Інтерфейс користувача
using UnityEngine.UI;
private Text txt; // Button...
void Start () {
// якщо в грі небагато об'єктів
txt = GameObject.Find ("Text").GetComponent <Text> ();
}
void OnTriggerEnter (Collider other) {
txt.text = other.name + " " + count.ToString ();
}
Canvas
UI Scale Mode: Scale With Screen Size
Reference Resolution: 300 x 100
Render Mode: Screen Space - Camera
Render Camera: перетягнути камеру