Модифікатори
Bend - зігнути
FFD - сітка розтягування
Lattice - решітка
Melt - розплавити
Noise - шум
Skew - нахил
Stretch - пластелін
Squeeze - витягнути
Spherify - сферизувати
Taper - заточити
Twist - скруглити
TurboSmooth - згладити, додати більше граней
MeshSmooth - згладити лінії (~4 ітерації)
Symmetry - симетрія (підпункт mirror - площина симетрії)
Unwrap UVW - вирівнює текстури по площині