Search this site
Skip to main content
Skip to navigation
2075
Головна
3D MAX
Комбінації клавіш
Кілька текстур
Модифікатори
Редагований полігон
Текстури
Тіло обертання
Android Studio
Властивості
Віртуальний пристрій
Гарячі клавіші
Кнопка
Прив'язки
Приклад
Файли
AutoCAD
Життя до AutoCAD
Збільшити масштаб
Змінити колір екрану
Коди символів
Комбінації клавіш
Одиниці виміру
Площа
Приклади
Регенерувати
Blender
3Д-текст
Alt-M меню
W-меню
Інструменти
Відео
Візуалізатор
Групувати
Деформація
Додаткова геометрія
Додатково
Відтінки/UVs
Зкруглити
Камера
Комбінації клавіш
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Лекція 4
Лекція 5
Ліплення
Модифікатори
Світло
Скульптинг
Створити
Текстура
Індикатор загрузки
Випадайка
Відео
Відступи
Додатково
Bootstrap 3
Іконки
Виділити текст
Вспливаюче вікно
Галерея
Заголовки
Загрузка
Значки
Зображення
Кнопки
Кольорові блоки
Меню
Панель
Прихований текст
Рамка
Розмір тексту
Список
Таблиці
Форми
Шапка і колонки
Елемент
Зображення
Кнопка
Контейнер
Інші властивості
Меню
Меню-випадайка
Посилання
Меню
Модальне вікно
Приховати на мобілці
Підвал
Підключення
Слайдер
Список
Спливаючий текст
Текст
Більше
Тінь
Форма реєстрації
Шаблони
C#
Ввод з клавіатури
Виведення на екран
Більше
Усі коди
Мелодія
Генератор випадкових чисел
Дата і час
Конвертувати
Додатково
#if #endif
#region...
.NET
<summary>
Action
ASP.NET
async/await
BigInteger
boxing
CG
Clipboard
extern
FTP
goto
IEnumerable
JSON
LINQ
NuGet
readonly
record
ref, out, params
Regex
stack & heap
Task (TPL)
Вкладені "таски"
Unit тести
unsave
yield
ZIP
Анонімна функція
БД
DataTable, DataSet
Entity Framework
Microsoft SQL Server Management Studio
PostgreSQL
Інше
Зберегти БД в Excel
Збережена процедура
Локальна БД у Visual Studio
Багатонитковість
ThreadPool
Приклад
Синхронізація потоків
Auto reset event
Lock
Manual reset event
Monitor
Mutex
Semaphore
Бібліотеки
Видалити процес
Видалити процес
Відправка на php
Відправити JPG в PHP
Відправити тескові данні в PHP
Відправити файл в PHP
Глюки
Делегати
Закачати сайт
Закачати файл
Запис в реєстр
Запуск від адміна
Запуск з затримкою
Запуск файлу з ресурсів
Кодінг/декодінг
AEC 256
Курсор
Кілька проектів в одному
Лямбда-вирази =>
Налагоджувач
Перенос проектів
Планувальник завдань
Власник папки/файлу
Пошук завдання
Право доступу - система
Створити завдання
Подія
Рекурсія
Розмір файлу
Серіалізація
Симуляція кнопки
Сокети
Стек
Тип dynamic
Узагальнення
Файл з ресурсів
Файли в папці
Хитрощі
Час роботи програми
Черга
Черга клас
Читання з реєстру
Шлях до файлу
Запис в файл
Запустити іншу програму
Затримка
Зображення
Класи
as
base
is
partial
sealed
Індексатори
Інкапсуляція
Інтерфейс
Абстрактний клас
Абстрактний клас vs інтерфейс
Абстракція
Властивість
Відправлення повідомлень
Конструктор
Метод розширення (extension methods)
Перевантаження ToString()
Перевантаження операторів
Поліморфізм
Приклад для співбесіди
Приховати батьківські елементи
Статичний клас
Успадкування
Колір консолі
Комбінації клавіш
Конвертація типів даних
Більше
Масиви
4D масив
Масив масивів
Математика
Обробка винятків
Операції з рядками
StringBuilder
Більше
Кодування
Більше
Приклад
Список
2D список
list.Sort()
Таймер
Типи даних
Зарезервовані назви
Перелічуваний тип даних (enumerated type)
Умовний перехід
Оператор вибору варіантів
Форматування виводу
Функції (методи)
Цикли
Читання з файлу
Шаблони проектування (software design pattern)
MVC
MVVM
Приклад 1
Адаптер (Adapter)
Будівельник (Builder)
Впровадження залежностей (Dependency Injection)
Відкладена ініціалізація (Lazy initialization)
Замісник (Proxy)
Команда (Command)
Ланцюг обов'язків (Chain of Responsibility)
Мультитон (Multiton pattern)
Одинак (Singleton)
Отримання ресурсу є ініціалізація (Resource Acquisition Is Initialization)
Проста Фабрика (~Simple Factory)
Прототип (Prototype)
Пул об'єктів (Object pool)
Спостерігач (Observer)
Стратегія (Strategy)
Фабричний метод (Factory Method)
C# WinForms
Chart
MetroFramework
Індикатор виконання
Інше
Більше
БД
Буфер обміну
Дерево
Знімок екрана
Контексне меню
Курсор
Перевернути зображення
Передати контроль клавіш формі
Симуляція кнопки
Фоновий процес
Як витягнути файли з ресурсів
Як створити кнопку в коді
Взаємодія між вікнами
Взаємодія між формами
Вирівняти текст
Вихід
Вкладки з елементами керування
Вікно вибору кольору
Вікно вибору файлу
Вікно вибору шрифту
Вікно друку
Графіка
Зображення
Мітка
Панель
Поле вибору дати
Поле для цифр
Радіокнопка
Рамка
Список
Таблиця
Текстове поле
Фокус
C# WPF
2D гра
App.config
DataGrid
DatePicker
Random
Timer
Visibility
Іконка
Ієрархічне дерево (TreeView)
Базові властивості
Більше
BackgroundWoker
Іконки
Буфер обміну
Бібліотеки XAML
Гра
Клас Color
Не реагувати на TAB
Прокрутка для форми
Створення кнопки у коді
Взаємодія між вікнами
Випадаючий список (СomboBox)
Вихід
Вкладка (TabControl)
Вспливаюче віконце
Вікно
Вікно вибору файлу
Кілька файлів
Графіка
Доступ з потоків
Заміна кольру
Зміна розміру тексту
Зміна тексту
Зображення (Image)
Календар
Кнопка (Button)
Курсор
Лінія
Меню XAML
Прапорець
Прозорість
Процеси
Прямокутник
Радіокнопка (RadioButton)
Скруглити
Спеціальні символи XAML
Список
Список з колонками
Стилі
Сторінки
Сітка
Canvas
DockPanel
GridSplitter
UniformGrid
WrapPanel
Одиниці виміру
Текст
RichTextBox
Обробка Enter
Тільки цифри
Фрейм
C++
Vector
Багатонитковість
Ввод з клавіатури C++
Ввести Y/N
Виведення на екран С++
Список кольорів
Список кольорів
Таблиця кодів символів
Видалити файл
Випадкові числа
Вказівники
Додатково
#define
#ifdef
cout, cerr, clog
LINE, FILE, func
NULL чи nullptr?
SFML
Бінарне дерево пошуку
Вийти з програми
Вказівник на функцію
Глюки
Запустити інший exe
Заснути
Кортеж
Розбити рядок
Список (Linked lists)
Двобічно зв'язаний список (Doubly linked list)
Список head, tail, size
Список, що приймає різні типи даних
Сховати змінну
Теорія графів
Узагальнення
Шаблони
Як створюється exe?
Запис в файл C++
Запис в три файли одночасно
Класи
::
this
Інкапсуляція
Ініціалізувати об'єкт в середині класу
Абстрактний клас
Дружні класи
Дружні методи
Дружні функції
Клас в класі
Константна функція
Конструктор і деструктор
Конструктор копіювання
Масив об'єктів
Метод поза класом
Перевантаження операторів
Перевантаження оператору вводу (>>)
Перевантаження оператору виводу (<<)
Перевантаження оператору порівняння
Перевантаження оператору присвоювання (=)
Перевантаження оператору підрядкового індексу
Перевантаження операторів інкремента та декремента (++)
Vector з цілими числами
Поліморфізм
Прототип класу
Статична змінна
Статичний метод
Успадкування
Функція, яка приймає об'єкти
Конвертація типів даних C++
Масиви
4D масив
Математика
Обробка винятків
Операції з рядками
tolower
toupper
Приклад
Список
Структури
Структура в структурі
Типи даних
Умовний перехід
Оператор вибору варіантів
Форматування виводу
Функції (методи)
Більше
Цикли
Час роботи програми
Читання з файлу С++
DOM
Пошук елементів
Приклад 1
Файл 1.xml
GitHub
Gulp
Встановити
HTML + CSS
CSS-генератори
Margin, padding, border
Базові властивості
Базові теги
mailto
Блоки
CSS2
Контейнер в контейнері
Більше властивостей
min-width
Валідатори
Версії
Вирівняти блок по центру
Вирівняти стовпці по висоті
Вирівняти текст по центру
Властивості теґів
Вставити
Вібрація при наведенні
Відео та музика
Генератори
Графіка
Додатково
Історія
Модальне вікно з фото
Резинова сітка з фото
Фейсбук плагін
Елементи форми
Застарілі теги
Зміна картинки при наведенні
Зображення
Більше
Зробити ч/б
Колір
Назви кольорів
Медіазапити
Більше
Меню
Вертикальне меню
Горизонтальне меню
Меню 1,2,3
Нерозривний пробіл
Паралакс ефект
Приклад
Розміри
Секції
Списки
Таблиця
Таблиця з CSS
Теги
Шрифти
Якір
Java
Eclipse
IntelliJ Idea
JDK, JRE, JVM
Введення з клавіатури
Інші варіанти вводу з клавіатури Java
Виведення на екран
printf Java
Видалити файл
Генератор випадкових чисел Java
Дата і час
Додатково
assertEquals
EqualsVerifier
QR-код
Spring
Spring Boot
Wildcards
Асоціативний масив Java
Багатонитковість
Відправити в PHP
Глюки
Збирачі Java проектів
Клас Object
Сервер-клієнт
Серіалізувати в Json
Синхронізація ниток
Стек
Узагальнення (Generics)
Хитрощі
Час роботи програми
Черга
Завантажити сайт
Запис в файл Java
Затримка
Класи
Інкапсуляція
Інтерфейс
Абстрактний клас
Абстрактний метод
Анонімний клас
Заборонити наслідування
Конструктор
Перевантаження операторів
Поліморфізм
Успадкування
Конвертація типів даних
Масиви
4D масив
Масив масивів (зубчастий масив)
Математика
Приклади
Обробка винятків
Операції з рядками
Приклад
Простий Class Java
Рекурсія
Список
Більше
Сортувати за власним критерієм
Таймер
Типи даних
Умовний перехід
Оператор вибору варіантів
Форматування
Функції (методи)
Цикли
Читати з файлу Java
Java Swing
Випадайка Swing
Графіка і кнопки Swing
Додати текст Swing
Друк
Кнопка Swing
Мітка
Намалювати фігуру Swing
Пароль Swing
Перемалювати Swing
Прапорець Swing
Приклад програми Swing
Прості компоненти Swing
Пуста форма Swing
Радіокнопка Swing
Спливаюче вікно Swing
Текстове поле
Хеш-код
JavaFX
JavaScript
Анімація
Атрибути defer, async
Виведення на екран
Генератор випадкових чисел
Гра
Гра 2
Графічне поле
Дата і час
Додатково
Callbacks
ECMAScript
this - параметр
yield
Вирівняти стовпці по висоті
Глюки
Графіки
Заборонити подвійний клік
Калькулятор
Куки
Програмний каркас
Час роботи програми
Елементи форми
Зміна CSS
Зміна зображень
Змінні
Знайти на сторінці
Зовнішній файл .js
Класи
Інкапсуляція
Наслідування
Кнопка
Конвертація типів даних
Масиви
Отримати змінні у масив
Приклади
Математика
Налагоджувач (Дебаґер)
Об'єкт
Обробка винятків
Обробка винятків
Операції з рядками
Перевірка E-mail
Перевірка телефону
Перейти на сайт
Події
Регулярні вирази
Слайдер
Сортування
Спати
Список
Створити тег
Сховати елемент
Таймер
Умовний перехід
Інструкція вибору
Форматування
Функції
Цикли
jQuery
Анімація
Додати текст
Додатково
Зміна розмірів вікна
Об'єднати два блока
Заватнажити файл
Змінити CSS
Подвійне клацання
Пошук
Сховати
Сховати-показати
JSON
Kotlin
Виведення на екран
Конвертація типів даних
Масиви
Типи даних
Умовний перехід
Функції
Цикли
OpenGL
3D коло
Імпорт бібліотеки
Додатково
Зірка по точках
Клавіатура
Колір
Криві Безьє
Лінія
Пусте вікно
Точка
Фігури
Photoshop
Маска
Поради
PHP
WAMP-сервер
БД
Вивести рядок
Видалити папку/файл
Відправити на Email
Відправити інф. в PHP
Глобальні змінні
Дата і час
Додатково
Версія PHP
Глюки
Завантажити на сервер
Рядок з випадкових символів
Хеш-функції
Загрузити HTML
Збереження в файл
Зберегти в підпапку
Змінні
Клас
Конвертація типів даних
Масив
Оператори
Операції з рядками
Більше
Перейти на сайт
Перемикач
Прочитати файл
Сесії
Статичні змінні
Умовний перехід
Форматування
Функції
Цикл
Premiere Pro
Python
Ввод з клавіатури
Виведення на екран
Дата і час
Змінні
Класи
Математичні операції
Математичні операції
Операції з рядками
Розмір в пам'яті
Список (масив)
Умовний перехід
Умовний перехід
Формаити данних
Цикли
Pyxel Edit
Sass (Scss)
Вкладені правила
Домішки
Математика
Новий і старий синтаксис
SEO
SQL
ALTER
AND, OR, NOT
AS
AUTO INCREMENTR
AVG()
BETWEEN
CHECK
Constraints
COUNT()
CREATE DATABASE
CREATE INDEX
CREATE TABLE
DATES
DEFAULT
DELETE
DISTINCT
DROP
FIRST()
FOREIGN KEY
FORMAT()
FULL JOIN
GROUP BY
HAVING
IN
INNER JOIN
INSERT INTO
INSERT INTO SELECT
LAST()
LCASE()
LEFT JOIN
LEN()
LIKE
MAX()
MID()
MIN()
NOT NULL
NOW()
NULL Functions
NULL Values
ORDER BY
PRIMARY KEY
RIGHT JOIN
ROUND()
SELECT
SELECT INTO
SELECT TOP (LIMIT)
SQL Injection
SUM()
UCASE()
UNION
UNIQUE
UPDATE
VIEW
WHERE
Складні випадки
Типи даних
Sublime
TypeScript
UML діаграми
Діагарама розгортання
Діаграма діяльності
Діаграма класів
Діаграма компонентів
Діаграма кооперації
Діаграма пакетів
Діаграма послідовності
Діаграма потоків даних
Діаграма прецедентів
Діаграма станів
Unity
2D
2D асети
Інтерфес користувача
Анімації
Бос
Більше
Raycast
Дивитися на гравця
Дивитися назад/вперед
Дивитися назад/вперед (Flip)
Ефекти
Залишити машину
Контролер анімації
Лінія життя
Персонаж
Платформер
Платформер 2
Рух 2D
Система частинок (Particle System)
Сховати колайдер
Сітка
Штучний інтелект
CharacterController2D.cs
PlayerMovement.cs
Вихід з гри
Вода
Відштовхування від стін
Віконце з монетами
Монети без UI
Герої
Гравець 2D
Вид збоку
Вид зверху
Вид зверху + обертання + постріл
Вид зверху без Rigidbody2D
Рух за мишею (натиснути і тримати)
Рух за мишею (натиснути)
Дивитися в різні сторони
Ефекти
Ефекти 2
Зброя
Звук
Звірі
Знак
Клавіатура
Клад
Кнопки
Колекції
Космос
Ліс
Меню
Приклади
Монстри
Море
Місто
Небо
Новий рік
Об’єкти
Об’єкти 2
Пекло
Пекло
Перехід в наступну сцену (Go, Kill)
Платформи
Постріл
Скрипт для вбивання монстра
Скрипт для монстру з кількома життями
Привиди
Піксель-арт
Рай
Риба
Роботи
Скелі
Створити і штовхнути
Телепортація
Транспорт
Тригер
Україна
Фон піксельний
Фон світлий
Фон темний
Фізика 2Д (компоненти)
Фінал
Хелловін
Чорно-білі
3D-моделі
Будинки
Дерево
Дівчина
Кільце
Монстри
Персонаж
Трава
Grey boxes
Інтерфейс користувача
Асети
Більше
FixedUpdate()...
Mathf
Батько
Глюки
Гізмо
Дивитися назад/вперед
Доступ до FirstPersonController
Завантажити сайт
Зміна кольору матеріалу
Змінити гравітацію
Код для двох ракеток
Колізія
Корутіни
Мультиплеєр
Налаштування
Натискання по об'єкту
Подійно-орієнтоване програмування
Рух по еліпсу
Рух по лініям
Рухи перс., клавішиі та стіни
Рухи персонажу (клавіши)
Скрипт, що запускається сам
Смерть при падінні
Стрічка з життям
Сцена без світла
Текст з FPS
Вектор 3
Більше
Вимкнути світло
Вимоги до ПК
Вихід з гри
Відстань між об'єктами
Віконце з монетами 3D
Монети без UI
Генерація випадкових чисел
Гравець 3D
Рух з обертанням
Дивитися на об'єкт
Додати код до об'єкта
Додати ліхтарик
Доступ до компоненти
Ефекти
Заморозити гру
Запуск функції з затримкою
Запустити гру
Заставити об'єкт падати
Збереження даних
Звук
Додатково
Знайти
Зробити невидим
Більше
Керувати іншим об'єктом
Команди з клавіатури
Комбінації клавіш
Консольне повідомлення
Більше
Контролер анімації
Масштабувати об'єкт
Масштабувати об'єкт (більше)
Менеджер пакетів
Меню
Більше
InputField
Вихід з повноекранного режиму
Зміна зображень в меню
Знайти компоненту текст
Меню з прокруткою
Налаштування Canvas
Налаштування тексту
Рухати текст в UI
Слайдер
Текст розмитий
Музика
Налаштування текстур (шейдери)
Обертання камери за мишею
Обертати об'єкт
Обертати об'єкт (більше)
Обрати редактор коду
Пекло
Перейти в іншу сцену 3D (Go, Kill)
Перемістити об'єкт
Перемістити об'єкт (більше)
План гри
Постріл
Прокрутка для змінної
Публікувати
Unity 2019
Unity 2020
Реакція на мишу
Рух до іншого об'єкту
Рух по маршруту
Сайти
Система частинок (Particle System)
Створити куб...
Створити порожній об'єкт
Створити і штовхнути
Сховати курсор
Текстури
Абстракції
Бетон
Вода
Військова
Дерево
Дорога
Земля
Камінь
Карти нормалей
Лава
Луска 1
Луска 2
Метал
Плитка
Пісок
Сніг
Тканина
Трава
Хмарочоси
Цегла
Шерсть 1
Шерсть 2
Шкіра
Шпалери
Телепортація 3D
Тригер 3D
Тригер анімації
Windows
WordPress
Віджети
Галерея
Додатково
Записи і сторінки
Меню
Плагіни
Calculated Fields Form
Polylang
Помилки
Свій дизайн
Тема
XML
Приклад
Ідеї
Інтернет
Англійська
Ардуіно
Бібліотеки
Живлення
Керування з ПК
Кнопка
Макетна плата (Breadboard)
Резистор
Світлодіод
Світлодіод
Скетч
Типи данних
Функції
Більше
Google
Відправити код
Генератори тексту
Додатково
Angular
CSS
Directive
Module і controller
Анімація
Вибір
Деактивувати кнопку
Зміна тексту по кліку
Змінна та поле input
Кнопка
Масив
Мишка
Навігація
Перевірка електронної адреси
Програма
Сервіси
Таблиці
Фільтри
Denwer
Node.js
XAMPP
Інше
БЕМ
Домен (доменне ім'я)
Комп'ютер
Швидкість передачі інформації
Комп'ютерний сленг
Конвертери
Таблиця
Математика
Букви
Генератор паролів
Геометрія
Площа трикутника по 3 точках
Точка перетину двох прямих
Код
Паліндром
Скорочення дробів
Сума цифр числа
Факторіал
Фібоначчі
Число ззаду наперед
Музика
Adobe Audition
Навчальні програми
Піктограми
Регулярні вирази
Приклади
С
Struct
Введення з клавіатури
Виведення на екран С
Виділити/звільнити пам'ять
Генератор випадкових чисел
Додатково
Двійкове дерево
Код
Черга
Читання структури з файлу
Як створюється exe
Запис в файл
Конвертація типів даних
Масив
Математика
Не підтримує
Операції з рядками
Масив рядків
Приклад
Стек STL
Типи даних
Умовний перехід
Оператор вибору варіантів
Функції
Цикл
Черга STL
Читання з файлу
Системи числення
Соціалізація
Терміни
Транслітерація
Україна
Популярні імена
Хостінг
Інше
Шаблони проектування
Exercises and practice
Junior 1
Junior 2 (string)
Junior 3 (loop)
Junior 4 (true, %)
Junior 5 (array)
Junior 6 (functions)
Junior 7
Middle 1
Middle 2
Middle 3 (LINQ)
Senior 1
job
IT
d old
Рівень 1
Рівень 2
Рівень 3
IZI
Kursor
OKT
Хостінг
www
Blender
Console
data storage center
Job
Приклад 1
PC
Pixel art
Unity 2D
Unity 3D
Ідеї
Інше
Гумор
Практика
LINQ-запити
БД
Багатовимірні масиви
База
База 2
Більше
Більше циклів
Випадкові числа
Діаграми класів
Класи
Класи
Масиви
Масиви 2
Математичні функції
Операції з рядками
Питання по .NET
Питання по C#
Питання по C++
Рекурсія
Списки
Умовні переходи
Файли
Форми
Функції
Цикл в циклі
Цикли
Цикли
Цикли 2
Цикли і масиви
Шаблони проектування
Статистика
2075
Вихід
Application.Current.Shutdown();
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse