Тригер

При вході

1.

    void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) 

    {

   UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(0);

    } 

2.

    void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) 

    {

        if (other.tag == "Player")

        {

            UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(0);

        }

    } 

3.

    void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) 

    {

        Destroy(gameObject);

    } 

4.

    public GameObject obj;

    void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) 

    {

   obj.SetActive(true);

    } 

Тригер може спрацьовувати двічі

Щокадра

    void OnTriggerStay2D(Collider2D other)

    {

        Debug.Log("Я тут. Я тут. Я тут...");

    }

При виході 

    void OnTriggerExit2D(Collider2D other)

    {

        Debug.Log("Вийшов");

    }