SFML
SFML забезпечує використання 2D-графіки з апаратним прискорення OpenGL
https://www.sfml-dev.org (Visual C++ 14 (2015) - 64-bit) - версія Visual Studio
Додати бібліотеку
Проект -> Властивості -> С++ -> Загальні
https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.5/start-vc.php
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main(void) {
// Головне вікно
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!"); sf::CircleShape shape(100.f); shape.setFillColor(sf::Color::Green);
// Головний цикл програми
while (window.isOpen())
{
// Події
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
// Закрити вікно
if (event.type == sf::Event::Closed) window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
// Показати міст вікна на екрані
window.display();
}
return EXIT_SUCCESS;
}