Дружні функції

class Convert {  

 private:

     int x=1000;      

 public:

     double KilogramToGram(double a) {     

          return a * x;

     }

     friend void F1(Convert &a);

};

void F1(Convert &a) {    // по посиланню, аби змінити стан оригінального об'єкту

     a.x = 10;     // дружня функція отримує доступ до приватних полів

}

main

Convert obj;

F1(obj);

cout << obj.KilogramToGram(1);   // 10