3.FAQ & エラッタ
こちらのページでは、「砂塵戦機 2nd Edition」の遊び方についてのご質問や、エラッタについての情報をアップしていきます!
pXX……『砂塵戦機 2nd edition ルールブック』XXページの記載。
wXX……『西風旅徨 砂塵戦機 2nd edition サプリメント』XXページの記載。
[最終更新日:2022/9/26]
『砂塵戦機 2nd edition』ルールブックのFAQ&エラッタ
■FAQ
■FAQ:〈CB〉ってなんですか?
これらはすべて〈DB(格闘補正)〉の誤記です。
〈GB(防御補正)〉と形が似るため避けたのですが、潰しきれていませんでした。すみません……。
■FAQ:【補給】【補修】ってなんですか?[0915追記]
これらはすべて【整備】の誤記です。
1st→2ndの過程で呼称を統合したのですが、潰しきれていないようです。すみません……。
■FAQ:一部機体データのエラーについて [0926追記]
『砂塵戦機ルールブック』『西風旅徨』掲載の機体データ・エネミーデータについて、一部兵装データと表記の食い違いなどが見つかっています。
▶上記のエラッタについては、ルールブック・機体リスト・エネミーリストをそのまま利用する場合に限り現行データでのプレイをお願いします。
▶ver.2.01以降の「スクラッチシート」、及び電子書籍版では、順次修正済データに更新していきますので、プレイ環境に応じて使いやすいデータをご利用ください。
■FAQ:p34 「HR(MAX:●)+X」 解説文についての訂正と補足。 [0909追記]
広い範囲に攻撃を行う武器。命中値-ダイス目の差分(最大値:●)+X点のダメージが発生する。
・上記の記載は、実際のデータでは「HR+2」《機銃/(MAX:10)》のように記載されているため、混乱が生じやすくなっています。正しくは、以下の記載に準じてください。
・HR+X……広い範囲に攻撃を行う武器。命中値-ダイス目の差分+X点のダメージが発生する。
・《機銃(MAX:●)》……機関銃型の兵装。弾幕防御に使えたり、一部相性の悪いタイプが存在する。(MAX:●)は、HRによる差分の最大値を意味し、例えば、「威力:HR+2/《機銃(MAX:10)」の兵装で攻撃し、目標値17に対して出目が5だった場合、「HR(差分)の最大値:10+2=12」が実際に発生するダメージとなる。
■FAQ:p34 《アンカー[X]》、および各種ペナルティについての補足。 [0912追記]
《アンカー[X]》や、スキルの【ホールド(w24)】【ピックオフ(w24)】は、「攻撃命中時、対象Uは次の攻撃に対する回避-[2]。」のペナルティを発生させることができますが、この時の数値に下限が設定されていませんでした。
上記含め、本作で発生するすべてのペナルティは[下限値:0]とします。
・たとえば、回避:1のユニットに対して《アンカー[2]》を使った場合、回避値は下限値の[0]となります。
■FAQ:p34 《機銃》《ミサイル》 解説文についての補足。
《機銃》……機関銃型の兵装。弾幕防御に使えたり、一部相性の悪い武装が存在する。
《ミサイル》……誘導型ミサイルによるダメージ。弾着前の機銃掃射などでダメージを軽減できる。
・これらは、p36のオプション兵装「ファランクス」が該当します。
「ファランクス」……[フリー](《機銃》装備時のみ)/EPコスト1:《ミサイル》ダメージを[3]点軽減。
■FAQ:p34 《機銃》 解説文についての訂正と補足。 [0909追記]
誤:《機銃》……機関銃型の兵装。弾幕防御に使えたり、一部相性の悪い武装が存在する。
正:《機銃》……機関銃型の兵装。弾幕防御に使えたり、一部相性の悪いタイプが存在する。
・これは「タイプ特性:重装」や「タイプ特性:オブジェクト」による軽減効果を意味しています。
■FAQ:p34 「RA+」 解説文についての補足。 [0905追記]
▶「RA+」は、「ラムアタック」の効果を補強する効果ですが、ルールブックでは「RA+」「RA+X」の表記が混じっていてわかりにくくなっています。
そのため、以下のように補足訂正いたします。
▶「威力/特殊効果が「RA+X」となっている兵装……ラムアタックの威力に+Xの補正が得られる。
▶「種別:RA+」となっている兵装……上記に加え、兵装の「Cr値」「命中値」欄についている補正値(「※+X」)もそれぞれラムアタック使用時に補正が得られる。
■FAQ:p35 「シールド」 解説文についての補足。
▶A:GuS用のシールド。重さによって装備できる等級が違い、ライト~は軽量級用、ミドル~は軽中量級~中量級用、ヘビー~は軽重量級~重量級用。
・異なる等級のシールドは装備できないため注意。
■FAQ:p57 使用回数(部位)についての補足。 [0920追記]
▶A:GuSの兵装は、部位ごとに1R中1回ずつしか使用できません。
・A:GuSの部位は、「外装(2~6コ)」「携行(2コ)」があり、それぞれについて1回ずつ、を意味しています。もしすべての部位に兵装を装備しているならば、最大で8回、攻撃することが可能です。(MPが足りていれば、ですが)
※上記の説明では「オプション(4コ)」部位については、攻撃を行える兵装を装備できないため除外しています。
・「ナックル」は、「携行」部位として設定されており、装備中の「携行」兵装と随時切り替えて使用することができます。この際、兵装ではなく「部位」の使用回数が消費されたものとみなすため、「ナックル」で攻撃した場合、装備中の「携行」兵装を併用することはできないのです。(→p57【ナックルとラムアタックはどの部位を使う?】参照)
・「ラムアタック」は、部位に「脚部」が設定されており、「外装」「携行」とは別に使用回数を持ちます。他の部位がすべて使用済の際も使用可能です。(→p57【ナックルとラムアタックはどの部位を使う?】参照)
■FAQ:p74 【エネミーの種類】ついての補足。 [0926追記]
▶②シンプル……あらかじ簡易にデータをまとめ、運用自体も簡易処理することで、運用の手間を軽減したもの。【エネミーリスト】から総合Lvに合ったものを選択。
・上記の補足として、【エネミーリスト】に掲載しているすべてのエネミーデータは、「Iv値」についてイニシアチブ決定処理を簡略化するため、一定のダイス値を加えた「イニシア値」として表記されています。②シンプル及び③リーダーとして運用するエネミーについては、イニシアチブ決定処理を省略して運用します。
※補足の補足……リプレイ等で②シンプルタイプのエネミーを「簡易処理なので【セッティング】なし」として運用しているのは、盛大な勘違いです。(サーセン!)
簡易処理でも全然やって構いません。……まぁ、②シンプルタイプのイニシア値が変動するのは正直面倒くさいので、ハウスルールとして採用していただくのはありかなー、などと……!
■エラッタ
■ユニットデータ中の、「サブブースター」の価格についてのエラッタ [0809追記]
▶ルールブックのユニット中、「サブブースター(12000cdt)」を「5000cdt」で計算しており、該当兵装を装備しているユニットが、実際には予算オーバーしているエラッタが確認されています。
▶上記のエラッタについては、ルールブック・機体リスト・エネミーリストをそのまま利用する場合に限り現行データでのプレイをお願いします。
▶ver.2.01以降の「スクラッチシート」、及び電子書籍版(近日公開予定)では、修正済データを掲載しておりますので、プレイ環境に応じて使いやすいデータをご利用ください。
■p35 シールドの改造値
誤:ライトシールド:AP+(Lv×4) ライトシールド+:+(Lv×6)
ミドルシールド:AP+(Lv×8) ミドルシールド+:+(Lv×4)
ヘビーシールド:AP+(Lv×6) ヘビーシールド+:+(Lv×8)
正:ライトシールド:AP+(Lv×4) ライトシールド+:+(Lv×4)
ミドルシールド:AP+(Lv×6) ミドルシールド+:+(Lv×6)
ヘビーシールド:AP+(Lv×8) ヘビーシールド+:+(Lv×8)
■p37 上級兵装②の見出し [0809追記]
誤:上級兵装リスト② [携行/外装]
正:上級兵装リスト② [オプション]
■p45 スキル【メンテナンス】の解説 [0909追記]
誤:※コスト不要。別途【補修/補給】を行える。
正:※コスト不要。別途【整備】を行える。
■p45 スキル【バイタライズ】の射程 [0809追記]
誤:射程:近中1U
正:射程:自U
■p45 スキル【フォローアップ】のフェイズ
誤:フェイズ:ファスト
正:フェイズ:フリー
■p45 スキル【スライディング】のフェイズ [0809追記]
誤:フェイズ:ファスト
正:フェイズ:フリー
■p67 改造Lvによる上昇値
誤:耐性
正:耐久値
■p86 仙虎のタイプ
誤:前衛 ▶R中1回、【エイミング】【ロックオン】はMPコスト-[1]。
正:支援 ▶R中1回、【エイミング】【ロックオン】はMPコスト-[1]。
■p86 仙虎の[偶]オプション
誤:曲面装甲
正:複合塗装 (電子防御+2)
■p88 固定銃座/固定砲座のイニシア値
誤:-
正:0
■p106 Raについての誤記と補足
誤:必要成功度=Ra▶ RaはRank Avarage の略で、チーム全員のRankの平均の意味。
正:必要成功度=Ra▶ RaはRank Avarage の略で、チーム全員のCRの平均の意味。
■p112 タイプ特性
誤:中衛 【セッティング】【パリィ】は~~
正:中衛 【セッティング】【ガード】は~~
■p114 【表:役職/サポート能力】の1D100 [0926追記]
誤:68~69 整備士[技術Lv+1]~~
正:68~71 整備士[技術Lv+1]~~
サプリメント『西風旅徨』のエラッタ
■w5 【サルベージ表】の1D100 [0926追記]
誤:10~19 空振り~~
正:11~19 空振り~~
■w24 【エマージェントカバー】の効果 [0912追記]
誤:▶【カバーリング】【ワイドカバー】【ガード】を同時に行う。
正:▶【カバーリング】【ワイドカバー】【ガード】を同時に行う。
※MPコスト不要。元スキル(【ワイドカバー】)習得不要。
■w32 【ピアース+/++】の効果 [0915追記]
誤:▶【ロックオン】時、〈火器精度〉+[3]/[4]。
正:▶【攻撃】1回は、+《HD[7]》/《HD[10]》。