티 VR 프로젝트를 위해 코드 최적화 및 멀티 구현 부분에 대해서 공부 하였습니다.
- 협업을 위해 git bash를 공부 및 실습을 하였습니다.
손현진
- 자료구조/알고리즘을 복습하고, 코딩 테스트 공부를 진행하였습니다.
- 유니티 VR 프로젝트를 위한 심화 공부(멀티 구현, 디테일한 컴포넌트 학습)를 진행하였습니다.
- 그래픽스에서 Bloom effect를 구현해보고, 광 추적기를 제작해보았습니다.
- git 협업을 위한 학습을 진행하였습니다.
오현택
- C++ 기초를 공부하였습니다.
- 자료구조를 공부하고, C++로 구현하는 연습을 진행하였습니다.
- 공부한 내용을 개인 노션에 정리하고, 팀원과 함께 풀었던 백준 문제는 코드 및 풀이를 같이 정리하여 복습하였습니다.
- 위를 바탕으로 백준 문제를 풀어가며 코딩테스트 공부를 진행하였습니다.
<팀원별 최종성과>
손준표
공부로만은 부족하고 실전적인 경험을 쌓고 싶어 “경기 메타 개발자 경진대회” , “경기 메타버스 해커톤”을 손현진 학우과 함께 참여해 VR 프로젝트에 대한 경험을 쌓았습니다.
유니티의 기초, VR 세팅 방법을 직접 실습해보고 ,Git을 사용하여 프로젝트를 원활하게 진행했습니다. 그래서 30분 정도의 볼륨의 VR게임을 직접 개발하였습니다.
손현진
- Unity VR 메타버스 해커톤 출품(방치/힐링형 스마트팜 게임 제작 프로젝트: healing smart farm)
- 경기메타버스개발자 경진대회 역사 VR 시뮬레이터 프로젝트 출품
- 코딩테스트 문제 학습
- 게임 엔진 외적인 컴퓨터 그래픽스 및 렌더링에 대한 학습 동기 향상
오현택
- C++ 기초 학습 완료
- 백준 1 class 및 2 class 진행 완료
- 자료구조 및 알고리즘 기초 학습 완료
<팀원별 향후계획>
손준표
- 모각소를 통해 배운 유니티 기초를 바탕으로 파란학기 프로젝트에서 개발을 할 예정입니다.
- 추가로 포톤을 멀티플레이 기능을 추가하여 프로젝트에 더욱 몰입도를 높이려고 노력할 예정입니다.
- 또한 모각소에서 공부한 깃을 사용하여 프로젝트 진행의 공유를 원활하게 공유 할 것입니다. 그리고 진행중인 프로젝트를 보완 시켜 게임을 출시할 예정입니다.
손현진
- 역사 체험형 방탈출 VR 프로젝트 협업을 추가적으로 진행(파란학기)할 예정입니다.
- 인디게임제작 수강 및 게임 제작 프로젝트를 진행해볼 예정입니다.
- 컴퓨터 그래픽스(렌더링)에 대해서 추가적인 학습을 진행하고, 그래픽스 엔지니어가 되기 위한 공부를 진행해보려고 합니다.(렌더링이론, 컴퓨터비전 수강)
오현택
- 모각소를 통해 공부한 내용을 바탕으로 24-2학기 컴퓨터 비젼 및 그래픽스 수업에 적극적으로 활용할 계획입니다.
- 매일 한 문제 이상 백준 문제를 풀어 코딩테스트를 꾸준히 준비할 계획입니다.
<발표자료>