Модифікатори

Bend - зігнути

FFD - сітка розтягування

Lattice - решітка

Melt - розплавити

Noise - шум

Skew - нахил

Stretch - пластелін

Squeeze - витягнути

Spherify - сферизувати

Taper - заточити

Twist - скруглити

TurboSmooth - згладити, додати більше граней

MeshSmooth - згладити лінії (~4 ітерації)

Symmetry - симетрія (підпункт mirror - площина симетрії)

Unwrap UVW - вирівнює текстури по площині