SFML

SFML забезпечує використання 2D-графіки з апаратним прискорення OpenGL

https://www.sfml-dev.org  (Visual C++ 14 (2015) - 64-bit) - версія Visual Studio

Додати бібліотеку

Проект -> Властивості -> С++ -> Загальні 

https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.5/start-vc.php

#include <SFML/Graphics.hpp> 

 int main(void) { 

// Головне вікно

sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!"); sf::CircleShape shape(100.f); shape.setFillColor(sf::Color::Green);

       // Головний цикл програми

       while (window.isOpen()) 

       { 

             // Події 

             sf::Event event;

             while (window.pollEvent(event)) { 

                   // Закрити вікно

                   if (event.type == sf::Event::Closed) window.close();

             } 

             window.clear(); 

             window.draw(shape); 

             // Показати міст вікна на екрані 

             window.display(); 

       } 

       return EXIT_SUCCESS; 

}