Більше
Вимкнути/увімкнути світло
private Light myLight;
void Start () {
myLight = GetComponent<Light>();
}
void Update () {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){
myLight.enabled = !myLight.enabled;
}
}
Перевірка на невидимість
public GameObject obj;
if (obj.GetComponent<Renderer>().isVisible == false)
{
gameObject.SetActive(true);
}