Зробити невидим

Показати/приховати 

gameObject.SetActive(false);

Видалити

// об'єкт 

Destroy(gameObject);

// об'єкт через 3 секунди

Destroy(gameObject, 3f);

// компонент

Destroy(GetComponent<BoxCollider>());

Показати/приховати однією кнопкою

     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))

     {

          if (obj.activeSelf)

          {

               obj.SetActive(false);

          }

          else {

               obj.SetActive(true);

          }

     }

[ Більше ]