План гри

1. 

LTS версія Unity (Long-Term Support)

2.

Унікальний

Неймовірний

Як ніхто в світі не робив

3. Який?

Закінчений

Функціональний

Грабельний

Найпростіша реалізація, яку ви вже можете зробити, 

а не готовий до публікації і 100% відшліфований продукт!

Ціль: задовольнити перших користувачів і отримати зворотній зв'язок для покращення гри

План

1. Гравець: козак 

2. Рухи: вперед, назад, стрибок

3. Камера: прикріплена до гравця і повторює всі його рухи

4. Під час гри: москалики підступно нападають на головного героя, хочуть заманити в пастку

5. Ваша ціль: не попасти в пастки і своїм прикладом врятувати Європу від падіння у варварство

6. Звук: 1 - фоновий, 2 - проходження пастки, 3 - проходженні рівня, 4 - програш

7. Життя і бали: 7 - життів

8. Ефекти: у випадку смерті, ефект часток які розлітаються

9. Меню: початкове, між рівнями, смерть, фінал

10. Інші можливості: -

11. В інших рівнях: москалики стають все підступнішими

12. Платформа: Windows, Android, iOS

Розклад

Приклад (pdf)

Приклад (docx)

Позиції:

Producer - дивиться за всім

Developer/programmer - програміст

Designer - дизайн гри

Artist - конкретні деталі гри (концепт, мапа, рівень, персонаж, анімації) 

Sales and marketing - де продати гру і як задовольнити потреби користувача

Audio producer - звуки

QA tester - тестувальник