Інтерфейс користувача

using UnityEngine.UI;

private Text txt;  // Button...

void Start () {

     // якщо в грі небагато об'єктів

     txt = GameObject.Find ("Text").GetComponent <Text> ();

}

void OnTriggerEnter (Collider other) {

     txt.text = other.name + " " + count.ToString ();

}

Canvas

UI Scale Mode: Scale With Screen Size

Reference Resolution: 300 x 100

Render Mode: Screen Space - Camera

Render Camera: перетягнути камеру