Додатково
Audio Listener - слухає
Audio Source - грає
Контролювати звук слайдером
public AudioSource music;
float musicVulume = 1f;
void Update()
{
music.volume = musicVulume * musicVulume;
}
public void UpdateVolume(float volume) {
musicVulume = volume;
}
2D - звук
Повзунок - лівий / правий динамік
public AudioClip myClip;
void Start(){
AudioSource.PlayClipAtPoint(myClip, transform.position);
}
3D - звук - затухає при різній відстані до об'єкту (Apply)
Max Distance - максимальна дистанція
public AudioClip myClip;
void Start(){
audio.PlayOneShort(myClip);
audio.Play();
audio.Play(44100); // затримка 1 с, грає Audio Source
}
void Update(){
if(!audio.isPlaying){
audio.Play();
}
}