<팀원>
디지털미디어학과 강희진
디지털미디어학과 김해찬
디지털미디어학과 이해준
<팀원별 활동내용>
강희진
- C++ 코딩테스트 문제 풀이, Adobe Premiere ACP 특강 수강, Unity VR 게임 개발 고도화 작업, Unity VR 연구 프로젝트 기획, 게임 메카닉 기획 학습, Unity 3D 게임 개발 프로젝트 관리, 데모 플로우 정리
김해찬
- 2024 카카오 동계 인턴십 문제 풀이 진행, VR 게임 사전 답사/기획, VR tutorial 학습, Unity 3D 게임 개발 프로젝트 핵심 메카닉 개발 진행, 3D 모델링 튜토리얼 영상 학습, 가게 마스코트 모델링 진행, 넥슨 코드배틀 온라인 예선전 참가
이해준
- C# 자료구조/알고리즘 문제 풀이, Unity 2D 경영 시뮬레이션 게임 기획-외부 기관 팀 활동, 게임 기획 학습, Unity JRPG 게임 개발-GIGDC 대회 참가, 개인작 사전 준비, Unity 3D 게임 개발 학습, 게임 스토리 기획 학습
<팀원별 최종성과>
강희진
- Adobe Premiere ACP 자격증 취득, 가상융합서비스 개발자 경진대회 출품, Unity 3D 게임 프로젝트 데모 기획 완료 및 프로토타입 개발 및 VR 연구 프로젝트 기획 완료 및 개발 진행
김해찬
- 넥슨 대회 최종 198등, 3D 캐릭터 제작강의 수강 완료, Unity 3D 게임 프로젝트 핵심 메카닉 개발 진행, VR 프로젝트 진행
이해준
- GIGDC 출품, programmers 홈페이지를 통한 C# 입문 문제 총 30문제 풀이, Unity 2D 경영 시뮬레이션 게임 베타 타입까지 개발 완료 및 기획, Unity JRPG 게임 프토로 타입 개발 완료, 3D 어드벤처 게임 스토리 기획 및 플로우 구성 기획
<팀원별 향후계획>
강희진
- Unity 3D 게임 개발 프로젝트 관리 및 코어 아키텍처 개발, Unity VR 연구 프로젝트 개발, Unity VR 네트워킹 프로그래밍 강의 수강, 코딩 테스트 준비
김해찬
- Unity 3D 게임 개발 프로젝트 핵심 메카닉 완성, 3D 캐릭터 텍스쳐링 진행, VR 프로젝트 진행, 코딩테스트 준비
이해준
- 2026년 GIGDC 기획 부문 준비, programmers C# 입문 문제 1일 1문제 풀이, Unity JRPG 게임 알파 타입 기획/개발, 3D 어드벤처 게임 전체 스토리 세분화&시나리오 작성, Unity 3D 게임 개발 프로젝트 UI/연출 개발
<발표자료>