Зробити невидим
Показати/приховати
gameObject.SetActive(false);
Видалити
// об'єкт
Destroy(gameObject);
// об'єкт через 3 секунди
Destroy(gameObject, 3f);
// компонент
Destroy(GetComponent<BoxCollider>());
Показати/приховати однією кнопкою
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
if (obj.activeSelf)
{
obj.SetActive(false);
}
else {
obj.SetActive(true);
}
}
[ Більше ]