Відштовхування від стін
float x = 10;
void Update()
{
transform.Translate(new Vector3(x, 0, 0) * Time.deltaTime);
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
x = -x;
}
float x = 10;
void Update()
{
transform.Translate(new Vector3(x, 0, 0) * Time.deltaTime);
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
x = -x;
}