Доступ до FirstPersonController
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityStandardAssets.Characters.FirstPerson;
public class SpeedChange : MonoBehaviour
{
public GameObject p;
RigidbodyFirstPersonController script;
void Start()
{
script = p.GetComponent<RigidbodyFirstPersonController>();
}
void Update()
{
print(script.movementSettings.ForwardSpeed);
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
{
script.movementSettings.ForwardSpeed *= 2;
}
}
}
FirstPersonController - для доступу треба зробити відповідне поле публічним